【安価】やる夫は野球選手を目指すようです Part.4.
- 69 : ◆1nCf08w1.s :2015/12/09(水) 18:01:13.55 ID:QlIkxihQ
- 【守備について】
現状の守備システムだと、あまりメリットを感じないので
5以下が出た場合は回避ステータスに+5入ることにしました
更に、週の試合の中で1が出た場合、エラーはなしになります。
【盗塁について】
盗塁についてですが、現在ヒットが出た場合、全てで企画することが出来ていますが
今日から週の試合でヒットが3以上出ても企画数の上限は3までとします。
ご理解お願いします。
【コミュについて】
コミュについてですが、4週の練習が終わった後に安価を取り
月の中で試合があったチームのネームド選手なら誰でもオッケーという形にします
コミュ回数は2回です
【勝敗について】
勝敗については、基本勝率を40%としやる夫の活躍度合いによって
勝率が乱高下する旧システムを採用しました。やる夫の活躍で上昇する上限30%下限10%
つまり最大72%最低30%で【1D100:16】を振り、勝敗を決めると言うことにしました。
打撃で15%、盗塁で5%、守備で10%という割り振りです
どんなことをしたら上がるのか?どんなことをしたら下がるのか?
・ホームラン(10%)※1
・長打を含めたヒット(5%)※1
・四球(+5%)※1
・盗塁成功(+5%)※2
・守備機会(+6.5〜3%)※3
・守備機会でエラーなし(+5%)※3
・エラー(−5%)
・5タコ(−5%)
※1.ヒットを2本打って10%、四球2つで10%、ホームラン2本打って20%とはならない
※2.現状企画数が3なので、全ての試合には割り振れない。走力を上げよう
※3.守備機会で+6、エラーなしで+5、合計11とはならない。守備の上限は10%
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