【火葬戦記】富士山だけど噴火したら異世界転移したので頑張ろうと思う◇2【安価・R-18】
- 3869 :隔壁内の名無しさん:2016/08/25(木) 23:00:54.66 ID:uxV+RVrL
- こんばんわー
☆取り敢えず雪崩の対応案幾つか
雪崩そのものより後の連動した攻撃と奇襲を防ぐことが重要そうだ、
これを攻撃行為と判断し、即、積極的防衛に切り替えて欲しい (ヤンさん
標高1000mで発生した場合、発生点より水平約2800mまで到達と計算
これ以上の標高では、押し流されさえしなければ後の堆積はむしろ少なくなる地点に居ると予測
ただし鉄条網、テメーは駄目だ
全層雪崩:30〜40km/h(約500m/秒) 埋没:△
表層雪崩:100〜200km/h(約1500m/秒) 埋没:×
【約4秒】、終端まで6秒、ただし、【加速が完了し終わってからの話】
また、かなーり悠長に話していた描写が有ったため、【二次元特有の時空の歪みを確認】
森林に展開中の部隊は掩体壕を作っており、ある程度渓谷からは離れ本流が直撃しない
また、残っている木々が速さと衝撃力を弱める、ただし生存確認は必須と見る
一、歩兵は塹壕に纏まって飛び込み、(A)戦車で蓋・(B)壁をハの字で作って流れを誘導
○数、長さ
→ぱっと見(無知)即応できそうなのは【22両】×9.5m(縦)3m(横)
○押し流されないか
→雪崩の衝撃圧最大点は高さ1〜2mで地表付近は弱く、
戦車の中間に約20tの圧力、十式戦車は44t
※(A)長所:何が来ても絶対雪崩で死者を出さない(迫真
短所:陣形の崩れ、地上構造物の被害は解決しない
高難易度(面倒な割に効果が地味)
(B)長所:ほぼ全ての地表構造物と、迎撃地点付近の地形が生き残る
ジュー・ジツ・ムーヴ(直前にヒデヨシが言ってたことの日本的回答)
短所:上手くいくかわからん、雪崩の高さによる
二、全力射撃で雪崩そのものを散らす
※長所:相手に与える衝撃(神ィ!
カッコイイ・ムーヴ(直前にヒデヨシが言ってたことをひっくり返せる)
地表構造物が全部生き残る
※短所:本当に上手くいくかわからん(賭け
それに、連鎖して雪崩がおこらんか?
三、雪崩が流れ込んでくるのは渓谷のような地形が原因、周囲の何か岩とか突起物を破壊して塞ぐ
※短所:Q:あるのかそんな都合のいい物体 A:マブラヴとかではある キリッ
四、トーチカとかあるし、雪崩には耐えるだろう、すぐさま飛び込ませる
※長所:確実で簡易、成功率高
※短所:もし雪が入り込んできたらどうすべ
地上構造物の被害は解決しない
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