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【R-18】 蛇王聖杯戦争 3 【Fate】

1 : ◆R2EPbWDdJg :2015/07/20(月) 00:56:03.83 ID:SXsY9+ms






                                                          _,.. --- 、
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   _>―'":; -――――ォ<   ,' / /  ヘV:::::: │  【R−18】蛇王聖杯戦争【Fate】   ..│゙:.|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|Y|
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  V `ヽ/  >'"   |    V,i´           ヾ、// <´ ___.    V              |:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
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        _∠:::::l  /    ̄     `ヽ、\- /           /  /


このスレはTYPE-MOONの作品『fate/stay night』を元にした安価スレです。


元ネタを知らない人でも安価に参加できるようにやっていきたいと思います。(願望)


以下、簡単な注意事項を。




※無茶降りに対応できるほど>>1の腕は良くないので、安価を取られても採用されない時があります。


※血や人死が駄目な方はご注意を。


※このスレ独自の設定やデータが出るときがあります。


※雑談は自由にどうぞ。みんな仲良く、紳士的に。


※エターしても泣かない。


※R-18スレです。18歳未満の方の閲覧はご遠慮ください。



有志の方に纏めていただいているWiki
ttp://www46.atwiki.jp/yuetuwar/pages/1.html

前作まとめサイト:やる夫AGE様
ttp://yaruokei.blog.fc2.com/blog-entry-8606.html

前スレ:

【R-18】 蛇王聖杯戦争 2 【Fate】
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1429421785/

【R-18】 蛇王聖杯戦争 【Fate】
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1425101504/


前作: やる夫EX板
【聖杯】やる夫は心無いキャスターを召喚したようです【大戦】 終
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/15257/1423845898/

3435 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 00:34:13.85 ID:jaO0e+2N
貴女、本気モードだとMP:∞だから代償が有って無きが如しじゃないですかーw
しかしこれが今作仕様のルイズの神授の叡智か、これを一番見たかったんだよな(次回作にも神授の叡智持ちいるみたいだし

3436 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 00:36:21.85 ID:JqgeKuKU
>>3435
MP∞でもMC溜めないとできないこと多いから……(震え声)

なるほど、神授の情報抜くことが目的か

3437 : ◆R2EPbWDdJg :2015/08/22(土) 00:39:59.30 ID:rDtU4J4E




                -‐…・・・…‐-ミ
            〃: : : : : : : : : : : : : : : : `ヽ
          . : ´: :,: : : : /: : : : /: : : ハ丶 : : \
          . : : : : ::/: : : :/: :从: :i: :〃: : } } : : :丶ヽ
        /: : : : : / : : : 斗七爪弋ト、 : : |/: ∧: :ハ: : .
         /: : : : : ,': : : : {〃´γヾミ八 l 、 : :廾ト、: :∧: :i
       {: : : : : : !: :: :: :从  圦ソ  ` )イ≠、从: : : , !
       !: : : : : : ! : : : : ト   ー‐       卜ィ リ }: }八}
        ,′ : : : : {: : : : : |         、こ  /: :ノ ノ'   (次回作、神授の智慧持ちいなかったけど、
.      / : : : : : : i!: : : : : ! U          ノル'
   , : ´: : : : : : : 人:: : : : |   n   r―ァ    .八
  / : : : : : : : : 〃Vヽ: : : :', r'丿     ̄    イ: : |      何か期待されている以上、出さなきゃいけない気がしてきた件)
/ : : : : : : : : r‐'/爪: : : : : :/ { r‐ 、__ . .イ: : ノ: :: :{
: :/: : : : : : : ://///∧ : : : ,′´/⌒つ : : :! : : : : : :{
〃: :: : :x≦///////∧: :: :ヽ  / 二) : 八 : : : : 八
{ : : : : }/,/////////∧: : :∧  ヽメ//个、:ヽ: : : : : :.
ハ : : : く,///////////∧ : :┌―‐‐┐///∧:: : : : : : :.
: }: : : : i ////////////}: :/     .|/////ハ : : : : : : :.
丿: : : :/ ///////////: :く'     λ////ノ : : : : : : : :.
: : : : : {///////////: : : :/     `ヽ,////: : : : : : : : :ノ


○無限光: ★

 [DATA] 『種別:宝具(特殊) / タイミング:戦闘ターン開始時/ 代償:効果参照』

 「250」点までの任意のMPを消費すること。
 消費したMP5点ごとに、敵陣の参戦キャラクター全員のステータス1つに「−10」の修正を与える。(最低0)
 対象の全てのステータスが全て「0」になった時、参戦したキャラクターは消滅する。
 この効果はペナルティ修正を軽減する効果を受け付けない。

3438 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 00:40:36.37 ID:scTWcwXM
やめて!

3439 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 00:40:41.03 ID:JqgeKuKU
おいwww
ついでに、魔法使いも根源接続者も無しでお願いします

3440 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 00:41:32.53 ID:jaO0e+2N
墓穴掘った!?
許してください何でもしますから!

3441 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 00:42:14.59 ID:scTWcwXM
>>3440
おう四つん這いになるんだよはやくしろよ

3442 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 00:42:51.95 ID:nL43OWuv
>>3440
ズボンを脱いで尻を突き出しな

3443 : ◆R2EPbWDdJg :2015/08/22(土) 00:43:59.99 ID:rDtU4J4E





              _, ---、
         ,. . : :´: : : : : : : : : `: :ー .、
       /: : : : : : :、: : : : : : : : : : : : :.\
.      /: : : : : : : : : : :\: : : : : : :ヽ: : : : ヽ
    /: : : : :.,: : : : : : : :.ヽ 、\   \ : : . ',
   /: : :./: :│ /  . : : : :l: :l; :.丶: : : :ヽ: : : :l
.  //: :/: : :.  ! i:l: : : : ヽ: :!: ハ: :!_:ヽ: : : :.',、: : i
  l:.i: . ': . . |. : :ヽ|:|: : : :./!:l ̄lハ:`ハ: : : : l:`: :ト、
  |:.l: : : : : :ヽ: : : : : : :!:'/Tlイ-,,;=≠代i: : : :.ト\:`: `:`:丶、          まぁ、さすがに冗談よ。……データ作成したし
  l/: : :.!: : : :.}; :-!、ヽノイ  レ式ヽ_∧'...l: : : |:ヘ:丶: 、: : :、: \
 ノ:./: :l: : :./l: :ノ}-ハ_:.{    .:ゞ:'´゚::│: : l: : \: : ヽ: : :\、\
` ̄ }l、:.ホ、: :ム匁´V、ヘ`   ::::::::::::::: |:  .!丶: : : :ー:--: :、}}: :l      何かで利用できないか考えているだけで。
    ヽ`ーヾ ,、{_\`..`'´ ,        |. : :.,' \`;. .---、: : : :\'
      /:./|__/ヽ--、-っ-、  ,   !: : :l /: : :; --、ヽ   \
     /: : :.'/, 二つー`、_!--¨ /ヽ !: : :l/: : ::/ , ≠\: : : :l: :l
.     {: :l:./´--、     ヽr=、  ' l: : :ゝ-/ /    ',: : /: /
     \ゝ'   ヽ      Y勿  i:、__:/ ,イ      !: //.、        >>3440 ん?
       |     `ヽ.    Y弐ん丶イ三ソ,'      /: /: \: \
       |      , ヘ   ∧`Tゞ┴-升{∨     /: :l   '  ヽ
     / i      i  ∨   ', | /く:从:/     , ': |: :.',: : : : |: : : :l
    /: :. :|      |  ',   ヘ l|  /     /}:|: :}: :ヘ; : :/}: : :丿
   /!: : : : :.|      l  |',    ヘヽ , '      / ハ:.!:{: : l: \´/
  ヘ|: : : : :|      |  | ',    ∨     , ヘ/:ノ:ハj: :/: : : ヘ





.

3444 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 00:46:29.59 ID:UzaX1Dy5
今、

3445 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 00:47:02.84 ID:JqgeKuKU
何でもするって

3446 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 00:47:15.08 ID:scTWcwXM
言ったよね?

3447 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 00:47:25.61 ID:jaO0e+2N
ヒェッ

3448 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 00:48:45.54 ID:nGgjo5xa
何だこの連携w

3449 : ◆R2EPbWDdJg :2015/08/22(土) 00:49:50.88 ID:rDtU4J4E




        -‐‐'´      `ヽ、
     /             \
    /  /         ヽ    \
   /  /  /        i ヽ   ヽ
  |  /   /   / /     |  i    }                  〆
  | |   |   / /     /|  _L   |                 〆
  | |  -:十卅十|ト、/ /レ ィi「 /|   リ               〆
  | |   |ィ厂テトミ 从.{ f爪}「 〉|  ィリ                〆
  | |   |i {.辷リ      {心リ イ/ィ                 〆
 / ∧   i|       、 `¨ /   |\            〆
/   i|   ',   ,. - :ァ   ∧  |ゝ \      r-、/ィ
  / ∧   \  ` -'  イ| \ \∧ }     ノムイ {       >>3444-3446 パーフェクトよ。
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○夢幻虚光: ★
 [DATA] 『種別:宝具(特殊) / タイミング:効果参照/ 代償:効果参照』

 1戦闘ターンに複数回(戦闘の開始時に宣言/最大10)まで、
 何らかの効果が使用された時、宣言できる。その効果を無効化する。

 さらに「タイミング:宝具発動タイミング」で使用を宣言する事で、
 敵陣の【戦闘データ】に−「200−(使用した回数×20)」点のペナルティ修正を与える。
 この効果で敵陣の【戦闘データ】が全て「0」になった時、参戦したキャラクターは消滅する。
 この効果はペナルティ修正を軽減する効果を受け付けず、その戦闘の間持続する。

3450 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 00:51:19.87 ID:scTWcwXM
無茶言うなあwwww

3451 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 00:52:56.54 ID:JqgeKuKU
ゆゆ様は今作仕様なら普通に事故死する可能性高そうだけど、
ルイズは無理そうだなw

3452 : ◆R2EPbWDdJg :2015/08/22(土) 00:53:07.52 ID:rDtU4J4E





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                  |ハ:{l }Vハ.弋ツ ,   ´¨ }/}: : : |: : : : :{∧
                       ヾ !ヾ∧     .、   / /: : : :|: : : : :|: ∧
                    从:}: :> .  ¨  .イ: : : : |: : : : :|/: : \
                     /: : :|: :ィz==.≧f´ / : : : /三ミ、八: : : : \
                       /: : :/: /三ニハ.ノ,.ィ/: : : :/三三ハュ:.ヽ: : _r.トyァ-=ミ        ―――以上!
                 . イ: : :/}:./三三三〉//: : : : :仁三三=ィ'  ̄`ヾイ./: : : : \
             . . : :´/ : : //://   `ー.,: : : :. :.|    l/   , . .--イ:\ : : : : ‘,
           /: : : / : : : /イ:〃        {: : : : : :|./  /   ハ: : : : : ヽ:ハ: : : : :.|     フレーバーテキストはできていて、
           /: : : :イ : : : //:./          |: : : : : :|'  /   //∧ : : : : : |: :} : : : : |
          (: : :/ .|: : /' /: ハ      :   |: : : : :八. /   /:}//∧ : : : : |: :|: : : : :八
            ヾ:(   .l:.〃 /:./.ィ}   , :.、  |: : : : : : : X  ./::::|///ハ: : : : :}:.リ : : : /      骨子もできていたから、予想以上にはやく作成できたわね!
           \ ./   {: {::::,'        ¨| : : : : : : : : \/::::::|////}: : : :/:/: : : :/
                /    イゞ-:′        乂:_:_:_:_: : : : : :\:::|///lリ: : :/:/ : : : /
          /     /:::::::::::           /::::ヽ `ヽ: : : : Y///: : : |: {: : : :.{
         /     ./:::::::::::/    i.       ,:::::::::::::¨:::}: : : : ////: : : : {: |: : : 八
        /     イ:::::::::::イ    i}        {::::::::::::::::/: : :/:|//{: : : : 八八: : : : > .,
       /     /:///::::::::/       .!       ∨::/::::/: : :/:::::::l/八 : : : : : \≧=ミ: : : : }
     /   .イl :.///::::::::/              ∨:::/{: ハ:.{:::::::::|///>、 : : : : ヽ: : :}\:ノ
   /  /  .从///:::::::/               ∨从:{:::ヾ::::::::|/////.ハ: : : : : } : リ /
  /     }   /}/}//::::::::,′                    ∨::::ヾ:::::::::::::!//////}: : : : /: :/
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. レY f r'/    ///::::::::       ヽ               :::::::::::::::::::::|//////: :/  j/
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          ///::::::::::::|       ゝ'イ           Z::::::::::::::::::V///ヾ/∧
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        イ//:::::::::::::::::ハ          |             V:::::::::::::::::::::∨/////∧
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【宝具】
    ヌメロン
○『夢幻虚光神』
ランク:★  種別:対神宝具

 善そのものとして創造され、天使の中でも最高の長所を持ち、
 天において最も美しく、最も偉大な存在にしてもう一人の神の子が纏う神話礼装。
 サタナエルの持つ創世の大権能を行使するための宝具であり、
 この世には存在しない新世界の虚光により、浴びた者の存在をこの宇宙から対消滅させる。
 現在は赤の大聖杯を依り代に強引に実体化しているため、大聖杯の機能を使用できなくなっている。

 [DATA] 『種別:宝具(特殊) / タイミング:戦闘開始時/ 代償:なし』

 以降の戦闘処理を省略して戦闘に勝利する。
 この時、敵陣営は撤退する事が出来ない。

 「対粛清防御」か「対界」または「魔法系」の宝具かスキルを習得している者がいる場合、
 この効果に干渉し以下の効果に変更される。(所持しているか否かは>>1が判断する)
 上記の方法以外でこれら全ての効果は無効化されない。

 あなたの【MP】を「∞」に変更して下記のスキルを得る。

○無限光: ★
○夢幻虚光: ★

3453 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 00:53:12.09 ID:nL43OWuv
どうすれば今作PTで勝てるんだろう?

3454 : ◆R2EPbWDdJg :2015/08/22(土) 00:55:35.05 ID:rDtU4J4E
(´・ω・`) というわけで本日の投下は以上になります。
       次回作はもう少しお待ちを。9月までにできれば……とは思いますが予定は未定。

       それでは皆さん、お休みなさいノシ

3455 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 00:56:27.98 ID:IdEUMC6b
乙でした

3456 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 00:56:40.53 ID:UzaX1Dy5
乙でしたー

3457 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 00:56:46.49 ID:jaO0e+2N
乙ー
流石にこれ級は次回作でも出ないと信じたいがさてw

>>3453
不可能(断言

3458 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 00:57:08.02 ID:nL43OWuv
乙でした

3459 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 00:57:21.05 ID:JqgeKuKU
乙でしたー

>>3453
世界の危機を嗅ぎ付けた救世主御一行登場くらいしか勝ち筋が見えない

3460 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 00:58:05.24 ID:JqgeKuKU
あ、でも今作仕様だとゆゆ様でもルイズに勝てないか
世界終了のお知らせ

3461 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 00:58:59.44 ID:nL43OWuv
ですよねー

3462 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 01:02:10.83 ID:sM/5GVm7


3463 : ◆R2EPbWDdJg :2015/08/22(土) 21:21:54.51 ID:rDtU4J4E
(´・ω・`) おいすー

3464 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 21:22:24.89 ID:UzaX1Dy5
(´・ω・`) おいすー

3465 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 21:23:16.20 ID:jaO0e+2N
(´・ω・`) おいすー

3466 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 21:26:11.10 ID:oQf1mnnI
(´・ω・`) おいすー

3467 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 21:26:21.46 ID:6O0JsTqX
(´・ω・`) おいすー

3468 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 21:27:49.30 ID:jgNYpEsY
(´・ω・`) おいすー

3469 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 21:28:51.27 ID:IdEUMC6b
(´・ω・`) おいすー

3470 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 21:31:59.04 ID:nL43OWuv
(´・ω・`) おいすー

3471 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 21:32:22.33 ID:DdeNo60k
(´・ω・`) おいすー

3472 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 21:34:16.43 ID:jaO0e+2N
(´・ω・`) 同じ顔が11連続、壮観である

3473 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 21:34:55.34 ID:kYWHwg7H
(*´ω`*)おいすー

3474 : ◆R2EPbWDdJg :2015/08/22(土) 21:36:56.10 ID:rDtU4J4E
(´・ω・`) 反応感謝ー。ぼちぼちデェタを作成なう。
      でもやっぱりイメージ優先で作成しているから、
      ライダー辺りが大砲を2個持ってしまう自体に。

3475 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 21:38:15.14 ID:jaO0e+2N
(´・ω・`) まあ大砲複数持ちなら今までも何騎か居ましたし多少はね?

3476 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 21:39:20.87 ID:UzaX1Dy5
お、おう

3477 : ◆R2EPbWDdJg :2015/08/22(土) 21:41:16.35 ID:rDtU4J4E
(´・ω・`) GOをやっていなければ、もう少しデータ作成もはかどるんですけどねー(ポチポチ)
       個別シナリオとか難易度の格差がひどすぎやしないですかオルタ先生。

3478 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 21:42:22.50 ID:k/QnkHX5
大砲持ってようが発動する前に殺せばいい
つまりサヨナラ聖羅ちゃん(首スパー)

3479 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 21:45:47.33 ID:TFNBBbwI
ロベスピエールさんすごいですね

3480 : ◆R2EPbWDdJg :2015/08/22(土) 21:46:11.13 ID:rDtU4J4E
(´・ω・`) 本編開始すらしていないのにこのキャラ立ちは予想外。
      サヨナラ聖羅ちゃん(首スパー) の言霊を生み出した人は天才か。

3481 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 21:49:18.59 ID:k/QnkHX5
わ た し で す (^o^)

3482 : ◆R2EPbWDdJg :2015/08/22(土) 21:52:46.59 ID:rDtU4J4E
(´・ω・`)  お ま え だ っ た の か

3483 : ◆R2EPbWDdJg :2015/08/22(土) 21:56:46.31 ID:rDtU4J4E
(´・ω・`) それはさておき。
       今日も今日とて小ネタをやるのもどうかと思うので、
       今のうちに次回作に関する要望でも聞いておこうかと思う。

3484 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 21:58:16.51 ID:k/QnkHX5
インフレ抑え目(叶わぬ願い)
まあ冗談は置いといて最悪の場合でも活路が見いだせればそれでいいかな…w

3485 : ◆R2EPbWDdJg :2015/08/22(土) 21:59:31.10 ID:rDtU4J4E
(´・ω・`)  今作やってみて改善して欲しい点とか不満点とかあれば言ってもらえるとこちらとしても有難い。
        というか元々テストプレイでしたね、これ。

3486 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 21:59:31.40 ID:6O0JsTqX
一作くらいは単独ヒロイン……

3487 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 22:01:20.96 ID:kYWHwg7H
アサシンプレイに関しては緩い方がいいかなー
生前的にも求道者気質っぽいし、容赦なくぶっ殺狙いでいってもいい気がするし

3488 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 22:01:58.12 ID:k/QnkHX5
折角のアサシンなので殺して発動する厄ネタはちょっと困るかな
誰か一人くらい暗殺したい(暗殺者並感)

3489 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 22:02:18.43 ID:jaO0e+2N
魔力回復量とか割れてる陣営について前作みたいに1日の終わりの魔力回復処理が見れたらなーと
今作だとマスクデータ化してたから、やらない夫達が交戦した敵でも「あれ?今MP幾つだっけ」って混乱したりしたので

3490 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 22:03:04.18 ID:3Pl3L2On
インフレ抑え目と言うかEx宝具乱舞を抑え目にw

3491 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 22:03:29.51 ID:UzaX1Dy5
せっかく道具作成や陣地作成とか色々できたのに時間や素材の関係で後半あまり活かせなかったから、
次はアサシンらしい能力を活かせる機会が満遍なくあればいいなってくらい?

3492 : ◆R2EPbWDdJg :2015/08/22(土) 22:05:18.03 ID:rDtU4J4E
>>3484 インフレに関しては諦めよう。
      まー基本的にハッピーエンド史上主義なので、
     どんな絶望の中でもハッピーエンドへの活路は用意しています。

>>3486 こ、今作は単独ヒロインやったし……。(目逸らし)

>>3487 ふむ。確かにその方がらしいと>>1も考えております。
      後はアサシンプレイ……もしかしたら「気配遮断」のデータを追加するかもしれません。

>>3488 OK。お任せあれ。殺しても早々厄ネタなんて発動しませんから。

>>3489 あー、それは確かに。
      >>1も裏で処理していて混乱する時もありましたし。

3493 : ◆R2EPbWDdJg :2015/08/22(土) 22:08:28.24 ID:rDtU4J4E

>>3490 あ、アレやし。>>1の作品の「EX」ランクはコピー不可みたいな、
      そんな理由も含むので……ハイ、ゴメンナサイ。


>>3491 ですねー。今作ではキャスタープレイはNPCだからできるっていうのが良く分かりました。
      その点、次回作はアサシンらしく斥候して接敵して暗殺して逃走とかできますし、
      ご要望にはお答えできる……はず。メイビー。

3494 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 22:10:49.79 ID:6O0JsTqX
コピー能力自体を出すのをやめよう(提案)

3495 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 22:11:03.09 ID:jaO0e+2N
後は…主人公が特化型のアサシンな上にマスターが頼れないっぽいので、
潜伏して各陣営の情報集めて相性良いの悪いの調べて、ってプレイングになると思います
その関係で他陣営との接触もある程度の情報集めるまで抑えめになるだろうし、序盤だけでも何かしら交流の切っ掛け用意してもらえればと?

3496 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 22:11:07.20 ID:k/QnkHX5
移動型陣地か陣地外でも補正を受けれる系統の能力があれば
多少は役に立ったんだけどねぇ…w

3497 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 22:14:21.68 ID:IdEUMC6b
出来れば次回作開始前に>>1の中のアサシンのイメージとか教えてほしい
アサシンは拳法家だから心眼系スキルとか普通にあると思ったらイメージに合わないって言ってたから
アサシンがどういうキャラなのかを知りたい

3498 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 22:14:27.07 ID:PhrhYvFS
コピー能力こそがインフレを加速させるからね
それが無くなればそれだけでだいぶインフレは控えめになる……と、思いたい

3499 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 22:15:48.32 ID:6O0JsTqX
強い固有能力とかならまだしも、コピー能力は見てて面白くないし

3500 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 22:17:51.09 ID:UzaX1Dy5
コピー能力は最初はそこそこで敵が強くなっていくにつれて出来る事が増えるから悪くないと思うが

3501 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 22:19:23.19 ID:PhrhYvFS
コピー能力が一つあると、最初の難易度計算がかなり難しくなるし、単純計算で処理が二倍に増えるんやで?

3502 : ◆R2EPbWDdJg :2015/08/22(土) 22:20:37.13 ID:rDtU4J4E
>>3494 「皇帝特権」とか大好きでござる。

>>3495 まぁ、その辺りは導入で一通り考えてはいます。
      それが機能するかは別問題ですが。

>>3496 ですよねー。まぁ千の魔術自体は開始前に急きょぶち込んだ劇物ですし、
      実際にどんな動きをするかとか何も考えてませんでしたが。

>>3497 ふむふむ。ではしばしお待ちを。

>>3498 コピー能力「皇帝特権」、全能力付与「神授の智慧」の二大チートよ。
      おかげで専科百般をどうすべきか悩み悩む。

3503 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 22:21:39.86 ID:TFNBBbwI
あー、確かにここのぶっ飛んだ強キャラは大抵「何でも使える」系な気はする
壊れっぷりが見てて楽しいところもあるから是非はなんとも言いづらいが

3504 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 22:21:59.37 ID:jaO0e+2N
「神授の智慧」は昨日の小ネタでヤバさがよく伝わってきたw
ていうか黙示録の獣さん、計算してみると宝具なしのルイズ相手でも1ターン持たないんだよな…
何故、反逆しようと思ってしまったのかw

3505 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 22:26:32.47 ID:S6eO8ZF4
コピー能力はインフレもそうだけど実装すると処理が指数関数的にキツくなるんだよなぁ…計算やらなんやら

3506 : ◆R2EPbWDdJg :2015/08/22(土) 22:28:52.28 ID:rDtU4J4E





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    |:::::::::::::::::::l /:::::/__ |レ'∨::/:::::::::::::::::::::::::         >>3497  今現在の>>1の勝手なイメージ。
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    l ::::::::::::::::::l.レ゙ 、__炒ソ :!:::::ん'' /::::::::::′               安価次第で変わるだろうし、物語を進めていくと別の側面も見えてくるだろう。
    |: /|:::::::::::ノ         |: /ノ /:::::::::::.
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.     ∨::∧            ∨::/ :|/                 ・基本イメージはFateの佐々木小次郎。
      Y ∧ -‐‐         V
       |/ 丶  。s≦ / ̄ ̄{_                    ひたすら竜を退治する為に武錬を重ねてきた武道家。
            ̄_/ ̄   。s≦人
            ./∧o ≦≫――‐丶
.              //|   /     \ ‘:,
           /¨¨7 |  /       丶 ‘:,                ・「心眼(真)」みたいなのはイメージじゃない〜っていったのは、
        /   / |           }  :,
.       /   / ./                 ‘:,                修行ばかりで、英雄相手に出来る程の“観察眼”は無いっぽいだろうから。
.      /  / /    {  }           ∧
     /   /'゙     .‘:, {          / ∧               要するに対人戦闘経験の不足。野盗ぐらいは殺した事があるかもしれないがな。
     ,′  /         ‘:,}        / ∧
      l   /           .:, /         / ∧
      |  ./             .∨ /         / ∧
    ,′ /            ∨ /         / ∧
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   /  ./                   ∧        / ∧
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3507 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 22:30:05.20 ID:jaO0e+2N
そういやNOUMINも戦闘経験はないから心眼(真)じゃなくて心眼(偽)持ちだったっけ

3508 : ◆R2EPbWDdJg :2015/08/22(土) 22:35:48.17 ID:rDtU4J4E





           ,.-─:: ̄ ̄::─- 、
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     /:   /  ::::::::::::::::::::::::::/ /::/ヽ:::::V ∧
     l::::.  i   .::::::::::::::::::::::::/¨ /::/ ̄`!:::::V::∧       「手番開示系」のスキルが無いのがイメージとマッチしているのも、同じ理由。
     |::::::....l.....::::::::::::::::::::::::テ〒.{:iリ.行テミ::::l小/
     .!::::::::::!:::::::::::::::::::::::::::/:::ソ V ク::リ.!イ/
      V:::::∧:::::::::::::::::::::::::|     ;   |::|          “英雄相手の戦闘経験”が圧倒的に足りていないから、
      ∨::::∧::::::::::::::::::::::|      _  ノ::|
       .∨ハ、:\ト、:::::::::::|   ´  . ´ V
        ヾ!ハ:::`ハ:\:::::| ___/              「中国武術」や「闇灯篭」で強引に自分のペースにもっていけば強いけど、
          / ̄ ̄ハヽ|   | ̄ハ
         ム___/ }.__  __| .ムム
        ,:r<   .,ィ| `´ |〈  `ヽ、            相手の動きを見て対処するのが苦手そう……とか。
      / .ヽ   ./ |`ー‐'゙| V  「ヘ
     ./     ヽ  /  .|    |  ∨ l .∧
      ./     〉.∧ ..|    |  /  l ∧






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3509 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 22:36:43.91 ID:TFNBBbwI
とことんやられる前にやれなのね
それと影灯篭やで工藤!

3510 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 22:40:58.96 ID:+UZx5W8N
つまり自分のペースでやれるだけやって相手が建て直す前に撤退しろってことだな。

3511 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 22:41:29.49 ID:IdEUMC6b
>相手の動きを見て対処するのが苦手
ということはアサシンはやらない夫みたいに相手のコマンドを推測するのは無理ということですか?
凄く難易度上がるんですが

3512 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 22:41:38.19 ID:pkCKzBHn
影灯籠だな

3513 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 22:43:35.94 ID:UzaX1Dy5
見識の予想みたいなのはなしかねー

3514 : ◆R2EPbWDdJg :2015/08/22(土) 22:43:59.02 ID:rDtU4J4E





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               / ̄":::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、
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          ,':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
          ,'::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::V ::∧       >>3509 おっと、間違えた。指摘サンクス。
            l:::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::V::::::∧
.          |::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::,イ::::::::;il、:::::::::::l:::::::::::l
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            |:::::|:::::::::::::::::::::::::::::ァ'- /::::::/ーi!--';::::/:::::::::::::!      後の性格イメージは……実は1点だけ決まっている。
          !:::::!::::::::::::::::::::::::::/-、 {:::ル' ,---rォイi}::::::ハノ
.          l::::::!:::::::::::::::::::::::/:::リ |'′ っ:::/ |:::|∧/
             V∧::::::::::::::::::/`‐"     `" .l:::|           聖杯に関する願い……にも関わってくることだけどね。
           V:::ヽ{ヽ::::::::{          /レ゙
           ハ ̄ヽ::ハル|ヽ、l -‐ハ ̄ ̄ ̄ヾ
         ムヘ    __|  .`¨ ア.∧____ゝ
        / ̄ \ ,/ l  _/         \
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3515 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 22:44:39.34 ID:jaO0e+2N
お、願いはあるのか

3516 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 22:47:49.95 ID:IdEUMC6b
え、聖杯に願いあるの?
龍殺せたら満足ではないのか

3517 : ◆R2EPbWDdJg :2015/08/22(土) 22:47:57.30 ID:rDtU4J4E
(´・ω・`) >>3511 >>3513 いや、普通に予測は出しますよ?
                 その辺りまで設定通りにしていたらゲームにならないですし。

3518 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 22:48:59.57 ID:UzaX1Dy5
ああそこはさすがにあるのか。 ヒント無しで運任せだとさすがにきついし

3519 : ◆R2EPbWDdJg :2015/08/22(土) 22:51:01.36 ID:rDtU4J4E
(´・ω・`) ……アサシンの設定を聞いて予測なしの運ゲーをやる>>1だと思った人は
      怒らないから挙手しなさい。                                                                                            ノ

3520 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 22:51:03.07 ID:IdEUMC6b
よかった、予測は出来るのか

3521 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 22:51:44.49 ID:jaO0e+2N
半分ノ
無窮の武錬持ちとかを相手にする時はノーヒントになるかなーとw

3522 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 22:51:50.86 ID:ul1f2MSm


3523 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 22:51:53.98 ID:UzaX1Dy5


3524 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 22:52:09.73 ID:k/QnkHX5
まっさかーw

3525 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 22:52:27.36 ID:nL43OWuv
自分は>>1を信じていました

3526 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 22:53:06.54 ID:IdEUMC6b

一瞬そう思ってしまいました。すみません

3527 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 22:53:24.99 ID:6O0JsTqX


だから開示系のスキル入れたかったんだけど、あるのか

3528 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 22:53:32.48 ID:pkCKzBHn


3529 : ◆R2EPbWDdJg :2015/08/22(土) 22:53:37.21 ID:rDtU4J4E
(´・ω・`) >>3251-3256 よし、挙手過半数により次回は運ゲーに決定しますた。

3530 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 22:53:59.36 ID:UzaX1Dy5
YAMETE!

3531 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 22:54:16.46 ID:jaO0e+2N
無拍子の安価で運ゲーに決定したのか(驚愕

3532 : ◆R2EPbWDdJg :2015/08/22(土) 22:54:27.30 ID:rDtU4J4E
(´・ω・`) >>3521-3528 安価の結果でござる。

3533 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 22:55:24.03 ID:jaO0e+2N
どこに安価が有ったというのかwww

3534 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 22:55:38.91 ID:6O0JsTqX
>>3519
自分も上げてるやん!

3535 : ◆R2EPbWDdJg :2015/08/22(土) 22:58:48.87 ID:rDtU4J4E
(´・ω・`) まぁ、冗談はさておき―――。
      データ的にはともかく主人公補正という事で予測は可能なのでご安心を。

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