【あんこ?】やらない夫はハンターズギルド直属のようです2【モンハン】
- 1 :隔壁内の名無しさん:2016/05/10(火) 23:38:13.01 ID:QHHTl4Pz
-
,..._
/:::・:>ー-、 スレの上限変更忘れてました
,r:::::::::::i ̄ ̄
/;;;;;)ハノ))
/;;;/;;::::;;ノ'
/;;ツ;;ノ;;ノ
'"´」''"L
- 2437 : ◆9gK9YxA9Ls :2016/06/26(日) 23:49:03.30 ID:hevMHDM+
-
ザビが主人公勢初の脱落者ですね
そして今まで一回も出てこない半兵衛ちゃんとバラライカ・・・
1.グラハム
2.美しき統率者()
×.月詠
3.半兵衛
4.アシェラッド(残りの体力:2)
×.ザビ
×.しぶりん
5.バラライカ
×.アルテラ
×.巌
第七試合:【1D5:4】VS【1D5:3】 かぶったら【1D5:3】と
- 2438 : ◆9gK9YxA9Ls :2016/06/26(日) 23:50:39.62 ID:hevMHDM+
-
半兵衛ちゃんきた! モブ時代のリベンジなるか・・・?
◆現在の勝敗表!◆
戦況 :膠着状態(勝率5割)
二つ名:アシェラッドの強さ3、半兵衛の強さ1
以下の表が基本となる(アシェラッド側からの視点です)
1.負け
2.負け
3.負け
4.勝ち
5.勝ち
6.勝ち
7.勝ち
8.勝ち
9.勝ち
10.勝ち
- 2439 :隔壁内の名無しさん:2016/06/26(日) 23:50:55.68 ID:73zB4ef1
- 合法ロリとBBAか
- 2440 :隔壁内の名無しさん:2016/06/26(日) 23:51:31.95 ID:OCUlaYKV
- ジジイだよw
- 2441 :隔壁内の名無しさん:2016/06/26(日) 23:51:39.55 ID:73zB4ef1
- あ、アシェラッドだった
- 2442 : ◆9gK9YxA9Ls :2016/06/26(日) 23:53:46.37 ID:hevMHDM+
-
ちなみに半兵衛ちゃんは、どんなに劣勢でも「未来視」のおかげで勝率1割は残ります(ザビと同じ)
_,. -‐'`ー-'ミ、,_ ,'
_,≧: '´ ̄ ` ー:く (:'
彡::{ /≠‐ - ヽ ', ))
イ三≧ァニ ニ‐、 -:ヘ } /( あのときのリベンジかい?
.!≦彡' 'ー゚‐' ir。Y′ ,' ノし': :ヽ
ムイ:Y :.::.::r .' } ! ((,イ: : :: :V)
シヘト、::ノ.彡'三ミ;′ 、ゝ: : : :(ノ}
}小 .::{ j:Y´こ.j:} ヽ: :: : : :: :/
'! `'冬彡彳ミi:! ゝ;:; :;从;ノ ━━━━━━━━━━━━━━━
.ィ六ー 、::ヾミミ洲i{ ,-. rt.、 戦場での働き
/ . `::守≦-f゙ / } ./ j: i
.′; ..:.:.:.:... ヾ::「 ト、./ / /::/ } 「統率」72-【1D100:88】
{ :.:.::.:...∨ヨY 辷'´ / ,イ
i ; ;. -‐- .、ヘヨ.′ .::.:. /:,′ 「魔力」83-【1D100:67】
ヤ < . -‐::::::j ..: .:.:.::.:::.. /
i >::´::::::::::::::/ ...:..::.:.::.:::.::.:ノ ※残った数字が大きい程有利
ヤ ,´:::::::::::::::::::::::{ . .: .:.::.::::::才´ ━━━━━━━━━━━━━━━
i ,/:::::::::::::::::::::::::`:: .、__,.ィ::!´
ヤヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,r‐f′
} {ィ-/ \ \
| ∨' ,' / ; 、 ヽ ヽ, -、
| |' / / ,イ ∨ ∨ ∨⌒Y、
| | ,' / /l! | ∨ :. ∨ ∨ } ハ
| l | | / { | | | ∨ ∨ }
,ィ| l | | \ ∨ { { |_,| | | |
/: { L | | /_\_,\: ∨、_ムイ l | |l| | {
/: / | |:|: :イて::笊ヽ {:\: :イて圷ヽ: :| |:|: :| :. が、がんばりますっ!
/: /:t_{ } : : |弋こソ \}\弋こソ:ノ /:}|:|: :|: : : :、
':, イ: : :{l| _〈: : : { ' Y }/: /: :': |: :|: : : : ヽ
/:/ /: : :/ { / }、: 从 , --、 }' / }/: /: : : :|、: : : : : ',
{/ {: : 〈 | |ノ 人 { } 八'l : /: : :| Y: : : : , ━━━━━━━━━━━━━━━
| 、: :∧ー} {_ノ` : > 、__,ノ イ }/|: : : | }: : : : : :. 戦場での働き
∨:./:.| |':.:.:.:∨_}> __ ,< / |: : : | |: ;: : :|: }
/:.: | |:.:.:.:.:.}、:.:.:\ {:.:、 l: : :∧ |:/: : :;: ' 「統率」76-【1D100:45】
{:.:.:. 八 {:.:.:.∨、:\:.:.:.、 |:.: \ |: : :|: :}}' |: ://
、:./:.:.:.} |:.:.:.:} ∧:.:.∨:∧ /:.:.:.:.:}:r}}7-、/イ: :|:/ |:/ 「武勇」42-【1D100:46】
\:.:.:.| |:.:./ } |介,:.、:.:.:∨:.:.:.:./:.// `}:/イ /
T、:、 /-' //〉j |:.:.:.\/:.:.:.:./:.//|| / ∧、 ※残った数字が大きい程有利
| 、l从, /〈// ーr=、-、_/:.//:.jj { / }」 ━━━━━━━━━━━━━━━
| ∧ { ,' 乂l|_〉 //ー'' |^L ∧}
Y 、 | / |l| // {= { { |
- 2443 : ◆9gK9YxA9Ls :2016/06/26(日) 23:55:25.69 ID:hevMHDM+
-
思ったよりもいい勝負になった!
◆最終的な勝敗◆
・アシェラッドの働きで勝ちが2増えた!
・半兵衛の働きで負けが3増えた
以下の表で判定!
1.負け
2.負け
3.負け
4.負け
5.勝ち
6.勝ち
7.勝ち
8.勝ち
9.勝ち
10.勝ち
結果:【1D10:10】
- 2444 :隔壁内の名無しさん:2016/06/26(日) 23:56:17.62 ID:OCUlaYKV
- う〜んフレーバーのそれ入れちゃうと、それ系のフレーバー無いキャラとか不利というか完全勝利無くなるから辞めてほしいような。
- 2445 : ◆9gK9YxA9Ls :2016/06/26(日) 23:59:32.58 ID:hevMHDM+
- ,..).、__
..,,_ .イ:::・:(< 【勝者:アシェラッド】!
!:::::`'::::::::!ソ
`>:::::ノ 半兵衛ちゃんは体力が4→0になったので退場です!
く/ゝゝ >>2444 あ、失礼しました! とりあえず本編ではコレ系はナシにしますっ
- 2446 : ◆9gK9YxA9Ls :2016/06/27(月) 00:00:46.14 ID:5KTOkH+D
-
,__ヽ,---,,,,i、,,,
〃;;- ;; ;; ;; ;; ;; ;; ; ; ; ;ヾi,y
> ;; ;; ,,-'"~~~`'-、,; ;; ;; ;; 7Z,
〃 ;; / ヾ ;; :,/ヽZ,
y ;; ;; i, キ ,=,, "'" ヘ'
> ;; ;; ;ヘ ≠/"'--、 i アブねぇな
/;; ;; ;; ;; ヽヾ--- 、 `''ー-〃-ヽi
Z ,-、 ;;〃 ;;== 、,ヽi ______, ,i あのときよりも随分成長してやがる
.7//ヽi/ "'个-u-、= ' ノ-'二-、,〉
.i;i i キi  ̄'"/ .i'y-u‐ハ/
キヘ,ヾ ヾ;, , . . 〃 i .i '  ̄ i' ナイスファイトだったぜ、嬢ちゃん
i ;iヘ i i.:.:.:.:.:'" -、 _,,i ::::,.../
,--i ;i i :.::'" /,,/,,/,,ヘヘ ::::ノ
:::::::::ノ ヤ :' / / ,----,i ;i :./ , '⌒ヽ
`゙'-、 ヽ, / /  ̄二i ;j / ー l
\ \〃/ / /ヽヽ/ヽ ヽ、_ ノ
| -― 、 __
| ´ ノ′ ` 、
| , / _ ヽ
l/ / i `ヽ V⌒i
| / / :! i :.__ 〉、
l. 厶斗! ´ !、 i : :! ヽ
| / V | ; \ ! i__ ノ
|ィ乍示ミ ハ , /! ヽ | / i ふえぇ・・・
. ! うr;::|/ ! /ィ示汽、 |T |
〉 匁ツ :! ' うr;::l 》 !:! l 嬉しいのと悲しいので一杯ですぅ・・・
i :.:.:.:.: j/ 匁とつ; / l、:ヽ
. ! :.:.:.:.:.:/ / !_〉ノ ! |
ヽ - 、 /ィ !::! i i│
/}_: . __ ≪ / i:::. | l│
i/ i、 : /:::::::::>ノハ/i ハjハ:::〉:i '
{// i/:::::::::/ , 从 i/ j/!
と ノ :!::::::::/ / i:!
ハ::::::;:::/ / 八 j/
- 2447 :隔壁内の名無しさん:2016/06/27(月) 00:00:50.27 ID:OwfBVn3Y
- あ・・・その件で気になったが、フレーバーで特にそういうのないグラハムとバラライカだが、人外のステがあるキャラもそういう補正生えるの?
- 2448 :隔壁内の名無しさん:2016/06/27(月) 00:01:24.14 ID:r3xtzgyC
- でもフレーバーって楽しいよな
スキルならいいんじゃね
- 2449 : ◆9gK9YxA9Ls :2016/06/27(月) 00:04:17.89 ID:5KTOkH+D
- ,..._
/:::・:>ー-、 さて、ここからは準決勝、ってところかな
,r:::::::::::i ̄ ̄ 一回も戦わずに来たバラライカすごいな・・・
/;;;;;)ハノ))
/;;;/;;::::;;ノ' とりあえず、二つ名の戦いだとランク差がでかい、というのと
/;;ツ;;ノ;;ノ 勝率がそのまま体力(生命力)の減少につながるのはビミョー、というところですね
'"´」''"L 本スレに出すときはジャンヌさんみたいに幸運判定でも使うかなぁ
- 2450 : ◆9gK9YxA9Ls :2016/06/27(月) 00:06:53.18 ID:5KTOkH+D
- ,..).、__
..,,_ .イ:::・:(< あ、フレーバー設定で本スレにて有利・不利はつけません!
!:::::`'::::::::!ソ フレーバーはあくまでもフレーバーですのでっ
`>:::::ノ
く/ゝゝ ただ、このトーナメントはお遊びなのと、弱いキャラにも勝ち目は残したかったからです
そして書いてて思ったけど、トーナメントの結果に応じてボーナスはなしにしますわ、ウン
- 2451 : ◆9gK9YxA9Ls :2016/06/27(月) 00:09:10.73 ID:5KTOkH+D
- ,..).、__
..,,_ .イ:::・:(< 人外のステ(100越え)について、特に有利な判定は考えてませんでした!
!:::::`'::::::::!ソ
`>:::::ノ となると、やっぱりフレーバーでの有利は良くないですね。ひいきになってしまう
く/ゝゝ
- 2452 : ◆9gK9YxA9Ls :2016/06/27(月) 00:14:02.98 ID:5KTOkH+D
- ,..._
/:::・:>ー-、 うん、何だか色々と考えることが出てきたかも!
,r:::::::::::i ̄ ̄
/;;;;;)ハノ)) お陰様でやり方について少しアイディアが湧きましたっ
/;;;/;;::::;;ノ' 実際にやってみたり、ご意見もらえるのはやっぱり有り難いです!
/;;ツ;;ノ;;ノ
'"´」''"L そしてもう少し試合やりますっ!
- 2453 : ◆9gK9YxA9Ls :2016/06/27(月) 00:15:25.36 ID:5KTOkH+D
-
そしてまた今更思った。これ連戦する人が不利だ
1.グラハム
2.美しき統率者()
×.月詠
×.半兵衛
3.アシェラッド(残りの体力:2)
×.ザビ
×.しぶりん
4.バラライカ
×.アルテラ
×.巌
第八試合:【1D4:3】VS【1D4:1】 かぶったら【1D4:2】と。まだ被ったら【1D4:1】
- 2454 : ◆9gK9YxA9Ls :2016/06/27(月) 00:16:33.05 ID:5KTOkH+D
-
アシェラッドとグラハムかぁ。どっちもがんばれー
◆現在の勝敗表!◆
戦況 :膠着状態(勝率5割)
二つ名:アシェラッドの強さ3、グラハムの強さ3
以下の表が基本となる(アシェラッド側からの視点です)
1.負け
2.負け
3.負け
4.負け
5.負け
6.勝ち
7.勝ち
8.勝ち
9.勝ち
10.勝ち
- 2455 :隔壁内の名無しさん:2016/06/27(月) 00:18:27.63 ID:OwfBVn3Y
- 連戦防止のために勝った方は1回休みにしたらどうっすかね?
負けたほう?知らん!!
- 2456 : ◆9gK9YxA9Ls :2016/06/27(月) 00:19:25.96 ID:5KTOkH+D
-
残った数字がそのまま生命力にダメージ、とかもアリだったかな?
いや、それも弱いやつらにキツいな
_,. -‐'`ー-'ミ、,_ ,'
_,≧: '´ ̄ ` ー:く (:'
彡::{ /≠‐ - ヽ ', ))
イ三≧ァニ ニ‐、 -:ヘ } /( よろしく頼むぜ、軍神さんよ
.!≦彡' 'ー゚‐' ir。Y′ ,' ノし': :ヽ
ムイ:Y :.::.::r .' } ! ((,イ: : :: :V)
シヘト、::ノ.彡'三ミ;′ 、ゝ: : : :(ノ}
}小 .::{ j:Y´こ.j:} ヽ: :: : : :: :/
'! `'冬彡彳ミi:! ゝ;:; :;从;ノ ━━━━━━━━━━━━━━━
.ィ六ー 、::ヾミミ洲i{ ,-. rt.、 戦場での働き
/ . `::守≦-f゙ / } ./ j: i
.′; ..:.:.:.:... ヾ::「 ト、./ / /::/ } 「統率」72-【1D100:3】
{ :.:.::.:...∨ヨY 辷'´ / ,イ
i ; ;. -‐- .、ヘヨ.′ .::.:. /:,′ 「魔力」83-【1D100:98】
ヤ < . -‐::::::j ..: .:.:.::.:::.. /
i >::´::::::::::::::/ ...:..::.:.::.:::.::.:ノ ※残った数字が大きい程有利
ヤ ,´:::::::::::::::::::::::{ . .: .:.::.::::::才´ ━━━━━━━━━━━━━━━
i ,/:::::::::::::::::::::::::`:: .、__,.ィ::!´
ヤヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,r‐f′
l彡l
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l彡l _,r──────-
(ニ!:ノ、:.ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
{ニ}:.:.}.:.:.}.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.}.:.:.:.:.:.:.ヽ
`ーi:|ー-----:.:.:._.:ノ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ー:.、
l彡l `ーヽ.:.:.:.}.:.:.:.:.:.:.:.>-‐===‐- 、
l彡l \.:.:.:.< { ー-──--ミ ヽ
l彡l }.:_/ ´ }、
l彡l /< ハ いきますよ!
l彡l /.:.≦ _ / -‐' !
l彡l /.:.:.:.:7 / / / ,/ { ━━━━━━━━━━━━━━━
{:`¨.:.ヽ /.:.:.:.:./.:/フ -‐ フ,ィ</ //ヘ 戦場での働き
}.:.:.::.:.:.:.{へ__ /.:.:.:.:.:.{:.i:.:.i へ _`∠__/_`
ヾr、:.:./.:./.:.:.`:.<:.:.:.:.ヾ:ハ二 /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ 「統率」103-【1D100:13】
l彡i!.:.{.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`:.<{三>{:.:>:.=──:.く
l彡|ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:「:.:ー=:´:.:.:.⌒.:.:.:.:.:.| 「武勇」84-【1D100:10】
l彡| }\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}.:.:.!
l彡l .|.:.:.:>:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.| ※残った数字が大きい程有利
l彡lノ .:.:.:.:.:/.:>.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヾ.:/ ━━━━━━━━━━━━━━━
_」.:l彡l.:.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.`ー────ァ''´
- 2457 :隔壁内の名無しさん:2016/06/27(月) 00:21:54.94 ID:r3xtzgyC
- ひぇ〜グラさんつっよいwww
- 2458 : ◆9gK9YxA9Ls :2016/06/27(月) 00:22:35.36 ID:5KTOkH+D
-
アシェラッドがクリティカル! でもグラハムもすごい!
>>2455 そういう方法もアリでしたね! ていうか4組なら本当のトーナメントでも良かったなぁ
◆最終的な勝敗◆
・アシェラッドの働きで勝ちが14増えた!(クリティカル込み)
・グラハムの働きで負けが16増えた
以下の表で判定!
1.負け
2.負け
3.負け
4.負け
5.負け
6.負け
7.負け
8.勝ち
9.勝ち
10.勝ち
結果:【1D10:1】
- 2459 : ◆9gK9YxA9Ls :2016/06/27(月) 00:23:54.48 ID:5KTOkH+D
- ,..).、__
..,,_ .イ:::・:(< 【勝者:グラハム】!!
!:::::`'::::::::!ソ いやぁ、これは名勝負でしたね(描写ないけど)
`>:::::ノ
く/ゝゝ そして連戦の疲れもあってアシェラッドさん退場です。お疲れ様でした
- 2460 :隔壁内の名無しさん:2016/06/27(月) 00:24:44.26 ID:OwfBVn3Y
- アシェラッド・・・惜しい男だ、連戦さえなければ
- 2461 : ◆9gK9YxA9Ls :2016/06/27(月) 00:26:34.41 ID:5KTOkH+D
-
,r----个ー─-z_
/-=ニヾ{ ( 〃ノ/イ-ニニ{
,イ-=ニz--ヾ`ヽ '´´``_-=ニヘ
_ノ-=ヲ' _,. ---- ヾヽハ
7_,.-{ __ r;彳卞x、, 气 7
イ彡k,.ィ´ ̄`ヽ '::::r--- 、 ミ={
チ='i / _zzx` ', z===x {ヾミ かぁ〜、負けたわ!
ルjf '´.:::::'' .:i '''''::: Vハ
キi'´! ,:::| ::. !.|リ 強ぇなぁ、流石は爆音轟く軍神だわ
|i=. :__:i ,.:', 7ノj'
∧ハ r ニニニz `´弋ニニ.勹 iy/,
ヽ.i { { (--─ ニニ7 i.{ jイiリ
,.----ハヘY:i  ̄ ̄___ ̄ i.j rY:::::ー-z、
r--::/::::::::::::::ハ i ト、_,.ノ i {ヽ、,..ノ Y,{::::::/XXハ_
,イXX>--z_:::::::ル i 〃{i ',i ヾ i ,'リ:/Xイ::::::::::::\
{::::::::::::>--z_XX>xj {i ハ Y j. <X,.イ:::::::::::::::::::::::::`ー
,.イ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::>x_X>ル'V/レ'X<:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ / イ / i|ヽ
/ / / / / i} ヘ
, ./ .// ././ 〃 ヘ
. / // / /=/ ,イ./ / i|ヘ
, /' ./ /仍圷./ ./ i| }
{/ / /| /` ̄ / ./,イ ./ .| そっちこそかなり強かったですよ
./ ./ / !|./ / _ イ // / ./ ./{
/イ | ./ ´ ´ ´ ̄ ./// / / イハ とりあえず、お疲れ様でした
. / | .イ/ハ ._ - ’ / イ /イ/ / ハ
|/i| ∧ _ - ´ /' /ミ// ,ー`>
./i!!|/ .ヘ ' ./ ./i|:::::::::i|’>。.ト ヘ>:.:’ヘ
/イ i ヘ. .// i|:::::::::i|:::::::::::::::= - _:.:.:.
| /ヽ ./' _ -.i|:::::::::i|::::::::::::::::::::::::,'>
| ./ |/ヘ __ ‐ //|:::::::::i|:::::::::::::::::::::::j
|/ .':::::::::/ ̄| ‘ /イ{::::::::::|:::::::::::::::::::::::j
,<:’:::::::::::::: / ./| |::::: : |:::::::::::::::::::::::|_
,< ::::::::::::::::::::::::::イイ:::::i| |::::: : |:::::::::::::::::::イ::≠ミ、__
/:::::::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::/. .i::::::::::|:::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::
..¨ ’<:::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / |:::::::::j::::::/:::::::::::*'”::::::::::::::::::::
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- 2462 : ◆9gK9YxA9Ls :2016/06/27(月) 00:28:56.79 ID:5KTOkH+D
-
一回も戦ってないバラライカが3位とか・・・
これ不正じゃないですかね?(>>1のテキトーさのせいです)
1.グラハム
2.美しき統率者()
×.月詠
×.半兵衛
×.アシェラッ
×.ザビ
×.しぶりん
3.バラライカ
×.アルテラ
×.巌
第九試合:【1D3:3】VS【1D3:3】 かぶったら【1D3:3】と。まだ被ったら【1D3:1】
- 2463 : ◆9gK9YxA9Ls :2016/06/27(月) 00:30:27.75 ID:5KTOkH+D
-
バラライカVSグラハム! これも名勝負となるか?
そしてこのままだとタッカー優勝もあり得ます。誰得だよ
◆現在の勝敗表!◆
戦況 :膠着状態(勝率5割)
二つ名:バラライカの強さ3、グラハムの強さ3
以下の表が基本となる(バラライカ側からの視点です)
1.負け
2.負け
3.負け
4.負け
5.負け
6.勝ち
7.勝ち
8.勝ち
9.勝ち
10.勝ち
- 2464 :隔壁内の名無しさん:2016/06/27(月) 00:30:33.89 ID:OwfBVn3Y
- う〜んダイスがバラライカ好きすぎる
- 2465 : ◆9gK9YxA9Ls :2016/06/27(月) 00:33:34.23 ID:5KTOkH+D
-
そういえば>>2368 の再戦でした
l彡l
l彡l
l彡l _,r──────-
(ニ!:ノ、:.ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
{ニ}:.:.}.:.:.}.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.}.:.:.:.:.:.:.ヽ
`ーi:|ー-----:.:.:._.:ノ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ー:.、
l彡l `ーヽ.:.:.:.}.:.:.:.:.:.:.:.>-‐===‐- 、
l彡l \.:.:.:.< { ー-──--ミ ヽ
l彡l }.:_/ ´ }、
l彡l /< ハ 前回のリベンジマッチだ!
l彡l /.:.≦ _ / -‐' !
l彡l /.:.:.:.:7 / / / ,/ { ━━━━━━━━━━━━━━━
{:`¨.:.ヽ /.:.:.:.:./.:/フ -‐ フ,ィ</ //ヘ 戦場での働き
}.:.:.::.:.:.:.{へ__ /.:.:.:.:.:.{:.i:.:.i へ _`∠__/_`
ヾr、:.:./.:./.:.:.`:.<:.:.:.:.ヾ:ハ二 /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ 「統率」103-【1D100:44】
l彡i!.:.{.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`:.<{三>{:.:>:.=──:.く
l彡|ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:「:.:ー=:´:.:.:.⌒.:.:.:.:.:.| 「武勇」84-【1D100:3】
l彡| }\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}.:.:.!
l彡l .|.:.:.:>:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.| ※残った数字が大きい程有利
l彡lノ .:.:.:.:.:/.:>.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヾ.:/ ━━━━━━━━━━━━━━━
_」.:l彡l.:.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.`ー────ァ''´
/ / _. -―- .ゝ、
/ ´ / , , ,/ \
/ / /,./ 从;(从(,ヘvケハ
{ /./ ._( (( (ー來ハ j从ハ
| / { {cj.゛゛|从ミ赱、`''' .jノ .} チッ 初戦がお前か
|. {i | ソ /jノミミミミ (;; /
/ .!i | / /j ミミミ , )ノ
ノ , ソ ∧ ミミ ゞゝ丿 ━━━━━━━━━━━━━━━
/ / / ,イ \ミ / | 戦場での働き
{ / / /__| > イ |--――--- 、
/ ゝ _,. -/ /ミ. |i | 「統率」102-【1D100:85】
_,. -'''" / /|ミ. |i |
/ / .| |i | 「武勇」90-【1D100:23】
. / ./{ { , 人、 \
/ ( | \ミミ / ミ//\、 } ※残った数字が大きい程有利
く { ) } \ミ| / { | ━━━━━━━━━━━━━━━
} ! / `、レ´ ,. ヽ } r――
.j从ノ / _,. ''' |/ {
/ ._,. ''' O /
- 2466 :隔壁内の名無しさん:2016/06/27(月) 00:34:48.56 ID:OwfBVn3Y
- あ、クリッた
- 2467 : ◆9gK9YxA9Ls :2016/06/27(月) 00:36:31.65 ID:5KTOkH+D
-
グラハムがクリティカル! こいつガチや
そして働きぶりの順番ミスりました。失礼しました
◆最終的な勝敗◆
・バラライカの働きで勝ちが9増えた
・グラハムの働きで負けが22増えた!(クリティカル込み)
以下の表で判定!(以下はバラライカ側からの視点です)
1.負け
2.負け
3.負け
4.負け
5.負け
6.負け
7.負け
8.負け
9.負け
10.負け
【判定不要:負け確です】
- 2468 :隔壁内の名無しさん:2016/06/27(月) 00:37:29.53 ID:OwfBVn3Y
- 軍神パネェ
- 2469 : ◆9gK9YxA9Ls :2016/06/27(月) 00:37:35.29 ID:5KTOkH+D
- ,..).、__
..,,_ .イ:::・:(< 【勝者:グラハム】!!
!:::::`'::::::::!ソ これはグラハムが優勝すれば綺麗な流れになるかっ?
`>:::::ノ
く/ゝゝ そしてバラライカさん退場です。もう少し出ましょうよアナタ・・・
- 2470 :隔壁内の名無しさん:2016/06/27(月) 00:39:25.14 ID:OwfBVn3Y
- あ・・・そういえばグラハムのジンクスって・・・結果わかったわ寝るw
- 2471 : ◆9gK9YxA9Ls :2016/06/27(月) 00:39:46.39 ID:5KTOkH+D
-
/ < / i V/l \\l
/ / / / / /へ l \ゝ
/ / / 〉l/ / ∧/ ヽ / l \ l \\
/ ./ , / l / l l 彳 \ V / 丿( ヽ\\
/ /: / l / .l l トiイ l \ イ\ /ヽ\ ) l ト
ィ//ィ' // / l l l∧ i li<ノ レハ./人 l 丿 〉
/ l/ i / ハ r l /ー─ヾ ー--リ! l/l l/
/ V /l .l l l i Ll/ '  ̄ `ヲ ‐- l /l ) / お前、何だそのガチ具合は・・・
; ′ ヽ:/rェl \ヽ ヾ丶弋ヲフ ̄`〃 .仞 ̄ト/ レイ
ヽ ヾi ハl iヽ ヽ 、ヽ‐---‐'ミ `ー '・l 私なんて1回出てすぐに終わりだぞ?
ヽ 、 , -、‐弋 ! ` 、: ヘ`ヽ巛ミミ7 〉''' }!
ヾ 、f ゝ、::}`ー! !`ヽ辷三彡{ ノl
ヽ l `ー-l ト、三ミマミ彡7 / :l
! l l ¨''‐、ミ辷/ '´/::::`、l
:::| l l 丶.__./:::::::::::::\
ヽ ::::::l l .l ヽ、,::::::::::::::::::::::\
:::::/\ l ! ヽ::::::::::::::::::/
;;;;;;;;;;;::::/ l l /:::::::::::::::/
..∨∨ヘ / イ ハ
. ∨∨ヘ ./ / / // |
.. ∨∨ヘ 〃イ ./ //イ行/. .|
. ∨∨ヘ ./ i|/ /イ ¨/ / !| はは・・・
.. ∨∨ヘ /_ .′ .レ ` /_>' /.ハ
. ∨∨ヘ /_ i ヘニ=イ レi ハ でも、次は苦手なタッカー少佐なんだよな
... ∨∨ヘ レム W ム ∧|
.. ∨∨ヘ |\ ,イ マヘ从
. ∨∨ヘ >'::::::ヘ`-= / ̄::::―
.. ∨∨ヘ<::::::::::::::: ´ / /:::::::::::/
. ∨∨ヘ \::::::::::| ./ ,:::::::::::∠
∨∨ヘ::::::::::::: |__ /::>::’:::::::>。.
. ∨∨ヘ:::::::::::i|ニ./::/::::::::::::::::::::::::::::>。.
∨∨ヘ::::: : |/>´:::::::::::::::::::::::::::::::::,ィ´::Y
∨∨ -=, i!イ:::::::::::::::::::::::::::::::::::/::::::::/
∧∧/ニ/ヘ::::::::::::::::::::::::::::::::: /:::::::::::/
- 2472 : ◆9gK9YxA9Ls :2016/06/27(月) 00:41:47.50 ID:5KTOkH+D
- ,..._
/:::・:>ー-、 さて、ということで決勝戦
,r:::::::::::i ̄ ̄
/;;;;;)ハノ)) グラハムVSタッカー
/;;;/;;::::;;ノ'
/;;ツ;;ノ;;ノ 贔屓してはいけないんですけど、タッカー空気読んでっw
'"´」''"L そしてグラハムは「ショウ少佐」と呼びますね。>>2471はミスですっ
- 2473 : ◆9gK9YxA9Ls :2016/06/27(月) 00:42:46.69 ID:5KTOkH+D
-
ていうか、早く終わらせて寝なきゃ
◆現在の勝敗表!◆
戦況 :膠着状態(勝率5割)
二つ名:グラハムの強さ3、タッカーの強さ2
以下の表が基本となる(グラハム側からの視点です)
1.負け
2.負け
3.負け
4.負け
5.勝ち
6.勝ち
7.勝ち
8.勝ち
9.勝ち
10.勝ち
- 2474 : ◆9gK9YxA9Ls :2016/06/27(月) 00:44:21.15 ID:5KTOkH+D
-
l彡l
l彡l
l彡l _,r──────-
(ニ!:ノ、:.ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
{ニ}:.:.}.:.:.}.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.}.:.:.:.:.:.:.ヽ
`ーi:|ー-----:.:.:._.:ノ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ー:.、
l彡l `ーヽ.:.:.:.}.:.:.:.:.:.:.:.>-‐===‐- 、
l彡l \.:.:.:.< { ー-──--ミ ヽ
l彡l }.:_/ ´ }、
l彡l /< ハ いきますよ、ショウ少佐!!
l彡l /.:.≦ _ / -‐' !
l彡l /.:.:.:.:7 / / / ,/ { ━━━━━━━━━━━━━━━
{:`¨.:.ヽ /.:.:.:.:./.:/フ -‐ フ,ィ</ //ヘ 戦場での働き
}.:.:.::.:.:.:.{へ__ /.:.:.:.:.:.{:.i:.:.i へ _`∠__/_`
ヾr、:.:./.:./.:.:.`:.<:.:.:.:.ヾ:ハ二 /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ 「統率」103-【1D100:95】
l彡i!.:.{.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`:.<{三>{:.:>:.=──:.く
l彡|ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:「:.:ー=:´:.:.:.⌒.:.:.:.:.:.| 「武勇」84-【1D100:87】
l彡| }\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}.:.:.!
l彡l .|.:.:.:>:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.| ※残った数字が大きい程有利
l彡lノ .:.:.:.:.:/.:>.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヾ.:/ ━━━━━━━━━━━━━━━
_」.:l彡l.:.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.`ー────ァ''´
, - 、
/ノ_^'^_)ヽ
rl( )'Y ヽ」
Y、└ ` '/) 君にだけは負けられないな!
ヽ`  ̄´ィ
rイ: T`r´‐'l
/:::レ/ノl, -べヽ、
r/:::/;;ソ::::::::::/::::::|
/:::::/;;/:、:::::|':::;:::::::)
,-、__ィ/:::::/;;;l:::::`ヽ)'::/--ゝ´
rノ , /::::/;;;/::::::::::::Y:::r‐‐、!
(/ク, //:::::l;;;;;;|::::::::::::::rヘ ヽ
l:::::::|;;;;;|:::::::::::::::::l::::ト、 \rへ_ ━━━━━━━━━━━━━━━
l:::::::ト、;;|:::::::::::::::::::l:::| ヽ _ ヽ_ 戦場での働き
へ、|ヽ「::::::::::::::::::::l:::l ヽノフr'´
T ヽト-、__-、_」 「統率」81-【1D100:6】
| ', |
'. 'l ! 「武勇」80-【1D100:84】
ヽ、 l |
ヽ:: l | ※残った数字が大きい程有利
{:::::::::', } ━━━━━━━━━━━━━━━
/:::::::::ヽ l
, - へ、__」 }
(___...、)コ ハ
)-'´ ィ
,r--' ´/
|  ̄`ノ
ヽ '´
- 2475 : ◆9gK9YxA9Ls :2016/06/27(月) 00:46:01.24 ID:5KTOkH+D
-
グラハムのバカーw
◆最終的な勝敗◆
・バラライカの働きで勝ちが1増えた
・タッカーの働きで負けが8増えた
以下の表で判定!
1.負け
2.負け
3.負け
4.負け
5.負け
6.負け
7.負け
8.負け
9.負け
10.負け
【判定不要:負け確です】
- 2476 :隔壁内の名無しさん:2016/06/27(月) 00:46:14.46 ID:OwfBVn3Y
- だからいつも言ってるだルォオオオおおおグラハムは先輩には負けるってwww
- 2477 : ◆9gK9YxA9Ls :2016/06/27(月) 00:46:43.32 ID:5KTOkH+D
-
>>2475差し替え
◆最終的な勝敗◆
・グラハムの働きで勝ちが1増えた
・タッカーの働きで負けが8増えた
以下の表で判定!
1.負け
2.負け
3.負け
4.負け
5.負け
6.負け
7.負け
8.負け
9.負け
10.負け
【判定不要:負け確です】
- 2478 : ◆9gK9YxA9Ls :2016/06/27(月) 00:48:11.80 ID:5KTOkH+D
- ,..).、__
..,,_ .イ:::・:(< 【勝者:タッカー】!!!
!:::::`'::::::::!ソ ということでタッカーの優勝ですっ
`>:::::ノ
く/ゝゝ もう、グラハムはホントにもう・・・っ
これ、バラライカならタッカーに勝てたんじゃないだろうか
- 2479 : ◆9gK9YxA9Ls :2016/06/27(月) 00:50:05.08 ID:5KTOkH+D
-
最後のお遊び
/ / _. -―- .ゝ、
/ ´ / , , ,/ \
/ / /,./ 从;(从(,ヘvケハ
{ /./ ._( (( (ー來ハ j从ハ
| / { {cj.゛゛|从ミ赱、`''' .jノ .}
|. {i | ソ /jノミミミミ (;; /
/ .!i | / /j ミミミ , )ノ
ノ , ソ ∧ ミミ ゞゝ丿 ━━━━━━━━━━━━━━━
/ / / ,イ \ミ / | 戦場での働き
{ / / /__| > イ |--――--- 、
/ ゝ _,. -/ /ミ. |i | 「統率」102-【1D100:58】
_,. -'''" / /|ミ. |i |
/ / .| |i | 「武勇」90-【1D100:6】
. / ./{ { , 人、 \
/ ( | \ミミ / ミ//\、 } ※残った数字が大きい程有利
く { ) } \ミ| / { | ━━━━━━━━━━━━━━━
} ! / `、レ´ ,. ヽ } r――
.j从ノ / _,. ''' |/ {
/ ._,. ''' O /
, - 、
/ノ_^'^_)ヽ
rl( )'Y ヽ」
Y、└ ` '/)
ヽ`  ̄´ィ
rイ: T`r´‐'l
/:::レ/ノl, -べヽ、
r/:::/;;ソ::::::::::/::::::|
/:::::/;;/:、:::::|':::;:::::::)
,-、__ィ/:::::/;;;l:::::`ヽ)'::/--ゝ´
rノ , /::::/;;;/::::::::::::Y:::r‐‐、!
(/ク, //:::::l;;;;;;|::::::::::::::rヘ ヽ
l:::::::|;;;;;|:::::::::::::::::l::::ト、 \rへ_ ━━━━━━━━━━━━━━━
l:::::::ト、;;|:::::::::::::::::::l:::| ヽ _ ヽ_ 戦場での働き
へ、|ヽ「::::::::::::::::::::l:::l ヽノフr'´
T ヽト-、__-、_」 「統率」81-【1D100:46】
| ', |
'. 'l ! 「武勇」80-【1D100:44】
ヽ、 l |
ヽ:: l | ※残った数字が大きい程有利
{:::::::::', } ━━━━━━━━━━━━━━━
/:::::::::ヽ l
, - へ、__」 }
(___...、)コ ハ
)-'´ ィ
,r--' ´/
|  ̄`ノ
ヽ '´
- 2480 : ◆9gK9YxA9Ls :2016/06/27(月) 00:52:57.69 ID:5KTOkH+D
-
最初の勝敗表はグラハムと同じ(>>2473)です
◆最終的な勝敗◆
・バラライカの働きで勝ちが12増えた
・タッカーの働きで負けが8増えた
以下の表で判定!(バラライカ側からの視点)
1.勝ち
2.勝ち
3.勝ち
4.勝ち
5.勝ち
6.勝ち
7.勝ち
8.勝ち
9.勝ち
10.勝ち
【判定不要:勝ち確です】
- 2481 : ◆9gK9YxA9Ls :2016/06/27(月) 00:54:44.14 ID:5KTOkH+D
- ,..._
/:::・:>ー-、
,r:::::::::::i ̄ ̄ グラハム・・・
/;;;;;)ハノ))
/;;;/;;::::;;ノ' と、これでトーナメントは終わりです!
/;;ツ;;ノ;;ノ 個人的にはとても楽しめたし、いろいろと考えることが出来て良かったです!
'"´」''"L 今日はどうもありがとうございました〜
- 2482 :隔壁内の名無しさん:2016/06/27(月) 00:56:01.92 ID:OwfBVn3Y
- 本気でやってるんだよな・・・無意識レベルのヨイショの呪いかかってないよな?
- 2483 : ◆9gK9YxA9Ls :2016/06/27(月) 00:58:07.21 ID:5KTOkH+D
- ,..).、__
..,,_ .イ:::・:(< >>2482 ダイス振って本気だという結果になりましたからねぇ
!:::::`'::::::::!ソ きっと、恐ろしい程に相性が悪いんでしょうね!
`>:::::ノ というか遅くまでどうもでしたー
く/ゝゝ
今度は何をテストするか・・・。とりあえず寝ます! ありがとうございました〜
- 2484 :隔壁内の名無しさん:2016/06/27(月) 00:58:53.45 ID:OwfBVn3Y
- おつ
- 2485 :隔壁内の名無しさん:2016/06/28(火) 01:05:51.63 ID:6W6f/aR1
- しかし、モブ3改めクラウスが魔力114って・・・これもう調整で他のキャラも強化来ないっすかね?
グラハムとか月詠とかこの前の小ネタで優勝したタッカーとかw
- 2486 : ◆9gK9YxA9Ls :2016/07/08(金) 19:59:45.09 ID:GjqfExVh
- ,..._
/:::・:>ー-、 さてさて、すんごく遅くなってしまったけどグラハムの強化についてダイス振ります
,r:::::::::::i ̄ ̄
/;;;;;)ハノ)) 半兵衛ちゃんみたいに強化するとグラハムの場合はおかしいレベルになるので、
/;;;/;;::::;;ノ' 強化回数はダイスで決めたいと思います
/;;ツ;;ノ;;ノ
'"´」''"L
- 2487 : ◆9gK9YxA9Ls :2016/07/08(金) 20:02:16.34 ID:GjqfExVh
- ,..).、__
..,,_ .イ:::・:(< グラハムの訓練回数は5回(覚醒直後の訓練含む)なので、
!:::::`'::::::::!ソ まぁ3回〜5回くらいを目途にするということで
`>:::::ノ
く/ゝゝ 【2D2:2(1+1)】+1回強化しますっ
- 2488 : ◆9gK9YxA9Ls :2016/07/08(金) 20:04:51.71 ID:GjqfExVh
- ,..._
/:::・:>ー-、 ・・・久しぶりにもかかわらず、グラハムはダイス運がないなぁ
,r:::::::::::i ̄ ̄
/;;;;;)ハノ)) まぁ、グラハムの強化回数は3回、1d3+1を振りますっ!
/;;;/;;::::;;ノ'
/;;ツ;;ノ;;ノ 武勇:84+【3D3:7(2+3+2)】+3
'"´」''"L 魔力:71+【3D3:6(1+3+2)】+3
- 2489 :隔壁内の名無しさん:2016/07/08(金) 20:06:30.80 ID:FXxfG3ud
- っていうかこっちでやるのか?
- 2490 : ◆9gK9YxA9Ls :2016/07/08(金) 20:07:20.67 ID:GjqfExVh
- ,..).、__
..,,_ .イ:::・:(< 武勇:84→94
!:::::`'::::::::!ソ 魔力:71→80 となりました!
`>:::::ノ
く/ゝゝ うん、この位上がればイケるかな?
- 2491 : ◆9gK9YxA9Ls :2016/07/08(金) 20:12:01.12 ID:GjqfExVh
- >>2489 どうもですっ
グラハムについては本スレではほぼ登場していないので、
強化とかはこっちでやろうかなと思っています
>>1が出したいのでラストのお話には出しますが、
ここら辺のバランスというかやり方は正直言って悩みどころです・・・
- 2492 : ◆9gK9YxA9Ls :2016/07/08(金) 20:16:22.27 ID:GjqfExVh
-
せっかくなのでもう少しダイス振ってます
/ ヽ
/ , ´ i ハ 【グラハム・スペクター】
/ ..ィ ´ / ./ ',
′ -‐ 7´ ハi / ./ .i 「統率:103/人の限界を超えている」
i / ./∠` / . / / i
i / .,イ {>′/ ./ / | 「武勇:94/個人の力量もかなり上位レベルである」
|ハ i i { '´./,イ / イ / |
ヽゝ{` ´./ .イ / -.| / .i i 「魔力:80/二つ名持ちとして十分な程度はある」
/ .|/ / / r--.'| ./ i i
`ヽ ./ ./ | / ' / .i { 「幸運:70/かなり運が良い」
ト _ 、 .′./ /.,イ i ',
ヽ. |./ イ ''´ |/ {ヽ } 「魅力:49/あと少しですごかった」
| / |/ / i ト. }
| ィ | / .| .| ヾ 「生命力:10/二つ名持ちの中でも上位」
__ ., --<:. ̄ヽ `─── 、 「 ̄:¨:.≧─--<_ ハ
,.:‐‐<:.:.:.:ヽ:.:.:.:.:.ヽ:.:.:.}________| |: : : : : i: : : : : : : : : ≧: :‐-- 、____ 強さのランク:3「有名」
:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:.:.:.\:.:.:.|:.:.:/三三三三三>:.´: : ヘ |: : : : : i: : : : : : : : : : : : : : : : : 7三三三三
-、:.:.:.:.:.:.:.:|:.:.:.:.:|:.:./:./三三三三>´: : : : : : :∧ .|: : : : : i: : : : : : : : : : : : : : : : :/三三三三
三}:.:.:.:./:.:.:.::/:./:./三三三>:´: : : : : : : : : : : { |: : : : : i: : : : : : : : : : : : : : : : {三三三三
- 2493 : ◆9gK9YxA9Ls :2016/07/08(金) 20:18:29.90 ID:GjqfExVh
-
強化済グラハムVS微強化済クラウスー
__
____<^⌒\ 【クラウス・G・S・イングヴァルト】
. ´ ヽ¨ >、
/ \__ 「統率:84/二つ名として恥じぬ部隊掌握能力」
' / 、 ⌒\
/ ′ / / ', \ 「武勇:80/苦手な方ではあるが十分強い」
/ / / / ′ ', 、
/ ′ ' / ′ / イ } \ 「魔力:123/世界最強クラスなんじゃないかなコレ」
_/ / / メ、 / ィ / } } }^⌒\
⌒7 { チ示沁、/ } ハ斗- , 「幸運:46/運はビミョーなまま?」
/ イ八 ト、 vツ / /ィチア /
. // } ヽ{⌒ __// Vリ ' ' / 「魅力:85/かなり魅力がある」
ノィ }:. ´⌒´ { / / / '
}¨「i:}/}込、 __ イ ハ /}/ 「生命力:10/生命力に満ち溢れている」
__,.ィi〔} { {>、 \ ` ィ }/ }/
´ ̄ 丶 V/>、ニ≧s。.≧f〔  ̄¨ア 「年齢や経験:そこそこ場をこなしてる?」
/ :.. \ V Vニニニニニ7 /
, \ V Vニニニニ>、 〈 「顔つきや性別:男性的かイケメンっぽい?」
/ 丶 /¨ 7 vニニニニニ}/^≧s。 __
__〈__/、 Vニニニニ/ ⌒7 >、 「性格の良さ:ちょいワルかダークヒーローっぽい
- 2494 : ◆9gK9YxA9Ls :2016/07/08(金) 20:20:28.02 ID:GjqfExVh
-
◆現在の勝敗表!◆
戦況 :膠着状態(勝率5割)
二つ名:グラハムの強さ3、クラウスの強さ3
以下の表が基本となる(グラハム側からの視点です)
1.負け
2.負け
3.負け
4.負け
5.負け
6.勝ち
7.勝ち
8.勝ち
9.勝ち
10.勝ち
- 2495 :隔壁内の名無しさん:2016/07/08(金) 20:21:37.45 ID:xVXhtE1L
- 普通に5回やってもよかったんじゃあ…ダイス運ないし
- 2496 : ◆9gK9YxA9Ls :2016/07/08(金) 20:27:48.21 ID:GjqfExVh
-
>>2495 う〜ん、その方法もアリでしたかね
迷ったんですが、強くなりすぎてもアレなので今回はダイスに責任を委ねました
l彡l
l彡l _,r──────-
(ニ!:ノ、:.ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
{ニ}:.:.}.:.:.}.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.}.:.:.:.:.:.:.ヽ
`ーi:|ー-----:.:.:._.:ノ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ー:.、
l彡l `ーヽ.:.:.:.}.:.:.:.:.:.:.:.>-‐===‐- 、
l彡l \.:.:.:.< { ー-──--ミ ヽ
l彡l }.:_/ ´ }、
l彡l /< ハ よろしく頼むぜ!
l彡l /.:.≦ _ / -‐' !
l彡l /.:.:.:.:7 / / / ,/ { ━━━━━━━━━━━━━━━
{:`¨.:.ヽ /.:.:.:.:./.:/フ -‐ フ,ィ</ //ヘ 戦場での働き
}.:.:.::.:.:.:.{へ__ /.:.:.:.:.:.{:.i:.:.i へ _`∠__/_`
ヾr、:.:./.:./.:.:.`:.<:.:.:.:.ヾ:ハ二 /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ 「統率」103-【1D100:29】
l彡i!.:.{.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`:.<{三>{:.:>:.=──:.く
l彡|ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:「:.:ー=:´:.:.:.⌒.:.:.:.:.:.| 「武勇」94-【1D100:79】
l彡| }\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}.:.:.!
l彡l .|.:.:.:>:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.| ※残った数字が大きい程有利
l彡lノ .:.:.:.:.:/.:>.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヾ.:/ ━━━━━━━━━━━━━━━
_」.:l彡l.:.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.`ー────ァ''´
^ヽ
/ V( /(_
/_ V /: /: : :ハ
「L_,ィニニ{乂{:イ: : :/:/_ 全力でいかせてもらう!
「LニニVニ/ 从乂{ハ// ア>-ミ __
¨ニニニハ V></ // / /  ̄  ̄ 〕iト ___ _ ━━━━━━━━━━━━━━━
 ̄ V∧/ V/ . : ' . : : -<  ̄ {ニニニニ{i:i:i:i〕ヘ 戦場での働き
〉i:/: : 、 〕iト=ァ=ニ  ̄  ̄ └ ─‐ヘi:i:i:三}
_/i:/ . :\ / ¨¨´ 「魔力」123-【1D100:21】
/「ニニニ=- ___V
_____ /  ̄ >-=ニニニ」\ 「統率」84-【1D100:78】
ィi〔ニニニ〕iト \ ____ /⌒\
ィi〔: : . ィi〔^\: : : :〕iト \ ※残った数字が大きい程有利
ィi〔: : . -=ニ  ̄ 丶 . : : 〕iト \ ━━━━━━━━━━━━━━━
/: : . . -=ニ \ . : :\ ⌒  ̄ ̄ \____ >
.: : . .-=ニ 丶 . : 〕iト
.-=ニ 〕iト . : : 〕iト
- 2497 : ◆9gK9YxA9Ls :2016/07/08(金) 20:31:03.02 ID:GjqfExVh
-
おぉ、いい勝負だけどグラハムが厳しいか!?
◆最終的な勝敗◆
・グラハムの働きで勝ちが9増えた
・クラウスの働きで負けが11増えた
以下の表で判定!(グラハム側からの視点)
1.負け
2.負け
3.負け
4.負け
5.負け
6.負け
7.負け
8.勝ち
9.勝ち
10.勝ち
結果:【1D10:5】
- 2498 : ◆9gK9YxA9Ls :2016/07/08(金) 20:32:09.20 ID:GjqfExVh
- ,..).、__
..,,_ .イ:::・:(< ふむ、で、こっからお試し。グダグダになるかな〜
!:::::`'::::::::!ソ
`>:::::ノ グラハムへのダメージ:【2D5:9(5+4)】
く/ゝゝ
- 2499 :隔壁内の名無しさん:2016/07/08(金) 20:33:53.69 ID:xVXhtE1L
- 相変わらず運が悪いというか、クラウスは固定値で魔力に-つけないとゲームバランスがね…
- 2500 : ◆9gK9YxA9Ls :2016/07/08(金) 20:33:55.80 ID:GjqfExVh
-
で、第二回戦〜
l彡l
l彡l _,r──────-
(ニ!:ノ、:.ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
{ニ}:.:.}.:.:.}.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.}.:.:.:.:.:.:.ヽ
`ーi:|ー-----:.:.:._.:ノ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ー:.、
l彡l `ーヽ.:.:.:.}.:.:.:.:.:.:.:.>-‐===‐- 、
l彡l \.:.:.:.< { ー-──--ミ ヽ
l彡l }.:_/ ´ }、
l彡l /< ハ 生命力残り【1】
l彡l /.:.≦ _ / -‐' !
l彡l /.:.:.:.:7 / / / ,/ { ━━━━━━━━━━━━━━━
{:`¨.:.ヽ /.:.:.:.:./.:/フ -‐ フ,ィ</ //ヘ 戦場での働き
}.:.:.::.:.:.:.{へ__ /.:.:.:.:.:.{:.i:.:.i へ _`∠__/_`
ヾr、:.:./.:./.:.:.`:.<:.:.:.:.ヾ:ハ二 /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ 「統率」103-【1D100:48】
l彡i!.:.{.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`:.<{三>{:.:>:.=──:.く
l彡|ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:「:.:ー=:´:.:.:.⌒.:.:.:.:.:.| 「武勇」94-【1D100:88】
l彡| }\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}.:.:.!
l彡l .|.:.:.:>:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.| ※残った数字が大きい程有利
l彡lノ .:.:.:.:.:/.:>.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヾ.:/ ━━━━━━━━━━━━━━━
_」.:l彡l.:.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.`ー────ァ''´
^ヽ
/ V( /(_
/_ V /: /: : :ハ
「L_,ィニニ{乂{:イ: : :/:/_ 生命力残り【10】
「LニニVニ/ 从乂{ハ// ア>-ミ __
¨ニニニハ V></ // / /  ̄  ̄ 〕iト ___ _ ━━━━━━━━━━━━━━━
 ̄ V∧/ V/ . : ' . : : -<  ̄ {ニニニニ{i:i:i:i〕ヘ 戦場での働き
〉i:/: : 、 〕iト=ァ=ニ  ̄  ̄ └ ─‐ヘi:i:i:三}
_/i:/ . :\ / ¨¨´ 「魔力」123-【1D100:53】
/「ニニニ=- ___V
_____ /  ̄ >-=ニニニ」\ 「統率」84-【1D100:40】
ィi〔ニニニ〕iト \ ____ /⌒\
ィi〔: : . ィi〔^\: : : :〕iト \ ※残った数字が大きい程有利
ィi〔: : . -=ニ  ̄ 丶 . : : 〕iト \ ━━━━━━━━━━━━━━━
/: : . . -=ニ \ . : :\ ⌒  ̄ ̄ \____ >
.: : . .-=ニ 丶 . : 〕iト
.-=ニ 〕iト . : : 〕iト
- 2501 : ◆9gK9YxA9Ls :2016/07/08(金) 20:36:57.05 ID:GjqfExVh
-
>>2499 確かにクラウスは強すぎですねぇ・・・
まぁ、グラハムのリアルラックの無さもあるかもですが
◆最終的な勝敗◆
・グラハムの働きで勝ちが7増えた
・クラウスの働きで負けが11増えた
以下の表で判定!(グラハム側からの視点)
1.負け
2.負け
3.負け
4.負け
5.負け
6.負け
7.負け
8.負け
9.負け
10.勝ち
結果:【1D10:10】
- 2502 : ◆9gK9YxA9Ls :2016/07/08(金) 20:37:39.04 ID:GjqfExVh
- ,..).、__
..,,_ .イ:::・:(< お、グラハム頑張った!
!:::::`'::::::::!ソ
`>:::::ノ クラウスへのダメージ:【2D5:5(4+1)】
く/ゝゝ
- 2503 :隔壁内の名無しさん:2016/07/08(金) 20:37:46.92 ID:xVXhtE1L
- ファッ?
- 2504 : ◆9gK9YxA9Ls :2016/07/08(金) 20:40:31.42 ID:GjqfExVh
-
, '
〆
//
ノ /
/ i ,イ ,イ ,イ,イ
,i |i __/.ム_/./ レ'レ'
,' |i ヽ=, ,.--., .二7
i| |i /″ .//
i| .|i // .__
| .i、 /´. /´ > ,.イ
ゝ i、 ´ ̄ /_/
.i| ゝ //
.i| 丶 //
.i| \ |/,イ,イ ,イ
.i| 丶 レレ //
.i| 丶丶、、,, /'.
i| \ゞ`
i|、 `\ 、、,
ゝ `丶`\ゞ
\ ,. ミ\丶 `
`;丶\丶 、`丶
\ 丶
\
- 2505 : ◆9gK9YxA9Ls :2016/07/08(金) 20:44:24.32 ID:GjqfExVh
-
あかん、久々にやるとスゴく時間かかりますわ・・・
/ / ´ / / . | .ハ
/ / i ハ
′ / i ' 小
i i/ / . / / ./ / i
./ ., ' / ./ ./ .|: i
.V:.:.:i:.:.:.へ:.:.:>i:.:イ // .i
V:.:i:.:.i:.///>:.:.:.:./ / /,イ i .リ っとぉ・・・
V:.:.:.{///:i:{>/ , :i / /<´,イ / ,’
i: i:.:.:.:.:ヽ/:.V,ィ'i/ | i| ,イ ./ /弋ァァ |/ .//| これでもまだムリか
∧:.:.:.:.:.:.:.:>V:.:.:.:i ィ i..|Vi.V /..| イi./ ` / / ./>.、
.∧:.:.//}:i:イ V:.:.:|i.|,ィ|イi..| ` .V/ . |/:i |' ,ィ.イ | /:.:.:.:.:.:.:`:.ー--ァ
.∧:.:.:.Vi}:V .V:.:.:.:.:.:iハ ヽ. 、 _ ゙ '´ ,イ .| .{:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/
.∧:.:.///:V_ ...-‐:.:.ヽ:.:.:.:.:.:.:.:ヽ|\ ` .二二_ア´.イ . /| i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/
.∧:.:.///:V:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.: . |/i ` .、 . <|/ .//:.:レ:.:.:.:.:.:.:.: /
,.ィ: ∧:.:.///:V:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:V:.:.:.:.:{ i `ー ´ |/ |/:.:.:.:.:.:.: : /:.>、
/:.:.: ∧:.:.///:V:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.V:.:.:.:.| :i /:.:.:.:.:.:.:ィ:´:.:.:.:.:.:.:.:.:`:.:.:.、
,.:':.:.:.:.:. ∧:.:.///:V:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:.:.:| ヽ ./.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ
/.:.:.:.:.:.:.:∧:.:.///:V:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ヾ|ヽ、 ,イ.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ハ
,. -===ミ、 _ -───- .
/^⌒> -─ ^ ¨ > .,
. / / -‐ 丶 __> ., ___
. / / / 、 \ ̄⌒´
. \____ / / / ′ィ \ 丶 \ __
^⌒¨¨ア^´ ′ ′ / / l i 、 丶 \ ¨≧=一
、 ___ ,. <´ / ,{ / ′} ト、 }\ \ \^⌒ ̄
. ⌒^ー … ¨7 / __/ / } ハ \_ } /丶 丶 __\
. / イ i / `メ、 / / 斗匕}イ /、\ <^⌒ヽ
/ / / }: 汽沁ァ / ´ ィ竓笊} / ノ\{⌒\ あそこから押し返すとは・・・、流石だ
. // _ノ /}i ト、 ¨/ イ ´ ̄´ ノィr'}ニV_⌒ヽ
/ ⌒^¨ 从___i_/ / { U / }ニ}>、≧s。_ だが、次こそ決める!
/⌒)ィ圦¨ __ イ /ニ/ }i:〉: 〉 ≧s。
/ .., V::::::::〉/ /ニニ/ j// ,. 丶 __
{ rァ >、__ ィ _ ィニニニ/__ /´ / __ ,.. -‐ ¨¨ア
v V/{i:i:i:}ニニニニニ7 / ′ ' /V
_,r‐=== 、Vi:iVニニニニ/ / / / / 丶
f´ ̄{ニニ∧ VΧ/>、ニ>、ニ≧s。∠__,. 。o≦>、 \
ハ_/}ニニニハ v-V/∧ニニVニVニニニニニニニ∧- ─- .,_',
V{ Vニニニ} }--}//'}ニニiニ}ニニニニニニニニ} 丶
. ヽ>´ >ニニニ^ア¨¨「_,r///ニニ}ニjニニニニニ//「 }
. ゝ< `ァ-v___厶.ィ////ニニ/=/-======r</// '
`ー‐ '  ̄ \=-<ニニ/=厶ニニニニニ}//ム- ...,__ 。o≦
V ̄v{⌒}i:i{__≧s。___/ ̄ {
- 2506 : ◆9gK9YxA9Ls :2016/07/08(金) 20:46:29.06 ID:GjqfExVh
-
そしてグラハムに勝ち目はまだあるのかな・・・?
てか、このやり方は長くなるからビミョーっぽいですわ
l彡l
l彡l _,r──────-
(ニ!:ノ、:.ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
{ニ}:.:.}.:.:.}.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.}.:.:.:.:.:.:.ヽ
`ーi:|ー-----:.:.:._.:ノ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ー:.、
l彡l `ーヽ.:.:.:.}.:.:.:.:.:.:.:.>-‐===‐- 、
l彡l \.:.:.:.< { ー-──--ミ ヽ
l彡l }.:_/ ´ }、
l彡l /< ハ これで決める!
l彡l /.:.≦ _ / -‐' !
l彡l /.:.:.:.:7 / / / ,/ { ━━━━━━━━━━━━━━━
{:`¨.:.ヽ /.:.:.:.:./.:/フ -‐ フ,ィ</ //ヘ 戦場での働き
}.:.:.::.:.:.:.{へ__ /.:.:.:.:.:.{:.i:.:.i へ _`∠__/_`
ヾr、:.:./.:./.:.:.`:.<:.:.:.:.ヾ:ハ二 /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ 「統率」103-【1D100:17】
l彡i!.:.{.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`:.<{三>{:.:>:.=──:.く
l彡|ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:「:.:ー=:´:.:.:.⌒.:.:.:.:.:.| 「武勇」94-【1D100:63】
l彡| }\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}.:.:.!
l彡l .|.:.:.:>:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.| ※残った数字が大きい程有利
l彡lノ .:.:.:.:.:/.:>.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヾ.:/ ━━━━━━━━━━━━━━━
_」.:l彡l.:.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.`ー────ァ''´
残り生命力【1】
^ヽ
/ V( /(_
/_ V /: /: : :ハ
「L_,ィニニ{乂{:イ: : :/:/_ そこだっ!!
「LニニVニ/ 从乂{ハ// ア>-ミ __
¨ニニニハ V></ // / /  ̄  ̄ 〕iト ___ _ ━━━━━━━━━━━━━━━
 ̄ V∧/ V/ . : ' . : : -<  ̄ {ニニニニ{i:i:i:i〕ヘ 戦場での働き
〉i:/: : 、 〕iト=ァ=ニ  ̄  ̄ └ ─‐ヘi:i:i:三}
_/i:/ . :\ / ¨¨´ 「魔力」123-【1D100:2】
/「ニニニ=- ___V
_____ /  ̄ >-=ニニニ」\ 「統率」84-【1D100:7】
ィi〔ニニニ〕iト \ ____ /⌒\
ィi〔: : . ィi〔^\: : : :〕iト \ ※残った数字が大きい程有利
ィi〔: : . -=ニ  ̄ 丶 . : : 〕iト \ ━━━━━━━━━━━━━━━
/: : . . -=ニ \ . : :\ ⌒  ̄ ̄ \____ >
.: : . .-=ニ 丶 . : 〕iト 残り生命力【5】
.-=ニ 〕iト . : : 〕iト
- 2507 :隔壁内の名無しさん:2016/07/08(金) 20:47:57.14 ID:xVXhtE1L
- 君は実に運がないなぁ・・・グラハム君強化回数マジで増やそう、流石にコレは運が悪いとかの次元超えてる。
- 2508 : ◆9gK9YxA9Ls :2016/07/08(金) 20:49:06.02 ID:GjqfExVh
-
ヒドいww いや、クラウスすごいなぁww
◆最終的な勝敗◆
・グラハムの働きで勝ちが12増えた
・クラウスの働きで負けが32増えた(クリティカル込み)
以下の表で判定!(グラハム側からの視点)
1.負け
2.負け
3.負け
4.負け
5.負け
6.負け
7.負け
8.負け
9.負け
10.負け
【判定不要:負け確です】
- 2509 : ◆9gK9YxA9Ls :2016/07/08(金) 20:51:14.72 ID:GjqfExVh
- ,..).、__
..,,_ .イ:::・:(< で、グラハムの残りHPが1なのでダメージ喰らって退場、となります
!:::::`'::::::::!ソ
`>:::::ノ でもこのやり方は長くなりそうだし、本スレでは出し方や活躍のさせ方はまた考えなきゃだなぁ
く/ゝゝ
- 2510 : ◆9gK9YxA9Ls :2016/07/08(金) 20:54:01.91 ID:GjqfExVh
- ,..._
/:::・:>ー-、 >>2507 いやー、グラハムも頑張ったんでしょうけどねぇ
,r:::::::::::i ̄ ̄ これはむしろクラウスを褒めてあげたいです
/;;;;;)ハノ))
/;;;/;;::::;;ノ' ・・・そして思いついたから、タッカーとの何度目か分からない勝負をさせます
/;;ツ;;ノ;;ノ
'"´」''"L
- 2511 : ◆9gK9YxA9Ls :2016/07/08(金) 20:55:22.89 ID:GjqfExVh
-
◆現在の勝敗表!◆
戦況 :膠着状態(勝率5割)
二つ名:グラハムの強さ3、タッカーの強さ2
以下の表が基本となる(グラハム側からの視点です)
1.負け
2.負け
3.負け
4.負け
5.勝ち
6.勝ち
7.勝ち
8.勝ち
9.勝ち
10.勝ち
- 2512 : ◆9gK9YxA9Ls :2016/07/08(金) 20:57:31.10 ID:GjqfExVh
-
頑張るのだグラハム!
l彡l _,r──────-
(ニ!:ノ、:.ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
{ニ}:.:.}.:.:.}.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.}.:.:.:.:.:.:.ヽ
`ーi:|ー-----:.:.:._.:ノ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ー:.、
l彡l `ーヽ.:.:.:.}.:.:.:.:.:.:.:.>-‐===‐- 、
l彡l \.:.:.:.< { ー-──--ミ ヽ
l彡l }.:_/ ´ }、
l彡l /< ハ
l彡l /.:.≦ _ / -‐' !
l彡l /.:.:.:.:7 / / / ,/ { ━━━━━━━━━━━━━━━
{:`¨.:.ヽ /.:.:.:.:./.:/フ -‐ フ,ィ</ //ヘ 戦場での働き
}.:.:.::.:.:.:.{へ__ /.:.:.:.:.:.{:.i:.:.i へ _`∠__/_`
ヾr、:.:./.:./.:.:.`:.<:.:.:.:.ヾ:ハ二 /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ 「統率」103-【1D100:43】
l彡i!.:.{.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`:.<{三>{:.:>:.=──:.く
l彡|ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:「:.:ー=:´:.:.:.⌒.:.:.:.:.:.| 「武勇」94-【1D100:25】
l彡| }\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}.:.:.!
l彡l .|.:.:.:>:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.| ※残った数字が大きい程有利
l彡lノ .:.:.:.:.:/.:>.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヾ.:/ ━━━━━━━━━━━━━━━
_」.:l彡l.:.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.`ー────ァ''´
, - 、
/ノ_^'^_)ヽ
rl( )'Y ヽ」
Y、└ ` '/)
ヽ`  ̄´ィ
rイ: T`r´‐'l
/:::レ/ノl, -べヽ、
r/:::/;;ソ::::::::::/::::::|
/:::::/;;/:、:::::|':::;:::::::)
,-、__ィ/:::::/;;;l:::::`ヽ)'::/--ゝ´
rノ , /::::/;;;/::::::::::::Y:::r‐‐、!
(/ク, //:::::l;;;;;;|::::::::::::::rヘ ヽ
l:::::::|;;;;;|:::::::::::::::::l::::ト、 \rへ_ ━━━━━━━━━━━━━━━
l:::::::ト、;;|:::::::::::::::::::l:::| ヽ _ ヽ_ 戦場での働き
へ、|ヽ「::::::::::::::::::::l:::l ヽノフr'´
T ヽト-、__-、_」 「統率」81-【1D100:19】
| ', |
'. 'l ! 「武勇」80-【1D100:30】
ヽ、 l |
ヽ:: l | ※残った数字が大きい程有利
{:::::::::', } ━━━━━━━━━━━━━━━
/:::::::::ヽ l
, - へ、__」 }
(___...、)コ ハ
- 2513 : ◆9gK9YxA9Ls :2016/07/08(金) 21:00:13.32 ID:GjqfExVh
-
ここは勝ちたいところっ
◆最終的な勝敗◆
・グラハムの働きで勝ちが13増えた
・タッカーの働きで負けが11増えた
以下の表で判定!(グラハム側からの視点)
1.負け
2.負け
3.勝ち
4.勝ち
5.勝ち
6.勝ち
7.勝ち
8.勝ち
9.勝ち
10.勝ち
結果:【1D10:2】
- 2514 : ◆9gK9YxA9Ls :2016/07/08(金) 21:01:29.50 ID:GjqfExVh
- ,..).、__
..,,_ .イ:::・:(< グラハムがやばいっwww もう何なのお前www
!:::::`'::::::::!ソ
`>:::::ノ グラハムへのダメージ:【2D5:5(4+1)】
く/ゝゝ
- 2515 : ◆9gK9YxA9Ls :2016/07/08(金) 21:03:34.76 ID:GjqfExVh
-
第二回戦〜
l彡l _,r──────-
(ニ!:ノ、:.ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
{ニ}:.:.}.:.:.}.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.}.:.:.:.:.:.:.ヽ
`ーi:|ー-----:.:.:._.:ノ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ー:.、
l彡l `ーヽ.:.:.:.}.:.:.:.:.:.:.:.>-‐===‐- 、
l彡l \.:.:.:.< { ー-──--ミ ヽ
l彡l }.:_/ ´ }、
l彡l /< ハ
l彡l /.:.≦ _ / -‐' !
l彡l /.:.:.:.:7 / / / ,/ { ━━━━━━━━━━━━━━━
{:`¨.:.ヽ /.:.:.:.:./.:/フ -‐ フ,ィ</ //ヘ 戦場での働き
}.:.:.::.:.:.:.{へ__ /.:.:.:.:.:.{:.i:.:.i へ _`∠__/_`
ヾr、:.:./.:./.:.:.`:.<:.:.:.:.ヾ:ハ二 /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ 「統率」103-【1D100:65】
l彡i!.:.{.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`:.<{三>{:.:>:.=──:.く
l彡|ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:「:.:ー=:´:.:.:.⌒.:.:.:.:.:.| 「武勇」94-【1D100:87】
l彡| }\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}.:.:.!
l彡l .|.:.:.:>:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.| ※残った数字が大きい程有利
l彡lノ .:.:.:.:.:/.:>.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヾ.:/ ━━━━━━━━━━━━━━━
_」.:l彡l.:.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.`ー────ァ''´
残り生命力【5】
, - 、
/ノ_^'^_)ヽ
rl( )'Y ヽ」
Y、└ ` '/)
ヽ`  ̄´ィ
rイ: T`r´‐'l
/:::レ/ノl, -べヽ、
r/:::/;;ソ::::::::::/::::::|
/:::::/;;/:、:::::|':::;:::::::)
,-、__ィ/:::::/;;;l:::::`ヽ)'::/--ゝ´
rノ , /::::/;;;/::::::::::::Y:::r‐‐、!
(/ク, //:::::l;;;;;;|::::::::::::::rヘ ヽ
l:::::::|;;;;;|:::::::::::::::::l::::ト、 \rへ_ ━━━━━━━━━━━━━━━
l:::::::ト、;;|:::::::::::::::::::l:::| ヽ _ ヽ_ 戦場での働き
へ、|ヽ「::::::::::::::::::::l:::l ヽノフr'´
T ヽト-、__-、_」 「統率」81-【1D100:66】
| ', |
'. 'l ! 「武勇」80-【1D100:56】
ヽ、 l |
ヽ:: l | ※残った数字が大きい程有利
{:::::::::', } ━━━━━━━━━━━━━━━
/:::::::::ヽ l
, - へ、__」 } 残り生命力【8】
(___...、)コ ハ
- 2516 :隔壁内の名無しさん:2016/07/08(金) 21:03:44.05 ID:xVXhtE1L
- グラハム関連のダイスだけ毎回幻獣に運を喰われる>>1がいるんだってさ
- 2517 : ◆9gK9YxA9Ls :2016/07/08(金) 21:05:46.07 ID:GjqfExVh
-
>>2516 ま、まさか>>1が首輪付き好きなせいでっ・・・!?
◆最終的な勝敗◆
・グラハムの働きで勝ちが5増えた
・タッカーの働きで負けが4増えた
以下の表で判定!(グラハム側からの視点)
1.負け
2.負け
3.負け
4.勝ち
5.勝ち
6.勝ち
7.勝ち
8.勝ち
9.勝ち
10.勝ち
結果:【1D10:5】
- 2518 : ◆9gK9YxA9Ls :2016/07/08(金) 21:06:53.96 ID:GjqfExVh
- ,..).、__
..,,_ .イ:::・:(< おぉ! これで8以上いけばっ!?
!:::::`'::::::::!ソ
`>:::::ノ タッカーへのダメージ:【2D5:7(2+5)】
く/ゝゝ
- 2519 : ◆9gK9YxA9Ls :2016/07/08(金) 21:09:14.99 ID:GjqfExVh
-
これでラストかな?
それにしてもこのやり方、強い二つ名持ちには有利ですね
普通だったり弱い二つ名持ちには厳しいし、グダグダになるかもなので採用しませんが
l彡l _,r──────-
(ニ!:ノ、:.ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
{ニ}:.:.}.:.:.}.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.}.:.:.:.:.:.:.ヽ
`ーi:|ー-----:.:.:._.:ノ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ー:.、
l彡l `ーヽ.:.:.:.}.:.:.:.:.:.:.:.>-‐===‐- 、
l彡l \.:.:.:.< { ー-──--ミ ヽ
l彡l }.:_/ ´ }、
l彡l /< ハ
l彡l /.:.≦ _ / -‐' !
l彡l /.:.:.:.:7 / / / ,/ { ━━━━━━━━━━━━━━━
{:`¨.:.ヽ /.:.:.:.:./.:/フ -‐ フ,ィ</ //ヘ 戦場での働き
}.:.:.::.:.:.:.{へ__ /.:.:.:.:.:.{:.i:.:.i へ _`∠__/_`
ヾr、:.:./.:./.:.:.`:.<:.:.:.:.ヾ:ハ二 /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ 「統率」103-【1D100:78】
l彡i!.:.{.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`:.<{三>{:.:>:.=──:.く
l彡|ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:「:.:ー=:´:.:.:.⌒.:.:.:.:.:.| 「武勇」94-【1D100:87】
l彡| }\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}.:.:.!
l彡l .|.:.:.:>:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.| ※残った数字が大きい程有利
l彡lノ .:.:.:.:.:/.:>.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヾ.:/ ━━━━━━━━━━━━━━━
_」.:l彡l.:.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.`ー────ァ''´
残り生命力【5】
, - 、
/ノ_^'^_)ヽ
rl( )'Y ヽ」
Y、└ ` '/)
ヽ`  ̄´ィ
rイ: T`r´‐'l
/:::レ/ノl, -べヽ、
r/:::/;;ソ::::::::::/::::::|
/:::::/;;/:、:::::|':::;:::::::)
,-、__ィ/:::::/;;;l:::::`ヽ)'::/--ゝ´
rノ , /::::/;;;/::::::::::::Y:::r‐‐、!
(/ク, //:::::l;;;;;;|::::::::::::::rヘ ヽ
l:::::::|;;;;;|:::::::::::::::::l::::ト、 \rへ_ ━━━━━━━━━━━━━━━
l:::::::ト、;;|:::::::::::::::::::l:::| ヽ _ ヽ_ 戦場での働き
へ、|ヽ「::::::::::::::::::::l:::l ヽノフr'´
T ヽト-、__-、_」 「統率」81-【1D100:69】
| ', |
'. 'l ! 「武勇」80-【1D100:83】
ヽ、 l |
ヽ:: l | ※残った数字が大きい程有利
{:::::::::', } ━━━━━━━━━━━━━━━
/:::::::::ヽ l
, - へ、__」 } 残り生命力【1】
(___...、)コ ハ
- 2520 : ◆9gK9YxA9Ls :2016/07/08(金) 21:10:50.30 ID:GjqfExVh
-
これで負けたらある意味素晴らしい
◆最終的な勝敗◆
・グラハムの働きで勝ちが4増えた
・タッカーの働きで負けが1増えた
以下の表で判定!(グラハム側からの視点)
1.負け
2.勝ち
3.勝ち
4.勝ち
5.勝ち
6.勝ち
7.勝ち
8.勝ち
9.勝ち
10.勝ち
結果:【1D10:5】
- 2521 : ◆9gK9YxA9Ls :2016/07/08(金) 21:13:19.31 ID:GjqfExVh
- ,..._
/:::・:>ー-、
,r:::::::::::i ̄ ̄ って、流石に勝つよね! おめでとうグラハム!!
/;;;;;)ハノ))
/;;;/;;::::;;ノ' タッカーのHPが残り1なので、ダメージ喰らって退場ですっ
/;;ツ;;ノ;;ノ
'"´」''"L ということで、グラハムVSタッカーはグラハムの勝利となりましたっ!!
- 2522 : ◆9gK9YxA9Ls :2016/07/08(金) 21:18:35.07 ID:GjqfExVh
- ,..._
/:::・:>ー-、 とりあえずはこんな感じで終わりますっ
,r:::::::::::i ̄ ̄
/;;;;;)ハノ)) 明日か明後日には本スレへ投下しますので!
/;;;/;;::::;;ノ'
/;;ツ;;ノ;;ノ あ、でもその前に次スレ建てたほうがいいのかなぁ・・・
'"´」''"L
- 2523 : ◆9gK9YxA9Ls :2016/07/08(金) 21:24:21.65 ID:GjqfExVh
- ちょっと上限変更できるかテスト
スレ建ててから日にち経過してるしIP変わってムリかな?
- 2524 : ◆9gK9YxA9Ls :2016/07/08(金) 21:25:45.88 ID:GjqfExVh
- 出来たっぽいですね
じゃあ本スレの上限も伸ばして終わります
それではまた後日
- 2525 : ◆9gK9YxA9Ls :2016/07/12(火) 19:26:26.42 ID:bfJaVsge
- さて、ご飯も食べたし遊ぶぞー
- 2526 : ◆9gK9YxA9Ls :2016/07/12(火) 19:27:26.73 ID:bfJaVsge
-
一応、ご注意ください
,ィニヽ
/,fc/_:_.ヽ ※今回のお遊びは、完全に>>1がやりたいようにやるだけです
{///777i`
///////∧ 本編とは何の関係もないのに本編のキャラが出てきたりもします
i////////>_、
,イ/////////{//ミ_、 そうしたのが苦手な方は申し訳ないのですが、
〈//////////{///∧\ 今回の投下を見ない方が良いかと思いますのでよろしくお願いします
∨////////,Y//∧ヾ\
∨/////////≦∧/\ヾヽ
V////////////>=-=ニミ_、 ホント、テキトーな>>1で申し訳ないです
∨////////////ゞ=-≦三ニ-__
`!/.テ´゙゙゙<//テ´ `¨-==-゙゙` でもやりたかったんです・・・面白そうだと思ったんですもの・・・
}/ノ }/ノ
{イ {_イ
‖ 〃
li /'_
_,,ノ^, ./'^i}’
- 2527 : ◆9gK9YxA9Ls :2016/07/12(火) 19:27:50.30 ID:bfJaVsge
- ,..).、__
..,,_ .イ:::・:(< まぁ>>1がテキトーなのはいつものことなので・・・
!:::::`'::::::::!ソ
`>:::::ノ 今回ご紹介&一人遊びするのはコレ!
く/ゝゝ ボードゲーム、「インカの黄金」です!!
- 2528 : ◆9gK9YxA9Ls :2016/07/12(火) 19:28:09.63 ID:bfJaVsge
- ,..._
/:::・:>ー-、 ボードゲームっていうのは、すごろくや人生ゲームみたいなものですかね
,r:::::::::::i ̄ ̄ 将棋や麻雀、囲碁なども含まれたりするようですが・・・
/;;;;;)ハノ))
/;;;/;;::::;;ノ' 「クトゥルフ神話TRPG」とか「ソードワールド」等は
/;;ツ;;ノ;;ノ TRPG(テーブルトークロールプレイングゲーム)となるので少し違う扱いのようです
'"´」''"L
卓上ゲーム(電源を用いないゲーム)という点では仲間かもしれませんが・・・
- 2529 : ◆9gK9YxA9Ls :2016/07/12(火) 19:29:17.57 ID:bfJaVsge
- ,..).、__
..,,_ .イ:::・:(< まぁ、そうした細かい所はググるなり詳しい人の説明を見たほうがいいので省きます
!:::::`'::::::::!ソ
`>:::::ノ それと、今回の内容については実際のルールとビミョーに異なるものもあります
く/ゝゝ
そしてsage忘れてた。恥ずかしい
- 2530 : ◆9gK9YxA9Ls :2016/07/12(火) 19:29:36.80 ID:bfJaVsge
-
_,,_
γ"illlllllllllllliヾ と言うのもこのゲーム、
__,,イiill●llllllllllllllll\
∠ -―- 7llllllllllllllllllllllllllllll\ ドイツのシュミット社から
 ̄ ̄`wlllllllllllllllllllllllllllllllllll\ 「ダイヤモンド」という名前で発売されていました(今は絶版です)
ノ(シ'lllllllllllllllllllllllllllllllll、lllllL
/llllllllllllllllllllllllllllllllllllll、lヾii\、 その「ダイヤモンド」が、
ノ||||||||||llllllllllllllllllllllllllllllllヾiiii\ii\ アメリカのグリフォンゲームズから
|||||||||||||||llllllllllllllllllllllllllllllヾiiiiii\iiゝ 「インカの黄金」という名前で発売されています
!iiiillllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll\ii√
__レ、,!!!!!ii,、llllllll ,..,、llllllllllllllll√三 上記の「インカの黄金」は英語版だったりしますが、
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `ゞツ`''" ̄`ヾヾヾミ ̄ ̄ ̄ ̄ 現在は完全日本語版も販売されています
- 2531 : ◆9gK9YxA9Ls :2016/07/12(火) 19:29:55.77 ID:bfJaVsge
- ,..._
/:::・:>ー-、
,r:::::::::::i ̄ ̄ で、ここら辺の違いによって細かい部分に違いがあるのです
/;;;;;)ハノ))
/;;;/;;::::;;ノ' このゲームはダイヤモンド(お宝)を稼ぐゲームなのですが、
/;;ツ;;ノ;;ノ それを保管する物が「箱」だったり「テント」だったり・・・
'"´」''"L ダイヤモンド(普通のお宝)以外にも、黄金像やアーティファクト(凄いお宝)があったり・・・
- 2532 : ◆9gK9YxA9Ls :2016/07/12(火) 19:30:33.18 ID:bfJaVsge
- ,..).、__
..,,_ .イ:::・:(< あとはAAの都合によって一部を変えさせていただいております
!:::::`'::::::::!ソ
`>:::::ノ 根本的なルールは変わりませんので、
く/ゝゝ もし気に入った方がいればやってみて下さい! >>1的にはかなり好きです
- 2533 : ◆9gK9YxA9Ls :2016/07/12(火) 19:30:48.57 ID:bfJaVsge
-
あ、ちなみにボードゲームで「ダイヤモンド」というと
「ダイヤモンドゲーム」という、↓のような六芒星の形をした盤面で遊ぶものもあります
こちらは正式名称は「チャイニーズチェッカー」と言うそうです
まぁ、このスレには関係ないのですが・・・
__/\__ 自分の陣地にある駒を全て、真向いの陣地へと移動させれば勝ちです
\/ ̄ ̄\/ 自分の駒や相手の駒を連続して飛び越えることが出来るのがカギです
/\__/\
 ̄ ̄\/ ̄ ̄
- 2534 : ◆9gK9YxA9Ls :2016/07/12(火) 19:31:13.48 ID:bfJaVsge
- ,..._
/:::・:>ー-、
,r:::::::::::i ̄ ̄ さて、前置きはこのくらいにしておいて
/;;;;;)ハノ))
/;;;/;;::::;;ノ' 実際にルールを説明しながらやってみたいと思います
/;;ツ;;ノ;;ノ あ、本編のキャラが出ますが、完全にお遊びなので気にしないでください
'"´」''"L
- 2535 : ◆9gK9YxA9Ls :2016/07/12(火) 19:31:26.29 ID:bfJaVsge
-
┌─┐
└─┘
┌───┐
└───┘
┌──────┐
└──────┘
┌───────────┐
└───────────┘
┌───────────────────────┐
└───────────────────────┘
- 2536 : ◆9gK9YxA9Ls :2016/07/12(火) 19:32:20.16 ID:bfJaVsge
-
今気づいたけど、1レス1AAは良くなかったですね
||
., , , , , , , , , , , , , , , , x≠ミ , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,
卅卅卅卅卅卅kkkkkkkkkkk,i,i,i,i,i,i,i,i,i,i,i,i,i,,i,,i,i,i,i,,i,i,,i,,i,,i,,i,i,,i,i,i,i,i,i,i,i > ´ ̄ ̄`ヽ{ }州州州州州州州州彡'´ ̄ ̄`ヽ、
^^^^^^^^^^-=Ξ二Ξニ=-j'j'j'j'j'j'j'j'j'j'j'j'j'j'_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_l≧=──=ム___ノ ハ_ノ^ヽ ^^^^^^^ア二二二二二
ニニ〉-{^〉-、 ハ =ニλつ‐', 、__ハ_'^uu'w⊂⊇辷ーvλー ,─/'、_‐_≧s|::|____二ニl || `>「」─< _‐_ |__|::::|____
ナナ^ヽーrz'ーリ‐ュ ィ゚f V‐tル^ハ_}::}_uuw Q ,:ニ'''r‐‐w'´ ⊆⊆⊆フ'^ o .|| /ゝ.||--、'" `ヽ、r。‐' ̄〉r‐‐' i´
〉r‐'{ハ ハ( ハ厂Yヘレ'-{ハ }リ^ (_) Q λ |レ' ´ ||: : :`ヽ、 ≧s。.,_ ハ广ソ
'′ ( ) ノノ()、゙゙ 、_ノノ:},,ノノO 。o≦⌒ ̄``''…ー:||: : : : : : :\ー'´ ⌒ヽ、
(,,)、 /广〉 ,、--//:{ ( ) {。_ {::::} /^ヽ /`'/\ ,.イ、: : : : : : : :ヽ \ ノヽ
__o〈イ:::〉-ミ (,)、}::广¨ヽヘ{:::::〉ィヘ ゝ' ル'^'ーVF'‐-..、 ゝ^| \≧s。.,_ / || `〜、、: : : :\_\-''" /
/oハ }_ノ } {:{::{_リ__G ノ ,ィ^'''''''{:::マ''ヽ `´ ヽ _ソ_ C' .| |^ =-  ̄二ニ=-:||--─=弋:_:_: : :\-= '
rtーーリ:::}--v()ノ 「。 ̄{::{__ノ {::ヽ し'ヘ /ーハ } {_{. _x「::ハ==|C |::::::::::|  ̄¨¨¨ || ¨¨¨¨¨ ̄  ̄ ̄
リ-、 〈:_}_ノ {:::リ_ ゝ'^L「r-┴{::::{ ̄ヽ /ノ ┘~ ___ /| イ::::{| ,イ::ハ |::::::::::|^Y .|| _ -=
└..,ィモモ{::ノ 〉 しへ ゝ┴ff゙__ _、-‐''" ̄_ノ--ミs。'┘升 | |´j::クュ`'<ノ`'ヽ 。oK||_ _ -=ニ¨ _ - ¨
ヽ ゝ'^ヽ_リ^^Y_{ _/ム‐'"~ ̄:::〉ニ=ァ'^´ ̄,、‐'":::::>-ミs。└゙ |:::| | 〜ィ:_:::リxnjI-=ミ_ ̄ ̄:_:_:_ -=ニ¨
{::{‐‐、 {,::) /_゚__ノノ_。o≠'"::_ノ-<ィ´__,、-‐'":_、‐'´`ヽミs。 ̄┘ {: | |:| ィくく‐ァャ:。 ̄ ,‐(::)-、
/‐ゝ .{ヽ_ //:::::ト 。 7゚ :_))‐'":_:、-‐'"~ヽ辷ァ'´)):_:_/´:_:_ノ‐ミs。., └|_|' //,.イ\ノリ { i_ソ x(
r'´゚ノ  ̄|::ノノ:} 〉 `´</^ヽ:_/ ̄:::::::ノ‐、⌒/。_」‐く::::::::/::::::::ヽ≧s。`''弌´| |x彡゙ _,,..∠:::::ヽ ヽ {_{::
 ̄|`¨¨¨ T‐〉¨¨(::)、 ,-、 `ーァ'´_))。o≠''":::::/ `´{_゚ヘリ-<:::::::::,、‐'"::::_レミs。`'弌´ }o }/ヘ::::} }--ヘ
し‐-く jI斗‐ノノ:::::}‐ハソ、 `¨´,ィ。::))/ ̄`ヽ_,、-<ゝ--ノノ。'":::::::/::::::::::|:{ `¨´/`´ヽ しヘ〈| 广¨Y。〉'´ }
Y。´/ 广ノノイ_,(_)-=ミ `¨¨7。^ヽ。o≠'“::::::::/ ̄ヽく_ノ。o'^ヽ:_:_/ノノ 乂oャ'ノ-、 `7ノ しケ,-:|
し'^ヽf。二 ̄__ノノ::} }゙ `¨´ィ。`ヽ:::::::::/:::::::::。o≠f´〈o'_ノ:{ rX'''''^∨〈 〉 ′ \_└
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- 2537 : ◆9gK9YxA9Ls :2016/07/12(火) 19:33:20.45 ID:bfJaVsge
-
,r----个ー─-z_
/-=ニヾ{ ( 〃ノ/イ-ニニ{
,イ-=ニz--ヾ`ヽ '´´``_-=ニヘ
_ノ-=ヲ' _,. ---- ヾヽハ
7_,.-{ __ r;彳卞x、, 气 7
イ彡k,.ィ´ ̄`ヽ '::::r--- 、 ミ={
チ='i / _zzx` ', z===x {ヾミ よぉ、お邪魔するぜぇ〜
ルjf '´.:::::'' .:i '''''::: Vハ
キi'´! ,:::| ::. !.|リ 何やってるんだい?
|i=. :__:i ,.:', 7ノj'
∧ハ r ニニニz `´弋ニニ.勹 iy/,
ヽ.i { { (--─ ニニ7 i.{ jイiリ
,.----ハヘY:i  ̄ ̄___ ̄ i.j rY:::::ー-z、
r--::/::::::::::::::ハ i ト、_,.ノ i {ヽ、,..ノ Y,{::::::/XXハ_
,イXX>--z_:::::::ル i 〃{i ',i ヾ i ,'リ:/Xイ::::::::::::\
{::::::::::::>--z_XX>xj {i ハ Y j. <X,.イ:::::::::::::::::::::::::`ー
,.イ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::>x_X>ル'V/レ'X<:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
_,. -――‐- 、
,ィ≦-  ̄\'⌒ヽ
/ ,. - - 、 \ \ - 、
__/ / / \ \ ヽ \
/_,/ / / , \ \ ヽ `Y ヽ
,{i イ / / イ :. ヽ. ∨ ∨ } ',
/{ '| / l| / | ∨ ∨ ∨ ∨ |
| { | ,' { { ' { ∨ _|_ | ∨ ! l |
| Y | | |_|__∨ :∨ {ヽ | | | | |
| | :. {イ { ∨ ト, | {l l| | | | |
| |! | | l| {∧ : : | }'_|Y: l:| | | | アシェラッド中隊長!
| |, { {从 ,ィ≠ミ \ } ´ ̄`ヽ : |: : |: :|: : : :|
| | . 八 Y ' :.:.:.:.: , リ :.:.}' |/}': |: : |Y: : : : 実はですね、ザビさんと、モブ=部下子(仮名)さんと
|: : : :| , \从 __ / j/ |: : | リ : : : |
|: : : :| ∨: : :ム、 〈 } イ /: : :| |: ,: : | 一緒にチンチロリンをしていたんです
|: l: : | 、: : : : } > ` r,' .イ {イ: : | |/l: :/
l从: :{ \: : :| r,≧r「ヽ≦ |__/: :/ / j:/
\ ヽ从, - /^!| |{ | } ∨-/:/||/イ∧ /'
/ {/ { { l ll| | | }/:./:.|| 〈/ :.
{ | | ' | |':./:.:.|| / }
| | |{ 、 i{ |/:.:.:/,イ
| Y!:. 乂 }:.:.:// | |
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