【安価】やる夫の異世界冒険譚 其の陸 【R-18・変態性癖注意】
- 123 :顔無し ◆00nKZPua36 :2016/01/30(土) 23:17:46.06 ID:Bgz03IKV
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『魔弾』(1)
└魔力の塊を飛ばすことができる。(命95)
『映像水晶』(0)
└残したい映像を記録できる。記録したものは水晶となってアイテム化する。
━【複合】━
『ニプルドレイン』(0)
└触手が乳攻めを行い心臓に近いそこから魂を奪い取る禁断の魔法(エロ・闇)
魂はやる夫の中に監禁され肉体はリモコン状態となる。AA的に乳攻めできる相手のみ有効
戦闘中使用可。
━【エロ】━
『隷属』
└対象を自分の支配下に置く。支配下に置かれたものは支配者に絶対服従となる。
相手の意思までは変えられないため精神は反抗するが、決して反旗を翻すことは出来ない。
『魔羅複製』
└魔羅を複製する。複製した魔羅にも受精判定がある
『思考誘導』
└相手の思考に直接質問を飛ばすことで、その質問に関する意見・考え方を引き出す。
『猫騙し』
└相手に思考の空白時間を作る。その間のことは認識できない。
『失禁』
└対象は速やかに失禁する、対光属性への切り札
『強制マゾ化』
└対象の苦痛が全て快楽に変換されるようになる
『心理透過』
└心の中にそのまま言葉を落とし込むことで、やる夫の言葉を心に深く刻み付ける。
『性別変化』
└性別を男・女・ふたなりの三種から選んだ一つに変化させる。他者にかけることもできる
『発情』
│└特殊なフェロモンを出すことで、相手を発情させることができる
└『淫欲感染』
└自身が直接(スキル・魔法含む)誰かを発情させた時、その場にいる他の人全員に発情を付与できる。
『液状化』
└液体のようになることで狭い穴や隙間を通ることができる。
『見えざる手』
└視界内の対象に実際に触れているかのように接触できる痴漢魔法、本来は離れての鍵開けや窃盗などの盗賊御用達魔法である
『魔魂』
└生成 : 対象の体の一部(少量の血液や髪の毛数本でも可)から魔魂という魔力の結晶を生み出す。
├製本 : 一冊のノートを生み出す。その本に書いた性癖や反応を元の人間に植え込む事が出来る。植え込んだ性癖が発芽するかは状況次第。
├人形 : 元の人間そっくりの10pほどの人形を生み出す。その人形で遊ぶと元の人間に感覚が伝わっていく。
├宝玉 : 小さな宝玉を生み出す。この宝玉に魔力を流し込む度に元の人間は絶頂する。
├月輪 : 直径5pほどのリングを生み出す。リングは対象の周囲と繋がっている。こちら側からのみ覗いたり触れたりなどの干渉ができる。
└媚蝋 : 燃え尽きることのない蝋燭を生み出す。その蝋燭の火を種火とした火を元の人間に見せることで相手を強制的に深い催眠状態に落とす。
『犯夢』
└相手の夢を書き換え、意識させる
『マーキング結界』
└複数箇所にマーキング(排泄)する事で一定範囲内に結界を構築する。関係者以外が結界に近づくのを拒ませる。
『栄養満点』
└自身の精液が高効率の栄養剤となる。精液を母乳のかわりにもでき、これの摂取だけで生きていけるほど栄養が豊富。しかし味は変わらない。
『出産』
└妊娠している対象にのみ使用可能。すぐに出産可能なまでに胎児を成長させることが出来る。
この魔法によって生まれた子どもは成長が早い。また術者に絶対服従するかどうか任意で選ぶことが出来る。
『世代継承』
└親のスキルを自分の子に継承することが出来る。そのためには親の精液を身体の中に射精される必要がある。
『血族鑑定』
└対象Aと対象Bに使うことでその2人の血縁関係が鑑定できる。
━【闇】━
『異種交信』(0)
└人間以外の種族と会話することが出来る。自分以外にも適用可能。
『深淵眼』(0)
└誰かが意識的に「隠した」ものが見えるようになる。探索に便利な魔法だが、偶発的に隠れてしまったものには効果がない
『宇宙的恐怖の呼び声』(※1)
└戦闘開始時に、この世ならざる神話生物のイメージを直接相手の脳内に叩きこむ。
心力で対抗判定を行い、相手が判定に失敗したとき発狂する。(発狂内容はランダム)
『贄の刻印』(※1)
└自分が直接止めを刺したモンスターの命をストックできる。自身のHPがゼロになった時、ストックの数だけHPを1にする。
高次存在との契約で命を対価に求められた時、このストックで支払う事ができる
『ソウルイーター』(※1)
└物理攻撃時、一定確率で敵のライフを吸い取る追加ダメージ判定を行う
『異常体質』(※1)
└状態異常にかかればかかるほど、ステが上昇する
『拡大縮小』(1)
└無機物に限り、サイズを自由に変更することが出来る。
『隠蔽』(1)
└魔法が効果を発動するまでの予兆を隠蔽する。不意討ちに効果大。
『影縫』(1)
└影を縫い止めて動きを止める。
『闇忍』(1)
└夜のみ展開可で全身を闇で覆う、隠密行動に適しており他と併用で効果アップ。
『黒い眼差し』(1)
└相手を戦闘から逃げられなくする
『ポイズンウォータ』(1
) └毒を精製する
『呪怨』(※2)
└自分のHPが0になったときに発動。対象のキャラ一人に状態異常を一つ、任意の物を強制付与
『暗黒衝』(2)
└相手を混乱させる
『恐慌想起』(2)
└対象の相手1人にトラウマを引き起こす幻覚・恐慌の状態異常付与。判定はそれぞれ行う
『闇の抱擁』(2)
└対象キャラ1人の状態異常を戦闘中治らなくする
『魔の口付け』(2)
└対象にかかっている状態異常を他の対象にそっくりそのまま移す
『ノイズ』(2)
└金属をこすり合わせたような音を出して対象のDEXを1/4下げる
『エンチャントポイズン』(2)
└対象の攻撃に戦闘中、毒を付与
『ダークネスフィンガー』(3)
└敵単体に物理大ダメージ+盲目付与。 この技はダメージ量算出を魔法威力点で行う。威=心力の半分
『ブラックミスト』(3)
└自分以外の全員に毒・麻痺・幻覚の状態異常付与
『ゾンビライフ』(3)
└対象のHPが0になっても2ターン動ける様になり、軽減点が半減する状態異常付与。重ねがけ不可
『黄泉比良坂』(3)
└5ターンの間、バフ、回復、蘇生の魔法やスキル、アイテムの上昇効果のみを反転させる。
『影の愛撫』(3)
└戦闘中1回のみ使用可能。 次のターンの敵全体の行動順を強制的に味方全員の後にする
『デッドリーポイズン』(3)
└対象1人大ダメージ+毒付与。相手が既に毒状態の場合、ダメージ2倍
『タナトス』(4)
└場にいる状態異常が付与されているキャラ全て(自分含む)のHPを0にする
『コールオブダークネス』(4)
└場の全員のバフ効果を全て無効化する。
『死の息吹』(5)
└相手陣営全員にランダムで盲目、幻覚、混乱、毒、麻痺、眠り、やけど、恐慌の状態異常を与える
『終焉−空亡』(全)
└敵全体に極大魔法ダメージ+恐慌の状態異常付与。魔点が最大の2割以下の場合発動不可。
『体幽霊障壁』(1)
└少しの間だけ、幽霊を通さない膜を張ることが出来る。
『思念操作』(2)
└周囲から特定の思念を集めることが出来る。『魂魄召喚』と併用もできる
『魂魄召喚』(10)
└『思念操作』と併用することで幽霊を召喚できる。
『死者再製』(5)
└生きた人間や死んだばかりの肉体を使って幽霊を蘇生できる。定期的に精気の補給が必要。
『魂魄固定』(3)
└幽霊を無機物に憑依・固定化できる。 但し、一度固定したら戻せないので注意。
━【金】━
『金剛』(1)
└3ターンの間対象の物理軽減、魔法軽減を+3
『ウェポンキャッチ』(※1)
└自身の物理攻撃を相手が防御した場合、極低確率で相手の防具を破壊する。
『ワイルドスピード』(2)
└対象のDexを1.5倍にする
『リミットブレイク』(2)
└対象の物理ダメージとクリティカル率を次ターンのみ1.5倍するが、その後、戦闘中に物理攻撃が出来なくなる
『界王拳』(3)
└次のターンのみステが倍になり、その次のターンから戦闘中は半分になる
『明鏡止水』(3)
└一定ターンの間、防御、魔法防御を下げ、Dex、クリティカルをぐーんとあげる。盲目、幻覚の状態異常に影響されなくなる。自分のみ
『The・シンプル』(3)
└一定ターンの間、対象のステの内1種類を極限まで上げる。この魔法で上げられるステは1種類のみ
『ライフオーバー』(4)
└戦闘中、自身の「最大HP」を倍にする。
━【水】━
『波紋』(0)
└魔力を水の波紋のように周囲に展開し、跳ね返ってくる情報を読み取り、周囲の視界外の情報を取得できる。
『霧化』(0)
└液体を霧状に散布する。閉所用。
『アクア・ネックレス』(1)
└対象1人に水属性継続ダメージ。武器分の威力点の半分(端数切捨て)を与える。効果がなくなる判定を毎ターン終了時に行う
『混入』(1)
└魔法で水を精製時、アイテムや魔法を混ぜ水を変質させる。
『ピュアウォーター』(1)
└純水を作る
『ウォーターカーテン』(1)
└水の防壁を作り、ダメージを減少させる(軽2)
『キュアウォーター』(1)
└毒などの状態異常を治す
『ヒールウォーター』(1)
└傷や外傷などを治す
『濃霧』(2)
└周囲を濃い霧で満たし視界を封じる。
『流水方円』(2)
└水が方円の器に従うように、魔力を別の力の枠に落とし込む。魔力を消費して一時的にステータスのどれかを微量上げることができる。
『ビューティライフ』(2)
└HPが0の時、一度だけHPを1の状態で復活するステ効果付与。重複しない、HPが2割以下の対象に使用不可
『リフレッシュシャワー』(2)
└味方1人の状態異常を一つ、回復する
『女神の祝福』(3)
└味方全体のライフを大回復
『リジェネ』(3)
└対象1人に毎ターンHPが回復する継続効果付与。 ターン終了時に効果がなくなる判定
『聖母の慈愛』(4)
└自分以外の味方全体の魔点を中回復する。
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