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【遊戯王】 ◆syXkQSfrII 兄弟の雑談所2【ヒーローを目指すようです】

1 :◆syXkQSfrII :2015/10/24(土) 21:17:45.65 ID:gkCbEPp1

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当スレは、やる夫U板で「やる夫はヒーローを目指すようです」を連載中の
兄 ◆syXkQSfrIIと弟◆syXkQSfrIIによる雑談所です

スレ内でのイベントもこちらで行う予定です
現在U板に新スレが建てられないため、こちらで本編も投下中

現行スレ:ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12973/1442926704/


4228 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 07:58:02.38 ID:EChZoRQL
あれだけネタにしておきながら、城之内死す回の次回予告はなかったのに
なぜ今回は次回予告があるんだバトル・シティ編w (しかもバトル・シティ編のほうは今まで予告なかったのにw)

4229 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 17:45:44.27 ID:6V9qP9bp
蛇神ゲーの効果が判明したけど
アニメとは別物の無難アンド無難な効果になったね
結局ライトニングさんに殴り殺されるんですが…てか殴られると相打ち確定かいな

4230 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 18:04:51.47 ID:fpLctPJN
まぁ無限大はそのまま再現出来ないししゃーない

むしろこれまでのKONMAIの「神」と名のつくカードへの扱いからすると強く思えてくる不思議
爬虫類族だからグレムリンでサーチ出来るし

4231 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 18:05:13.01 ID:STvsMn0R
アニメ再現は元から不可能なんでその辺はもうしゃーないと諦めたけども
爬虫類なのでサーチ容易、守備0闇なので回収可能、特殊召喚条件は相手の行動依存だけど超軽い、対象耐性という地味に便利な耐性持ち
となんかすごいフットワークの軽さだなゲー! 本当にお前コンマイの考えた最上級メインデッキモンスターなのか!?

4232 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 18:41:06.48 ID:2OerpBSz
蛇神ゲーが普通に強くて草

どうしたんだKONMAI!?◯ンチホープを作った頃のお前はもっと輝いていたぞ!?

4233 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 19:07:01.28 ID:EChZoRQL
蛇神ゲーさん元が元だから残念感が若干あるかもしれないが、
爬虫類族デッキのサポートの強さを考えるとむしろ良調整にしか見えないw
というか自分の爬虫類族デッキと混ぜて遊びたい。

切り札よりもエースモンスターとして使った方が映えそうな効果と召喚条件だけど

4234 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 19:46:45.44 ID:2DdXTT/s
ヴェノミナーガ「蛇型ボスは強い、はっきりわかんね」

4235 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 20:03:04.80 ID:/HCzwcW6
なんというか、リスクとリターンを小さめなった結果取り回しがよくなった、て感じだね

4236 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 20:17:28.82 ID:/HCzwcW6
あとさりげにオレイカルコスの結界と相性がいいのもグッドね、対象取らない強化だし自フィールドのモンスターと同じ攻撃力になれば一時的だけどロックもできる

4237 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 20:59:15.55 ID:YleAvo3W
ゲーって用はバリアン枠って事でいいのかい?
(原作で派手だった効果は地味になったけれど、代わりに出しやすさや応用性が上がった的な。)

4238 :◆syXkQSfrII :2016/06/01(水) 22:18:36.90 ID:VT676x76


                   _  -‐    二 ̄. \
              _ -‐ __-‐=ニ三三三≧_、. \
         _ -‐  __-=ニ三三三三三三三三三≧_、ヽ
        < _-=ニ三三三三三三三三三三三三三三/
     .     ヽ三三三三三三三=-‐ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ー三三i′
         /三三ニ=‐ ̄__ -‐==-_¬ニ三≧、ヾミ}
         /‐ ̄_,.、-<三三三三三三三゙, ヽ三三ヽ ソ     ういーす
        /'"´{{ \三三三三三三三三 ゙, ヽ三三i/
         \  {{:.:.:.:.:.:.r'' -‐―辷n´_ -‐=::...|/
      .     \Y⌒i:.::.:ヽ ´´ ̄ ̄'' .:::`; 代刈
              { じ小.:.: i      .:..::::::::i  ``|        流石にゲーさん∞はなくなったけれど
      .       ハ._ _|:i ヽ{      .:..::::::::|    |
           {:.:.:.((从          、_ノ   ノ        良い感じに調整されてますね。>>4236の言うとおりオレイカルコスとの愛称が
           {:.:.:.:{  `.     -‐== =ァ  ,
           ___丶:.{___       ニ二´  ´―――┐    さりげに良いのが非常に良いです。守ってくれるし召喚できるしさ
      .  {//// / /////|\       /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. |
      .  |// / ///////|  \       /:.:.:.:.:.:.:.:..:.:. : |
      .  |/ / ////////|    ` ー―‐'__:::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. |      ただ、相手のカードの効果は受けるし
      .  | / /////////| ̄ ̄} ̄ ̄ ̄ ̄}:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:\
      .  |__//////////| : : : :}: : . .     {:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./     殴られりゃ結構普通に負けるのな。アバターどうなるんだろと思ったら元々の攻撃力か
      .  | / /////////| : : : :{: : : . . .   }:.:.:.:.:.:.:.:./‐=ミ
      .  |/ / ////////i\ : :}: : : : . .   {:.:.:.:.:./ :  :: :   そりゃそうか。じゃなけりゃ一対一だと相打ち確定だもんね
      : : :  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ \{::: : : : .   }:.:./ : :.    : :
      ::.: : : : : : : : : : : : : : : :.:\ \: : : .   {/: : :.../: : : : :..:


4239 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 22:21:36.43 ID:8clbVquI
ライトニングに殴られても勝てるモンスターを出すには、ズシンクラスの労力が必要って事だね

4240 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 22:25:52.63 ID:EChZoRQL
ジュウシマツちゃんのとこでも言ったけど、ボスキャラのカードよりもライバルとか敵キャラのエースモンスターのほうが映えるタイプの効果だと思う。
何度も出てくるゲーのあとにシンクロや上級爬虫類出してくるのも面白そうだし
なんならCcarayhuaさんとペア組んでみるのも面白いかも


4241 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 22:36:13.15 ID:P3Ra3u/s
二度目出すのって割と辛くない?

4242 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:04:23.86 ID:sOsFM/oJ
キングレでサーチできる→ランク4中心
ライフ半分にして特殊召喚→ライフ差をつけやすい
ライフ差を活かすランク4→ホープレイおよびONE
つまり蛇神ゲーを活かすデッキはホープデッキだったんだよ!

4243 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:12:07.08 ID:2OerpBSz
いや、【ネオス】もランク4を無理なく採用出来て、ライフ差からエアーネオスの攻撃力を上げられるから相性良いんじゃね?

…どっちみち事故率ヤバイだろうけどw

4244 :隔壁内の名無しさん:2016/06/02(木) 00:10:49.96 ID:3LY6y2Ve
ゲーのCの攻撃力コピー効果は任意発動
しかも、その変動はターン終了時までではなく永続

一度でも高い攻撃力を持つモンスターをコピーできれば
攻撃力をコロコロ変える必要は一切ない

4245 :隔壁内の名無しさん:2016/06/02(木) 00:18:59.55 ID:vKCRtp3k
攻撃力100でも相撃ち取られるって言うけどゲー出す状況ならある程度高めな攻撃力を得られる状況の場合が殆どだろうな

4246 :隔壁内の名無しさん:2016/06/02(木) 12:30:33.70 ID:uC8Z0doE
元々の攻撃力が高くて、出しやすくて、ゲーと並べやすくて、
攻撃には参加しにくいモンスターがいればいいのか

4247 :隔壁内の名無しさん:2016/06/02(木) 19:15:02.89 ID:a2q5dfwG
クイーンズライトとかガガガカイザー使えば
ランク12エクシーズを直接出すというロマンもできる

まぁガガガならカイザーとシスターでレベル6にして足したほうが早いが

4248 :隔壁内の名無しさん:2016/06/02(木) 21:09:36.33 ID:NPc7XeYH
妥協召喚したバルバロスとかダメージ与えられないデメリット持ちのUruとか?

4249 :隔壁内の名無しさん:2016/06/02(木) 21:31:03.34 ID:QQRq78/z
ああ、妥協召喚組か。スキドレ採用型とは相性悪いけど高攻撃力は維持できるのか。面白そう。
あとそれで一瞬思い出したけど、自壊デメリットがなければコアキメイルと混ぜてみるのも面白そうだと思った。

4250 :隔壁内の名無しさん:2016/06/03(金) 01:23:21.46 ID:PxttsZ9/
...ん?待てよゲーの効果Cは誘発効果、んでもってオレイカルコスの結界の強化は永続効果
誘発効果で攻撃力が〜になる系は、それまでかかっていた永続効果も巻き込んで攻撃力を設定し直すから永続効果による再度強化はされない

つまり、
オレイカルコス発動中の場にゲー特殊召喚(結界効果で攻撃力500)

戦闘時に効果発動(自場の攻撃力2000モンスターが元々の攻撃力最大とする)

自場のモンスターの元々の攻撃力2000になる(結界の500強化は再度はされない

自場、攻撃力2500のモンスターと2000のゲー

つまり攻撃力同じにならねえ!くそが!

4251 :◆syXkQSfrII :2016/06/03(金) 07:16:52.17 ID:IYqm2W2a
ういーす。ゲーさん攻撃力アップが永続ってのは気づかなかった
でもその分>>4250の言うとおり、オレイカルコスに守って貰うのは少し微妙な訳か。
まぁしゃーない


そりゃそうと事務連絡
土曜はちょっと一日仕事なので、デュエルパートの投下は多分日曜になります

4252 :隔壁内の名無しさん:2016/06/03(金) 09:08:41.88 ID:pap+kzk/
あれ? オレイカルコスであえてゲーの攻撃力を下にして守るってコンボじゃなかったんですか


4253 :隔壁内の名無しさん:2016/06/03(金) 18:39:20.37 ID:HoN4Aej1
同じになって攻撃ロックできると淡い夢を抱いていたんだよ!抱いてたんだよ...(嗚咽
テキストよく読みゃわかることだったんだけどねぇ!

4254 :◆syXkQSfrII :2016/06/03(金) 22:05:05.27 ID:oq26s4bj
あたいは「攻撃力0になるならオレイカルコスでめっさ守れるやん!」とか勝手に思ってました

んで、ヒロアカとワートリの新刊買ってきたのだがレイジさんのフルアームズが思ったよりフルアームズで草w

ヒロアカは常闇くん強すぎワロタwwあとかっちゃんがヒロインで笑うw

4255 :隔壁内の名無しさん:2016/06/03(金) 22:54:05.54 ID:H7psYjsj
千佳ちゃんが全武装したらデンドロビウムになりそう
小南先輩=斧使い→分かる 村上先輩=盾使い→分かる分かる ダンガーさん=ヒゲ→?w 風間さん=若いの→www!?w
これ卑怯すぎでしょ…特に風間さんだけ次のページにしたのは分かってやってるね
ドグのタイプの元ネタは秋田犬、ドーベルマン、レトリバーでいいのかな?

かっちゃんマジヒロイン、クリムゾンが目を付けるのも分かる

4256 :隔壁内の名無しさん:2016/06/04(土) 01:30:51.72 ID:N6v853TN
真のヒロインはオールマイトだろ!いい加減にしろ!
病弱で師匠で教師で理解者で乙女と属性てんこ盛りやぞ!

4257 :隔壁内の名無しさん:2016/06/04(土) 02:11:31.92 ID:+t7cNoaC
デクかっちゃん轟くんは誰か一人でもTSしてたらヒロイン力が高すぎると各所で密かに評判になってるそうな

4258 :隔壁内の名無しさん:2016/06/04(土) 03:22:15.94 ID:N6v853TN
緑谷ァ...お前ホント可愛いなあ...

4259 :隔壁内の名無しさん:2016/06/04(土) 04:26:12.68 ID:KYCn6o7/
今回のテーマは「痛み」だぁ!(複雑骨折)

レギーの真のブリーダーっぷりもかませ人っぷりも16巻収録範囲なのに
この時点で作者から好き放題言われてて草

4260 :隔壁内の名無しさん:2016/06/04(土) 10:49:03.94 ID:UB6oTY8d
今回「の」ではなく今回「も」なのでは…

4261 :隔壁内の名無しさん:2016/06/04(土) 21:39:20.32 ID:+xE8TS+k
今ドライブを見て思ったがだ、5D'sにおける鬼柳の軌跡は、
永遠の青春&夏休みと思い込んでいた満足同盟時代に対する執着を振り切りつつ、
かと言って完全に捨て去る訳でなく、現実的に人生に向き合っていくこと

なのだろうけど、行き着いた先が満足町長ではまだ青春も夏休みも終わってないようにしか思えんw

4262 :隔壁内の名無しさん:2016/06/04(土) 22:09:56.09 ID:N6v853TN
マイトガイン...!お前、ようやく、ようやく...ッ!

4263 :◆syXkQSfrII :2016/06/04(土) 22:56:06.40 ID:aJogesCm
おお!マイトガインがついにスパロボ参戦か
昔玩具持ってたで


>>4261
何か混じっててワロタw
オーズくん連日投下とかマジかよ……

あ、予定通り当スレも明日投下します
オーズくんと時間被ってもアレですし
ニチアサ終了後を投下予定時刻とします
あなあなかしこ

4264 :隔壁内の名無しさん:2016/06/04(土) 23:07:26.60 ID:RzVpND9p
あのメタアニメ(意味深)がついにスパロボ参戦か
個人的には宇宙戦艦ヤマトの参戦が一番びっくりだけどさw
AGEファンだが、AGEが今回参戦してなくてよかった。(どの時系列でも)絶対BXよりフリットの胃に大幅に負担がかかるしw

4265 :隔壁内の名無しさん:2016/06/04(土) 23:11:31.43 ID:x9olPkNi
ヤマトはあれか、お休みしたマクロスFの代わりの宇宙戦艦枠かな?
さりげなくクロスアンジュもいるけどマイトガインとヤマト、閃ハサ、マジンガーZEROとかに埋もれてる気がしてならないw

4266 :隔壁内の名無しさん:2016/06/04(土) 23:18:28.89 ID:B7smDSXW
そして久しぶりのクロスボーンとZZに歓喜
Gジェネでいつもクロスボーン勢使ってたから最高だわ

そしてアンジュは良い子ちゃんだらけのスパロボでどれだけやってくれるか楽しみすぎる

4267 :隔壁内の名無しさん:2016/06/04(土) 23:21:13.33 ID:ZsrJRPXu
どうしよう…サイレントパラディンちゃんが絶妙に強くない…
太もものために買うけど

4268 :隔壁内の名無しさん:2016/06/04(土) 23:27:41.65 ID:+xE8TS+k
そして今回もゲッター枠は真
最近出ずっぱりだから他のゲッターにも出番回してよー。いっそのことエタなったダークネスをスパロボで無理矢理オチつけるとかなw
>>4265
残念ながら閃ハサは機体だけ参戦です
いや禿が映像化してほしくないって言ってるけどさぁ、Gジェネでは割と出番あるからスパロボに出てもええやん…

4269 :隔壁内の名無しさん:2016/06/04(土) 23:28:40.65 ID:x9olPkNi
サーチ対象がソードマンとマジシャンの初期形態、天使族だから新規組の召喚コストに出来ない、サルベージも新規組非対応…
うーむ、もう少しやり様があったんじゃないかなぁ
これだけじゃあ微妙過ぎる…>サイレント・パラディン

4270 :隔壁内の名無しさん:2016/06/04(土) 23:32:10.16 ID:N6v853TN
うん、他の誰よりも何よりもマジンガーZEROが参戦したことに驚いた、よかったなあZERO、今度は甲児と共にマジンガーZとして戦えるんだ
にしても、機体参戦だけとは書いてあるけどどういう過程を経てZEROになるんだろう、暗黒大将軍編までなら魔神パワー全解放でなってたからカイザー方式でゲッター線浴びてなるのかな?

4271 :名無しのジュウシマツちゃん:2016/06/04(土) 23:32:25.22 ID:kTfF0b4v
パラディンちゃん……ADSでサンレント・ソードマン組んでるけど、これじゃあ入らんでちゅ……。

4272 :隔壁内の名無しさん:2016/06/04(土) 23:40:01.92 ID:RzVpND9p
サイレントパラディン戦士族ならなぁ…

>>4268
真は真でもネオゲッター組がまた出てほしいなぁ、と思った。
プラズマ繋がりでAGEとかとのコラボやクロスオーバーずっと妄想してるのよ

4273 :隔壁内の名無しさん:2016/06/04(土) 23:50:11.10 ID:+t7cNoaC
ああ、コンマイの魔手によって高いイラアドがまた無駄にされて……
「低Lvの方が不要扱いされるの悲しむ人いるだろうから良かれとww思ってwww」とか考えてそうでガチで困る

4274 :隔壁内の名無しさん:2016/06/05(日) 01:48:47.17 ID:lOoWURGW
低Lvのサイレントを活躍させるなら場に出すリクルーターでいいんだよな

デッキから手札に加える必要がない



4275 :隔壁内の名無しさん:2016/06/05(日) 01:52:49.47 ID:qH8kLad9
手札からレベルアップする魔法が!

4276 :◆syXkQSfrII :2016/06/05(日) 08:08:30.00 ID:oW0luUSv
あ、ヤバい。ターン終了時の盤面整理忘れてた……(^ ^;

4277 :◆syXkQSfrII :2016/06/05(日) 08:12:19.30 ID:oW0luUSv
マコトの闇深すぎワロタw

4278 :◆syXkQSfrII :2016/06/05(日) 08:24:45.76 ID:oW0luUSv
戻れなくなる夢の空間か
ぬーべーにもそんな話あったわね

4279 :◆syXkQSfrII :2016/06/05(日) 09:03:34.77 ID:oW0luUSv
さてそろそろ投下、場所は本スレで

4280 :◆syXkQSfrII :2016/06/05(日) 09:05:09.78 ID:oW0luUSv
そんで1つ。ちょっと>>4278でも言ってた通りターン終了時の盤面整理作り忘れてたので
最初の2ターンくらいは作ってますが、それ以降は作りながら投下しますので
多分ターン終了後、何分か投下間隔が空くことが有ると思いますが

それは盤面整理のAA作ってるってことなので宜しくお願いします
では本スレで投下始めます

4281 :隔壁内の名無しさん:2016/06/05(日) 15:18:13.69 ID:GD9O0A42
今日のゴーストを見て一言
タイムリミットまだ残ってるのかよ!しかもリセットされてないし
…これまた「タケル消滅?!」をやるつもりだよね?流石にもうアカンと思うんだけど…

4282 :隔壁内の名無しさん:2016/06/05(日) 18:46:44.42 ID:wuZFH9zY
クリボーンはクリボーのリボーンだな。こいつを使ってアンチホープを出そう

4283 :隔壁内の名無しさん:2016/06/05(日) 18:47:02.28 ID:y9erfD9Z
黒咲…お前、消えるのか?
エンタメデュエルはアカデミアでも楽しけりゃいいやみたいな連中には効くのかも

4284 :隔壁内の名無しさん:2016/06/05(日) 18:48:02.33 ID:iVojwNTp
クリボルト、クリフォトン、クリボン「この裏切りものおおおおおおおおおおおおおおおおおお」

4285 :隔壁内の名無しさん:2016/06/05(日) 18:57:22.13 ID:XKzmqaDc
全国1億2千万人のクロサキッズが悲しむぞ!⁉︎

4286 :隔壁内の名無しさん:2016/06/05(日) 18:59:00.78 ID:X0WNUya7
杏子「お願い、死なないで黒咲!(ry

4287 :隔壁内の名無しさん:2016/06/05(日) 20:23:00.33 ID:JkM1FzUq
まさかクリボーがカテゴリー化するとは……
まあ、カテゴリー外組はそこまでクリボーンと相性良い訳じゃないのが幸いだけど
これでアンチホープを召喚だ! ランク1であkは禁句

4288 :隔壁内の名無しさん:2016/06/05(日) 21:34:48.07 ID:HRsLLyxL
ハネクリボーで攻撃凌ぐと言う事をしろって事かと思ったけど一体じゃなく任意の数なのね
最近ランク1でてたはずだし結構実用的なカードでいいね

4289 :◆syXkQSfrII :2016/06/05(日) 22:34:37.17 ID:oW0luUSv



      /     `   \        { {      / / ∧
      /      `     \  \    i{ il     / / / {
   〃       丶   \        i{ i|   / / /  ハ
    {{ __  -―   ミ \   \  〉  i| ||{__ / / /  /  }
    ≧‐- 三       /^ ー――――ァ__     l.r―‐ヘ   く
    {{三_ -―=  ミ /: :        // `ヽ丶l.|    {_ / }     \_人__人__人__人__人__人__人__人__人_/
    {{三__  三     {{: : :.        //     } 从     i|  ′     ≫                     ≪
    {{三   三    丿: . __       乂{   厶イ     __ i|/       ≪   黒咲さん死ぬん!!??    ≫
    三  r=ミ   __: : :.''~ ̄`` ー-==ュ   r==-‐ ⌒刈        ≫                     ≪
    三  | 圦 /: : : : . 艾_刻i厂`ヾ:..:..ヽ  ノ:.仗刻 ̄          /⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y\
   ハ三 | i乢 `ヽ: : : .        7: .      ̄Τ l>{
         夊  |   \: .      /: : :   | i  /   爪        何か開始早々権ちゃんが負けてたり
   _ ..    i し刈 ハ   i: .     /: : : :   | | .||   /小}
  ´ {{   ` ´ }′:.   |: .     ヾ: : : :  | |, ||  ./| |         何かデュエルの〆がgdgdだった気がしたりする今週のAVですが
 i   \   ,     八 从: :.      ` -、_. ┘  ヽ  | |-=ニニ二三
 |     \ ` .     }/ 、: :.     f‐ ‐--  ‐‐ァ'   /  }乂         __`ヽ
 |      \从 {    \: :.     ニ二ニ′   i|           「:.:.:.:.:.:.     グレース姉妹の新規カードが軒並み良い感じですね
 |       \ ___二  \        ¬   んリ           |:.:.:.:.:..:.:.
 |         ≧‐-  ミ            {   \          |:.:.:.:.:.:.:.:..    遊矢の新規も。最後のロケットの奴面白いね
 |                  \     ‐‐―ァ  ´  .'⌒ヽ         |:.:.:.:.:.:.:.:.:. 
 |                -‐       ∧     i...........|       |:.:.:.:.:.:.::.:.:|    戦闘ダメージを効果ダメージに変換するカードか
 |             /:.:.:.:.:.:.:.}}__    ′ ヾ   |...........|       |:.:.:.:.:.:.:..:.:|
 |               /:.:.:.:.:.:.:.:.: __`  i::._  |   |...........|       |:.:.:.:.:.:.:.::.:|    有りそうで無かった気がする。後スローライフが凄い良い
 |           /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|「`ヽ   {´   | ..ム..........L      |:.:.:.:.:.:.:.:..:|



                  ____   _ ___
          __r‐=         `ヽ . . \____
        〃::.:. :‐==  ミ:.: ..      . .丶 {|
       」{::.::.: . : :. : . . .: : : :: ::      . : {ト、
        {{:.: : :: : : : : : : : : : : : ::`ヽ       . : \
         {{:: ::-‐― : : :. ミ:.:. :. : :: :       . : : : 八
       八___:..:....:...: : . . :\\:: .   \  ; : : / /     あ、後、猿が出てきたのには驚きました
       }.:.:.:.:.:..:....:...: : :. : : .::\\` 、  ∨∨: :{./〉
        }.:.:.:.:...:...:...:..: : : .:√`ヽ:.:.ヽ\:丶.:}:.}}{/{/      結局何かをしたわけではありませんが。何で猿をセットしなかったんだろう……
      }}.:.:.:.:ム-ミ..:.:.:...√    ` ^ゞ ; ∧刈,.. ′
       }}.:.:..:. i乢:}. :√ ‐-=::.  / // / {
        }}.:.:.:.:.艾「|.: 抃  -‐辷禾ー、// 杙禾.:、       あの鬼強い猿、使わねー理由が無いと思うのですが
       ノ'.:.:.:.:.: (( 八:i:::|   ´´´   /:::`     〉::}
     `7.:.:.:.:.八:{   ^:{        .:::::::.:::.   /:/        まぁぶっちゃけ猿の登場そのものがファンサービスってことなんでしょうね
     {.:.:.:.:/{ `{   '.    u.   〈::::::::.:.::i   ハ:{ : :
.     ム.:.:.:{ ト ハ  \      、__  _r' , .:: : : : :       アニメ版猿使えたら、グレース姉妹遊矢のターンで死んでたでしょうし
      乂_{  ,  \  \     `ー==' /\ : : : :
     ..: : : :∨ /   \  \      /   ′: : :       まぁ結果的にはしゃーないのだろうか
     . : : : : ∨, ′   \   ` ー―≦:  ハ: : : :
     . :.: : : : :〈      /|  ,/: ∧.   /i i|: : : :
      . . : : : : : : \  ∠_|  {::.. . :|_/⌒ヽi|: : : :       グレース姉妹負けたけどお咎め無しなのかな?
     . .: : : : : : : : \ [ [r‐ У_ , :| {__   |: : : :
      : : : : : : : : : : : \  \   . :|  __{  |: : : :      何か遊矢のファンになりそうなノリでしたが、現地妻になって柚子キレる展開希望



4290 :隔壁内の名無しさん:2016/06/05(日) 22:46:53.92 ID:4Yibkq5S
倒してもどっかの眼鏡がカード化機能外したからトドメ刺しようも無いけどなランサーズ側は
まぁ仮にカード化できても遊矢が止めるんだが

4291 :隔壁内の名無しさん:2016/06/05(日) 22:49:40.94 ID:bMtep6A1
遊矢君がようやっとうまい具合にエンタメフェイズ頑張れてたのはうれしいが、
一番アクションデュエルを押すべき公式サイドがついに味方サイドまでAカード使わない、使えない理由付けしちゃったことが残念。
クロスオーバーが背景変えるためだけの舞台装置化しちゃってるし……。

早く社長も来るかしてアクションフィールド改良して増やしてもいいのよ?
最強ジャンプ版みたいな感じにアクションカード使用を強要するアクションフィールドあってもいいと思うんだけどなぁ……

4292 :◆syXkQSfrII :2016/06/05(日) 23:01:25.09 ID:oW0luUSv

                   _  -‐    二 ̄. \
              _ -‐ __-‐=ニ三三三≧_、. \
         _ -‐  __-=ニ三三三三三三三三三≧_、ヽ
        < _-=ニ三三三三三三三三三三三三三三/
     .     ヽ三三三三三三三=-‐ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ー三三i′
         /三三ニ=‐ ̄__ -‐==-_¬ニ三≧、ヾミ}
         /‐ ̄_,.、-<三三三三三三三゙, ヽ三三ヽ ソ     >>4290
        /'"´{{ \三三三三三三三三 ゙, ヽ三三i/     カード化機能は自衛の意味も含め必須だろうになぁ……
         \  {{:.:.:.:.:.:.r'' -‐―辷n´_ -‐=::...|/       正直その件に関する遊矢の見解は種の不殺主義ぐらい釈然としない
      .     \Y⌒i:.::.:ヽ ´´ ̄ ̄'' .:::`; 代刈
              { じ小.:.: i      .:..::::::::i  ``|
      .       ハ._ _|:i ヽ{      .:..::::::::|    |
           {:.:.:.((从          、_ノ   ノ        >>4291
           {:.:.:.:{  `.     -‐== =ァ  ,         スマイルワールドをドローしてきた時は思わず笑いました
           ___丶:.{___       ニ二´  ´―――┐   
      .  {//// / /////|\       /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. |     最強ジャンプ版はそんなんになってるのか……
      .  |// / ///////|  \       /:.:.:.:.:.:.:.:..:.:. : |
      .  |/ / ////////|    ` ー―‐'__:::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. |
      .  | / /////////| ̄ ̄} ̄ ̄ ̄ ̄}:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:\
      .  |__//////////| : : : :}: : . .     {:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./
      .  | / /////////| : : : :{: : : . . .   }:.:.:.:.:.:.:.:./‐=ミ
      .  |/ / ////////i\ : :}: : : : . .   {:.:.:.:.:./ :  :: :
      : : :  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ \{::: : : : .   }:.:./ : :.    : :
      ::.: : : : : : : : : : : : : : : :.:\ \: : : .   {/: : :.../: : : : :..:

4293 :隔壁内の名無しさん:2016/06/05(日) 23:14:15.21 ID:bMtep6A1
カード化したら戻せないからっていうのは戻す気ないのか?に通ずる部分もあるのであんまり理由になりませんしねぇ…
赤馬社長が外したのは、まぁ、わからんでもないけど、遊矢が止める理由が現状弱いからなぁ

4294 :隔壁内の名無しさん:2016/06/05(日) 23:14:31.76 ID:5l1Prutc
どんな悪党だろうがカード化まではしたくないという気持ちはまあわかるんだ
ただ遊矢自身が『ここで見逃せば奴等は多くの人をカードにするに違いない』って言ってて
きちんと危険性は認識してるのに、勝った後にそのまま立ち去るのはなんでやと思った
怪我人優先といっても多分女二人取り押さえるくらいなら元気な黒咲さんがいれば簡単にできそうだし

4295 :隔壁内の名無しさん:2016/06/05(日) 23:23:42.68 ID:4Yibkq5S
原作の罰ゲームとかDMやGX以降でのダメージが実体化するデュエルってのは
「ゲームで勝利することで相手を行動不能にできる、倒すことができる」っていう理由付けとして割と重要だしな
AVの場合常にモンスター実体化してるからリアルダメージで再起不能にすることもできなくは無いだろうが、カード化という事実上の殺害してくる奴ら相手にダメージがマチマチな手段を使うってのもどうだろうっていう
実際タイラー姉妹はこの後も幾らでもデュエルできる、エクシーズ次元の人をカード化できる状態だし

4296 :隔壁内の名無しさん:2016/06/05(日) 23:24:10.50 ID:8ZMlP1Nt
>>4293
少なくともランサーズ側には戻せる技術ないし、そもそも戻せるかどうかもわからんのだから戻す意志がないのかってのは言いがかりじゃないかなあ
んでそういう状況ならカード化は殺人と同義になる可能性すらあるので、止めたくなること自体はそうおかしくないと思う
ただ>>4294が言うように放置して帰るのはわからん…

4297 :隔壁内の名無しさん:2016/06/06(月) 03:00:40.36 ID:1QSPG34/
せめて拘束くらいはするべきだったよな!エロい縛り方で!

4298 :隔壁内の名無しさん:2016/06/06(月) 06:39:13.09 ID:7f52em5g
俺は不殺主義どうこうより撤退を優先したと解釈したなぁ
まともに動けるのが遊矢・黒咲さんの2人に対して負傷者4人だし、まだアカデミア生が彷徨いてるしでさっさと拠点に戻った方が安全だし

それよりARC-Vのデュエルディスクが相手のカード効果確認出来るのには驚いたw

4299 :隔壁内の名無しさん:2016/06/06(月) 07:12:27.13 ID:es6wPeSw
ロジェのタイミングを逃すぞ発言から推測するに、現実みたいにチェーンの確認なんてできずリアルタイムで処理が進んでいくだろうから
いちいち確認してたら間に合わないだろうし、それが確認できるのに相手の効果知らずに突っ込むパターンが多い理由にもなる……が、余裕あっても確認しない事も多いからなあ

4300 :隔壁内の名無しさん:2016/06/06(月) 09:35:41.85 ID:HauhoYgJ
実際くず鉄のかかしとかも発動が相手の攻撃の着弾に間に合わなかったらダメージ受けてたというシーンもあったからね
あれ見てて毎回思うけど、ダメージステップってどこにあるんだろう、着弾まで攻撃宣言時ならもう着弾時しかないんじゃ

4301 :隔壁内の名無しさん:2016/06/06(月) 11:26:53.49 ID:sgxsPkcr
カード効果確認はやる暇が一応あることには驚いたけど、漫画版GXでまさかの墓地確認やってたからそこまで驚かなかったかな。
前者は他の作品でも似たようなことやってたけど、後者はロットン並の確認力がないとやれてないし、やってないし

4302 :隔壁内の名無しさん:2016/06/06(月) 19:01:51.65 ID:uAwv5KlF
わあいイグナイト新規ダァー!ていうかあの情報の信憑性がガチになってきたぞ!?これは真紅眼新規も...!

4303 :隔壁内の名無しさん:2016/06/06(月) 19:22:50.88 ID:n1H5mIjG
見た感じスティンガーとアヴェンジャー救済かな?>イグナイト新規
イグナイトは本来ならこいつらが切り札なのに全く使われなかったからなぁw

4304 :隔壁内の名無しさん:2016/06/06(月) 19:37:17.30 ID:bNqTBjXz
イグナイトカードというのが強いな

4305 :隔壁内の名無しさん:2016/06/06(月) 20:36:20.47 ID:es6wPeSw
>>4300
「俺はこのカードを発動していた」がまさに着弾時(ダメステ)発動じゃないかな

4306 :隔壁内の名無しさん:2016/06/06(月) 22:58:50.52 ID:1QSPG34/
なるほど、その瞬間を見逃さない動体視力にカードを素早くプレイするハンドスキル、決闘者が体を鍛える理由の一つがここにあったのか

4307 :隔壁内の名無しさん:2016/06/06(月) 23:13:50.57 ID:bhLnuYBx
マシニクル戦で子ども庇いつつくず鉄のかかし使うシーンはリアルタイムっぽさ満点だったな

4308 :隔壁内の名無しさん:2016/06/06(月) 23:22:53.86 ID:sgxsPkcr
>>4306
他にも城之内くんみたいに吹き飛ばされたカードを取らなければならないときもある。
カードふっ飛ばされた遊星さんとかみたいな例もあるし

4309 :◆syXkQSfrII :2016/06/07(火) 21:23:33.40 ID:katUUtl9
イグナイトの新規は最上級サポートも兼ねてるのね。いいじゃないか

んで、ラ・ジーンが再録との事ですが
ハリル君が使ってたファイアジーン等はOCG化しないのかしら
あれ結構真面目に好きなので、どっかの機会で出てきてくれると凄い嬉しい

4310 :隔壁内の名無しさん:2016/06/07(火) 21:37:40.65 ID:Aim9wqFy
(ハリルて誰だっけ?て本気で悩んでしまった・・・・)

4311 :隔壁内の名無しさん:2016/06/07(火) 21:43:01.65 ID:jSWEaeqI
ああ、中の人がバイリンガルっていう…
あのあたり一部見逃してたから、自分がハリル君を見たのはアナユキさんと一緒にユーリにカード化されるシーンが初めてだったなぁ、懐かしい

4312 :隔壁内の名無しさん:2016/06/07(火) 23:22:34.02 ID:hwNob5ix
あそこら辺のキャラたちはすぐに消えるにはおしいキャラが多かったしOCG化期待してました
今からでもアニメ産カード含めたリメイクカードだらけのパック出してくれないかなと思っちゃう。アークはそう言うカード多そうだし

4313 :隔壁内の名無しさん:2016/06/08(水) 00:37:24.64 ID:wCn9M3S1
留学生組といえばデニスは良いキャラしてたし退場の仕方雑だったのが残念
Em・・・エンタメイジ・・・エンタメ・・・笑顔うっ頭が

4314 :隔壁内の名無しさん:2016/06/08(水) 00:45:50.60 ID:oYHPNDD5
親父さんがエクシーズ次元に行ってた以上、そこでデニスのエンタメに対する思いとかについて回収してもいいのよ。
Emトラピーズ・マジシャンはいいカードだったし、最近はマジシャンズ・プロテクションなんて相性いいカードも来たから、
どうせならランクアップしてくれたら面白そうなんだけど。

4315 :隔壁内の名無しさん:2016/06/08(水) 01:33:04.60 ID:PTdLBIhk
LDSトリオやミッチー達の出番まだー?それともエスパーロビン枠か?

4316 :隔壁内の名無しさん:2016/06/08(水) 06:59:27.70 ID:HS3PblrC
一部カードにされてる人もいますし……
デニスは再登場十分あり得るから期待しておこう

4317 :隔壁内の名無しさん:2016/06/08(水) 12:11:30.18 ID:Pki8usOt
遊勝さんが融合次元にいることだしデニスと接触してなんらかのアクションが欲しい

4318 :隔壁内の名無しさん:2016/06/08(水) 20:12:24.46 ID:+7gwnnmM
グレイドル・スライムJr.良いね
グレイドル・ドラゴンへのアクセスが楽になるしランク3エクシーズも狙えるし。今後☆5・☆8シンクロに水属性が出て来たらさらに使い勝手が良くなりそう

4319 :◆syXkQSfrII :2016/06/08(水) 22:30:40.15 ID:W+9pT/iH
無線ルーターとの格闘終了

デニスは、デュエルは良かったんだが勿体無かったなぁ
いや、それを言い出すとシンクロ次元編のキャラは大概そうか
個人的にはギャラガーさんの使い方が絶対勿体無かったと思う
あの人のポテンシャルならもっと輝けたはず

そしてグレイドル新規のスライムJr強いね!
しかしこうなると、かなりガチで前情報どおり真紅眼新規来そうな勢い

4320 :隔壁内の名無しさん:2016/06/09(木) 00:17:31.91 ID:X1cWKZfB
真紅眼の新規はあれだ、デュアル素材の融合モンスター、真紅眼目覚めの旋律、亜黒竜、黒炎弾サーチのどれかが来れば...(悲願

4321 :隔壁内の名無しさん:2016/06/09(木) 00:24:28.10 ID:uzUkAUkm
シンクロレッドアイズとペンデュラムレッドアイズが欲しいです(異次元を征する王の力)
もっと融合体も欲しいです専用融合もあるし
ていうかもう何でも良いから毎パックレッドアイズ新規が欲しいです(本音)

4322 :隔壁内の名無しさん:2016/06/09(木) 00:29:25.81 ID:3FR34i0Z
ほしい人少ないだろうけど、個人的には黒竜の雛サポートほしいなぁ、とか思ってたり

4323 :隔壁内の名無しさん:2016/06/09(木) 01:34:00.29 ID:lx+VG6o9
手札デッキ墓地の黒竜の雛をあるだけ特殊召喚
なおエクストラからの特殊召喚は不可とか妄想してました

4324 :隔壁内の名無しさん:2016/06/09(木) 05:51:56.51 ID:0D3H4HCF
光の霊堂の真紅眼版が出るに花京院の魂をかけるぜ

4325 :隔壁内の名無しさん:2016/06/09(木) 07:16:29.94 ID:C5EWGdf6
デッキから特殊召喚できる黒石が出ちゃったからなあ……

4326 :隔壁内の名無しさん:2016/06/09(木) 22:13:29.73 ID:9wH8CjRx
雛リメイクと真紅眼の乙女でペンデュラムスケールセッティングしたいのでください(強欲で貪欲な壺)

4327 :◆syXkQSfrII :2016/06/09(木) 22:49:53.13 ID:DyppzIPL



                 ,.........,_  __
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         l::,r:::::::::::::r'"~ヽ、:::ヽ::ヽ、::::::::゙;;::r'":::::::ソ     >>1弟に乞われて鬼滅の刃ってジャンプ漫画を買ったのですが
         l"::::::::::::::::::::-、:::::t---、、::::::ヽノ,:::::::::::、:゙:,
         r":::::::::::___::::゙ヽr''      ゙ー,:r;.j:、t-、::::ヾ.     絵が独特なだけじゃなく、中身も存外面白いですな。これ
         t,::::/::::::::::::::ミ''       'ノ",!ノl| ゙:,::::,r'
         l:::::::::,r‐ 、:ミ'"  ―‐-、、,__ ノ '__,,.!ノ      作者が足フェチなことだけは良く分かる
         /::::::::l.ヽ,ゝ|,ミ,    ヾユニフ~`> ,r:j>i'
        ,r'l:::::::::::::ヽ、,| ゙;:            i  |
      / |:::::::::::::,|,,、゙' l'             t,.r' 
     ,ri"   l:::::::::/,/'i’ ゙      __    -┬ '        真紅眼の新規か……
-‐'''""~|    ゙i,;!'ソ,ノ l' :, ヽ、     ̄ ̄ ,:'
     |      ゙i、ヽ、 :i   ヽ.、     ,!,          個人的には融合体が来て欲しいなぁ。せっかく真紅眼融合もあるしさ
.     |       \ \ ゙i,     ヽ`ー,r--'゙i,\
     l        \ \、     l゙i、゙i,  ゙i、\



4328 :隔壁内の名無しさん:2016/06/09(木) 23:00:23.46 ID:2uuB2Tew
妹ちゃんかわいいよね>鬼滅の刃

太古の黒石か赤目の巫女キボンヌ(死語)
出来ればどっちもチューナーでレッドアイズシンクロもください(強欲で貪欲なサム)

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