【DQM】ロストレクイエム【第4頁目】
- 1 : ◆yUdwdqm0Q6 :2015/08/22(土) 21:44:38.99 ID:aq0xMnoY
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ノ´.ノ' Vj:ノリ ´ ’ノl:/: : :/` <j/ /ヽ>'/≧sr'ハ }//////≧,, __ / イ 、乂 ソ , ノ 〈=-〕\__// /-=ニ/'//-=ニ\
く _‐=ニ {从゙/:f´:::::/!ヽヽメ//ア´ _>:.、 |厶 \ , 7 ノ=/-==// /-=ニ/'//-=ニニ=-
_ヽ‐ ´ _‐ニニ二二二 〃77フ:{{´:ィく::::ヽ/-〃 ,.イ///ヾ/! |_ \\⌒ <::ノ / /=/-==// /-=ニ/'//-=ニニニ i
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┃| ロストレクイエム |┃
┃|_ 〜麻呂と丸京の100万G返済生活ネクスト〜 _|┃
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- 5351 :隔壁内の名無しさん:2015/12/17(木) 20:40:04.03 ID:FK2foumN
- マスターがいる前でなら反則できないし結構どうにか・・・?
- 5352 : ◆yUdwdqm0Q6 :2015/12/17(木) 20:42:05.67 ID:X8qzzVLz
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┃インコマン
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――まだ気合が足りないなら、さらに注入してもいいのだが……。
__ n ,ィミ、
(ノ`ヽ、 ト、 |゙Y /{ / }
∨ノ⌒>、_ ', ゚, j} | /ノ __/ー'⌒〈_j
,斗zz≦____≧=─=ミ Y, {ァ { //,斗≦ `7_〈_〉〈込、
(f´:i:i:ir=ミ、:i:i:i:`寸 \{≧s。 ` |〉 廴____/ ( ,斗'”`ヽ'´____ _>
`ー、:i:\,ィヽ>、:i:i`寸 `ー、∧\v{ソ/ r'’ /,イヽ / / } /
Y:i\rミ_> \:i:i:\ ≧s。{Y斗'辷>‐ァ'’_: :\/ ,◇ / /
Y:i:i:i\__ /─=ミ∨ 〉`}、シi::}`´_:i:i:i:ヽ: :{ ,◇ ./ / ,斗=ミ_,斗=ミ
. \,斗辷ノ_ /,斗'”⌒>':〈_/:}_{:ム__fj\:i:ム込_/ ,イ___ ,斗'”,斗'”,斗'”⊂ノ_
j 〉ト、 _≧∠___∠_r──‐=ミ、〉\\:ム__〕∠ノ辷≧zzzz≦彡'”〈( (:::::::::::::::⊂)
_∠__/斗<::::::::::::::::::::::::::≧┐ヽヽY }‐‐‐〕ァ}{ ̄ ̄´ 〉─( ヽ、>、_つ'⌒⊂ノ
{ ` ̄ ̄二ヱニ=‐⊂彡'ノノ─/レ'ト、\ 〈:i:i:i:i:〉 ,斗'” ⊂ノ
゙ー──‐<¨¨¨¨ノ 〈゙ー廴__/ ̄´_____}___}/ `ー┴‐<_>'”
` ̄´ `^寸\廴込zz/_/
\'___〉:::::〈_/
__ 〕斗=ミ/ ̄ ̄}___
r──f´ ∨ { ∨∧_j | ̄ ̄}、
{ム ', r'´ \‐‐辷ノ\ Y}辷j_____/ }
Y, i { /l\_jfi i\ノ::::|__/|Y}
∧ム i ', l/ }ij / }{ \| ∨
___∠_)_}_j / i /乂〔_ }\ i \
f´ }{ ∧ 〈{:i:iノム 〕 f^i、,'ム |\ |`┐
/\,斗'∨ / Y l/ 〉゙ー'”Y i }::〉 i | \| l\}、
/ /: ∨: },斗┐ Yi / \__j'/', \ 丶|/:} ヽ
/ ∧: :.〉'” |::| Y / Z ', \ |:/}Y }
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┃ひるがお
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い、いってきます!
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▽ひるがおは逃げ出した! 全力で!
- 5353 : ◆yUdwdqm0Q6 :2015/12/17(木) 20:44:42.20 ID:X8qzzVLz
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,. -―- ..,_
/;;'', ,;; ;,''; ,ヽ
r'、 ,. ' '';, ';,, '.、
! = = ;,, '';,, '、
У`'-、_ ,、 '' 、 '、
,、_ ,.イ ./ `ヽ,'、'ー-.,_'、ミ-.,_
,. - '''゙ _, 彡| / 彡 ヾ; ミミ ,、''_,. -'゙'ー‐-、
/ -ァ_,.ィ i ヽ,! ノノ ヽ ) ,!.ノ'゙ ヽ
, ' r'´ ノ/! , '' 彡 .// '! ',
,.' /ー- ..,_イ,!/''゙イ-'!/ ' , ' !
r' ./ `゙''ー-――‐''゙-、 ,!
.! `ヽ、 ノ!
. ノ \ / l;!
.{ \ イ.!;! .!;l
. ' .、 `' .、 _,. '/ l;;l .l;;i
`゙'ー- ....,,,,__,,,,.... -'ー- ..,,_ _,,.. -'''゙ ,.' .!;;;i l;;;l
.!;;l,!;;;!、 `゙'ー'''゙´ /;;! .!;;;l;!!;;;!
.!;;;;;;l!;;! r',!;;l l;;! .l;;;;;!;;;;;;!
. .l;;;;;;l l;l ,;, l,l;;;;;! !;;! .l;;;;;l!;;;;;!
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┃インコマン
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ふう……若者に発破をかけるのも疲れるものだな。
/|、
,ゝ--〈__!」、
(__,. ィ  ̄ ` ´ ̄`ヽ
>'´ i. 丶
-= '7´/ ,. ン ヽ 、 ヽ
/,. / /! l| l ト、 | ヽ
/イ/ | ,l | | l ト |丶l ハ.ヽ l
l| | / l | |,ハ l |l |-rj-、l l l
| | l |、l_二.! l / レノjL._lイl L.. --、 |
`,.ゝ |l >ィテY 彳;Trハi f'フ/ |
ヽニュi トシ ヾ:;;ソ ヾ=' /! レ'´ , |
/ jヽ` .:.: ' :.: /イ | / l
/ / lヽ、 ー 一 ,ィ! | ! |
ト、 , ィ´ /! j > _,. / | ;. |、
ヽニ - '7 // // ィハ ,. 彳 ト、 \
// / / / /// |! 〃 // | \ ヽ ヽ
// /__/ / / / l jレ'" / | ヽ ヽ丶
/ィ' //'´ , / / / |/ /l l. | ヽ l |
/ /イ /l !/ / ,ィ´ l / / j i / ヽ i. | |
| ! l. /,ハ| / //7 /` ー,‐'----ハ / / 、 丶 | |
/へゝヽ/ / // j /i/^v'V⌒ゝ/ ,.ゝ、/ / | | j. /
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┃夜叉姫
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それ発破ちゃうやん。脅迫やん(正論)
- 5354 : ◆yUdwdqm0Q6 :2015/12/17(木) 20:45:29.76 ID:X8qzzVLz
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∧
__/ ヽ--=ミ
イ: : : : : : : : : :`ヽ
/: : : : : : : : : : : : : :\
/: : : :i: : /\: i\|\|.: : :.
:.:.:. :./|/ ヾ x=ミ、 !: : : i,‐ァ
__!:. :./rf心 ん心〉|: :/ /
\ ヽ|弋jシ , ゝ-" .!:.:l /
ヽ_ゝ ___ イ: :|_,:i
/:.:.::.圦 V_ノ ,i: :.i: ハ
人:i: : :i:个o。 __ イ_: : :|: : :ヽ
八: : ヽ/ヽ、 | i: : :|: : : .iゝ
/ ̄¨ヽ:.人 \ / l:.:. :ト、:.:.:..\
| \:.\ Y l:. : : :.i ̄`ヽハ
l fヽ\八 / 从: :./ i
| ⊂ミ.\ ,' 人ノ .! |
| ⊂ミ 入/ / l | .'
{ ゝ } ,' | / i
i___|_,.. -‐┬ ̄`ヽ ヽ
.′ |__,イ /i
, | l. `.
. | l:. 、
/ | l:: i
i | l:: |
| / l::. ヽ
.′ i:. l:::. i
i |::.. l::::. |
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┃夜叉姫
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体育会系、怖いわ。
- 5355 :隔壁内の名無しさん:2015/12/17(木) 20:46:57.54 ID:asmlKafz
- いやー回避バフ積まれたら当たらんしなぁ・・・
そもそもひるがおってテンションを外部供給されないとほぼ何も出来んし
- 5356 : ◆yUdwdqm0Q6 :2015/12/17(木) 20:48:30.85 ID:X8qzzVLz
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- 5357 : ◆yUdwdqm0Q6 :2015/12/17(木) 20:49:12.68 ID:X8qzzVLz
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┃ 本日の投下はこれで終了になります ┃
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,r‐-‐'"`ーっ
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/,;' ;li!, `'ー- .,_ /;; ''゙゙´ '' ;;' '';;,;,, ヽ アイノテッケンパーンチ
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ヾ; `゙ ,:' i' -‐ ーニ二 ̄`゙'' ー ,.' ;;;,, ''' ,, ● r 、 l ,. .,,.. '゙ ,;'' `'ー-、
ヾ, _!,,,,,,...... == - .. -‐`'"´ 'ー-,' _'',,..... ..''......,,,_ !-‐.,! ' 、 ,.. ' ,.. ,,;;';;'''' ,..'
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次回をお楽しみに!
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- 5358 : ◆yUdwdqm0Q6 :2015/12/17(木) 20:49:46.40 ID:X8qzzVLz
- 一時間くらいで申し訳無いけど今日はここまでで。
誘惑に抗えぬ弱い自分(´・ω・`)
- 5359 :隔壁内の名無しさん:2015/12/17(木) 20:52:08.02 ID:u6W3n7yw
- 乙
- 5360 : ◆yUdwdqm0Q6 :2015/12/17(木) 20:53:45.20 ID:X8qzzVLz
- 余談:ワーヒー2のジャンヌ対マッスルパワーが何故1:9なのか
この二人をスト2で例えると、
「ダブラリの無いザンギが後溜めでも下溜めでもサマソが出せて隙が全く無いソニックを持ったガイルと戦う」
と言えばすごく分かりやすい(´・ω・`)
ちなみにジャンヌの何が酷いってそんなサマソより対空性能の高い下大Kという訳の分からない技を持っている事(対空に溜めが要らない)
- 5361 :隔壁内の名無しさん:2015/12/17(木) 21:01:05.66 ID:ukDFa0Jg
- ジャンヌの性能解説
「一部のキャラクター以外は試合開始直後に「後ろにジャンプする」以外の行動をとると、そのまま即死させられる。」
などと書かれてて・・・ちょっといみわからないです
- 5362 : ◆yUdwdqm0Q6 :2015/12/17(木) 21:03:54.25 ID:X8qzzVLz
- ワーヒー2のジャンヌはガチでクソゲーなんでワーヒー2を触る機会が有ったら一度使ってみてください( ^ω^ )
これ使って対戦で勝てなかったらおかしいよってくらい強いから!
- 5363 :隔壁内の名無しさん:2015/12/17(木) 21:06:13.72 ID:FK2foumN
- 乙でしたー
- 5364 :隔壁内の名無しさん:2015/12/17(木) 21:06:20.54 ID:asmlKafz
- 初代ワーヒーの時点で凶悪だったけどな・・・
ちなみに自分はブロッケン使いでした、デパートのゲーム大会では勝ったぜ
- 5365 : ◆yUdwdqm0Q6 :2015/12/17(木) 21:14:14.28 ID:X8qzzVLz
- ワーヒー2の頃は格ゲー乱造期なのでバランスガバガバなゲームが多い(´・ω・`)
格ゲー全盛期のゲーム見てると、なんだかんだで最近の格ゲーのバランスは取れてるなという印象。
- 5366 :隔壁内の名無しさん:2015/12/17(木) 21:15:33.89 ID:asmlKafz
- 一撃必殺合戦の始まる初代ギルティギア・・・w
- 5367 :隔壁内の名無しさん:2015/12/17(木) 21:16:16.01 ID:1oC70DQh
- 乙でした
- 5368 : ◆yUdwdqm0Q6 :2015/12/18(金) 18:36:11.90 ID:B+mwQh3D
- ちょっとぽんぽんが激しくやばいので今日はお休みで(´・ω・`)
昼から下痢が止まらぬ。
後でひるがお子の配合安価だけ出します。
- 5369 :隔壁内の名無しさん:2015/12/18(金) 20:12:53.20 ID:hmfOm1Pd
- この時期食中毒怖いからお大事にー
- 5370 : ◆yUdwdqm0Q6 :2015/12/18(金) 20:15:02.43 ID:B+mwQh3D
- 配合安価だよーん(´・ω・`)
▽能力値
【A案】
こうげき AAA
ぼうぎょ D+
すばやさ B+
かしこさ A-
せいしん C-
せいめい C
【B案】
こうげき AA
ぼうぎょ C+
すばやさ C
かしこさ B-
せいしん B
せいめい B+
▽耐性
・ひるがお
炎:-2 氷:-2 雷:+4 光:-1 闇:+1
・インコマン
炎:-6 氷:+3 雷:+3 光:+8 闇:-8
▽配合案
1.>>5305
2.>>5314
3.>>5317
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
▽能力値・耐性(増減2)・配合案・名前の決定
明日の0:00〜19:00・【能力】【耐性】【配合案】【名前】タグと各々で& #33;1d100を併記
【能力値】【耐性】【配合案】:数字の大きいレス5つで多数決
【名前】最も数字の大きいレスを採用
- 5371 : ◆yUdwdqm0Q6 :2015/12/18(金) 20:17:13.08 ID:B+mwQh3D
- 例として挙げると
【能/力】 【1D100:9】
A・こうげき上げ
【耐/性】 【1D100:11】
ひるがお・雷+1炎-1
【配/合案】 【1D100:84】
1
【名/前】 【1D100:85】
オンドゥル
みたいな感じで書いてくれればよし(´・ω・`)
勿論全部じゃなくて一つだけとか二つだけとかでもOK。
- 5372 : ◆yUdwdqm0Q6 :2015/12/18(金) 20:17:54.56 ID:B+mwQh3D
- とりあえず今日はトイレ行き過ぎで肛門がフィーバーしてる( ´Д`)
この時期はノロが怖い……。
- 5373 :隔壁内の名無しさん:2015/12/18(金) 20:31:32.78 ID:k0udPjoe
- 無駄に高い名前オンドゥル
- 5374 :隔壁内の名無しさん:2015/12/18(金) 21:45:35.14 ID:ENB/A6HH
- 今更まず無いとは思うけど、スキブロと耐性が別々なのは属性を特化したい場合やりづらくないかな?
ガチで耐性を特化するのってメガ盾と斬撃しかいないから大体似たようなもんだけど
- 5375 :隔壁内の名無しさん:2015/12/19(土) 00:11:29.05 ID:+wfFHWYx
- 耐性の数値がダメージに直接影響するんだし耐性と配合案は一緒でいいと思うけど
- 5376 :隔壁内の名無しさん:2015/12/19(土) 06:52:15.13 ID:mpPxM0LI
- 【能力】 【1D100:54】
Aこうげき上げ
【耐性】 【1D100:6】
ひるがお 雷+2 闇-2
【配合案】 【1D100:58】
3
【名前】 【1D100:14】
チャロット
- 5377 :隔壁内の名無しさん:2015/12/19(土) 07:02:59.86 ID:yQ9PreA7
- 【能力値】 【1D100:67】
A・すばやさ上げ
【耐性】 【1D100:44】
インコマン・雷+2光-2
【配合案】 【1D100:92】
3
【名前】 【1D100:20】
鋼
最終時、偽・咆哮の城塞の威力上げとレインボーアートの属性攻撃を考えて
耐性値の極端なインコマン採用
- 5378 :隔壁内の名無しさん:2015/12/19(土) 11:06:27.36 ID:EzUduzFc
- 能力:A・攻撃上げ【1D100:18】
耐性:ひるがお、雷+2・闇-2【1D100:67】
配合案:3【1D100:14】
名前:フォッサム【1D100:76】
- 5379 :隔壁内の名無しさん:2015/12/19(土) 11:12:16.92 ID:9H8xOd4Z
- 【能力】Aこうげき上げ 【1D100:80】
【耐性】インコマン 雷+2 氷-2 【1D100:66】
【配合案】2 【1D100:53】
複数属性の場合属性威力補正は高いほう参照になるのだろうか
まあ3でも問題ないけどその場合パワーを残して雷光撃で火力を補いたいところかな
- 5380 :隔壁内の名無しさん:2015/12/19(土) 11:30:22.58 ID:9OAL6aAT
- 【能力】 【1D100:81】
A案攻撃上げ
【耐性】 【1D100:46】
インコマン 雷+2 光-2
【配合案】 【1D100:76】
3
【名前】 【1D100:19】
チャリオッツ
最大ダメージ落ちてるから他で頑張ってダメージ要素上げ
- 5381 :隔壁内の名無しさん:2015/12/19(土) 11:42:31.71 ID:hWJSvckt
- 【能力】【1D100:58】
A・攻撃上げ
【耐性】 【1D100:96】
インコマン 雷+2 光-2
【配合案】 【1D100:74】
3
【名前】 【1D100:10】
六道
- 5382 :隔壁内の名無しさん:2015/12/19(土) 14:28:38.82 ID:zFpu/gcx
- 【名前】【1D100:23】
銀月
- 5383 :隔壁内の名無しさん:2015/12/19(土) 17:14:49.09 ID:9OAL6aAT
- オンドゥルが一番ダイス目高いしこれでいい(むしろコレがいい)と思うんだがどうだろw
- 5384 :隔壁内の名無しさん:2015/12/19(土) 17:23:49.32 ID:BkY0GRia
- (名前)音戸留【1D100:47】
- 5385 :隔壁内の名無しさん:2015/12/19(土) 17:55:22.49 ID:8L3nPe2Y
- 【名前】 【1D100:28】
剣義(つるぎ)
- 5386 : ◆yUdwdqm0Q6 :2015/12/19(土) 18:35:07.83 ID:1S5XrfUz
- 今日は安価〆切ってデータ作ってからになるので19時30分〜20時に(´・ω・`)
- 5387 :隔壁内の名無しさん:2015/12/19(土) 18:47:00.76 ID:+wfFHWYx
- 【名前】 【1D100:76】
金刃(こんじん)
- 5388 :隔壁内の名無しさん:2015/12/19(土) 18:49:26.19 ID:by4AZXqx
- 【名前】【1D100:99】
ガンピ
- 5389 : ◆yUdwdqm0Q6 :2015/12/19(土) 19:30:34.64 ID:1S5XrfUz
- 能力:A案攻撃上げ
耐性:インコマン雷+2光-2
配合案:3
で決定か(´・ω・`)
名前はガンピ……すっかり植物系になったなうちのスレの命名( ´Д`)
- 5390 :隔壁内の名無しさん:2015/12/19(土) 19:33:37.19 ID:9OAL6aAT
- ホムホムの芸風ということですな
最終世代も全員♀だからハーブや花の名前で統一されるだろうし
しかし自分が上げた案(とはいえほかの人が上げた案を一部改定しただけだが)がとられると嬉しい
- 5391 :隔壁内の名無しさん:2015/12/19(土) 19:56:03.59 ID:9H8xOd4Z
- 圧縮の火力が一番低くなるルートになったか
まあ確実に仕事してくれるのはありがたい
圧縮だって雷光撃Vあればレインボーでの雷属性追加でLv×4.5倍×耐性(属性威力エラッタ想定)で4桁いく目はまだ有るし(震え声)
あと複数属性の場合耐性による威力補正は+を合算なのか高いほうのみ適用なのかどうなんでしょ
- 5392 : ◆yUdwdqm0Q6 :2015/12/19(土) 20:04:06.68 ID:1S5XrfUz
- だから複数属性は高い方だけと何度も説明してるだルルォ!?ヽ(`Д´)ノ
なんでも都合良く考えない。
戦う上では大事です。
これをやるとガチで死ぬ(生命的に)ような経験が何度も有るので本当に大事だと思います。
戦闘では常に最悪を想定する、いいね?
- 5393 : ◆yUdwdqm0Q6 :2015/12/19(土) 20:04:59.93 ID:1S5XrfUz
- では開始します。
配合して終了くらいかな(´・ω・`)
- 5394 :隔壁内の名無しさん:2015/12/19(土) 20:05:23.96 ID:VHTZO0pB
- アッハイ
- 5395 : ◆yUdwdqm0Q6 :2015/12/19(土) 20:06:10.70 ID:1S5XrfUz
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- 5396 : ◆yUdwdqm0Q6 :2015/12/19(土) 20:09:04.07 ID:1S5XrfUz
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__ n ,ィミ、
(ノ`ヽ、 ト、 |゙Y /{ / }
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,斗zz≦____≧=─=ミ Y, {ァ { //,斗≦ `7_〈_〉〈込、
(f´:i:i:ir=ミ、:i:i:i:`寸 \{≧s。 ` |〉 廴____/ ( ,斗'”`ヽ'´____ _>
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Y:i\rミ_> \:i:i:\ ≧s。{Y斗'辷>‐ァ'’_: :\/ ,◇ / /
Y:i:i:i\__ /─=ミ∨ 〉`}、シi::}`´_:i:i:i:ヽ: :{ ,◇ ./ / ,斗=ミ_,斗=ミ
. \,斗辷ノ_ /,斗'”⌒>':〈_/:}_{:ム__fj\:i:ム込_/ ,イ___ ,斗'”,斗'”,斗'”⊂ノ_
j 〉ト、 _≧∠___∠_r──‐=ミ、〉\\:ム__〕∠ノ辷≧zzzz≦彡'”〈( (:::::::::::::::⊂)
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二二二7二二二 i .i.{ ヘ. 斧ミト` \.i i/ ィ示芹 .r1,’
二二二マ二二二, i ヽ.',. 乂_.ソ 乂 _ソ ./ /i
二二二 ヽ二二 i i二∧ ハ i
ニニ二二二.マ二., .i二二 , ' /二 ,
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. / i iヽ二二二.ヽ. ィ二二二/二ニ{
. / /i .i ミ\二二二 `ニ´二二二 ィ二二ニ , >
. ヘ / i i .マ \.<二二二> ≦二/二二二ニ., > .ヘ¨´
/ .\ / i .i ∨ ヽ i:i:i:i:i:i:i:7二二 /二二二二二., / \
く  ̄ i i< 〉.マ i:i:i:i:i:i:/二二/i:i/二二二二二二., γ \
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┃ひなげし
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あら? 何しに来たのかしら。
- 5397 :隔壁内の名無しさん:2015/12/19(土) 20:09:56.90 ID:9H8xOd4Z
- あれ複数属性の扱いについてどこら辺で説明してましたっけ
耐性が低いほう適用なのは聞きましたが
もしかしてツイッターでしょうか
- 5398 : ◆yUdwdqm0Q6 :2015/12/19(土) 20:11:38.09 ID:1S5XrfUz
- >>5397
だから低い方しか適用されないんだから合算される訳無いだろう(´・ω・`)
- 5399 : ◆yUdwdqm0Q6 :2015/12/19(土) 20:13:24.85 ID:1S5XrfUz
- 相手の耐性の低い方=火力の高い方が適用される
難しい事言ってるつもり無いんだけど、そんなに説明わかりづらいですか?
- 5400 :隔壁内の名無しさん:2015/12/19(土) 20:14:12.39 ID:+wfFHWYx
- 複数属性を受ける時は耐性の低い方で計算→攻撃側も高い方で計算 と言う事やな
- 5401 :隔壁内の名無しさん:2015/12/19(土) 20:15:27.85 ID:9OAL6aAT
- 少なくとも合算とは言ってないんだから合算はされんでしょ
というか合算だとダメージがハネ上がるからありえん、インフレ加速させてどうすると
あと今投下中なので質問はやめよう
- 5402 :隔壁内の名無しさん:2015/12/19(土) 20:15:35.06 ID:+wfFHWYx
- >>5399
大体答えは解ってるけど明文化した回答が無いのは不安なんじゃろ
もし誤解して覚えてたら怖いし
- 5403 :隔壁内の名無しさん:2015/12/19(土) 20:15:42.00 ID:9H8xOd4Z
- お手間を取らせてすいません
何度も説明したと言ってたので該当部分を確認したほうが良かったかと思ったので
説明自体は問題ないです
- 5404 : ◆yUdwdqm0Q6 :2015/12/19(土) 20:16:17.58 ID:1S5XrfUz
- すまんテンション下がったから今日は無しで(´・ω・`)
ちゃんと説明してるつもりなんだけど、こうして質問が来ると自分の説明が下手くそ過ぎるのかと思う。
- 5405 : ◆yUdwdqm0Q6 :2015/12/19(土) 20:21:01.46 ID:1S5XrfUz
- 真面目な話、そんなに説明分からないですか?
自分は記述通りに受け取って貰えれば誤解無く機能するように説明してるつもりなんですけど。
- 5406 :隔壁内の名無しさん:2015/12/19(土) 20:24:29.30 ID:9OAL6aAT
- お疲れ様です
多分上手い下手ではなくルールの確認や解釈をスレ民の間で確認できないせいで>>1の負担が大きくなってしまうのが問題かと
学校で生徒同士で教え合えばわかる程度なのにそもそも聞く相手が居ないので必然先生頼りになってしまう感じ
あと説明された範囲外のことが気になるので聞きたいっていうケースもありますから
- 5407 : ◆yUdwdqm0Q6 :2015/12/19(土) 20:27:46.09 ID:1S5XrfUz
- とりあえず迷ったら一番都合の悪い考えを採用しておけば問題ないよ(´・ω・`)
- 5408 :隔壁内の名無しさん:2015/12/19(土) 20:28:30.83 ID:9OAL6aAT
- 後はWikiの方に過去にされた質問と回答を掲載するページを作ってメモをとっておくべきかと
『この疑問っていつぞやに聞いたけどどうだったか忘れた。ログのどこだっけ?』ということが自分でもたまにありました
- 5409 : ◆yUdwdqm0Q6 :2015/12/19(土) 20:29:56.68 ID:1S5XrfUz
- あと10分くらいしたらやっぱり再開しとこう(´・ω・`)
配合までは終わらせておかないと都合が悪い。
とりあえずあんまり拡大解釈はしないようにお願いします。
- 5410 :隔壁内の名無しさん:2015/12/19(土) 20:30:31.87 ID:9OAL6aAT
- >>5407
そこで有利な都合がつくのでは・・・?と考えるのがTRPG系プレイヤー脳
なんとなく分かってても明言されていなければ可能性があるので聞いておきたいということでしょう
- 5411 :隔壁内の名無しさん:2015/12/19(土) 20:30:43.23 ID:9OAL6aAT
- 頑張ってください
- 5412 :隔壁内の名無しさん:2015/12/19(土) 20:32:13.29 ID:9H8xOd4Z
- 負担かけてすいませんでした
ドラゴンロード習得時複数属性について以降特に説明無かったようなので先日お聞きしましたし予想はついていたのですが
先日以外に説明あったらしいので自分が見落としているなら良いのですがこのスレ以外に情報ソースがあるなら確認したほうが良いかと思いまして質問させていただきました
ご不快になされたようで申しわけありません
- 5413 : ◆yUdwdqm0Q6 :2015/12/19(土) 20:33:39.57 ID:1S5XrfUz
- 目の前で都合の良い発言されたら拳(物理)で返すのが自分のスタイルです(´・ω・`)
- 5414 : ◆yUdwdqm0Q6 :2015/12/19(土) 20:38:19.54 ID:1S5XrfUz
- 45分から再開(´・ω・`)
一応名言しておきますけど、自分は都合の良い発言する人には便宜を図りませんんが控えめな人には便宜を図るタイプです( ´Д`)ノ
- 5415 :隔壁内の名無しさん:2015/12/19(土) 20:38:47.68 ID:EUI3bpi+
- これ>>1が怒るから質問し辛い空気になって戦闘中に裁定で揉めるみたいな流れにならない…?
- 5416 :隔壁内の名無しさん:2015/12/19(土) 20:39:53.79 ID:+wfFHWYx
- まあ結構前から割かしそんな感じの空気やったろ
- 5417 : ◆yUdwdqm0Q6 :2015/12/19(土) 20:42:32.40 ID:1S5XrfUz
- いや「耐性低い方適用する」って言ってるのに「攻撃側の耐性合算する」って言うのは露骨いズルを狙ってる発想だから怒るやろ……(´・ω・`)
質問自体が嫌なんじゃなくて、どこからその発想を出してきたって部分で怒ってる。
- 5418 :隔壁内の名無しさん:2015/12/19(土) 20:43:30.19 ID:9OAL6aAT
- まぁ変なこと聞くと怒られるから質問しづらかったのは事実だな
一回言ったら覚えろ!的な感じもあったし
- 5419 :隔壁内の名無しさん:2015/12/19(土) 20:45:43.44 ID:+wfFHWYx
- >>5417
そんなことは言って無くない?
自分の+耐性による威力増加は複数属性では両方乗るのか高い方でなのかとは言ってるけど
- 5420 : ◆yUdwdqm0Q6 :2015/12/19(土) 20:47:03.85 ID:1S5XrfUz
- うーん……やはり頭をクールダウンする為に今日は止めておこう(´・ω・`)
- 5421 : ◆yUdwdqm0Q6 :2015/12/19(土) 20:50:13.15 ID:1S5XrfUz
- 複数属性は煩雑になるから、ここらへん全部削除しようか(´・ω・`)
レインボーも単純に属性変更にすれば解釈に迷う必要はなくなるはず。
メディテイトは攻撃時に属性選ぶ仕様で。
- 5422 :隔壁内の名無しさん:2015/12/19(土) 20:51:49.63 ID:9OAL6aAT
- 多分聞くと不愉快な気持ちになるかと思うけど、中止するならいい機会なので一つ
有利になろうとするのは(自分個人の考えでは)普通の考えなのでイコールズルというのはちょっと極端かと
まぁ信条の問題なのであまりどうこうはいえませんが
- 5423 : ◆yUdwdqm0Q6 :2015/12/19(土) 20:54:52.18 ID:1S5XrfUz
- いや解釈に遊びを残してるこっちが悪いんだよね……(´・ω・`)
- 5424 :隔壁内の名無しさん:2015/12/19(土) 20:54:57.58 ID:9OAL6aAT
- >>5421
ちょっと煩雑になりますが、
「攻撃時に属性を一つ追加し、ダメージ高い属性が適用される」という効果で良いのでは?
単純に属性変化だと「相手の耐性を図る」副次効果が消えてもったいない感じが
- 5425 : ◆yUdwdqm0Q6 :2015/12/19(土) 21:02:57.35 ID:1S5XrfUz
- 今回は「複数属性が有るから耐性値は両方のるかもしれない」って発想が大本に有って、
「かもしれない」と思わせた時点でこちらの作りこみが甘かったとしか言いよう無いのでそこらへんは是正する方向で(´・ω・`)
- 5426 :隔壁内の名無しさん:2015/12/19(土) 21:06:53.15 ID:+wfFHWYx
- たぶん+耐性値に属性威力増加特性が内蔵されてるような理解だったんだろうな
そう言う理解だと両方乗るって発想になるのも解る
- 5427 :隔壁内の名無しさん:2015/12/19(土) 21:11:01.43 ID:mpPxM0LI
- ただこのスレはそんな甘い考えは捨てておけって常々言われてるからなぁ
- 5428 : ◆yUdwdqm0Q6 :2015/12/19(土) 21:14:34.29 ID:1S5XrfUz
- 要するに耐性計算が
攻撃側:威力加算
防御側:倍率乗算
とズレてるところが問題なので、耐性倍率計算を「双方の耐性の差で算出」に統一すればシンプルになるのでは無いだろうか(´・ω・`)
耐性1の奴が耐性-2の奴に攻撃すると差は3=-3扱いで1.25倍。
これならシンプルな形で複数属性残せるか……?
- 5429 :隔壁内の名無しさん:2015/12/19(土) 21:16:38.87 ID:+wfFHWYx
- 耐性値が10とか言う極端連中のブレイクが危険で危ないw
- 5430 :隔壁内の名無しさん:2015/12/19(土) 21:17:22.39 ID:9H8xOd4Z
- ぶっちゃけ言うとさ>>5379の時点じゃ雷耐性低いインコマンの方に寄せる意味薄いから
耐性での突っ込みあれば他の人ひるがおに流れないかなと思ったのよね
誰かが以前言ってたけど統合は無理だけど最終で悪魔の書入れらるってなら光耐性高い方がホーリーパワー直入れで良いかなと思ったんだけど
以前1は最終に悪魔の書入れられないんって言ってたしそこら辺情報の食い違いが有るやもだからあれだが
この際だから恥のかき捨てで聞きますけど最終で悪魔の書入れられませんよね
- 5431 :隔壁内の名無しさん:2015/12/19(土) 21:17:26.78 ID:9OAL6aAT
- それ属性が偏ってる奴らの攻撃力が爆上がりするのでは・・・
- 5432 : ◆yUdwdqm0Q6 :2015/12/19(土) 21:17:42.55 ID:1S5XrfUz
- こちらだと-2や-4みたいな半端な耐性も意味出てくるから悪くないかな?(´・ω・`)
複数属性時も差の大きい方の耐性=ダメージの大きい方の耐性を適用とすれば良し。
これで行こう(`・ω・´)
- 5433 :隔壁内の名無しさん:2015/12/19(土) 21:19:20.98 ID:9OAL6aAT
- あー、確かに最終は専用アイテム入れるから悪魔の書は入れられないって言ってた気がするんだよね
それは統合する場合だから違うって誰か言ってたけど
- 5434 : ◆yUdwdqm0Q6 :2015/12/19(土) 21:21:48.49 ID:1S5XrfUz
- >>5430
一応入れられない奴が多いという風に以前言ってたと思う(´・ω・`)
基本入れられないの前提でって感じで。
>>5431
流石に現状の倍率計算から多少手は入る事に(´・ω・`)
- 5435 : ◆yUdwdqm0Q6 :2015/12/19(土) 21:28:48.48 ID:1S5XrfUz
- この方式だと「差×5%」でダメージ増減を計算して、+20と-20を超えた時に吸収という仕様が一番理解し易い?(´・ω・`)
ともかく最終エラッタで属性周り弄るのは確定っぽい。
- 5436 :隔壁内の名無しさん:2015/12/20(日) 11:26:13.50 ID:225P7JEo
- まあ解釈に遊びがあるとつけ込みたくなるよな
大抵は一刀両断されるけどたまに有利な方が当然って言われる時もあるからな質問は大事だ
- 5437 :隔壁内の名無しさん:2015/12/20(日) 11:43:58.36 ID:225P7JEo
- チャコ配合時に悪魔の書が入れれるなら魔法格闘配合時にすばやさWを悪魔の書にして
ゆえの店でホリーパワーWと交換して入れる方向になるかな
サンダーパワーがホリーパワーになってもフェイトは変わらずに生まれそうだが
この耐性の仕様変更がメガ盾にどう影響してくるんだろうな
- 5438 :隔壁内の名無しさん:2015/12/20(日) 12:39:51.16 ID:FNI/tt+5
- 疑問を質問するのは大事だし、統括役は真摯に応えるのが大事
でも何度も似たようなこと聞かれるとイラっとするのも人の常なので、やっぱり聞いたことはどこか見やすい場所にメモらないとね
とりあえず今聞きたいことは配合計画に関わるので、可能なら現状の配合予定の場合どの血統だと悪魔の書が入れられないか教えてほしい
ストーリーの都合上無理ならまぁダメでもともと、入れられたらラッキーという前提で配合案だせばいいし
- 5439 :隔壁内の名無しさん:2015/12/20(日) 13:20:36.18 ID:2DhUQGzS
- サンダーパワーのままでいいと思うけどなんでホーリーパワーに変えるの?
- 5440 :隔壁内の名無しさん:2015/12/20(日) 13:23:30.56 ID:2DhUQGzS
- それと自分の魔法格闘配合案は暫定だけどすばやさWは残すつもりなので
選ばれるかどうかはわからないけどそこあてになるかはわからないよ
- 5441 :隔壁内の名無しさん:2015/12/20(日) 13:28:05.85 ID:FNI/tt+5
- ガンピの耐性が光が一番高いからでしょ<ホーリーパワーに
完全に憶測だけど最終がフェイトそんだから速度・斬撃威力・雷属性のどっかあるいは全部に強化されるスキルが出るだろうし+1〜2くらいの耐性差くらいならサンダーパワーのほうがいいと思うが
- 5442 :隔壁内の名無しさん:2015/12/20(日) 14:41:22.44 ID:225P7JEo
- 可能性の話をしているからそうなるとはいって無いけど
複合属性の扱いと耐性値を活かすならホーリーパワーW入れて光ブレイクするのは有りだと思うな
なんか話の都合上、斬撃より魔法格闘の方が配合が速いのは確定だからその案次第だけど
回避魔器がどうなるかとグロウスキル見ないと有る程度案が定まらないだろうな
- 5443 :隔壁内の名無しさん:2015/12/20(日) 14:52:50.87 ID:225P7JEo
- 白銀×花音の配合の時にダークパワーW抜く事もできるから交換する用意は出来そうだけど
フェイトの独自、派生とまあ流れ次第か
- 5444 :隔壁内の名無しさん:2015/12/20(日) 14:58:39.29 ID:FNI/tt+5
- 個人的な好みの話だけどフェイトそんはメイン雷系でゴリ押ししてほしいかな
もちろん相手によってレイボーで使い分けるのはアリなんだがあくまで補助程度でメインは雷斬撃ゴリ押しが好み
そもそも雷・斬撃・女の子、で選ばれたキャラなわけだしイメージは優先したい
まぁ何はともあれ悪魔の書が使えるのか、そしてフェイトそん独自や派生次第なのでわからんけど
- 5445 : ◆yUdwdqm0Q6 :2015/12/20(日) 21:09:43.42 ID:Ls2vMrgW
- Fallout4は相変わらず時間泥棒だった(´・ω・`)
悪魔の書は難しいな(´・ω・`)
いきなり性能の路線がごりっと変わるのもどうかと思うし……。
- 5446 :隔壁内の名無しさん:2015/12/20(日) 21:13:38.77 ID:WrgOX5Ol
- そういや耐性関連が差分×5%になるんならブレイクWでも精々威力+20%くらいにしかならんのか
大分しょっぱくなるな
- 5447 :隔壁内の名無しさん:2015/12/20(日) 21:14:23.80 ID:FNI/tt+5
- 不確定なのもアレなので、基本使えないっていうあやふやじゃなくてきっぱり使えないって断言してはどうですかね
んで、代わりに実際の配合時に専用アイテムがいらない血統に関しては何かボーナス的なもの(悪魔の書以外で)用意するとか
そうすればすっぱり諦めがついて良いのでは
- 5448 : ◆yUdwdqm0Q6 :2015/12/20(日) 21:15:25.84 ID:Ls2vMrgW
- じゃあそういう路線にしよう(´・ω・`)
- 5449 :隔壁内の名無しさん:2015/12/20(日) 21:17:16.39 ID:WrgOX5Ol
- いや違うか
なんか目が滑ってた
- 5450 :隔壁内の名無しさん:2015/12/20(日) 21:18:57.75 ID:FNI/tt+5
- お、おう・・・言った身であれだけど随分さくっと決められてしまったですな・・・
ボーナスは・・・、ステ・耐性の変動ボーナスアップとか・・・後は無理だと思うけどスキブロ一個成長するとか?
- 5451 : ◆yUdwdqm0Q6 :2015/12/21(月) 18:31:48.92 ID:CTjMQ9zZ
- 昨日丸一日Fo4してたので気分的には一段落ついた(´・ω・`)
前評判が微妙で心配だったけど、個人的には3より4の方が好きですね。
今日も19時〜19時30分くらいに。
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