【∈(・ω・)∋】やらない夫はモンスターマスターとして世界を巡るようです【73】
- 1 :∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2 :2016/08/13(土) 20:42:06.56 ID:pN5bve3H
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【wiki】
ttp://www53.atwiki.jp/yaranaiomm2/
【まとめサイト様:やる夫の暇つぶし】
ttp://burakio002.blog97.fc2.com/
【前スレ】
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1454243779/
【レス調整メモ】
!maxres:10000
- 1122 :隔壁内の名無しさん:2016/08/23(火) 01:28:24.66 ID:8lJdijBM
- LPが実質的に回数制限になってるってことじゃないの?
LPが毎ターン1ずつ増えるから欲視力だけなら毎ターン発動できるけど、それすると他のリミットスキル使えないよ、ってことでしょ?
- 1123 :隔壁内の名無しさん:2016/08/23(火) 01:31:35.81 ID:nPZeAxmp
- LPがあれば複数発動は可能だけど、それぞれの回数がどうなるかが不明
- 1124 :隔壁内の名無しさん:2016/08/23(火) 01:34:57.91 ID:ZTF1Hm9i
- アマドコロLSは回数制限無いよ!とか言われても困るし欲視力は1/戦とか言われても困る。そういう事だ
- 1125 :隔壁内の名無しさん:2016/08/23(火) 01:39:49.89 ID:WvpSAdXw
- 確認はだいじたな
- 1126 :隔壁内の名無しさん:2016/08/23(火) 07:47:02.39 ID:9NgpKgMJ
- 聞いて殺すぞだのなんだの言われようが聞かずにみんな頭抱えるよかマシ
- 1127 :隔壁内の名無しさん:2016/08/23(火) 08:01:14.03 ID:qlMqdKdH
- LSで地味にハドロン消されてて悲しい、強かったのにあれ
- 1128 :隔壁内の名無しさん:2016/08/23(火) 08:01:51.28 ID:Kqj40iJ6
- モノによっては1/戦制限があるし、一戦5〜6ターンと仮定するとLP6が事実上の制限になるから2重に制限されてるって事なんだろうな
というか善吉とアマドコロのLSが致命的に合わないな
LP4たまる4T目まで欲視力使わずに凌げって無茶あるだろ
- 1129 :隔壁内の名無しさん:2016/08/23(火) 08:16:14.73 ID:FRxZ17BF
- >>1128
OF仕様変更やMsPやSU仕様変更の回復増強で
ない夫PTは前より戦闘が長引きそうだから
もしかしたら魔法使いの敵と戦う時は、エース突入(魔法回避)が遅れて、アマドコロの仕事が長引く…かも…?
- 1130 :隔壁内の名無しさん:2016/08/23(火) 09:23:32.41 ID:GXv9zNLI
- マリアの配合のどデカイメリット一つ気付いた
森の祝福エラッタされねえならマリア自身がキャパ石になる
- 1131 :隔壁内の名無しさん:2016/08/23(火) 15:35:07.20 ID:ab2Qts18
- 業火球の制限ないから槍いらないんじゃねメルカバに組み込むなら
- 1132 :隔壁内の名無しさん:2016/08/23(火) 15:50:28.33 ID:GXv9zNLI
- あ、そうか。業火球制限なくなるなら、これ一本に絞ったほうが強い…?
激しい炎⇒覚醒
で、業火球でターゲット1,5倍か
- 1133 :隔壁内の名無しさん:2016/08/23(火) 15:57:29.17 ID:GXv9zNLI
- 下手なバフ加算や%よりどう考えても1,5倍のほうが強いだろうし
うん、森の祝福込みでマリアさんメルの嫁でいいや。槍はポーイだけど十分強い
- 1134 :隔壁内の名無しさん:2016/08/23(火) 15:58:25.40 ID:nPZeAxmp
- 天地ぐらいだな、残すとしたら
- 1135 :隔壁内の名無しさん:2016/08/23(火) 16:02:12.93 ID:nPZeAxmp
- これ炎尾とか覚醒したら、無効化が回復とかになったりするんだろうか?
- 1136 :隔壁内の名無しさん:2016/08/23(火) 16:06:04.74 ID:GXv9zNLI
- それ属性値100超えるだかで起きる現象だったはず>>無効とか回復
まあ今回は炎で良いじゃろう
そうかレベル制のひどい向かい風を受けたと思ったら業火珠コスト解除されたんか…よかったなマリア
- 1137 :隔壁内の名無しさん:2016/08/23(火) 16:09:29.55 ID:nPZeAxmp
- まあ、いろいろ差っ引かれて90%になってしまうが、威力1.5倍はいいな
- 1138 :隔壁内の名無しさん:2016/08/23(火) 16:14:52.18 ID:WvpSAdXw
- 炎尾覚醒すれば、回復か…なるほど
- 1139 :隔壁内の名無しさん:2016/08/23(火) 16:21:26.25 ID:ZTF1Hm9i
- 炎を覚醒しよう。炎尾は相手がそう都合よくメラ使ってこんだろうて
しかしこれ本格的にフォアグラが本体みたいになってきたぞ大丈夫かメルカバ
- 1140 :隔壁内の名無しさん:2016/08/23(火) 16:31:27.92 ID:GXv9zNLI
- 回復するかはわからん上、あくまで何属性もあるウチの一個が敵に使われたらの限定条件だしな
すなおに激しい炎
槍時代は一代で終わるから輝けメル
- 1141 :隔壁内の名無しさん:2016/08/23(火) 16:35:43.32 ID:nPZeAxmp
- しかし豪火球これよく回数制限つかなかったな
- 1142 :隔壁内の名無しさん:2016/08/23(火) 16:44:51.86 ID:GXv9zNLI
- 加護が異常に強くなったりかと思えばテンション6食いしばりが消えたり
いろいろ四苦八苦しながらバランス調整してるのがみえる
まあこれくらいの恩恵あって良いべマリアは
- 1143 :隔壁内の名無しさん:2016/08/23(火) 17:27:20.12 ID:Tx7RPI5X
- 現在メルカバとマリアが持ってる能力で考えると豪火球ほのおと天地の比較はこんな感じかね
テンション5輝力天地が威力305(魔槍ありだと335)、槍気威力+25%で威力381.25(魔槍ありだと418.75)
テンション6輝力天地槍気だと威力403
攻撃バフ+100% ウインドセイバーで属性値50
豪火球はげしいほのおが威力375
攻撃バフで+50% ブレスマスタリで25%、メラマスタリで+25% 属性値は加算で50
- 1144 :隔壁内の名無しさん:2016/08/23(火) 17:32:53.27 ID:o0TVkGD/
- つっこませて
前は違ったけど、いまのSU仕様だと輝力よりハーケンディストールの方が強い
輝力が上限30固定になってしまったからエアスラ(5/9)程度のASになってしまった
対してハーケンはバフが1あたり20%になったのとSU(ピリオムベルやりゅうまいも見越して)の仕様的に
メルが使ったらトトリのマスターマジックより強いかもしれない
デバフの頻度やバフ減衰の調整入るかもしれんから断言はできないけど
- 1145 :隔壁内の名無しさん:2016/08/23(火) 17:37:29.91 ID:o0TVkGD/
- メインPにバフする想定でバフを強くする調整だから減衰は緩いかな?
でも抜けるか不確実な速をピンポでデバフしするぐらいなら、流行りの硬直やってくると思うんよね
速バフ下げを想定するなら、アストルフォやリトバスの月血統みたいなテンション下げ想定しないと不公平だし
- 1146 :隔壁内の名無しさん:2016/08/23(火) 17:46:42.16 ID:nPZeAxmp
- そういや新しいシステムアップデートにバフの項目なかったな
- 1147 :隔壁内の名無しさん:2016/08/23(火) 17:48:17.31 ID:On5GjAqD
- 役割が被ってて、火力的には完全劣化のハーケンに未来は無いかな……
そもそもほぼブレスしかしないこの血統に、物理限定ASというのが合わんけど
- 1148 :隔壁内の名無しさん:2016/08/23(火) 17:53:45.37 ID:Tx7RPI5X
- >>1144
ハーケン、確か攻撃バフと重複しないから攻撃5いってるとやる意味ないんじゃなかったっけ
- 1149 :隔壁内の名無しさん:2016/08/23(火) 17:54:13.57 ID:pdyJPiE4
- 今回のマリアの業火球一本化の何が素晴らしいって、激しい炎の覚醒で全体と単体攻撃両方に恩恵を受けられることだな。
そして槍に裂いてたリソースも全部炎一本化出来る。
槍を生かそうとすると、この莫大なメリットをも超える何かが無いとかなり厳しい
- 1150 :隔壁内の名無しさん:2016/08/23(火) 17:55:21.13 ID:hdsyR1Pt
- ハーケンは攻撃バフの代わりに素早さバフが適用されるってことだから、
攻撃バフが積めまくるメルにはいらない
- 1151 :隔壁内の名無しさん:2016/08/23(火) 17:56:50.40 ID:nPZeAxmp
- ハーケンは攻撃バフが乗らないから、いまんとこ有効性が薄い
- 1152 :隔壁内の名無しさん:2016/08/23(火) 17:57:38.75 ID:o0TVkGD/
- ごめん、攻撃バフと別枠で速バフも適用されると勘違いしてたわ
2T目に攻速でバフ逆転してると思うけど、輝力の方がええな
- 1153 :隔壁内の名無しさん:2016/08/23(火) 17:58:21.46 ID:On5GjAqD
- ブレス一本に絞るのはメラ耐性が相手だと死ぬからちょっと怖い
火力やキャパ的にはすごい魅力的だけどね……
- 1154 :隔壁内の名無しさん:2016/08/23(火) 18:00:03.75 ID:pdyJPiE4
- 一応天地残してりゃ良いんじゃね?後で消えるか分からんが>メラ怖い
ガンガンバフは残るしテンションあるし、槍専用スキル無くても何とかなる
ぶっちゃけ6属性の内1属性に尖ってる敵がいるって怖がってられんのよ。それにそれは相手も同じだし
- 1155 :隔壁内の名無しさん:2016/08/23(火) 18:00:56.43 ID:nPZeAxmp
- あとはまあ水カとかの特殊対応ぐらいだな、PSとかは消しちゃってもいい>槍
- 1156 :隔壁内の名無しさん:2016/08/23(火) 18:02:57.49 ID:hdsyR1Pt
- 2T目どころかメルはバフ集中すれば1T目に攻撃バフマックスまで行くぞ
一応槍の優位なところといえばブレスはバフが半分になるけど、槍は半分にならない所か?
いやその点考慮しても激しい炎一本化のメリットが大きいかもしれんが
- 1157 :隔壁内の名無しさん:2016/08/23(火) 18:03:48.89 ID:o0TVkGD/
- メラの単発特殊攻撃しかできないアタッカーはちょっと頼りない
それやるならバシャーモ級の配合相手がほしい
だから天地かドルモーアはサブに有った方がええわな
- 1158 :隔壁内の名無しさん:2016/08/23(火) 18:08:05.35 ID:nPZeAxmp
- 逆に珠魅とかもあるなら、ししょうこうとかでまりょくさらにバフってればいいんじゃね?
素早さに関しては既にメルカバ今の段階で+3は行くから、他にふれるし
- 1159 :隔壁内の名無しさん:2016/08/23(火) 18:09:27.97 ID:ZTF1Hm9i
- メラ耐性が高い≒炎属性攻撃してくるのでそれはそれで炎尾が光るしパーティ全員高いって事は無いだろう
対策という意味でも天地みたいな威力に代えられない何かがある槍技なら残しててもいいかもしれない
- 1160 :隔壁内の名無しさん:2016/08/23(火) 18:10:26.68 ID:pdyJPiE4
- まあ、天地以外の槍要素は全部ポイチョしても良いとは思うそれでもバフとテンションで強いし。
最終的にすっごい素早さで炎まき散らす竜になりそうやな…
- 1161 :隔壁内の名無しさん:2016/08/23(火) 18:14:00.51 ID:nPZeAxmp
- これ水カも自陣になってるから、特殊単体だと確実に一発は防げるんだな…あれ?強くね?
範囲でも先頭のやつはノーダメになるし
- 1162 :隔壁内の名無しさん:2016/08/23(火) 18:17:05.12 ID:ZTF1Hm9i
- アマドコロに関して言えばマジカ+水カコンボが自動的に炸裂するぜ。その代わり温存できないのと1/戦になったのがネックだが
- 1163 :隔壁内の名無しさん:2016/08/23(火) 18:17:45.73 ID:o0TVkGD/
- バギ系だと二段攻撃だけど、マジガ水カに引っかかるのは1段目だけなのかな?
- 1164 :隔壁内の名無しさん:2016/08/23(火) 18:22:33.01 ID:Tx7RPI5X
- バフ集中というか竜舞と花舞で攻撃は限界まで行く
- 1165 :隔壁内の名無しさん:2016/08/23(火) 18:23:04.86 ID:On5GjAqD
- トトリと紅桜子、メルカバ子並べてラムダからのメラ三連続攻撃とかしてみたい
ボスも一瞬で溶けそう
- 1166 :隔壁内の名無しさん:2016/08/23(火) 18:43:07.93 ID:ab2Qts18
- そういや行動順簡略化されたからハンドレッドのようなステ増加でも行動順変化するようになったんだろうか、限界値/下限値の変化も気になる。
- 1167 :隔壁内の名無しさん:2016/08/23(火) 18:44:02.00 ID:hdsyR1Pt
- ラダムって本人の攻撃以外に適用されたっけ?
- 1168 :隔壁内の名無しさん:2016/08/23(火) 18:45:00.29 ID:pdyJPiE4
- 確かされない。
- 1169 :隔壁内の名無しさん:2016/08/23(火) 18:53:28.09 ID:nPZeAxmp
- ラダムは前のとおり、自身の攻撃だけだな
合一の追加攻撃がどうなるかわかんないけど
- 1170 :隔壁内の名無しさん:2016/08/23(火) 20:13:49.16 ID:Kqj40iJ6
- 槍のメリットねぇ
物理技だから精神キチや水カーテンにコントロールされないところか?
射程に関しては前列→後列で防御低い相手を狙うことが可能だけど、善吉とセット前提だから前衛に合わせるからメリットにならん…
- 1171 :隔壁内の名無しさん:2016/08/23(火) 20:19:11.52 ID:Gu2vsySx
- ホント方針があっちこっち行くな、この血統はw
- 1172 :隔壁内の名無しさん:2016/08/23(火) 20:20:54.42 ID:pdyJPiE4
- いやまあ、根本的な指針は変わってねえんだよ。全体撒きつつ最後に留めの単体アタック
ただそのための手段が環境やら状況やら婿やら嫁やらで右往左往
まあ、今度こそ、今度こそ、激しい炎覚醒と業火球の二つの要素で方針決定しそうな気が……する多分
- 1173 :隔壁内の名無しさん:2016/08/23(火) 20:22:56.82 ID:hdsyR1Pt
- ここで高性能な槍スキルが突っ込まれてまたブレるって可能性も…
- 1174 :隔壁内の名無しさん:2016/08/23(火) 20:25:02.87 ID:Gu2vsySx
- メルカバ自体が槍得意だろうし、高性能な槍スキル生えない方がおかしいもんなー
- 1175 :隔壁内の名無しさん:2016/08/23(火) 20:25:12.68 ID:pdyJPiE4
- いや、それは本当に、本当に凄まじいレベルの高性能でもなきゃブレはしない。
何しろ激しい炎はほぼ確定で覚醒決定だからな。
槍特技で根本的に戦局左右するレベルの爆アド稼げるなら話は変わるが流石にんなスキル出んだろうし
- 1176 :隔壁内の名無しさん:2016/08/23(火) 20:26:25.11 ID:/4ORQkHb
- 以前よりはブレス偏重にしやすい状況にはなったが、炎ブレス一本化はまだ怖い
制限が軽くなった響応の謳アメジストセイバーの対応力は魅力だし、メルカバの代で槍スキル消し始めるわけにもいかん
というか結論まだ急ぐ理由ないし
- 1177 :隔壁内の名無しさん:2016/08/23(火) 20:26:38.38 ID:B80mIY4P
- まぁ成長の期待やね、このままだったら間違いなくブレスだが悩ます程のスキルが出たらそれはそれで喜ばしい
槍特化なのに本体がテッドで恥ずかしくないの?と言われんように頑張ってくれメルカバ
- 1178 :隔壁内の名無しさん:2016/08/23(火) 20:28:31.96 ID:nPZeAxmp
- まだアデンダムとか他のも残ってるしなメルカバ
- 1179 :隔壁内の名無しさん:2016/08/23(火) 20:29:36.12 ID:/4ORQkHb
- てかハーケンとかバフ種別の都合でアンチシナジーでダブってるスキルから消すから、まだ大丈夫
- 1180 :隔壁内の名無しさん:2016/08/23(火) 20:29:51.40 ID:Kqj40iJ6
- とりあえず力解放 は消えてもいいな
威力パーセント増加じゃなくて威力+30ってしょっぱすぎるでしょ
- 1181 :隔壁内の名無しさん:2016/08/23(火) 20:30:23.80 ID:9NgpKgMJ
- いやまあ特技以外の槍スキルなら消してもそんな困らんぞ?
そもそも
槍スキル補助なしで槍特技使えるようになりたい!
という思考でヒュンケルと配合したんだ。攻撃バフガン積み…レベルではないが積めるし
今すぐの話でないにしてもCPきついなら消していい
- 1182 :隔壁内の名無しさん:2016/08/23(火) 20:30:58.68 ID:nPZeAxmp
- いや、消えるならハーケンのほうだ
攻撃バフささっとMAXいく時点でもうほぼ利点がない
- 1183 :隔壁内の名無しさん:2016/08/23(火) 20:31:25.20 ID:hdsyR1Pt
- 消すんだったらハーケンが先でしょ
あっちはほぼ使うこと無いぞ
- 1184 :隔壁内の名無しさん:2016/08/23(火) 20:32:10.05 ID:/4ORQkHb
- >>1180
現段階で使うにはしょっぱいけど選択肢が無いから仕方ないね
- 1185 :隔壁内の名無しさん:2016/08/23(火) 20:37:09.91 ID:nPZeAxmp
- ハーケンはすばやさステ参照なら残ってた
- 1186 :∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2 :2016/08/23(火) 22:21:29.65 ID:llsYMYUt
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- 1187 :隔壁内の名無しさん:2016/08/23(火) 22:21:59.17 ID:/yHlgqIf
- 1
- 1188 :隔壁内の名無しさん:2016/08/23(火) 22:22:08.19 ID:JQ0nzeYm
- 1
- 1189 :隔壁内の名無しさん:2016/08/23(火) 22:22:28.27 ID:Gu2vsySx
- 1
- 1190 :隔壁内の名無しさん:2016/08/23(火) 22:22:36.99 ID:9BZKXYJ3
- 1
- 1191 :隔壁内の名無しさん:2016/08/23(火) 22:22:39.10 ID:/4ORQkHb
- 1
- 1192 :隔壁内の名無しさん:2016/08/23(火) 22:22:46.36 ID:B80mIY4P
- 1 さて
- 1193 :隔壁内の名無しさん:2016/08/23(火) 22:23:39.82 ID:pdyJPiE4
- 1
さーて配合案
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1465914868/678
- 1194 :隔壁内の名無しさん:2016/08/23(火) 22:23:50.69 ID:kYB0wept
- 1
- 1195 :隔壁内の名無しさん:2016/08/23(火) 22:23:57.88 ID:/4ORQkHb
- 配合案も後はPSの好みだったか
SPの用途を考えるとハンドレッド延長PSは残した方が無難な気がすっけど
- 1196 :隔壁内の名無しさん:2016/08/23(火) 22:25:31.97 ID:pdyJPiE4
- まあ、闘気で良いと思う。色々議論はしたがな。
テッカ血統で行くから、斉唱と合体的何かを起こすrらしいんだが、それはもう俺ら分からんし。
- 1197 :隔壁内の名無しさん:2016/08/23(火) 22:26:36.03 ID:/4ORQkHb
- >>1193
確認しましたが、賛成
意義なしです
- 1198 :∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2 :2016/08/23(火) 22:26:42.98 ID:llsYMYUt
-
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メ 。*"“ ~゙`ヽ*、 ヽ,
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- 1199 :隔壁内の名無しさん:2016/08/23(火) 22:27:31.18 ID:d4dhPGGT
- 幸せの鐘の音の大合唱だよー!
- 1200 :隔壁内の名無しさん:2016/08/23(火) 22:28:06.78 ID:pdyJPiE4
- リンゴンリンゴーンwwww
- 1201 :隔壁内の名無しさん:2016/08/23(火) 22:28:25.21 ID:Jb0okx+1
- あ、あと両親から種族スキル受け継げるのかは確認しないと
- 1202 :隔壁内の名無しさん:2016/08/23(火) 22:28:28.30 ID:9BZKXYJ3
- シャドバかよww
- 1203 :∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2 :2016/08/23(火) 22:29:43.09 ID:llsYMYUt
-
,,。f~ ” ̄≧.、
,;' i {:::::::O:::;
/ ': ゛、;;;;;:;;;
. /;' ゙ 。.,,__ ノ
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“、. ヽ
\;. \
ヽ;: \
. ム;;=─=;;:ニラ¬==─...-;;:-‐=ミ
iヽ/' ラダム
l!;; 彼 は考える。
|!;: 我々は寄生生命体であり、宿主に取り付いてなんぼである。
il;;::
L_,
- 1204 :隔壁内の名無しさん:2016/08/23(火) 22:29:43.49 ID:pdyJPiE4
- あ、ダム、種族スキルは記述に無い通り、今までの両親から引継ぎ無しでいいんすね。
- 1205 :隔壁内の名無しさん:2016/08/23(火) 22:30:15.98 ID:/4ORQkHb
- >>1201
テッカからも種族スキルもらえるなら↓これでしょうな
[>紫晶騎の煌光 / 「姫」を装備している時、自身の【メラ・ヒャド】によって与えるダメージが増加(+20%)する。【*】
- 1206 :隔壁内の名無しさん:2016/08/23(火) 22:31:40.47 ID:pdyJPiE4
- というか、引き継ぎアリなら王気覚醒じゃなくても良くなるからちょっとまた変わるのだ。
まあ多分ないんだろうけど確認はしとこう、めんどくさいから
- 1207 :隔壁内の名無しさん:2016/08/23(火) 22:33:12.64 ID:Jb0okx+1
- 王気は必須だから覚醒でしか種族スキルが受け継げないなら覚醒するしかないだけで
種族スキル受け継ぎがあるならまた別のもの覚醒させるわな
- 1208 :∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2 :2016/08/23(火) 22:33:21.29 ID:llsYMYUt
- 基本的に無し、能力覚醒が代わりになります。
- 1209 :隔壁内の名無しさん:2016/08/23(火) 22:33:32.33 ID:B80mIY4P
- うっす
- 1210 :隔壁内の名無しさん:2016/08/23(火) 22:33:51.42 ID:JQ0nzeYm
- なるほど
- 1211 :隔壁内の名無しさん:2016/08/23(火) 22:34:02.28 ID:pdyJPiE4
- ういうい、
王気確定、ならもう完成した配合案でおっけーね
- 1212 :隔壁内の名無しさん:2016/08/23(火) 22:34:10.18 ID:Jb0okx+1
- 了解
じゃあ覚醒でしか種族スキルは受け継げないってことだな
- 1213 :∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2 :2016/08/23(火) 22:34:16.27 ID:llsYMYUt
-
,・“” ̄”・、,
. /゜ ,:'"¨゜ヽ., ヽ,
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{ { i! i!
i: ゙、 ; ;
゛、 \ / ;;
゙ 、 `'・≠--=r=;;,_
`.,, ,;'::o:ヽ
“ゝ、 、、;;;;;;ノ
/; ~^ー;=≧=・
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i ,;::...::::.. i
{←--→ :
:`¨¨¨´ i!
}:, ゛、
|;:, ヽ
. ム;;=─=;;:ニラ¬==─...-;;:-‐=ミ
iヽ/'
il;;:: つまり宿主が強いことは
L_, 最低限自己の生命保障につながるから問題ないのでは?
レ そう思わないとやってられない……うん、2,3世代巡れば
ム;,. 乗っ取るチャンスも回ってくるかもしれないし。
{;::.
`
- 1214 :隔壁内の名無しさん:2016/08/23(火) 22:34:51.61 ID:pdyJPiE4
- 自分を誤魔化してる感が半端ないラダムさん
……しかしこうなると紅桜血統今後王気をずっと覚醒し続けるの確定なんだが、いったい最後はどうなるのか
- 1215 :隔壁内の名無しさん:2016/08/23(火) 22:35:34.53 ID:B80mIY4P
- お前は一生このままなんやで?(ニッコリ
- 1216 :隔壁内の名無しさん:2016/08/23(火) 22:35:36.70 ID:/4ORQkHb
- もしかしたら傾向が少し変わって残るかもしれないけど
覚醒なら上位互換で残るから、予定のビルドにしたいなら王気しか選べないね
- 1217 :隔壁内の名無しさん:2016/08/23(火) 22:36:04.39 ID:/yHlgqIf
- そのうち宿主に愛着がわいてくるんですよね?
- 1218 :隔壁内の名無しさん:2016/08/23(火) 22:36:43.55 ID:h00uVhOt
- もはや諦めの境地に達しているような
- 1219 :∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2 :2016/08/23(火) 22:37:34.75 ID:llsYMYUt
-
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▼【紅桜】
. ……調子はどう、ですか?
.
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゛ヾ\., : i!
. _,,. ヾ . i!. :
;'´/ i! i } |
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;. ル' 〃 ;; i! / }. ;
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| C⌒ヾ'、 i! ;・j升 /
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ヾ:.、 : :{
i ヽ
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▼【ラダム】
. 子供に関しては問題ない、が…………
. 「配合」というシステムがどこまで作用するのかは私にも未知数だ。
. そもそも私がどうなるかもわからない。
- 1220 :隔壁内の名無しさん:2016/08/23(火) 22:38:36.35 ID:hdsyR1Pt
- じゃあやっぱり覚醒は王気か?
- 1221 :隔壁内の名無しさん:2016/08/23(火) 22:39:02.76 ID:Jb0okx+1
- 王気を受け継ぐ方法が覚醒以外無いので王気しかないっす
- 1222 :隔壁内の名無しさん:2016/08/23(火) 22:39:09.15 ID:pdyJPiE4
- >>1220
せやで、属性値偏りを全チャラに出来るからな。今後の方針的に絶対選ぶ
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READ.CGI - 0ch+ BBS 0.7.4 20131106