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【DQM】ロストレクイエム【第4頁目】

1 : ◆yUdwdqm0Q6 :2015/08/22(土) 21:44:38.99 ID:aq0xMnoY



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     ノ´.ノ' Vj:ノリ  ´     ’ノl:/: : :/` <j/ /ヽ>'/≧sr'ハ }//////≧,, __  /    イ    、乂 ソ     , ノ 〈=-〕\__// /-=ニ/'//-=ニ\
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     ┃|           ロストレクイエム                                |┃
     ┃|_          〜麻呂と丸京の100万G返済生活ネクスト〜          _|┃
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4209 :隔壁内の名無しさん:2015/11/21(土) 22:12:55.79 ID:jlpoqVZs
こっちも楽勝ムードから一気に追い込まれてお通夜だったからしょうがないな
HP半分以下でクロスアタック発動にこだわらずかばうでクロスアタックを発動させる発想が出なかったらもっと時間かかってたな

4210 :隔壁内の名無しさん:2015/11/21(土) 22:21:31.40 ID:WpYBTroe

クロスアタックの発動条件はタゲ変更に2スレで被ダメ全般と言うてたし前列移動が鍵だった気がする

4211 :隔壁内の名無しさん:2015/11/21(土) 22:26:21.94 ID:CcTFcE8Y
乙ですた

4212 :隔壁内の名無しさん:2015/11/21(土) 22:38:22.35 ID:iz5/+tcx


4213 :隔壁内の名無しさん:2015/11/21(土) 22:54:13.34 ID:tx/wsjez
絶望から希望さらに絶望とか・・・これはもう鬼畜言われてもしかたないですなw

4214 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 00:48:08.99 ID:1bhMWNLd
>>4207
恐怖には鮮度があります とか パンドラの箱の希望が一番の災厄 に通ずる鬼畜の所業や

4215 : ◆yUdwdqm0Q6 :2015/11/22(日) 07:22:37.78 ID:HL4AxWli
データ見れば分かるけどフミナはかなり鬼畜性能してるんで今回は本当に相性だったとしか言いようが無い(´・ω・`)
まずMPが無尽蔵に回復してガス欠無い時点でひどい。
弱点はジェーンが反射系特技持ってないのとダニーが貫通系に乏しい事かな……。

でもそれ以外はガチで強いよ(´・ω・`)
編成次第では普通に負けが見える強さだよ!

4216 : ◆yUdwdqm0Q6 :2015/11/22(日) 07:23:35.31 ID:HL4AxWli
というか今のバランスだとスタ4よりメガギガ突っ込んだ方が普通に強いな(´・ω・`)
昔はどう考えてもスタ4の方が取り回し上だったんだけど。

4217 : ◆yUdwdqm0Q6 :2015/11/22(日) 07:48:11.42 ID:HL4AxWli
火力弱めの頃のバージョンだとスタ盾で十分守りきれたからスタ4の方が強かったけど、
今は盾でも3〜4発喰らえば絶対溶けるので素の耐久値で耐えつつ高火力で押した方が強いからかな?(´・ω・`)
そう考えるとうちの盾がメガ盾になって歌盾が耐久特化でメガ並なのは納得な流れか。

4218 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 10:19:32.64 ID:t2ZhHibA
火力でゴリ押しする分にはメガギガの方が間違いなく強いですな
弱点を上げれば頭数の問題で妨害特化には弱いことと、どうしても特化するだろうから汎用性に乏しいことかな

デカマスターがメガ斬撃のまま配合してセカンドアクションや列攻撃強化して捨て身を捨てるかダメコンすればかなり凶悪だったような気がする
っつーかひるがおがメガ化すると手がつけられん殲滅力になるんじゃね

4219 : ◆yUdwdqm0Q6 :2015/11/22(日) 10:34:03.44 ID:HL4AxWli
メガ斬撃は捨て身捨ててダメコン能力付加しつつ殴る方向だったら相当強かったかも(´・ω・`)

ただ現状のスタンダードでメガ並の殲滅力も決して劣ってはいないので一長一短だと思われる(´・ω・`)

4220 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 14:38:48.82 ID:F9xYPg0C
あの時はメガ斬撃は糞って作中でも作者にも言われてたのになあwww

4221 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 15:00:36.82 ID:uwN9Gp0Y
流石にそこまでは言ってなかったと思うぞ

4222 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 15:31:27.61 ID:t2ZhHibA
まぁ趣味の領域みたいな事は言ってたな
弱くはないがサイズに対して割にあわないって
あの頃のメガギガは単純な戦力だと同じ枠数のスタンダードより弱いって断言されてたからな
例外はメガ盾がそれなりにいい仕事するのと、メガ斬撃も攻撃力だけ見れば気が狂ったダメージ叩き出すって言ってた
ただメガ斬撃は捨て身が前提の運用なので盾が必須って時点で実質劣化ギガというね・・・、しかも二回行動も無かったし
セカンドアクションがあればそれだけで劇的に使えるようになってたが

4223 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 17:16:06.08 ID:pWM9RTWu
エラッタする度に環境激変するからそこ等辺はしゃーないな


4224 : ◆yUdwdqm0Q6 :2015/11/22(日) 19:24:03.78 ID:HL4AxWli
エラッタで環境変わるのは申し訳ないと思っている(´・ω・`)
でもやらないとバランス壊れちゃ↑ーうから仕方ないね。

今日は日曜なので休み。
連休なので明日も多分休みー。

4225 : ◆yUdwdqm0Q6 :2015/11/22(日) 19:24:32.24 ID:HL4AxWli
あと白銀嫁に求める能力が有ればオナシャス(´・ω・`)
それなりに嫁の性能に反映される……かもしれない。

4226 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 19:42:57.15 ID:gLncTMu8
白銀の精神的癒やしになってくれるだけで・・・(冗談

4227 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 19:45:58.10 ID:t2ZhHibA
確かに女性相手にスゴイ肩身狭い思いしてる白銀には癒やしてくれる女性を嫁さんにもらって欲しい

まぁ欲しい能力といえば自動発動する解析系能力かな
ルール変更される前の先行解析とかでもいいけど

4228 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 20:10:42.45 ID:w/OAS3Yq
将来的にメガ盾と組まないほうのPTだと歌盾・格闘と重要性高くなるし枠調整用の自己落ち技
現状でもオーバーライド使えば良いけどLBは出来れば空けておきたいし

4229 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 20:23:53.49 ID:Zc7asqwh
良い嫁が来たら来たでゲス顔AA率が増えそうな気がするw

4230 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 20:28:14.64 ID:w/OAS3Yq
そういや前スレで口づけに性能の改革が必要とか言ってたけどあれどうなったっけ

4231 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 20:30:46.65 ID:xYAeLnKY
専用嫁固定じゃなかったら花音と統合しても良かった気がするな

4232 : ◆yUdwdqm0Q6 :2015/11/22(日) 20:32:50.60 ID:HL4AxWli
統合を考えているのなら統合も吝かでは無い(´・ω・`)

4233 : ◆yUdwdqm0Q6 :2015/11/22(日) 20:33:54.14 ID:HL4AxWli
その場合はやっぱりルサルカさんで種族スキルがマレウス強化(打ち消されない)と闇系強化と歌系強化の3つになるかなあ(´・ω・`)

4234 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 20:36:47.55 ID:xYAeLnKY
まあ大会で同じモンスターを連続で出すと消耗が継続するならある程度数がいないといけないから
統合で数を減らしても困ることになると思うから統合ルールも確立しないとどうとも言えないんだけどな
大会の連続が同じ編成じゃなかったOKなら統合も選択肢の一つだと思うな

4235 : ◆yUdwdqm0Q6 :2015/11/22(日) 20:44:02.33 ID:HL4AxWli
白銀と花音を統合したら多分こんな感じだと思う(´・ω・`)



                 //⌒丶、
                / /
                | /
             _,.-‐' ヽ|⌒´``.丶、
     .       //     \    \
     .      / // /     ヽ \ . ヽ,
           / // /| /|   ト、 ヽ \  ヽ
         イ // / |  |   | ヽ    ヽ  i
         / // イ i |  |   |   、   ヽ i
         | ソ  /リ  | | |  | /| 从   人i
         |/ /  /´´ヽ/| | |ヽ /_|/-|   /| |
         | /ヽ|ヽi=ミx ヽ| リ ソ´ リ |ノ / .| |
       /|/| |ト、|.   ヽ   v'´´`ヽリ / 人 ヽ
      イ|/::\ |ヽ   ,       i / /  \ヽ
     ´{〈:::::::::::::ヽ丿ヽ、 ト‐-- ,  , イ / /::::\ヽ丿
      ヽヽ::::::::::::::ソヽ) 丶、_ノイ 丿/ /::::::::::::〉 ヽ
       ヽヽ:::::::: ノ ノト、/∨\/ ./ /:::::::::::::/ ノ
     .   ヽヽ::::::ソ ノ:::::ヾ、,ゝ \/ /:::::::::/| /
     .    \/ノノ:::::::::/ ヽ:::::::::::|  |::::/ / ノ
        〈:::::::://イ::::::::::|  |:::::::::::丿丿::::|. / ノ
      //ヽ//::::/:::::::::|  |:::::::::::ソ丿::::::::|//
     ´/   i/ ソ::::::::::::|  |:::::::::::ソ:::::::::::ノ
          i /ノ:::::::::::\/:::::::::::ソ::::::::/

┏━━━━━━━━━━━━┓
┃統合されたルサルカさん(仮)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓

 種別:特殊系W

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

 【特性】

 ・マレウス強化(仮)
  効果:マレウス打ち消されない。つよい。

 ・解析系(仮)
  効果:多分歌った時に解析する。つよい。

 ・歌系(仮)
  効果:特技か特性か分からないけど歌いながら動ける系。つよい。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


4236 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 20:48:10.52 ID:gLncTMu8
シンフォギア奏者設定が生えるん?w<歌いながら動く

4237 : ◆yUdwdqm0Q6 :2015/11/22(日) 20:48:23.36 ID:HL4AxWli
白銀と花音が統合されて7血統になるとメガ盾込みでも丁度2PTに分けられるようになるので悪くないかも(´・ω・`)
こちらとしては分断展開がやりやすいので割と歓迎。

4238 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 20:48:55.63 ID:t2ZhHibA
統合してもいいなら統合も手の一つだよ
2組統合すれば2PT作ってあぶれるキャラがいなくなるからね
ネックは頭数が減ることかな
魔器+格闘魔法+2人
メガ盾+2人
で、固定されることになるのかな

>>4235
BGMいらんくなるからミュージックコンボ継承してアーティストのスキブロ外せるな

4239 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 20:49:00.02 ID:Zc7asqwh
強いんだけど歌った時に解析て手癖悪い子やなぁ

4240 : ◆yUdwdqm0Q6 :2015/11/22(日) 20:50:52.65 ID:HL4AxWli
Diesは全員創造で歌ってるようなもんだろ!( ´Д`)ノ
あれ全部戯曲の一部ですし。
ルサルカさんなんかそのままルサルカだぞ!

4241 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 20:50:58.33 ID:w/OAS3Yq
セットアップの選択肢の強い歌とメジャーの選択肢の強い闇だから相性が良いよね
ただ隠蔽工作の補助性能の方が重要性高いから歌うのは後半になるかと思うし
其処ら辺統合で上手く噛み合ってくれないかなー

4242 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 20:51:24.02 ID:t2ZhHibA
これ解析系(仮)ってミュージックコンボで2つ歌った場合二回解析するんかな?

4243 : ◆yUdwdqm0Q6 :2015/11/22(日) 20:51:39.34 ID:HL4AxWli
>>4238
編成が半固定になる事で戦闘がやりやすくなるというメリットも生まれると思う(´・ω・`)
今は編成がちょっとフリーダム過ぎるし……。

4244 : ◆yUdwdqm0Q6 :2015/11/22(日) 20:51:59.69 ID:HL4AxWli
>>4242
多分全体解析二回とかそんなやで(´・ω・`)

4245 : ◆yUdwdqm0Q6 :2015/11/22(日) 20:52:54.43 ID:HL4AxWli
魔器付ければ歌いながら隠蔽工作できるぞ(`・ω・´)

4246 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 20:54:12.85 ID:t2ZhHibA
>>4243
あと今から統合すると決めとけば編成ごとの専用運用前提のスキブロ構成考えれるからPTシナジーがたかまりますね

>>4244
ひでぇ・・・w

4247 : ◆yUdwdqm0Q6 :2015/11/22(日) 20:55:13.62 ID:HL4AxWli
ちなみに魔器の最終は


                         __
                    __, z ' ´      `丶_、
                    /            ̄ ヽ
                 /  / / 〃  〃  ヽ   ヽ____
              l ̄ニラ   i i i! 小, i ハ ヽ !iヽヽ ヾー┐/
              | i i   iムィ 匕 ヽ  i`ヘトャュ」」_.ハい l│
              | i ヽ i i ヾ━━ヽヽi、 ━━ナ! ハ i @j
              | l/ヽト i、ヽ   /\    /ノ./  メ、i |
                  i___,, クレヘゝ      ̄ ̄     /ノ /\_ノ
                 └─厂>─- 、   , -─< ̄ヒ`\
                   | 》 チ=ミ全l~l全チテミ=、フ |`ヾ/
                     に二〃ツ〜ノ示ミ~ヘニミiト、二ニ}
                    |/レπ''''》Η《''''π ̄\i |
                    く <,クi   《Η》i  ヒ≧  >i
                   にニ\xヽi   i》| |《   レイz/'、 ヾ、
                   /≧ゝッi   《Η》i  'ト-<≦ `ヽ_>
                    /  (__,,i   i》Η《   i,,__)  ヽ ヽ〜=、、
              , - ´/   /i Lヘz, 《| |》zヘチi i   ヽ ヽ~  ヾ`ヽーァ
           _,,ノ ,-''7  / ∠≡彡ミ亜ミ彡ミミアi、ト、  iヽ、\  `ヽノ
           ゝ / ノ/ソレヘ リ`´^`/ ',´  'ヘi'ヽ|   ヽ、i   ̄
            '"   ̄    ネメミ≧/  ヽヒ≦ミ任ゝ
                 .....:::〈//、__,,/::::::::::::ヽ´_,, ゞ、>::::::......
               ::::::::::::::::::∠,,,, ノ::::::::::::::::::::ヽ、,,,,ヽ:::::::::::::::::::
                ` ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ´

アル・アジフさんだよ。
ギガ魔法の方で募集した時出ててこいつは魔器の方が相応しいなという事で採用。


4248 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 20:55:23.42 ID:xYAeLnKY
ルサルカさんには悲嘆の歌声とかサイレンの魔女とか幸薄そうなスキルがよく似合うな

4249 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 20:55:45.93 ID:pWM9RTWu
融合した後肩の辺りで漂ってる訳やな

4250 : ◆yUdwdqm0Q6 :2015/11/22(日) 20:57:43.17 ID:HL4AxWli
マギウススタイルって凄い魔器だよね(´・ω・`)

4251 : ◆yUdwdqm0Q6 :2015/11/22(日) 21:00:35.90 ID:HL4AxWli
最終世代、割と凄い面子が揃ってるな……(´・ω・`)

個人的に凄い乗り気になってるんだけど統合どうしよう。
するなら明日には魔法格闘の友奈と一緒にスキル出せるようにしとこうかと思うけど。

4252 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 21:06:16.63 ID:uwN9Gp0Y
闇歌の統合は考えたことなかったけど魔法格闘に関しては個人的には乗り気です
あときっちり2パーティに分けられるってのはかなり魅力的だと思いますね

4253 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 21:07:38.34 ID:xYAeLnKY
編成1 メガ盾血統 射撃血統 統合仮解析歌盾血統
編成2 統合魔法格闘血統 魔器血統 斬撃血統 歌盾血統

ルサルカさんの火力次第な所があるけど大体こんな感じになると思うな
まあ編成2の歌盾と斬撃の相性はちょっと腑に落ちないんだけど
魔器装備するなら魔法格闘なるだろうからな

4254 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 21:07:40.00 ID:w/OAS3Yq
統合するにせよしないにせよ判断するための情報は下さい(切実
個人的には歌SBとシャウトの圧迫のデメを超えるだけのメリットが見えない限り反対の立場を取らざるをえないので

4255 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 21:10:50.36 ID:xYAeLnKY
解析と歌竜が統合するかしないかは分岐が出て多数決の結果次第になるんじゃないか
まあたしかに変異に期待するにしても歌SBは溢れそうだな

4256 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 21:11:49.17 ID:xC2bqoVj
>>4253歌盾血統2つあるような・・・

4257 : ◆yUdwdqm0Q6 :2015/11/22(日) 21:12:28.66 ID:HL4AxWli
とりあえず明日データは出そう(´・ω・`)

まあ白銀×花音は歌はブロックで残すというより使う奴を継承にぶっこむ感じになるのでは?
配合値も+6になると思いますし(統合ボーナス)

4258 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 21:14:54.13 ID:xYAeLnKY
>>4256
編成1の歌盾は歌竜だな間違えた

解析と歌竜が統合すると歌と隠蔽工作が被ってセットアッププロセスが一杯一杯なのも困る所か
配合値が飛びそうな所はいいと思うんだけどな

4259 : ◆yUdwdqm0Q6 :2015/11/22(日) 21:15:24.73 ID:HL4AxWli
実はメガ盾・射撃・統合歌で初期血統全て揃ったPTになるんやで(´・ω・`)
イシツブテ・ラッシー・ガトー・水仙が最終的に陽蜂・ホシミ姉妹・ルサルカさんになるとは誰も思わんかっただろう!(`・ω・´)


4260 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 21:16:32.02 ID:w/OAS3Yq
>>4253
パブボブが一戦一回になる代わりにMP消費なしになるいうてたから
揺るぎなき力と合わせて使用で2Rダメ大幅減じゃヒャッハーとかしたいのよねえ
メガ盾血統 歌 アタッカー こんな編成で

4261 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 21:18:36.44 ID:uwN9Gp0Y
>>4259
最初期からいた人間としてそれはかなり惹かれるところがありますね

4262 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 21:21:14.48 ID:t2ZhHibA
>>4259
全員揃うと特殊な会話イベントが発生するんやな、のすたるじぃー!

実際にデータ弄ってない身ではあるけど2組統合は乗り気だなぁ
歌に関しても選択肢が狭まるけど実際使ってる歌って少ないし、欲しい効果はグロウスキルで生えるといいな!(願望

4263 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 21:24:24.27 ID:xYAeLnKY
2回行動持ちのメガ盾なら焦がれの全域も使いやすいかもな
まあ成長させたブロックからスキルの継承ってできるのか忘れたから
必要な歌を成長させて抜き出すってことが出来るのか解らないんだけどな

4264 : ◆yUdwdqm0Q6 :2015/11/22(日) 21:27:19.84 ID:HL4AxWli
(´・ω・`)(すごい閃いた。テンション付き歌を使うと全員に隠蔽効果が付く能力とかを乗せれば良いんだ!)

こうやってまた性能が破綻していく。壊れるなあ……。

4265 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 21:29:42.20 ID:uwN9Gp0Y
それは、えぐいなぁwww

4266 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 21:29:42.87 ID:t2ZhHibA
どうせ最終世代だし好き放題していいのよ?

4267 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 21:29:46.14 ID:xYAeLnKY
>>4264
それが現実になると今まで見向きもされていなかった太陽のベルカント有用性が飛躍的に高まるなほんと環境次第だな

4268 : ◆yUdwdqm0Q6 :2015/11/22(日) 21:32:00.17 ID:HL4AxWli
どうせ終盤は壊れてる性能の奴しか出てこないから最終世代はほんと自重しない(´・ω・`)

格ゲーだってな、下手にバランス取れてるゲームより極端にダイヤ差の有るゲームの方が面白いんだよ!ヽ(`Д´)ノ

4269 : ◆yUdwdqm0Q6 :2015/11/22(日) 21:34:26.98 ID:HL4AxWli
確かに普通に使うとささやかだけど付加効果つくと途端に強くなるなこれ<ベルカント
全員の会心+5も全員攻撃するなら弱く無いんだけどなー(´・ω・`)
ささやかだよね。

4270 : ◆yUdwdqm0Q6 :2015/11/22(日) 21:35:19.30 ID:HL4AxWli
多分統合時は「配合時に生えるグロウスキル」が空いてるグロウスキル枠に埋まって、そこから色々突っ込んで貰う形になりそう(´・ω・`)
そうやって統合に有用なスキルを貰ってもらう感じ?

4271 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 21:39:05.56 ID:uwN9Gp0Y
ドラゴンロード-メディテイトもきっちり闇属性に対応してるのがいいね

4272 :隔壁内の名無しさん:2015/11/23(月) 02:41:01.29 ID:OsaU0G8x
闇と歌竜の統合でスキブロ考えてみたけどドラゴンシャウトとオリジナルが確定で
グロウスキルから1つはブロックとるだろうし派生ブロックも考えるとあと3つしか残せないって考えると結構難しいな
歌系のどれかレベルWにしたやつとスキャニングとハコの魔女あたりが候補になるのか
LBに関しては追憶聖典がある以上全部残すのと等しいから楽だけど
継承能力に関しては既存部分は闇側のを主体で残すことになりそうで新規追加で歌が何個か追加ってところかな

4273 :隔壁内の名無しさん:2015/11/23(月) 04:22:38.95 ID:jhdqXTN1
【ハコ】【スキャ】【高揚V】【ドラシャ】【ルサルカ固有】 使用書:高揚の歌U
【ダクW】【バトルW】
隠蔽 心理 セビT セビU 看破 執念 真実 サイレン 悲嘆 癒し クラック 太陽
高揚U→V 高揚U アーティ 仮面
バトルV→W 全竜 賛歌 癒しV シークレ  

雑に組んだがこんな感じ?
LBは追憶=全部みたいなもんなので割愛
統合だとブロック自体が化学反応おこして書き換わったりするかもらしいからあんまり詰めれんなぁ

4274 :隔壁内の名無しさん:2015/11/23(月) 12:11:18.32 ID:OsaU0G8x
現状だとそんな感じになるんじゃないかな
ところで継承枠について+4から+6に変わった場合でもスキルブロックからもれたのを新規に突っ込めるのって2個までってことでいいんでしょうか

4275 :隔壁内の名無しさん:2015/11/23(月) 12:41:53.71 ID:ImL1bdV/
白銀の継承枠のスキルが基本有用なのしか無いせいか花音の継承スキルが一つか二つ位いしか替えられなさそうだな
歌歌って解析して心理が発動するなら諦観への歩みは撃ちやすくなりそうだな

4276 :隔壁内の名無しさん:2015/11/23(月) 12:55:20.34 ID:GYQWDYz+
花音側から欲しいのは踊り2種かねえ
サイレンと悲嘆はマイナーで異常付与使えれば有用性は格段に上がるけど無いとさほどだし
ハコの魔女はどうするかセットアップで歌解析するなら魂の萎靡欲しいけど魔女の口づけがな
前スレ2641で言ってたようなエラッタかかるなら残しときたいけどそのままなら切るのも視野に入るかな

4277 : ◆yUdwdqm0Q6 :2015/11/23(月) 19:10:10.64 ID:+VXfLO2W
ルサルカさんのデータはほぼできた(´・ω・`)
友奈は相変わらず難儀してる。割と調整が難しい。

多分20時くらいに公開。

4278 : ◆yUdwdqm0Q6 :2015/11/23(月) 20:05:29.22 ID:+VXfLO2W
ウェーイ見てるー?(´・ω・`)

4279 :隔壁内の名無しさん:2015/11/23(月) 20:07:53.46 ID:lrAOw7h5
みてるー

4280 :隔壁内の名無しさん:2015/11/23(月) 20:08:51.29 ID:58hL9A2L
(公開しても)いいのよ

4281 : ◆yUdwdqm0Q6 :2015/11/23(月) 20:09:39.03 ID:+VXfLO2W
じゃあとりあえず統合ルールから出すで(´・ω・`)

4282 : ◆yUdwdqm0Q6 :2015/11/23(月) 20:10:08.46 ID:+VXfLO2W
┏━━━━┓
┃統合
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓

 ・配合値が+2される
  ただし配合時【配合アイテム】は使用できない(専用アイテムを使用)

 ・配合時【統合用グロウスキル】を習得する
  【統合用グロウスキル】は自由に【スキルブロック化】【継承化】が可能

 ・一部【スキルブロック】に【入れ替え】が起こる事が有る

 ・【派生スキル】の精製は行われない

 ・既存の継承能力枠を【2枠】破棄する事が出来る
  配合値と合わせて系6個のスキルを新たに継承枠に取り込む事ができる

 ・ステータスに一律+1ボーナスが付く

 ・配合時の経験値減少が起こらない

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

4283 : ◆yUdwdqm0Q6 :2015/11/23(月) 20:10:43.85 ID:+VXfLO2W
概ねこんな感じ(´・ω・`)
デメリット部分としては配合アイテム使用不能辺りかな?

4284 : ◆yUdwdqm0Q6 :2015/11/23(月) 20:16:55.41 ID:+VXfLO2W
じゃあルサルカさんのデータを出すぞー(´・ω・`)





                         //⌒丶、
                        / /
                        | /
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             .      / // /     ヽ \ . ヽ,
                   / // /| /|   ト、 ヽ \  ヽ
                 イ // / |  |   | ヽ    ヽ  i
                 / // イ i |  |   |   、   ヽ i
                 | ソ  /リ  | | |  | /| 从   人i
                 |/ /  /´´ヽ/| | |ヽ /_|/-|   /| |
                 | /ヽ|ヽi=ミx ヽ| リ ソ´ リ |ノ / .| |
               /|/| |ト、|.   ヽ   v'´´`ヽリ / 人 ヽ
              イ|/::\ |ヽ   ,       i / /  \ヽ
             ´{〈:::::::::::::ヽ丿ヽ、 ト‐-- ,  , イ / /::::\ヽ丿
              ヽヽ::::::::::::::ソヽ) 丶、_ノイ 丿/ /::::::::::::〉 ヽ
               ヽヽ:::::::: ノ ノト、/∨\/ ./ /:::::::::::::/ ノ
             .   ヽヽ::::::ソ ノ:::::ヾ、,ゝ \/ /:::::::::/| /
             .    \/ノノ:::::::::/ ヽ:::::::::::|  |::::/ / ノ
                〈:::::::://イ::::::::::|  |:::::::::::丿丿::::|. / ノ
              //ヽ//::::/:::::::::|  |:::::::::::ソ丿::::::::|//
             ´/   i/ ソ::::::::::::|  |:::::::::::ソ:::::::::::ノ
                  i /ノ:::::::::::\/:::::::::::ソ::::::::/

┏━━━━━━━━━━┓
┃マレウス・マレフィカルム
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓

 種別:特殊系W

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

 【特性】

 ・魔女の鉄槌
  効果:自身のマスターが使用する【マレウス】が【フェンリル】の効果を受けなくなる

 ・魔女の慧眼
  効果:【種別:歌】を使用した時、敵全員の任意の項目を【解析】する

 ・魔女の旋律
  効果:【種別:歌】を【Lv/100】個選択
      選択した【種別:歌】を使用しても行動済みにならない
      ただし【偶数R】の【クリンナッププロセス】に【TC】が1減少する
      【TC】が減少不能の場合、戦闘不能になる

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

4285 : ◆yUdwdqm0Q6 :2015/11/23(月) 20:18:15.29 ID:+VXfLO2W
歌ってるだけで解析するウーマン誕生(´・ω・`)
凄い勢いで相手を丸裸にしていく。

4286 :隔壁内の名無しさん:2015/11/23(月) 20:20:55.39 ID:ImL1bdV/
【統合用グロウスキル】とどう【入れ替え】が起こるか見ないと案が定まらないかな
デメリット有りとはいえセットアッププロセスも使用しない魔女の旋律はすごい性能だな

4287 : ◆yUdwdqm0Q6 :2015/11/23(月) 20:22:32.69 ID:+VXfLO2W
色々上で議論してて申し訳ないなと思ったがこれが入れ替えと追加だ!(`・ω・´)


┏━━━━━━━┓
┃追加グロウスキル
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓

 【特技】

 ・水底の闇 消費:1MP 種別:魔法 対象:自身 タイミング:マイナーアクション
  効果:自身の【種別:歌】が使用されている時、敵の【闇】耐性を-5してダメージを算出する

 ・シャドウガイスト 消費:6MP・テンション2 種別:魔法 対象:敵遠・列 タイミング:メジャーアクション
  効果:【闇】ダメージ+【Lv+10〜20】/ダメージ上限2014/1戦闘に【Lv/100】回使用可能

 【特性】

 ・惑わしの水妖
  効果:【テンション】を使用する【種別:歌】を使用した時、
      味方を【隠蔽工作】を使用した状態とみなす/1戦闘に【Lv/150】回使用可能

 ・流舞詠唱
  効果:自身の【種別:歌】の効果中、【マイナーアクション】で【種別:踊り】を使用した時、
      もう一度【マイナーアクション】を行う事ができる

 ・呪歌詠唱
  効果:戦闘中に使用した【種別:歌】の種類が増える毎に、
      【種別:体技・魔法】の威力が増加(1/10%)する

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


▽入れ替え:【ハコの魔女】→【水妖ルサルカ】

┏━━━━━━┓
┃水妖ルサルカ
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓

 種別:強化系W

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

 【特性】

 ・水妖の足引
  効果:【マレウス】の効果を受けている対象への味方の攻撃が全て【固定ダメージ】になる

 ・絶望の抱擁
  効果:【マレウス】を使用した時、対象に【対象の能力上昇値の合計/5】の【即死トークン】を付与する

 ・魂収奪
  効果:【即死トークン】を付与した時、対象の【MP】と【MMP】を1減少させ、
      自身の【MP】【MMP】を1増加させる

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

4288 : ◆yUdwdqm0Q6 :2015/11/23(月) 20:24:13.67 ID:+VXfLO2W
ハコの魔女はあれだ、入れ替え(´・ω・`)
今の【マレウス】仕様に上手くハマる特技の性能が考えられなかった。すまぬ。

4289 :隔壁内の名無しさん:2015/11/23(月) 20:24:52.41 ID:xR8Q2PRb
さすが最終世代、頭オカシイ性能だぞ!

4290 : ◆yUdwdqm0Q6 :2015/11/23(月) 20:26:57.97 ID:+VXfLO2W
ルサルカさん的に自分より先を行ってる奴(バフ沢山乗ってる奴)の足を引っ張りたいという能力がこれだよ!<絶望の抱擁
諸々合わさってマレウス対象への確殺率は凄い上がってると思う(´・ω・`)

4291 :隔壁内の名無しさん:2015/11/23(月) 20:27:31.40 ID:OsaU0G8x
うわぁ、すごいことになっちゃったぞ

4292 : ◆yUdwdqm0Q6 :2015/11/23(月) 20:27:44.30 ID:+VXfLO2W
マレウスが打ち消せないからバフで穴埋めしようとしてバフってると殺されるという酷い性能ルサルカさん(´・ω・`)

4293 :隔壁内の名無しさん:2015/11/23(月) 20:28:41.38 ID:xR8Q2PRb
魂収奪って【即死トークン】を付与したタイミングで効果を発揮するん?
それともまさかトークン1毎に重複発動するんですかね

4294 : ◆yUdwdqm0Q6 :2015/11/23(月) 20:29:22.79 ID:+VXfLO2W
ちなみに生まれてきた後覚える予定のグロウスキルも大概頭悪い(´・ω・`)
最終世代だから仕方ないね。

4295 :隔壁内の名無しさん:2015/11/23(月) 20:30:08.79 ID:ImL1bdV/
惑わしの水妖使用した時に欺瞞工作使ったら【隠蔽工作】永続になりますか?
継承に【隠蔽工作】持たなくても惑わしの水妖は発動しますか?

ドラゴンロード-メディテイトが魔法にも適応されれば完璧だったな

4296 : ◆yUdwdqm0Q6 :2015/11/23(月) 20:30:22.92 ID:+VXfLO2W
>>4293
トークン付与したタイミングで発動する(´・ω・`)
数は関係ない。
配合案次第では1RにMP3くらい吸収するはず。

4297 : ◆yUdwdqm0Q6 :2015/11/23(月) 20:31:40.87 ID:+VXfLO2W
>>4295
1.永続になる(´・ω・`)
2.無くても発動する

凡そ上位互換だよ!

4298 : ◆yUdwdqm0Q6 :2015/11/23(月) 20:33:01.48 ID:+VXfLO2W
んー、でも流石に【隠蔽工作】無しで発動は強すぎるから持ってないとダメってことにしよう(´・ω・`)
それくらいでもバランスブレイカーのはず。

4299 :隔壁内の名無しさん:2015/11/23(月) 20:33:03.69 ID:jhdqXTN1
水底の闇が魔法じゃなくて踊りだったら酷い事になる所だった

4300 :隔壁内の名無しさん:2015/11/23(月) 20:33:33.46 ID:xR8Q2PRb
歌って踊って解析して足引っ張ってマレウスでブチころがすウーマンルサルカさん
忙しいっすね!

4301 : ◆yUdwdqm0Q6 :2015/11/23(月) 20:35:09.53 ID:+VXfLO2W
原作でもルサルカさんは多芸な方だから割と方向性的には合ってる気がする(´・ω・`)

4302 :隔壁内の名無しさん:2015/11/23(月) 20:35:13.36 ID:jhdqXTN1
マレウスが打ち消せないってのは相手はどの段階で解るの?
マスターデータ開示段階?解析するかマレウスにフェンリル撃って弾かれた時?

4303 : ◆yUdwdqm0Q6 :2015/11/23(月) 20:36:34.63 ID:+VXfLO2W
>>4302
フェンリル打って無効化された時(´・ω・`)
なのでルサルカさん相手には先に解析してないと非常に不利だよ!

4304 :隔壁内の名無しさん:2015/11/23(月) 20:38:12.19 ID:jhdqXTN1
その場合ってフェンリルは無駄撃ち?それとも使わなかった扱い?

4305 :隔壁内の名無しさん:2015/11/23(月) 20:39:09.37 ID:GYQWDYz+
絶望の抱擁とスキルリセットの相性が微妙だしオルスキャ切って枠圧縮するか
けど対人ならともかくボス戦だとスキルリセットの方が強いしな

4306 : ◆yUdwdqm0Q6 :2015/11/23(月) 20:39:54.06 ID:+VXfLO2W
無駄撃ち扱い(´・ω・`)

4307 : ◆yUdwdqm0Q6 :2015/11/23(月) 20:43:05.81 ID:+VXfLO2W
割とずごごっと性能が動くけど、闇解析+歌血統っぽさは十分出せると思う(´・ω・`)
白銀由来の戦術系残し辛いのが難点かなーと思うけど、突っ込む気なら継承に一つくらいは突っ込めそう。

4308 :隔壁内の名無しさん:2015/11/23(月) 20:46:56.57 ID:ImL1bdV/
白銀×花音
メイン【マレウス・マレフィカルム】【グロウブロック1】【水妖ルサルカ】【グロウブロック2】【ドラゴンシャウト】
サブ 【癒しの歌W】【バトルソングW】
グロウブロック1(水底の闇 シャドウガイスト ドラゴンロード-メディテイト)
グロウブロック2(惑わしの水妖 流舞詠唱 呪歌詠唱)
成長 高揚の歌U>高揚の歌V(ダークパワーW シークレットゲーム)
   バトルソングV>バトルソングW(高揚の歌V 未来への賛歌)
   癒しの歌V>癒しの歌W(アーティスト 全竜の姫 仮面の軍師)     
継承 隠蔽工作 クラックダウン 心理陵辱 セービングT セービングU 癒しの舞 勝利への執念 真実の璧
   無敵の進軍マーチV 太陽のベルカント オールスキャン 欺瞞工作 
LB 追憶聖典 青き真実 竜の呼び声

歌を沢山歌えても歌をあんまり持ち込めないが永劫いらなくなるならお得かな
隠蔽工作が必要になったのでシステム24が持ち込めなくなった

4309 :隔壁内の名無しさん:2015/11/23(月) 20:50:41.18 ID:OsaU0G8x
自分にラプトルのマズルカ使えたら水底の闇+ブレイクWで-9まで持って行けたんだけど
ちょっと残念だな

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