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【R-18】 蛇王聖杯戦争 3 【Fate】

1 : ◆R2EPbWDdJg :2015/07/20(月) 00:56:03.83 ID:SXsY9+ms






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このスレはTYPE-MOONの作品『fate/stay night』を元にした安価スレです。


元ネタを知らない人でも安価に参加できるようにやっていきたいと思います。(願望)


以下、簡単な注意事項を。




※無茶降りに対応できるほど>>1の腕は良くないので、安価を取られても採用されない時があります。


※血や人死が駄目な方はご注意を。


※このスレ独自の設定やデータが出るときがあります。


※雑談は自由にどうぞ。みんな仲良く、紳士的に。


※エターしても泣かない。


※R-18スレです。18歳未満の方の閲覧はご遠慮ください。



有志の方に纏めていただいているWiki
ttp://www46.atwiki.jp/yuetuwar/pages/1.html

前作まとめサイト:やる夫AGE様
ttp://yaruokei.blog.fc2.com/blog-entry-8606.html

前スレ:

【R-18】 蛇王聖杯戦争 2 【Fate】
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1429421785/

【R-18】 蛇王聖杯戦争 【Fate】
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1425101504/


前作: やる夫EX板
【聖杯】やる夫は心無いキャスターを召喚したようです【大戦】 終
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/15257/1423845898/

3416 :隔壁内の名無しさん:2015/08/21(金) 23:54:50.59 ID:PzoeZOw2
続・やらない夫とやる夫が知り合いだったら

3417 :隔壁内の名無しさん:2015/08/21(金) 23:55:05.48 ID:KbjKtWje
レンとのイチャイチャ

3418 :隔壁内の名無しさん:2015/08/21(金) 23:56:09.28 ID:o3SmGwKc
あ、やっぱり霊夢が魂の絆になったときのくだりで

3419 :隔壁内の名無しさん:2015/08/21(金) 23:56:59.26 ID:mAYh12FH
エンド後のやらない夫と元妻姉妹

3420 : ◆R2EPbWDdJg :2015/08/21(金) 23:58:55.72 ID:ajmENrDl
(´・ω・`) はい、ここまでー。

3421 : ◆R2EPbWDdJg :2015/08/22(土) 00:08:20.08 ID:rDtU4J4E




┌─────────────────────┐
│  ――前作キャラコンパート:ルイズ編――    .│
└─────────────────────┘
              、 i /
             =  =
             〃ヾ\
                ヾ\
                  t:V 、__
                  /t Y i
                    八-' ,-',
                    7/ ヽ
                    j     |
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                      i ',   .|    ___
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                        |  ',//!,' / 7  ',ヽ__,   ヘ
     , -──-- 、         ,j  //7.{ ハ {i{ i ヘ  T  ヘヽY     ,. ---、
  r /フ } /_,.-、   ヘ       ,〃:| ///.{ i《7心ヽ、Y ノリ  } i }!    /    ヘ
 ノ ー- '  j-─ 八  ー- __ イ////////i.ヘゞ '   '´ィ心7 /リ   /  ∠--y ノ
   ̄フ´       ̄ ̄ _,.. ///////// ', ∧, -、 ゞ' ムイ ー‐'   /ノ   /
   〈 t ¬z___ r-─-< __////////////.}  }: :.ノ  イ ', ヘ ー- <T´  _ニニニニt-  _
   >'⌒-t{ト、 ∨弋=-  ` <///////ノ  ノr r ≦Yヽ ヽ _  ̄ ̄ ̄  __  ̄ ``ヽ、Y >==、
_ゝvヘ /{ ヘ ー='  \` <       ̄ ̄ //i|☆)}////:T ー----==ニ ̄ ─-< てy、    }i >-、 \
///////フー '´      >///≧x _ z≦///〈`¬ヽ{-t//}   ` < _ `ヽ、`ヽ、  j ト-' __ノ ヽ (_ノ}  }
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///////////////////////// r--介、      ィヽ'\   /__,.--y//////////////////////////// /
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【名前】サタナエル
【霊格】150
【属性】混沌/悪 (既存秩序の破壊者)
【令呪】―――

【MP回復量】500
【神代回帰・質】★★★★★:??? (???)
【神代回帰・量】★★★★★:??? (???)
【神代回帰・編成】造物主の掟
【属性/起源】架空元素・虚無/創世(覚醒)

【ステータス】
【筋力】□□□□□:-(0)
【耐久】□□□□□:-(0)
【敏捷】□□□□□:-(0)
【魔力】★★★★★:EX(500)
【幸運】■■■□□:C(30)
【宝具】★★★★★:★(1000)


【戦闘データ】

【HP】150/150
【MP】500/500

【A攻】0  【B攻】0     【C攻】0
【防御】0 【魔攻】100   【魔防】0

3422 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 00:09:09.37 ID:scTWcwXM
日本語でおk

3423 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 00:09:22.44 ID:JqgeKuKU
意外と今作仕様なら勝てる可能性が……(白目)

3424 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 00:09:34.21 ID:jaO0e+2N
宝のステータスとか何時見てもなんだこれw
そしてMPの嘘っぱちっぷりよ…

3425 : ◆R2EPbWDdJg :2015/08/22(土) 00:13:23.76 ID:rDtU4J4E



                          ,. -‐===− 、
                      ,. : ´: : : : : : : : : : : : : : : :`ヽ
                     〃: : : : : 〆 : : : : : : : `ヽ: : : : :\
                    /: : : : , :: : : : / レ : : : : ヽ: ',: : : : ハ
                    jハ ,': :从 l: l: : {: : : : :ヽ: ',:: : : : : :ヽ:∧
                     ノル'゙: : '⌒ヽj: : : }-‐廾ト、ノ:: : : : ',: :i
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                          /:: :|   ′     ,': : : /゙::|: :: :\        【攻撃】0 → ALL100
                      /: : 人  i ̄ ̄i    /: : :λ:八: : : : :ヽ
                     ノ:: : : : : ト  `¨ ´  .イ : : : ハ: : : :ヽ: : : ノ
                       ′:: : : : :丿: :>   < /:: : : ::i:: : : : : : :∨
     ,. -‐-γ 丶       八: : : : : ∠爪//厂`y一'゙ : : : : {孑、:: :: ::人
     `7  }  丿、       入:: : : ::∨_///| ☆//{: : : : : \≧= 、: : :\
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.           八`¨¨ ,  ハ,-=≦爪/: : : : : ///////////////,} : : : : :\∧`: : : : ハ
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             ∨    }i: : : : : : :ノ/∨〃 ∨_/////} : : : : : : :丿//∧: :i
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  ゴッドワード
○無の否定: EX
 第一法。「光あれ」と無より世界を創世せしめた原初の奇跡。
 万象遍くモノの「根源」を産みだし流出させる、世界を終わらせ、新世する魔法。
 いまだ造物主として完全に覚醒していない現在では新世界の創世など望めないが、
 彼女こそ、真なる星の光充ちた遥か過去の神々でさえ敵うべくもないこの世の万物を統べる絶対者である。

 [DATA] 『種別:魔法 / タイミング:効果参照/ 代償:なし』

 あなたは「対魔力」の影響を受けず、戦闘以外の判定に+「【魔力】」%の修正を加える。
 また、あなたが行う【攻撃】判定は全て【魔攻】で行える。

 「タイミング:宝具発動タイミング」で使用を宣言する事で、
 敵全体に「消費したMCの数×50+200」点のダメージを与える。(最大400)
 この効果は「EX」ランクの「対界宝具」として扱う。


.

3426 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 00:13:57.11 ID:jgNYpEsY
MP回復量の500は日ごとじゃなくて常時だよなw

3427 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 00:15:45.15 ID:JqgeKuKU
前作と違ってMCの概念あるから、ゆゆ様とかと同じで宝具合戦はできずに超絶弱体化してるはず!

3428 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 00:16:28.49 ID:jaO0e+2N
無の否定は戦力値1000叩きだしてた前作より火力低めだな 無の否定「は」(白目
しかし、攻撃に+100するんじゃなくて判定を魔攻でしてるだけだから牛みたいな能力でも効かないのがひでえw

3429 : ◆R2EPbWDdJg :2015/08/22(土) 00:26:13.14 ID:rDtU4J4E


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               ,. . .|. . |. . |!. .: ,リ: :|: :',: : ! : : 、: :!¨`
               |: | ト‐-ハ; ハ‘,: : ,r-‐:v:': : : :}: :!
     < _   , -!: l ∨≦斧i ヾ: :/斧テcフ: l: l!: }
      >〈 〉!,{_|りゞ:ミヽ∨:ソ   / ∨:.ソ,ィ:.刈: ,         「反救世主」は戦闘で使う奴だけ取り出し。
.         {__ '"´/ `ヾ`=-´   '   ,彡' :´: : :{
        {   ̄ヾ  ノ:!: :}>、 △   <リ: {ハ: : ,
.     《¨"´  < ,.r:.'.,r}: :!=‐-ミ」l ´,={-r! : |ヾ!: :ヽ
           } : /;イ/!: |///!/,rV } .,ァ! : ヾ !: : : \
.       {     |=r'//, : ハ//∧   ∧,∧ : :`ミ 、 : : ヾ. .=‐- 、
         ,r∧///,.: : 〉∧/∧ ∧/彡'>:_: : :ヾ! : : : : :ヾ: : : : )
.      l   {|ハ ∨/: : ∧//三≡='//////> : ): : : : : : :∨: :ノ
.        ,   |   ,': :.∧////,∧////////,: : :∧ : : } : : :y'"´
        ゝ __ ≦, ':.,r'/////li il\////: : ://∧ :ノ: ; イミ:.、
.           { : リ: ゞ:`¨¨´  li il  ゞ=, : : : ////∧彡': : : : : }
.           lゞ:ヾ:_:_:`ミヽ  li il   , : : : /ゞ=彡∨:,: : ,r, 彡'
          |:::`ミ: :`ミ 、:!      川: :,.::,イ  ,/:人:/
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  ボゴミル・サタナエル
○第二天・反救世主: EX
 もう一人の神の子。人が住まう物質世界を創造し、唯一神と共に原初の人を創り出した存在。
 この世界に住まう人々が「神」と崇める者であり、真の唯一神の右席に侍るグリゴリの大君主だった。
 唯一神が起こし、人々を苦しめてきた粛清の数々は、全てこの堕天使によるモノだったと伝えられている。
 評価規格外の「○神性」「○反救世主」「○対粛清」「○星の開拓者」の複合スキルであり、
 人と世界の造物主であるがゆえに、彼の者が行使する権能に「アラヤ」と「ガイア」は抗うことが出来ない。

 [DATA] 『種別:特殊 / タイミング:効果参照/ 代償:効果参照』

 ・「神性:EX」……「タイミング:常時 / 代償:なし」
  このキャラクターはバッドステータスを受けず、敵陣の「強制勝利」を無効化できる。
  また「EX」ランク以外の「○○の加護」の効果を無効化する。


 ・「対粛清:EX」……「タイミング:常時 / 代償:なし」
  自陣が受けるダメージを1戦闘ターンに「現在HP(150)」点まで軽減できる。
  この効果が存在する時、自陣はペナルティ修正やバッドステータスなどを受けない。


 ・「星の開拓者:EX」……「タイミング:常時 / 代償:なし」
  敵陣の【筋力】【耐久】【敏捷】【魔力】【幸運】【宝具】の数値が自陣より大きい時、
  ステータス1つにつき自陣が与えるダメージに「+5」、受けるダメージに「−5」して
  敵陣のコマンドを1手開示できる。(最大6手分)


 ・「反救世主:EX」……「タイミング:常時 / 代償:なし」
  ・あなたはステータスを任意の数値に隠蔽できる。
  ・敵陣は戦闘から離脱する事が不可能になる。
  ・1戦闘に1回、「EX」ランク以外の宝具を無効化できる。

3430 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 00:28:24.98 ID:JqgeKuKU
ま、まだ行ける
やらない夫チームなら勝ち目はきっとある……

3431 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 00:29:09.37 ID:jaO0e+2N
ルイズさんの【筋力】【耐久】【敏捷】は0で【幸運】もかなり低いから…
この時点で実質与ダメ+20の被ダメ−20されて4手開示された上で対粛清を抜かないといけないのかw

>>3430
ああ、「まだ」行ける…

3432 : ◆R2EPbWDdJg :2015/08/22(土) 00:32:04.56 ID:rDtU4J4E




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.     〃i : :/: :: : : : :|: : : :、 ヽ : 从: :: :} : : |: : : : : !
    ノル: : {: : : : i : : ,. -: :卜、_}_,匕 ノ: :: :|: : : ::八
     弋::从: : :´ ̄ ヽjヽ: : ノ ノ'´|/ `: :: :人 : : : : ヽ          弱体化。
       乂: : 八 ッ=z= ノ´ ≠==彡/ : /: ::\: : : : :`ヽ
.        }八{ヽ    ,     , ′ 从 : : : `i : : : : : :\
      /: : : iハヽ   ____   /: : : :i: : : : : : : `ヽ: : : : : :}
     /:: :: : :ノ: 八 . `ヽ乂 丿 ノ: : : : 爪ヽ,__:: : :乂: : : : : :|
    ハ: : : : / : : ∧   丿-‐ {: : : : :|////∧: : 丿: : : : : !
    {: : : : :ノ゙ r‐/' `ー ┤冂一'{: : : : :|//////} /: : : : : : :,'
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   /: :: : :/       |i ///| : : : 八'/////|: :: : : : : : :|
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.{: : :く       ,  //// ||∨////∧: : : : :∨///!: : `ヽ: : : : : : ハ


○神授の智慧: EX
 根源接続者としての無限の叡知。
 英雄独自のものを除く、ほぼ全てのスキルにA〜A+ランクの習熟度を発揮できる。
 また、マスターの同意があれば他サーヴァントにスキルを授けることも可能。

 [DATA] 『種別:特殊 / タイミング:効果参照/ 代償:効果参照』

 データとして設定されている「種別:一般」の効果を「ランク:A」または「ランク:A+」として全て使用できる。
 戦闘中に使用する場合は、スキル1つ毎に戦闘ターン開始時に「代償:10MP」を支払う事。
 この効果はその戦闘ターンの間、持続する。



『神授の智慧の候補』


○直感: A
 [DATA] 『種別:一般 / タイミング:常時 / 代償:−』

 戦闘時、常に相手のコマンドを2手開示でき、
 また戦闘結果の開示時、合計で「2」手以上の「敗北、引き分け」を受けていた場合、
 そのコマンド1つを「勝利」に変更できる。


○心眼(真): A
 [DATA] 『種別:一般 / タイミング:常時/ 代償:なし』

 戦闘時、相手のコマンドを「1」手開示する。
 さらに自陣のEXターン発生条件を「2コマンド連続優位」に、
 敵陣のEXターン発生条件を「4コマンド連続優位」に変更する。


○心眼(偽): A
 [DATA] 『種別:一般 / タイミング:常時/ 代償:なし』
 1戦闘ターンに「2」手ずつまで、戦闘結果の「敗北」と
 「強制優位」による「敗北」を「引き分け」にできる。(合計4手)


○圏境: A
 [DATA] 『種別:一般(視覚) / タイミング:戦闘ターン開始時/ 代償:なし』

 自陣の1〜3手目を「強制優位」に変更する。


○合気: A
 [DATA] 『種別:一般 / タイミング:コマンド選択時/ 代償:なし』

 1戦闘ターンに1回、使用を宣言する。
 選択した手番では敵陣の【敏捷】補正と【攻撃】【防御】に掛かる
 数値的な修正(武器含む)を全て無効化する。


○宗和の心得: A
 [DATA] 『種別:一般 / タイミング:常時 / 代償:なし』

 敵陣の「コマンドを開示する効果」を1コマンド分無効にする。
 さらにあなたの【攻撃】を全て「最も高い【攻撃】値」に変更し、
 同じコマンドを何度使用してもコマンドが開示されなくなる。


○カリスマ: A+
 [DATA] 『種別:一般 / タイミング:常時 / 代償:なし』

 このキャラクターがコミュを行う時、有利な補正を得られる。
 戦闘時、自陣の【攻撃】【防御】に+「このキャラクター以外の自陣の参戦者数」点の修正を加え、
 【敏捷】【幸運】の比較の際、味方のステータスを「1点」高いものとして扱える。
 この効果はこのキャラクターと同じ場所に存在しなくても効果を受けられる。
 (ただし複数の『カリスマ』の効果を受ける事はできない)



○軍略: A
 [DATA] 『種別:一般 / タイミング:効果参照 / 代償:なし』

 あなたが「種別:対軍」以上の宝具を使用する際、
 最終的なMCの消費を「2」点少なくする。(最低1)
 また敵陣が「種別:対軍」以上の宝具を使用する場合、
 通常より「3」点多くMCを消費しなければならない。



○戦闘続行: A
 [DATA] 『種別:一般 / タイミング:効果参照 /代償:効果参照』

 あなたのHPが「0」以下になった時に使用を宣言できる。
 「5」点までの任意のMCを支払うことで「消費したMC×20」点のHPを回復できる。
 この効果によりHPが「1」以上になった時、戦闘を継続できる。
 この効果は1戦闘に1回まで使用可能。


+「千の魔術」の候補が大体全部+その他諸々

3433 : ◆R2EPbWDdJg :2015/08/22(土) 00:32:59.19 ID:rDtU4J4E
>>3432修正ね。「種別:異能」は無理筋。


○神授の智慧: EX
 根源接続者としての無限の叡知。
 英雄独自のものを除く、ほぼ全てのスキルにA〜A+ランクの習熟度を発揮できる。
 また、マスターの同意があれば他サーヴァントにスキルを授けることも可能。

 [DATA] 『種別:特殊 / タイミング:効果参照/ 代償:効果参照』

 データとして設定されている「種別:一般 / 魔術」の効果を「ランク:A」または「ランク:A+」として全て使用できる。
 戦闘中に使用する場合は、スキル1つ毎に戦闘ターン開始時に「代償:10MP」を支払う事。
 この効果はその戦闘ターンの間、持続する。

3434 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 00:33:40.39 ID:scTWcwXM
オワタ

3435 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 00:34:13.85 ID:jaO0e+2N
貴女、本気モードだとMP:∞だから代償が有って無きが如しじゃないですかーw
しかしこれが今作仕様のルイズの神授の叡智か、これを一番見たかったんだよな(次回作にも神授の叡智持ちいるみたいだし

3436 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 00:36:21.85 ID:JqgeKuKU
>>3435
MP∞でもMC溜めないとできないこと多いから……(震え声)

なるほど、神授の情報抜くことが目的か

3437 : ◆R2EPbWDdJg :2015/08/22(土) 00:39:59.30 ID:rDtU4J4E




                -‐…・・・…‐-ミ
            〃: : : : : : : : : : : : : : : : `ヽ
          . : ´: :,: : : : /: : : : /: : : ハ丶 : : \
          . : : : : ::/: : : :/: :从: :i: :〃: : } } : : :丶ヽ
        /: : : : : / : : : 斗七爪弋ト、 : : |/: ∧: :ハ: : .
         /: : : : : ,': : : : {〃´γヾミ八 l 、 : :廾ト、: :∧: :i
       {: : : : : : !: :: :: :从  圦ソ  ` )イ≠、从: : : , !
       !: : : : : : ! : : : : ト   ー‐       卜ィ リ }: }八}
        ,′ : : : : {: : : : : |         、こ  /: :ノ ノ'   (次回作、神授の智慧持ちいなかったけど、
.      / : : : : : : i!: : : : : ! U          ノル'
   , : ´: : : : : : : 人:: : : : |   n   r―ァ    .八
  / : : : : : : : : 〃Vヽ: : : :', r'丿     ̄    イ: : |      何か期待されている以上、出さなきゃいけない気がしてきた件)
/ : : : : : : : : r‐'/爪: : : : : :/ { r‐ 、__ . .イ: : ノ: :: :{
: :/: : : : : : : ://///∧ : : : ,′´/⌒つ : : :! : : : : : :{
〃: :: : :x≦///////∧: :: :ヽ  / 二) : 八 : : : : 八
{ : : : : }/,/////////∧: : :∧  ヽメ//个、:ヽ: : : : : :.
ハ : : : く,///////////∧ : :┌―‐‐┐///∧:: : : : : : :.
: }: : : : i ////////////}: :/     .|/////ハ : : : : : : :.
丿: : : :/ ///////////: :く'     λ////ノ : : : : : : : :.
: : : : : {///////////: : : :/     `ヽ,////: : : : : : : : :ノ


○無限光: ★

 [DATA] 『種別:宝具(特殊) / タイミング:戦闘ターン開始時/ 代償:効果参照』

 「250」点までの任意のMPを消費すること。
 消費したMP5点ごとに、敵陣の参戦キャラクター全員のステータス1つに「−10」の修正を与える。(最低0)
 対象の全てのステータスが全て「0」になった時、参戦したキャラクターは消滅する。
 この効果はペナルティ修正を軽減する効果を受け付けない。

3438 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 00:40:36.37 ID:scTWcwXM
やめて!

3439 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 00:40:41.03 ID:JqgeKuKU
おいwww
ついでに、魔法使いも根源接続者も無しでお願いします

3440 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 00:41:32.53 ID:jaO0e+2N
墓穴掘った!?
許してください何でもしますから!

3441 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 00:42:14.59 ID:scTWcwXM
>>3440
おう四つん這いになるんだよはやくしろよ

3442 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 00:42:51.95 ID:nL43OWuv
>>3440
ズボンを脱いで尻を突き出しな

3443 : ◆R2EPbWDdJg :2015/08/22(土) 00:43:59.99 ID:rDtU4J4E





              _, ---、
         ,. . : :´: : : : : : : : : `: :ー .、
       /: : : : : : :、: : : : : : : : : : : : :.\
.      /: : : : : : : : : : :\: : : : : : :ヽ: : : : ヽ
    /: : : : :.,: : : : : : : :.ヽ 、\   \ : : . ',
   /: : :./: :│ /  . : : : :l: :l; :.丶: : : :ヽ: : : :l
.  //: :/: : :.  ! i:l: : : : ヽ: :!: ハ: :!_:ヽ: : : :.',、: : i
  l:.i: . ': . . |. : :ヽ|:|: : : :./!:l ̄lハ:`ハ: : : : l:`: :ト、
  |:.l: : : : : :ヽ: : : : : : :!:'/Tlイ-,,;=≠代i: : : :.ト\:`: `:`:丶、          まぁ、さすがに冗談よ。……データ作成したし
  l/: : :.!: : : :.}; :-!、ヽノイ  レ式ヽ_∧'...l: : : |:ヘ:丶: 、: : :、: \
 ノ:./: :l: : :./l: :ノ}-ハ_:.{    .:ゞ:'´゚::│: : l: : \: : ヽ: : :\、\
` ̄ }l、:.ホ、: :ム匁´V、ヘ`   ::::::::::::::: |:  .!丶: : : :ー:--: :、}}: :l      何かで利用できないか考えているだけで。
    ヽ`ーヾ ,、{_\`..`'´ ,        |. : :.,' \`;. .---、: : : :\'
      /:./|__/ヽ--、-っ-、  ,   !: : :l /: : :; --、ヽ   \
     /: : :.'/, 二つー`、_!--¨ /ヽ !: : :l/: : ::/ , ≠\: : : :l: :l
.     {: :l:./´--、     ヽr=、  ' l: : :ゝ-/ /    ',: : /: /
     \ゝ'   ヽ      Y勿  i:、__:/ ,イ      !: //.、        >>3440 ん?
       |     `ヽ.    Y弐ん丶イ三ソ,'      /: /: \: \
       |      , ヘ   ∧`Tゞ┴-升{∨     /: :l   '  ヽ
     / i      i  ∨   ', | /く:从:/     , ': |: :.',: : : : |: : : :l
    /: :. :|      |  ',   ヘ l|  /     /}:|: :}: :ヘ; : :/}: : :丿
   /!: : : : :.|      l  |',    ヘヽ , '      / ハ:.!:{: : l: \´/
  ヘ|: : : : :|      |  | ',    ∨     , ヘ/:ノ:ハj: :/: : : ヘ





.

3444 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 00:46:29.59 ID:UzaX1Dy5
今、

3445 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 00:47:02.84 ID:JqgeKuKU
何でもするって

3446 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 00:47:15.08 ID:scTWcwXM
言ったよね?

3447 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 00:47:25.61 ID:jaO0e+2N
ヒェッ

3448 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 00:48:45.54 ID:nGgjo5xa
何だこの連携w

3449 : ◆R2EPbWDdJg :2015/08/22(土) 00:49:50.88 ID:rDtU4J4E




        -‐‐'´      `ヽ、
     /             \
    /  /         ヽ    \
   /  /  /        i ヽ   ヽ
  |  /   /   / /     |  i    }                  〆
  | |   |   / /     /|  _L   |                 〆
  | |  -:十卅十|ト、/ /レ ィi「 /|   リ               〆
  | |   |ィ厂テトミ 从.{ f爪}「 〉|  ィリ                〆
  | |   |i {.辷リ      {心リ イ/ィ                 〆
 / ∧   i|       、 `¨ /   |\            〆
/   i|   ',   ,. - :ァ   ∧  |ゝ \      r-、/ィ
  / ∧   \  ` -'  イ| \ \∧ }     ノムイ {       >>3444-3446 パーフェクトよ。
 /  /⌒|    \` ー r<ー┐  \  \|   //´- |./
./  /::::::::i|    i >rく \:::\   \  \ /イ/r:┴ヘ
   〉:::::::/     iト、//ヽ\|::::::::\   \  |  レ'  ̄/
/ ̄ ̄___ノ i|::::\| Tア|:::::/:::::::\   } |r'´  /
      ___ノ‐::::::: ∨/:::/::::::::::::::∧ / ∧ イ\__
     <::::::::::::::::::::::::::::::ゝ::|::/::::ー:::::::::ノ’  |/   イ |
\ \  \ー――‐:::::::::/::::\:::::::/     ∨__/   \
::::::\ \  \::::::::::::::::/::::::∧:/ /     |       \
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○夢幻虚光: ★
 [DATA] 『種別:宝具(特殊) / タイミング:効果参照/ 代償:効果参照』

 1戦闘ターンに複数回(戦闘の開始時に宣言/最大10)まで、
 何らかの効果が使用された時、宣言できる。その効果を無効化する。

 さらに「タイミング:宝具発動タイミング」で使用を宣言する事で、
 敵陣の【戦闘データ】に−「200−(使用した回数×20)」点のペナルティ修正を与える。
 この効果で敵陣の【戦闘データ】が全て「0」になった時、参戦したキャラクターは消滅する。
 この効果はペナルティ修正を軽減する効果を受け付けず、その戦闘の間持続する。

3450 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 00:51:19.87 ID:scTWcwXM
無茶言うなあwwww

3451 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 00:52:56.54 ID:JqgeKuKU
ゆゆ様は今作仕様なら普通に事故死する可能性高そうだけど、
ルイズは無理そうだなw

3452 : ◆R2EPbWDdJg :2015/08/22(土) 00:53:07.52 ID:rDtU4J4E





                        . . =: ―: :=. .
                          ,<: : : : : : : : : :、: :>.,
                      ,: : : :|: : : : : : : : : ::ハ : : : \
                  /:/: : : :{: :|: : }: : :}: :ヽ: :}: : : : : ‘,
                     /:/ : /: : |:八: :|: : :|斗-V!: : : |: : :∧
                 /:/: :/{ : {:ハ: W!:ハ:l.ィ=zミ、: : :}: :/: ∧
                  }/{: :ハ: :W,.z.、ヾ{   しイリ:/: : :!: : :/: ハ
                  |ハ:{l }Vハ.弋ツ ,   ´¨ }/}: : : |: : : : :{∧
                       ヾ !ヾ∧     .、   / /: : : :|: : : : :|: ∧
                    从:}: :> .  ¨  .イ: : : : |: : : : :|/: : \
                     /: : :|: :ィz==.≧f´ / : : : /三ミ、八: : : : \
                       /: : :/: /三ニハ.ノ,.ィ/: : : :/三三ハュ:.ヽ: : _r.トyァ-=ミ        ―――以上!
                 . イ: : :/}:./三三三〉//: : : : :仁三三=ィ'  ̄`ヾイ./: : : : \
             . . : :´/ : : //://   `ー.,: : : :. :.|    l/   , . .--イ:\ : : : : ‘,
           /: : : / : : : /イ:〃        {: : : : : :|./  /   ハ: : : : : ヽ:ハ: : : : :.|     フレーバーテキストはできていて、
           /: : : :イ : : : //:./          |: : : : : :|'  /   //∧ : : : : : |: :} : : : : |
          (: : :/ .|: : /' /: ハ      :   |: : : : :八. /   /:}//∧ : : : : |: :|: : : : :八
            ヾ:(   .l:.〃 /:./.ィ}   , :.、  |: : : : : : : X  ./::::|///ハ: : : : :}:.リ : : : /      骨子もできていたから、予想以上にはやく作成できたわね!
           \ ./   {: {::::,'        ¨| : : : : : : : : \/::::::|////}: : : :/:/: : : :/
                /    イゞ-:′        乂:_:_:_:_: : : : : :\:::|///lリ: : :/:/ : : : /
          /     /:::::::::::           /::::ヽ `ヽ: : : : Y///: : : |: {: : : :.{
         /     ./:::::::::::/    i.       ,:::::::::::::¨:::}: : : : ////: : : : {: |: : : 八
        /     イ:::::::::::イ    i}        {::::::::::::::::/: : :/:|//{: : : : 八八: : : : > .,
       /     /:///::::::::/       .!       ∨::/::::/: : :/:::::::l/八 : : : : : \≧=ミ: : : : }
     /   .イl :.///::::::::/              ∨:::/{: ハ:.{:::::::::|///>、 : : : : ヽ: : :}\:ノ
   /  /  .从///:::::::/               ∨从:{:::ヾ::::::::|/////.ハ: : : : : } : リ /
  /     }   /}/}//::::::::,′                    ∨::::ヾ:::::::::::::!//////}: : : : /: :/
. / _.ィ_ ,′    //}::::::::′                  Y::::::::::::::::::|/////lリ: : /}: /
. レY f r'/    ///::::::::       ヽ               :::::::::::::::::::::|//////: :/  j/
. |_ゝゝイ    ///::::::::::       ‘,  ./          :::::::::::::::::::::∨///{: :∧
          ///::::::::::::|       ゝ'イ           Z::::::::::::::::::V///ヾ/∧
        .///:::::::::::::::l          Y              V:::/:::::::::::::::∨/////∧
        イ//:::::::::::::::::ハ          |             V:::::::::::::::::::::∨/////∧
     ///:::::::::::::::::::::::.         .|               :::::::::::::::::::::::::∨/////∧
     .///:::::::::::::::::::::::::::∧       |              l::::::::::::::::::::::::::}///////l}

【宝具】
    ヌメロン
○『夢幻虚光神』
ランク:★  種別:対神宝具

 善そのものとして創造され、天使の中でも最高の長所を持ち、
 天において最も美しく、最も偉大な存在にしてもう一人の神の子が纏う神話礼装。
 サタナエルの持つ創世の大権能を行使するための宝具であり、
 この世には存在しない新世界の虚光により、浴びた者の存在をこの宇宙から対消滅させる。
 現在は赤の大聖杯を依り代に強引に実体化しているため、大聖杯の機能を使用できなくなっている。

 [DATA] 『種別:宝具(特殊) / タイミング:戦闘開始時/ 代償:なし』

 以降の戦闘処理を省略して戦闘に勝利する。
 この時、敵陣営は撤退する事が出来ない。

 「対粛清防御」か「対界」または「魔法系」の宝具かスキルを習得している者がいる場合、
 この効果に干渉し以下の効果に変更される。(所持しているか否かは>>1が判断する)
 上記の方法以外でこれら全ての効果は無効化されない。

 あなたの【MP】を「∞」に変更して下記のスキルを得る。

○無限光: ★
○夢幻虚光: ★

3453 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 00:53:12.09 ID:nL43OWuv
どうすれば今作PTで勝てるんだろう?

3454 : ◆R2EPbWDdJg :2015/08/22(土) 00:55:35.05 ID:rDtU4J4E
(´・ω・`) というわけで本日の投下は以上になります。
       次回作はもう少しお待ちを。9月までにできれば……とは思いますが予定は未定。

       それでは皆さん、お休みなさいノシ

3455 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 00:56:27.98 ID:IdEUMC6b
乙でした

3456 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 00:56:40.53 ID:UzaX1Dy5
乙でしたー

3457 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 00:56:46.49 ID:jaO0e+2N
乙ー
流石にこれ級は次回作でも出ないと信じたいがさてw

>>3453
不可能(断言

3458 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 00:57:08.02 ID:nL43OWuv
乙でした

3459 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 00:57:21.05 ID:JqgeKuKU
乙でしたー

>>3453
世界の危機を嗅ぎ付けた救世主御一行登場くらいしか勝ち筋が見えない

3460 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 00:58:05.24 ID:JqgeKuKU
あ、でも今作仕様だとゆゆ様でもルイズに勝てないか
世界終了のお知らせ

3461 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 00:58:59.44 ID:nL43OWuv
ですよねー

3462 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 01:02:10.83 ID:sM/5GVm7


3463 : ◆R2EPbWDdJg :2015/08/22(土) 21:21:54.51 ID:rDtU4J4E
(´・ω・`) おいすー

3464 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 21:22:24.89 ID:UzaX1Dy5
(´・ω・`) おいすー

3465 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 21:23:16.20 ID:jaO0e+2N
(´・ω・`) おいすー

3466 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 21:26:11.10 ID:oQf1mnnI
(´・ω・`) おいすー

3467 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 21:26:21.46 ID:6O0JsTqX
(´・ω・`) おいすー

3468 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 21:27:49.30 ID:jgNYpEsY
(´・ω・`) おいすー

3469 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 21:28:51.27 ID:IdEUMC6b
(´・ω・`) おいすー

3470 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 21:31:59.04 ID:nL43OWuv
(´・ω・`) おいすー

3471 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 21:32:22.33 ID:DdeNo60k
(´・ω・`) おいすー

3472 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 21:34:16.43 ID:jaO0e+2N
(´・ω・`) 同じ顔が11連続、壮観である

3473 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 21:34:55.34 ID:kYWHwg7H
(*´ω`*)おいすー

3474 : ◆R2EPbWDdJg :2015/08/22(土) 21:36:56.10 ID:rDtU4J4E
(´・ω・`) 反応感謝ー。ぼちぼちデェタを作成なう。
      でもやっぱりイメージ優先で作成しているから、
      ライダー辺りが大砲を2個持ってしまう自体に。

3475 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 21:38:15.14 ID:jaO0e+2N
(´・ω・`) まあ大砲複数持ちなら今までも何騎か居ましたし多少はね?

3476 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 21:39:20.87 ID:UzaX1Dy5
お、おう

3477 : ◆R2EPbWDdJg :2015/08/22(土) 21:41:16.35 ID:rDtU4J4E
(´・ω・`) GOをやっていなければ、もう少しデータ作成もはかどるんですけどねー(ポチポチ)
       個別シナリオとか難易度の格差がひどすぎやしないですかオルタ先生。

3478 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 21:42:22.50 ID:k/QnkHX5
大砲持ってようが発動する前に殺せばいい
つまりサヨナラ聖羅ちゃん(首スパー)

3479 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 21:45:47.33 ID:TFNBBbwI
ロベスピエールさんすごいですね

3480 : ◆R2EPbWDdJg :2015/08/22(土) 21:46:11.13 ID:rDtU4J4E
(´・ω・`) 本編開始すらしていないのにこのキャラ立ちは予想外。
      サヨナラ聖羅ちゃん(首スパー) の言霊を生み出した人は天才か。

3481 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 21:49:18.59 ID:k/QnkHX5
わ た し で す (^o^)

3482 : ◆R2EPbWDdJg :2015/08/22(土) 21:52:46.59 ID:rDtU4J4E
(´・ω・`)  お ま え だ っ た の か

3483 : ◆R2EPbWDdJg :2015/08/22(土) 21:56:46.31 ID:rDtU4J4E
(´・ω・`) それはさておき。
       今日も今日とて小ネタをやるのもどうかと思うので、
       今のうちに次回作に関する要望でも聞いておこうかと思う。

3484 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 21:58:16.51 ID:k/QnkHX5
インフレ抑え目(叶わぬ願い)
まあ冗談は置いといて最悪の場合でも活路が見いだせればそれでいいかな…w

3485 : ◆R2EPbWDdJg :2015/08/22(土) 21:59:31.10 ID:rDtU4J4E
(´・ω・`)  今作やってみて改善して欲しい点とか不満点とかあれば言ってもらえるとこちらとしても有難い。
        というか元々テストプレイでしたね、これ。

3486 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 21:59:31.40 ID:6O0JsTqX
一作くらいは単独ヒロイン……

3487 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 22:01:20.96 ID:kYWHwg7H
アサシンプレイに関しては緩い方がいいかなー
生前的にも求道者気質っぽいし、容赦なくぶっ殺狙いでいってもいい気がするし

3488 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 22:01:58.12 ID:k/QnkHX5
折角のアサシンなので殺して発動する厄ネタはちょっと困るかな
誰か一人くらい暗殺したい(暗殺者並感)

3489 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 22:02:18.43 ID:jaO0e+2N
魔力回復量とか割れてる陣営について前作みたいに1日の終わりの魔力回復処理が見れたらなーと
今作だとマスクデータ化してたから、やらない夫達が交戦した敵でも「あれ?今MP幾つだっけ」って混乱したりしたので

3490 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 22:03:04.18 ID:3Pl3L2On
インフレ抑え目と言うかEx宝具乱舞を抑え目にw

3491 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 22:03:29.51 ID:UzaX1Dy5
せっかく道具作成や陣地作成とか色々できたのに時間や素材の関係で後半あまり活かせなかったから、
次はアサシンらしい能力を活かせる機会が満遍なくあればいいなってくらい?

3492 : ◆R2EPbWDdJg :2015/08/22(土) 22:05:18.03 ID:rDtU4J4E
>>3484 インフレに関しては諦めよう。
      まー基本的にハッピーエンド史上主義なので、
     どんな絶望の中でもハッピーエンドへの活路は用意しています。

>>3486 こ、今作は単独ヒロインやったし……。(目逸らし)

>>3487 ふむ。確かにその方がらしいと>>1も考えております。
      後はアサシンプレイ……もしかしたら「気配遮断」のデータを追加するかもしれません。

>>3488 OK。お任せあれ。殺しても早々厄ネタなんて発動しませんから。

>>3489 あー、それは確かに。
      >>1も裏で処理していて混乱する時もありましたし。

3493 : ◆R2EPbWDdJg :2015/08/22(土) 22:08:28.24 ID:rDtU4J4E

>>3490 あ、アレやし。>>1の作品の「EX」ランクはコピー不可みたいな、
      そんな理由も含むので……ハイ、ゴメンナサイ。


>>3491 ですねー。今作ではキャスタープレイはNPCだからできるっていうのが良く分かりました。
      その点、次回作はアサシンらしく斥候して接敵して暗殺して逃走とかできますし、
      ご要望にはお答えできる……はず。メイビー。

3494 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 22:10:49.79 ID:6O0JsTqX
コピー能力自体を出すのをやめよう(提案)

3495 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 22:11:03.09 ID:jaO0e+2N
後は…主人公が特化型のアサシンな上にマスターが頼れないっぽいので、
潜伏して各陣営の情報集めて相性良いの悪いの調べて、ってプレイングになると思います
その関係で他陣営との接触もある程度の情報集めるまで抑えめになるだろうし、序盤だけでも何かしら交流の切っ掛け用意してもらえればと?

3496 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 22:11:07.20 ID:k/QnkHX5
移動型陣地か陣地外でも補正を受けれる系統の能力があれば
多少は役に立ったんだけどねぇ…w

3497 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 22:14:21.68 ID:IdEUMC6b
出来れば次回作開始前に>>1の中のアサシンのイメージとか教えてほしい
アサシンは拳法家だから心眼系スキルとか普通にあると思ったらイメージに合わないって言ってたから
アサシンがどういうキャラなのかを知りたい

3498 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 22:14:27.07 ID:PhrhYvFS
コピー能力こそがインフレを加速させるからね
それが無くなればそれだけでだいぶインフレは控えめになる……と、思いたい

3499 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 22:15:48.32 ID:6O0JsTqX
強い固有能力とかならまだしも、コピー能力は見てて面白くないし

3500 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 22:17:51.09 ID:UzaX1Dy5
コピー能力は最初はそこそこで敵が強くなっていくにつれて出来る事が増えるから悪くないと思うが

3501 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 22:19:23.19 ID:PhrhYvFS
コピー能力が一つあると、最初の難易度計算がかなり難しくなるし、単純計算で処理が二倍に増えるんやで?

3502 : ◆R2EPbWDdJg :2015/08/22(土) 22:20:37.13 ID:rDtU4J4E
>>3494 「皇帝特権」とか大好きでござる。

>>3495 まぁ、その辺りは導入で一通り考えてはいます。
      それが機能するかは別問題ですが。

>>3496 ですよねー。まぁ千の魔術自体は開始前に急きょぶち込んだ劇物ですし、
      実際にどんな動きをするかとか何も考えてませんでしたが。

>>3497 ふむふむ。ではしばしお待ちを。

>>3498 コピー能力「皇帝特権」、全能力付与「神授の智慧」の二大チートよ。
      おかげで専科百般をどうすべきか悩み悩む。

3503 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 22:21:39.86 ID:TFNBBbwI
あー、確かにここのぶっ飛んだ強キャラは大抵「何でも使える」系な気はする
壊れっぷりが見てて楽しいところもあるから是非はなんとも言いづらいが

3504 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 22:21:59.37 ID:jaO0e+2N
「神授の智慧」は昨日の小ネタでヤバさがよく伝わってきたw
ていうか黙示録の獣さん、計算してみると宝具なしのルイズ相手でも1ターン持たないんだよな…
何故、反逆しようと思ってしまったのかw

3505 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 22:26:32.47 ID:S6eO8ZF4
コピー能力はインフレもそうだけど実装すると処理が指数関数的にキツくなるんだよなぁ…計算やらなんやら

3506 : ◆R2EPbWDdJg :2015/08/22(土) 22:28:52.28 ID:rDtU4J4E





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    l ::::::::::::::::::l.レ゙ 、__炒ソ :!:::::ん'' /::::::::::′               安価次第で変わるだろうし、物語を進めていくと別の側面も見えてくるだろう。
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.     ∨::∧            ∨::/ :|/                 ・基本イメージはFateの佐々木小次郎。
      Y ∧ -‐‐         V
       |/ 丶  。s≦ / ̄ ̄{_                    ひたすら竜を退治する為に武錬を重ねてきた武道家。
            ̄_/ ̄   。s≦人
            ./∧o ≦≫――‐丶
.              //|   /     \ ‘:,
           /¨¨7 |  /       丶 ‘:,                ・「心眼(真)」みたいなのはイメージじゃない〜っていったのは、
        /   / |           }  :,
.       /   / ./                 ‘:,                修行ばかりで、英雄相手に出来る程の“観察眼”は無いっぽいだろうから。
.      /  / /    {  }           ∧
     /   /'゙     .‘:, {          / ∧               要するに対人戦闘経験の不足。野盗ぐらいは殺した事があるかもしれないがな。
     ,′  /         ‘:,}        / ∧
      l   /           .:, /         / ∧
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3507 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 22:30:05.20 ID:jaO0e+2N
そういやNOUMINも戦闘経験はないから心眼(真)じゃなくて心眼(偽)持ちだったっけ

3508 : ◆R2EPbWDdJg :2015/08/22(土) 22:35:48.17 ID:rDtU4J4E





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     l::::.  i   .::::::::::::::::::::::::/¨ /::/ ̄`!:::::V::∧       「手番開示系」のスキルが無いのがイメージとマッチしているのも、同じ理由。
     |::::::....l.....::::::::::::::::::::::::テ〒.{:iリ.行テミ::::l小/
     .!::::::::::!:::::::::::::::::::::::::::/:::ソ V ク::リ.!イ/
      V:::::∧:::::::::::::::::::::::::|     ;   |::|          “英雄相手の戦闘経験”が圧倒的に足りていないから、
      ∨::::∧::::::::::::::::::::::|      _  ノ::|
       .∨ハ、:\ト、:::::::::::|   ´  . ´ V
        ヾ!ハ:::`ハ:\:::::| ___/              「中国武術」や「闇灯篭」で強引に自分のペースにもっていけば強いけど、
          / ̄ ̄ハヽ|   | ̄ハ
         ム___/ }.__  __| .ムム
        ,:r<   .,ィ| `´ |〈  `ヽ、            相手の動きを見て対処するのが苦手そう……とか。
      / .ヽ   ./ |`ー‐'゙| V  「ヘ
     ./     ヽ  /  .|    |  ∨ l .∧
      ./     〉.∧ ..|    |  /  l ∧






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3509 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 22:36:43.91 ID:TFNBBbwI
とことんやられる前にやれなのね
それと影灯篭やで工藤!

3510 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 22:40:58.96 ID:+UZx5W8N
つまり自分のペースでやれるだけやって相手が建て直す前に撤退しろってことだな。

3511 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 22:41:29.49 ID:IdEUMC6b
>相手の動きを見て対処するのが苦手
ということはアサシンはやらない夫みたいに相手のコマンドを推測するのは無理ということですか?
凄く難易度上がるんですが

3512 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 22:41:38.19 ID:pkCKzBHn
影灯籠だな

3513 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 22:43:35.94 ID:UzaX1Dy5
見識の予想みたいなのはなしかねー

3514 : ◆R2EPbWDdJg :2015/08/22(土) 22:43:59.02 ID:rDtU4J4E





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            |:::::|:::::::::::::::::::::::::::::ァ'- /::::::/ーi!--';::::/:::::::::::::!      後の性格イメージは……実は1点だけ決まっている。
          !:::::!::::::::::::::::::::::::::/-、 {:::ル' ,---rォイi}::::::ハノ
.          l::::::!:::::::::::::::::::::::/:::リ |'′ っ:::/ |:::|∧/
             V∧::::::::::::::::::/`‐"     `" .l:::|           聖杯に関する願い……にも関わってくることだけどね。
           V:::ヽ{ヽ::::::::{          /レ゙
           ハ ̄ヽ::ハル|ヽ、l -‐ハ ̄ ̄ ̄ヾ
         ムヘ    __|  .`¨ ア.∧____ゝ
        / ̄ \ ,/ l  _/         \
.       /   >´/、 ` / ヽ          ヽ
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3515 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 22:44:39.34 ID:jaO0e+2N
お、願いはあるのか

3516 :隔壁内の名無しさん:2015/08/22(土) 22:47:49.95 ID:IdEUMC6b
え、聖杯に願いあるの?
龍殺せたら満足ではないのか

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