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【R-18】 蛇王聖杯戦争 3 【Fate】

1 : ◆R2EPbWDdJg :2015/07/20(月) 00:56:03.83 ID:SXsY9+ms






                                                          _,.. --- 、
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         ヽニ二/´};;;;;_>.、    | \   /   |                      /   / {  |....,./.._} | } !/∧
           /〈 〈/ /::ヽ::::::>..、 | (●) (ー)  |   _          !.    /   {......_,._ィ/.../ _}Y | ∨/ム
.          /_/ヘ_lヽゝー::ヽ:::::::::ノ7、/ト、.._)...... '´¬‐、`ヽ       |l   /...... ,. '',~‐ァ゙´`  {  マ{_j! イ  マ/∧
          ⊂ -'‐-、::` ̄`¨/:/ /::::゙i. 、    !  _┌───┐  l::l  r┐.  /::/:/_   l,..イ`...i/ム  ∨/ム
                   ̄ ̄´`7ヽヽ、:::゙l'、::`>.,.:':´:::::::::`ヽ 「`ヽ│   l:::l l | /;゙::,'´::::::::::::::`ヽ    ,.'!......',/:.:.[ニ]ハ
                       ,ゝ V, ':';::':、 ::/:::::;‐'"´ ̄`| | _ l_| _ノ::::乂 |_:_::|::::r'"´ ̄`ヽ;:::`, ,、'::/..... ∨´/>r/}
                        /ト、..<::::::::ヽ;:::`:::::/  , :- 、| |丿|. / r、 ヽ`┐┌〃´_`ヽ,.. ‐ 、 ゙;::::'´::; '゙..   ∨イ_lノ/
                  //    ≧_、: `ヽ:::{ /'´ ̄ヽ| _  !_{  }:| |;;;゙| |.イ f;;;;i i'´ ̄ヽ }:::/´.        ̄ |!
                   /i        //'>゙ヽ;'、 ::::::::::::: | |`; |'゙冫'´, |;;;゙| |`| ┌─┘     /,:'             |!
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                    >、/     | |::::::::::::::::::::::,::-' __j 〔_:{  じ 「八 `人 `ー'/                   |!
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   _>―'":; -――――ォ<   ,' / /  ヘV:::::: │  【R−18】蛇王聖杯戦争【Fate】   ..│゙:.|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|Y|
  ∠_::::::::::/    > '"´   l  / /      ヘV::::゙└─────────────────┘゙:.|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.| Y
  V `ヽ/  >'"   |    V,i´           ヾ、// <´ ___.    V              |:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
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このスレはTYPE-MOONの作品『fate/stay night』を元にした安価スレです。


元ネタを知らない人でも安価に参加できるようにやっていきたいと思います。(願望)


以下、簡単な注意事項を。




※無茶降りに対応できるほど>>1の腕は良くないので、安価を取られても採用されない時があります。


※血や人死が駄目な方はご注意を。


※このスレ独自の設定やデータが出るときがあります。


※雑談は自由にどうぞ。みんな仲良く、紳士的に。


※エターしても泣かない。


※R-18スレです。18歳未満の方の閲覧はご遠慮ください。



有志の方に纏めていただいているWiki
ttp://www46.atwiki.jp/yuetuwar/pages/1.html

前作まとめサイト:やる夫AGE様
ttp://yaruokei.blog.fc2.com/blog-entry-8606.html

前スレ:

【R-18】 蛇王聖杯戦争 2 【Fate】
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1429421785/

【R-18】 蛇王聖杯戦争 【Fate】
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1425101504/


前作: やる夫EX板
【聖杯】やる夫は心無いキャスターを召喚したようです【大戦】 終
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/15257/1423845898/

2799 :隔壁内の名無しさん:2015/08/19(水) 21:59:35.46 ID:BdFrlMei
3と5は組み合うんだろうか

2800 : ◆R2EPbWDdJg :2015/08/19(水) 22:02:35.51 ID:dGEG3DlB




                 ,...::-:::::::::::::::::- ヽ 、
               ,..:´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::.`ヽ、
.               /.::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::..ヽ
            //.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ハ
             '´:/.:::::/.:::::::::::::::,'!::::::::::::::::::l:::::::::::::::::;
             /.:::::/.:::::::::::/.:::/ |:::|::::::::::::::l:::::::::::::::::|
              ィ.:::::/.::::::::::,/.::/  |:::レム-|:::::l:::::::::::::::::|       次、「魔力放出」何かと同じ「戦闘ターン開始時」に宣言する効果。
            |∧'.::::::::::::i__{´  /:/ ,LLハ.::|へ ::::::::::|
             }' /.:::::::::::| |_ /´ '´ヽ;;ノ}::::l  } ::::::::|
             / }::,ィ:::::::ハヽ;;ノ'      /.::/ /.::::::ハ|       全て戦闘ターンごとに再使用する必要があるが、
              /;イ:}:::::::|ヘ   ,     // /~/.::::{ }
           // .|,' ヽ:|'゙ ヽ   __  ´  .}./.::::ノ|
         /  .}  リ .レ`  、  _.;.::::: リ.:::::/ {        その分効果は強力だ。
                          ¨ _|::::  ; ,-= ̄ ̄ ー-、
                        ///.::   /1         ≧
                      /.::::||、 / /-==  ̄ ̄¨ヽ、
.                    '´¨¨7/ ¨¨   ,ゝ         、
                       //     .|           i     >>2799 いけるで工藤
.                     //      |            |
                    イ      ./    ∧     .|
                    |!     /    .::::∧      |
                    |    /     .:::::∧.     .;
                    /}   /        .:::∧      }
.                  /.::|  /       .:::::::7|     |
                   /.:::::}  /         :::::::{.|    ..:|
                   /.:::::::::/ /        ....:::::::::::i|    .::::{


 ・「タイミング:戦闘ターン開始時 / 代償:1MC」
  【A攻】、【B攻】、【C攻】のいずれか1つを選択して使用を宣言できる。
  その戦闘ターンの間、選択したコマンドで「優位」を得た時、次の敵陣のコマンドを無効化する。(バッドステータス扱い)


 ・「タイミング:戦闘ターン開始時 / 代償:1MC」
  あなたが「メイン」参戦時に【A攻】、【B攻】、【C攻】のいずれか1つを選択して使用を宣言できる。
  その戦闘ターンの間、選択したコマンドでは「引き分け」でも自陣の「優位」になる。


 ・「タイミング:戦闘ターン開始時 / 代償:10MP」
  その戦闘ターンの間、あなたが敵陣に与えるダメージは「HP」ではなく「MP」に与える。


 ・「タイミング:戦闘ターン開始時 / 代償:1MC」
  その戦闘ターンの間、敵陣から受けるダメージを「半減」させる。


 ・「タイミング:戦闘ターン開始時 / 代償:1MC」
  【A攻】、【B攻】、【C攻】のいずれか1つを選択して使用を宣言できる。
  その戦闘ターンの間、選択したコマンドが「劣位」だった時、敵陣に「5」点のHPダメージを与える。
.

2801 :隔壁内の名無しさん:2015/08/19(水) 22:04:15.83 ID:vyCSn2DI
バステとかMPダメージとかダメージ半減とか
そんなん知るかされる未来が見える気がする・・・

2802 :隔壁内の名無しさん:2015/08/19(水) 22:05:52.18 ID:mP056QpU
奇遇だな、俺もだw

2803 : ◆R2EPbWDdJg :2015/08/19(水) 22:05:54.77 ID:dGEG3DlB



                  -‐‐‐--
                : : : : : : : : : : : `ヽ
              /: /: : : : : : : : : : : : : 、
             ,: : : /: : : : : : : : :.}: : : : : : :.
             ,': : : ,': : : : : : ∧: :} : : : : : : .i
.            : : : : |: : : : : :/_|/.|: : : __: : :.i      次は 「分割思考」 と同じ「コマンド選択時」に使用する効果だ。
            /: : : :|: : : : :/ .__|: : :} }: ∧
            /: イ: : |: : :/   |::::| .|: : :}/:/
           ____/|: |/     `´ |: ://        A+++ランクだと大抵3回まで使用できるから、割かし気軽に使っていけるな。
           |   |{:/ ≧ ‐--‐≦从
           |   |   {___}  {___}
           |__r、_|  // {.。___。} |`ヽ         ……MPやMCが保てば。
           { } / / .{.。___。} |  \
          {ニニ}  /  {.。___。} ‘\  .}
           |   ヽ/   .{   } ‘:/  .}
           廴_/|    .{   }  ‘:、/
                   _{   }_    ' ,
               {  /     `ヽ__  ',
               {/ \___/}//\ ',
               {/|:::::::::::|/∧:::::::::∨///ヽ
                 |:::::::::::|//∧:::::::::∨////}
                 |:::::::::::|///∧::::::::.∨///.}
                 |:::::::::::|////∧::::::::.∨//.}


 ・「タイミング:コマンド選択時 / 代償:5MP」
  1戦闘ターンに3回、選択したコマンドで「優位」を得た時、敵陣の「MC」を「−1」して自陣の「MC」に「+1」点できる。


 ・「タイミング:コマンド選択時 / 代償:5MP」
  1戦闘ターンに3回、選択したコマンドの【攻撃】【魔攻】が「0」になる代わりに「MC」に+「2」点できる。


 ・「タイミング:コマンド選択時 / 代償:1MC」
  1戦闘ターンに3回、選択したコマンドで敵陣に与える最終的なダメージを「2」倍にする。


 ・「タイミング:コマンド選択時 / 代償:5MP」
  1戦闘ターンに3回、選択したコマンドが「引き分け」だった時、自陣の「優位」に変更できる。


 ・「タイミング:コマンド選択時 / 代償:1MC」
  1戦闘ターンに1回、選択したコマンドで、自陣が受けるダメージを「0」に変更できる。

2804 :隔壁内の名無しさん:2015/08/19(水) 22:06:39.85 ID:kuWZ63mr
MC増加系と手札開示系で攻めたいところ

2805 :隔壁内の名無しさん:2015/08/19(水) 22:06:54.27 ID:Nhg3lu00
…常時スキル4つで固めた方がいいんじゃないかな? と思えてくる
固定値は正義です。

2806 :隔壁内の名無しさん:2015/08/19(水) 22:08:14.83 ID:mP056QpU
固定値は正義という言い分は、十分な地力がある場合にのみ通じるのだ…

2807 : ◆R2EPbWDdJg :2015/08/19(水) 22:08:53.92 ID:dGEG3DlB




                   .  -―::|   ‘,
         厂 ` .    x≦::::::::::::::::::l    l::≧.、
         :.    、 イ:::::::::::::::::::::::::::::,    l:::::::::::\
          、      、::::::::/::::::::::::::::‘.    .l::::::::::::::::\
             、    、:/::::::::::::::::::ィ'7:‘.     l::::::::::::ヽ ̄
             \     、:::::::::::::::メ、{:::.ハ    .l:::::::ヽ:::::'.      ―――で最後にその他のタイミングで使用する効果だ。
               ヽ     、::::::/:ォ、}/ l   .l::::、:::'.V⌒
               \    \/-'゙   l    l::::|\',
                \    \   イ    Y        これで20種類、どれを選べば強くなるかとか>>1にも分からないので、
                      \            ‘、
                 ,x≦>
  r  ̄   ――--      イ              `  .._       _   ざっくりフィーリングで決めれば良いと思うよ?
  、                       /./                     ヽ
     ―-         _      / / /                   イ
                ノ     /             ,,    ¨   ̄
                   ノ                 イ
               /  ,、         .x=≦爪{




 ・「タイミング:戦闘ターン終了時 / 代償:1MC」  あなたのHPを「25」点、回復する。


 ・「タイミング:戦闘ターン終了時 / 代償:10HP」  あなたのMPを「15」点、回復する。


 ・「タイミング:宝具発動タイミング / 代償:1MC」 自陣の【攻撃】【防御】【魔攻】【魔防】に「+2」点の修正を加える。(3回まで重複)


 ・「タイミング:宝具発動タイミング / 代償:1MC」 敵陣の「対軍」以上の宝具であなたが受けるダメージを「30」点軽減する。


 ・「タイミング:特殊 / 代償:10MP」 撤退時に必要なMCが「3」点軽減される。

2808 :隔壁内の名無しさん:2015/08/19(水) 22:10:24.31 ID:vyCSn2DI
単純に勝てるようにするのならMC増加と開示系がいいと思うんだが
宝具をバンバン使う戦い方はデメリット多い気もしなくもない



2809 :隔壁内の名無しさん:2015/08/19(水) 22:12:03.98 ID:kuWZ63mr
このあたりかな

・「タイミング:常時」  戦闘開始時、自陣の「MC」に「+2」し敵陣の「MC」に「−2」できる。(最低0)

・「タイミング:常時」  自陣が「MC」を得る時、追加で「1」点習得できる。

あなたが「メイン」参戦時に【A攻】、【B攻】、【C攻】のいずれか1つを選択して使用を宣言できる。
その戦闘ターンの間、選択したコマンドでは「引き分け」でも自陣の「優位」になる。

1戦闘ターンに3回、選択したコマンドで「優位」を得た時、敵陣の「MC」を「−1」して自陣の「MC」に「+1」点できる。

1戦闘ターンに3回、選択したコマンドで敵陣に与える最終的なダメージを「2」倍にする。

1戦闘ターンに3回、選択したコマンドが「引き分け」だった時、自陣の「優位」に変更できる。

2810 : ◆R2EPbWDdJg :2015/08/19(水) 22:13:22.22 ID:dGEG3DlB





【候補まとめ】


 ・「タイミング:常時」  あなたの【攻撃】【防御】【魔攻】【魔防】に+「MC」点の修正を加える。(最大5点まで)


 ・「タイミング:常時」  【霊格】【敏捷】【幸運】差による自陣に対するペナルティを無効化できる。


 ・「タイミング:常時」  戦闘開始時、自陣の「MC」に「+2」し敵陣の「MC」に「−2」できる。(最低0)


 ・「タイミング:常時」  戦闘ターン終了時から、ターン経過毎に敵陣のコマンドを1手開示する。(最大3手まで)


 ・「タイミング:常時」  自陣が「MC」を得る時、追加で「1」点習得できる。


 ・「タイミング:戦闘ターン開始時 / 代償:1MC」
  【A攻】、【B攻】、【C攻】のいずれか1つを選択して使用を宣言できる。
  その戦闘ターンの間、選択したコマンドで「優位」を得た時、次の敵陣のコマンドを無効化する。(バッドステータス扱い)


 ・「タイミング:戦闘ターン開始時 / 代償:1MC」
  あなたが「メイン」参戦時に【A攻】、【B攻】、【C攻】のいずれか1つを選択して使用を宣言できる。
  その戦闘ターンの間、選択したコマンドでは「引き分け」でも自陣の「優位」になる。


 ・「タイミング:戦闘ターン開始時 / 代償:10MP」
  その戦闘ターンの間、あなたが敵陣に与えるダメージは「HP」ではなく「MP」に与える。


 ・「タイミング:戦闘ターン開始時 / 代償:1MC」
  その戦闘ターンの間、敵陣から受けるダメージを「半減」させる。


 ・「タイミング:戦闘ターン開始時 / 代償:1MC」
  【A攻】、【B攻】、【C攻】のいずれか1つを選択して使用を宣言できる。
  その戦闘ターンの間、選択したコマンドが「劣位」だった時、敵陣に「5」点のHPダメージを与える。


 ・「タイミング:コマンド選択時 / 代償:5MP」
  1戦闘ターンに3回、選択したコマンドで「優位」を得た時、敵陣の「MC」を「−1」して自陣の「MC」に「+1」点できる。


 ・「タイミング:コマンド選択時 / 代償:5MP」
  1戦闘ターンに3回、選択したコマンドの【攻撃】【魔攻】が「0」になる代わりに「MC」に+「2」点できる。


 ・「タイミング:コマンド選択時 / 代償:1MC」
  1戦闘ターンに3回、選択したコマンドで敵陣に与える最終的なダメージを「2」倍にする。


 ・「タイミング:コマンド選択時 / 代償:5MP」
  1戦闘ターンに3回、選択したコマンドが「引き分け」だった時、自陣の「優位」に変更できる。


 ・「タイミング:コマンド選択時 / 代償:1MC」
  1戦闘ターンに1回、選択したコマンドで、自陣が受けるダメージを「0」に変更できる。


 ・「タイミング:戦闘ターン終了時 / 代償:1MC」  あなたのHPを「25」点、回復する。


 ・「タイミング:戦闘ターン終了時 / 代償:10HP」  あなたのMPを「15」点、回復する。


 ・「タイミング:宝具発動タイミング / 代償:1MC」 自陣の【攻撃】【防御】【魔攻】【魔防】に「+2」点の修正を加える。(3回まで重複)


 ・「タイミング:宝具発動タイミング / 代償:1MC」 敵陣の「対軍」以上の宝具であなたが受けるダメージを「30」点軽減する。


 ・「タイミング:特殊 / 代償:10MP」 撤退時に必要なMCが「3」点軽減される。





.

2811 :隔壁内の名無しさん:2015/08/19(水) 22:14:05.73 ID:3G3K5sgv
(さっぱりわからない)

2812 :隔壁内の名無しさん:2015/08/19(水) 22:14:07.21 ID:vyCSn2DI
・「タイミング:常時」  自陣が「MC」を得る時、追加で「1」点習得できる。

・「タイミング:コマンド選択時 / 代償:5MP」
  1戦闘ターンに3回、選択したコマンドの【攻撃】【魔攻】が「0」になる代わりに「MC」に+「2」点できる。

できればこの二つは入れたい、勝敗関係なく一戦闘ターンに最大MC+9はおいしすぎる

2813 :隔壁内の名無しさん:2015/08/19(水) 22:17:41.12 ID:W8mWB1n7
テーマがインフレならこれを入れたい
・「タイミング:常時」  
 【霊格】【敏捷】【幸運】差による自陣に対するペナルティを無効化できる。

2814 :隔壁内の名無しさん:2015/08/19(水) 22:18:48.76 ID:mP056QpU
この辺かな まず、紙防御なのに霊格と幸運がクソ低いんでペナ無効は必須
後は【攻撃】【魔攻】が「0」になる効果のメリット強化にMC得るときに+1、デメリットを薄くする為に引き分けでも優位
これでMCガンガン貯めて、宝具を連射していく構成が強そう?撤退もしやすいし

 ・「タイミング:常時」  【霊格】【敏捷】【幸運】差による自陣に対するペナルティを無効化できる。
 ・「タイミング:常時」  自陣が「MC」を得る時、追加で「1」点習得できる。
 ・「タイミング:戦闘ターン開始時 / 代償:1MC」
  あなたが「メイン」参戦時に【A攻】、【B攻】、【C攻】のいずれか1つを選択して使用を宣言できる。
  その戦闘ターンの間、選択したコマンドでは「引き分け」でも自陣の「優位」になる。
 ・「タイミング:コマンド選択時 / 代償:5MP」
  1戦闘ターンに3回、選択したコマンドの【攻撃】【魔攻】が「0」になる代わりに「MC」に+「2」点できる。

2815 : ◆R2EPbWDdJg :2015/08/19(水) 22:18:58.20 ID:dGEG3DlB





     ,-─ ´ ̄`'ー<
   Y´         .\
   , ':::::::::::::::::;イ::∧::::::::::ヽ
  .{::::::::::::::::::ナレリ-弋:::::::::}
   ';:::::::::::::ヾ●> <●7;;ハl  , へ
   .ヘ:::レヘ::::/  ,   |    l__/
    ヘ;:::::ヽ|.  ─  ノ  //   ♪           もし参加し辛ければ、次の自由スキル安価等に参加してくだしあ。
    .レヘ厂¨オ / ハ /( ̄)
     /  ̄/| / (/∠_フ彡  ♪
    / /".ヘレ' / (ノi                   でも「無窮の武錬」とかは勘弁な。
    ヽ_ ̄| ̄|⌒)  _ノ
     \| ̄ ̄彡  (
.     /ヽ、    _ノ\
.    / /..|""'''''"   \
   /  / |  /⌒\.  \
    l /⌒ノ  |⌒⌒ >  )
   {/  ./  ノ   /\/
     /  /   / /
     |─./   (  ヽ、
     |  .|    ヽ、_つ
      、_つ
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┃システム:

┃ それではー。22:30頃に安価を取ります。

┃ 候補をダイスで決めた後で多数決の予定なので、それまで相談してください。
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋






.

2816 :隔壁内の名無しさん:2015/08/19(水) 22:19:07.23 ID:kuWZ63mr
これで、通常戦闘捨てて、ひたすら一撃必殺狙いとか


自陣が「MC」を得る時、追加で「1」点習得できる。

1戦闘ターンに3回、選択したコマンドの【攻撃】【魔攻】が「0」になる代わりに「MC」に+「2」点できる。

1戦闘ターンに3回、選択したコマンドで敵陣に与える最終的なダメージを「2」倍にする。

1戦闘ターンに3回、選択したコマンドが「引き分け」だった時、自陣の「優位」に変更できる。

2817 :隔壁内の名無しさん:2015/08/19(水) 22:19:33.39 ID:vyCSn2DI
・「タイミング:常時」  自陣が「MC」を得る時、追加で「1」点習得できる。

・「タイミング:コマンド選択時 / 代償:5MP」
  1戦闘ターンに3回、選択したコマンドの【攻撃】【魔攻】が「0」になる代わりに「MC」に+「2」点できる。

・「タイミング:常時」  【霊格】【敏捷】【幸運】差による自陣に対するペナルティを無効化できる。

・「タイミング:常時」  戦闘ターン終了時から、ターン経過毎に敵陣のコマンドを1手開示する。(最大3手まで)

・「タイミング:戦闘ターン開始時 / 代償:1MC」
  その戦闘ターンの間、敵陣から受けるダメージを「半減」させる。

(比較的)持久戦用、常時被ダメージ半減しつつMC貯めてぶっぱが基本
出来ればHP回復の手段も入れたかったんだが・・・

2818 :隔壁内の名無しさん:2015/08/19(水) 22:22:52.14 ID:vyCSn2DI
>>2816
宝具ダメージってコマンドでのダメージ2倍には入らないんじゃないです?

2819 :隔壁内の名無しさん:2015/08/19(水) 22:24:40.75 ID:dHjNOk9n
とりあえずインフレするなら敵はステこっちより上だろうし、ステ差のペナルティ無効化は欲しいな
後はMC増加の自陣が「MC」を得る時、追加で「1」点増えるの入れて、
初手からMC消費系使えるように戦闘開始時に自陣の「MC」に「+2」し敵陣の「MC」に「−2」と、
引き分けでも優位に出来る「タイミング:戦闘ターン開始時 / 代償:1MC」の
あなたが「メイン」参戦時に【A攻】、【B攻】、【C攻】のいずれか1つを選択して使用を宣言できるで優位確保してEXターン狙い
優位を取ってEXターン確保できればMCも稼げるし宝具も撃てる。 ステ差酷くてもダメージ食らわない

 ・「タイミング:常時」 【霊格】【敏捷】【幸運】差による自陣に対するペナルティを無効化できる。
 ・「タイミング:常時」  自陣が「MC」を得る時、追加で「1」点習得できる。
 ・「タイミング:常時」  戦闘開始時、自陣の「MC」に「+2」し敵陣の「MC」に「−2」できる。(最低0)
 ・「タイミング:戦闘ターン開始時 / 代償:1MC」
  あなたが「メイン」参戦時に【A攻】、【B攻】、【C攻】のいずれか1つを選択して使用を宣言できる。
  その戦闘ターンの間、選択したコマンドでは「引き分け」でも自陣の「優位」になる。

2820 :隔壁内の名無しさん:2015/08/19(水) 22:24:46.67 ID:kuWZ63mr
>>2818
本当だ
最終ダメしか見てなかった

なら、代わりに
「タイミング:常時」  戦闘ターン終了時から、ターン経過毎に敵陣のコマンドを1手開示する。(最大3手まで)

あなたが「メイン」参戦時に【A攻】、【B攻】、【C攻】のいずれか1つを選択して使用を宣言できる。
  その戦闘ターンの間、選択したコマンドでは「引き分け」でも自陣の「優位」になる。

かな


2821 :隔壁内の名無しさん:2015/08/19(水) 22:25:24.35 ID:Nhg3lu00
>>2814
これがよさそうかな? 後、コマンド選択を常時に変えるのもいいかなとは思う(MCたまる速度は遅くなるけど。

 ・「タイミング:コマンド選択時 / 代償:5MP」
  1戦闘ターンに3回、選択したコマンドの【攻撃】【魔攻】が「0」になる代わりに「MC」に+「2」点できる。

 ・「タイミング:常時」  戦闘開始時、自陣の「MC」に「+2」し敵陣の「MC」に「−2」できる。(最低0)

2822 :隔壁内の名無しさん:2015/08/19(水) 22:26:03.27 ID:nNdrRxjh
むしろ対龍の技鍛えてたんだから
ブレスとか防ぐ感じの防御技術欲しいと思う

2823 :隔壁内の名無しさん:2015/08/19(水) 22:27:08.60 ID:kuWZ63mr
自由スキルっていくつだっけ?
無窮入れればペナ無効とかは付くけど、他にも強スキル色々あるしなー

2824 : ◆R2EPbWDdJg :2015/08/19(水) 22:28:03.27 ID:dGEG3DlB





                      , -─- 、
                  ̄>´      `ヽ、
                 /              ,
                 /::::::::::::::;ィ'7:::::ハト、:::V::::::’
         \ \    l::::::::¨フ¨/:::::7¨ll¨l::::}::::::::l
           \\_ ハ:::::灯¨ト|::ル'.イ¨オVヽ::::::l      何で効果が20個もあるのかって?
            / \\) マ::::::l`' .l/  `'゙ |::l }:::/
           l --r--`=マ::::l  `     |:/_ノ:/
           l 二 l////////777\ ∠从/        「中国武術」スキル持ちの効果は、大体この中から選ぶ予定だからな。
           ∧  l//////////7///l  ヽ ヽW
          /   > \///////\//  l  `ヽ、     (A+++基準なので、回数とか効果とかが変動します)
        /マ  /_,,. イ.\/////<     l /  , -l
       /    ̄/      ̄7l  |ゝ 、 /ヘ  /  l
      /     ∧      / |  | V<   i    l
              ,,. -ヘ 〈 .|  | 〉l  /V   l
      ',  _,,. -‐''"´    .∧ |  |./ l'"   V  l
                  l. ∧|  |/  l       l
                  l.  |  |          ;
                  l.  |  |    \    /
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┃システム:
┃ >>2810 だとみにくいので番号を振ろうとおもう。

┃ ちょっと待ってね。

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2825 :隔壁内の名無しさん:2015/08/19(水) 22:28:03.74 ID:vyCSn2DI
ほぼ確実に相手に無窮持ちいるだろうから逆に罠スキルだと思う

2826 :隔壁内の名無しさん:2015/08/19(水) 22:29:39.89 ID:vyCSn2DI
 ・「タイミング:常時」  【霊格】【敏捷】【幸運】差による自陣に対するペナルティを無効化できる。
 ・「タイミング:常時」  自陣が「MC」を得る時、追加で「1」点習得できる。
 ・「タイミング:戦闘ターン開始時 / 代償:1MC」
  あなたが「メイン」参戦時に【A攻】、【B攻】、【C攻】のいずれか1つを選択して使用を宣言できる。
  その戦闘ターンの間、選択したコマンドでは「引き分け」でも自陣の「優位」になる。
 ・「タイミング:コマンド選択時 / 代償:5MP」
  1戦闘ターンに3回、選択したコマンドの【攻撃】【魔攻】が「0」になる代わりに「MC」に+「2」点できる。
 ・「タイミング:戦闘ターン開始時 / 代償:1MC」
  その戦闘ターンの間、敵陣から受けるダメージを「半減」させる。

これで狙うかなぁ、敵陣から受けるダメージだからメイン別でも効果ありそうだし
宝具で相殺狙っても消し切れない攻撃ありそうだからなぁ(撃たせないに越したことはないが

2827 :隔壁内の名無しさん:2015/08/19(水) 22:29:46.02 ID:mP056QpU
無窮持ちなら大正義なステだろうし、ペナ無効は持っていたほうがいいと思うけど
テキスト見る限り、無窮持ちとぶつかってもペナルティ無効化は無効化されないしね

2828 : ◆R2EPbWDdJg :2015/08/19(水) 22:29:56.34 ID:dGEG3DlB
(´・ω・`)

>>2822 屠龍之技の防御方法がそんなイメージですねー。

>>2823 1個だけの予定ー。スマヌ。その分中国武術の4個に増やした。

2829 : ◆R2EPbWDdJg :2015/08/19(水) 22:32:06.17 ID:dGEG3DlB





【候補まとめ】


 1.「タイミング:常時」  あなたの【攻撃】【防御】【魔攻】【魔防】に+「MC」点の修正を加える。(最大5点まで)


 2.「タイミング:常時」  【霊格】【敏捷】【幸運】差による自陣に対するペナルティを無効化できる。


 3.「タイミング:常時」  戦闘開始時、自陣の「MC」に「+2」し敵陣の「MC」に「−2」できる。(最低0)


 4.「タイミング:常時」  戦闘ターン終了時から、ターン経過毎に敵陣のコマンドを1手開示する。(最大3手まで)


 5.「タイミング:常時」  自陣が「MC」を得る時、追加で「1」点習得できる。


 6.「タイミング:戦闘ターン開始時 / 代償:1MC」
   【A攻】、【B攻】、【C攻】のいずれか1つを選択して使用を宣言できる。
   その戦闘ターンの間、選択したコマンドで「優位」を得た時、次の敵陣のコマンドを無効化する。(バッドステータス扱い)


 7.「タイミング:戦闘ターン開始時 / 代償:1MC」
   あなたが「メイン」参戦時に【A攻】、【B攻】、【C攻】のいずれか1つを選択して使用を宣言できる。
   その戦闘ターンの間、選択したコマンドでは「引き分け」でも自陣の「優位」になる。


 8.「タイミング:戦闘ターン開始時 / 代償:10MP」
   その戦闘ターンの間、あなたが敵陣に与えるダメージは「HP」ではなく「MP」に与える。


 9.「タイミング:戦闘ターン開始時 / 代償:1MC」
   その戦闘ターンの間、敵陣から受けるダメージを「半減」させる。


 10.「タイミング:戦闘ターン開始時 / 代償:1MC」
    【A攻】、【B攻】、【C攻】のいずれか1つを選択して使用を宣言できる。
    その戦闘ターンの間、選択したコマンドが「劣位」だった時、敵陣に「5」点のHPダメージを与える。


 11.「タイミング:コマンド選択時 / 代償:5MP」
    1戦闘ターンに3回、選択したコマンドで「優位」を得た時、敵陣の「MC」を「−1」して自陣の「MC」に「+1」点できる。


 12.「タイミング:コマンド選択時 / 代償:5MP」
    1戦闘ターンに3回、選択したコマンドの【攻撃】【魔攻】が「0」になる代わりに「MC」に+「2」点できる。


 13.「タイミング:コマンド選択時 / 代償:1MC」
    1戦闘ターンに3回、選択したコマンドで敵陣に与える最終的なダメージを「2」倍にする。


 14.「タイミング:コマンド選択時 / 代償:5MP」
    1戦闘ターンに3回、選択したコマンドが「引き分け」だった時、自陣の「優位」に変更できる。


 15.「タイミング:コマンド選択時 / 代償:1MC」
    1戦闘ターンに1回、選択したコマンドで、自陣が受けるダメージを「0」に変更できる。


 16.「タイミング:戦闘ターン終了時 / 代償:1MC」  あなたのHPを「25」点、回復する。


 17.「タイミング:戦闘ターン終了時 / 代償:10HP」  あなたのMPを「15」点、回復する。


 18.「タイミング:宝具発動タイミング / 代償:1MC」 自陣の【攻撃】【防御】【魔攻】【魔防】に「+2」点の修正を加える。(3回まで重複)


 19.「タイミング:宝具発動タイミング / 代償:1MC」 敵陣の「対軍」以上の宝具であなたが受けるダメージを「30」点軽減する。


 20.「タイミング:特殊 / 代償:10MP」 撤退時に必要なMCが「3」点軽減される。





.

2830 :隔壁内の名無しさん:2015/08/19(水) 22:32:18.73 ID:vyCSn2DI
>>2827
あぁ、逆。無窮を取れたらってのが罠スキルだと思うって意味で言いました

2831 :隔壁内の名無しさん:2015/08/19(水) 22:32:45.77 ID:Nhg3lu00
>>2826
スキル4つまでだよ?

2832 :隔壁内の名無しさん:2015/08/19(水) 22:32:57.54 ID:dHjNOk9n
>>2825
無窮無いけどステ高い怪物系相手なら無いときつい気が

2833 :隔壁内の名無しさん:2015/08/19(水) 22:32:57.96 ID:kuWZ63mr
せっかくだから、ロマン大砲狙うぜ!

2834 :隔壁内の名無しさん:2015/08/19(水) 22:33:22.45 ID:vyCSn2DI
おぉう、見間違えてたすまん。どれ抜くかなぁ

2835 : ◆R2EPbWDdJg :2015/08/19(水) 22:35:11.34 ID:dGEG3DlB




                 `ヽ、
                     :::\
                       ヽ
                   ヽ   ヽ
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::ハ
:::::::::::::::::::::>'"7:::::::::::/|::::|ヽ:::::::::::::::::ハ::::::::ハ
:::::::, -─<   /::::::::::/ .|:::| ヽ:::::::::::::::::l::::::::::l    んじゃ、番号でも良いし効果でも構わない。
∠´     ヽ ム__:::::/  |::|   V:::::::::::::l::::::::::j
    ̄`~ヽ `y l:::/  .|:|__ .V:::::::::::}:::::::::j
  ヽ、    l/ /::/-  ̄|:|   ̄弋::::::/二ヽ|
、   l   /イ´:ル'_____」|___|ヽ/|┌j l    まずは候補を出してほしい。
_ \. L/ /レ゙ .' ̄|「::::::::::|「 〉 |::::::|///
i ノ`'´  ∧.       ̄ ̄ ̄ ´ l:::::::| /
二__,イ }            }:::::::|く´
        } r、         .,ィ::::::/ ヽ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
┃システム:
┃ ※ダイス安価 このレスから5分以内

┃ >>2829から4つ、選択してください。

┃ その中から3つの候補を決めて、多数決で決めます。
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋






.

2836 :隔壁内の名無しさん:2015/08/19(水) 22:35:34.13 ID:vyCSn2DI
2,5,9,11

2837 :隔壁内の名無しさん:2015/08/19(水) 22:35:56.93 ID:mP056QpU
2、5、12、14

2838 :隔壁内の名無しさん:2015/08/19(水) 22:36:10.79 ID:kuWZ63mr
2、5、12、14

2839 :隔壁内の名無しさん:2015/08/19(水) 22:36:21.09 ID:vyCSn2DI
>>2836
訂正
2,5,9,12

2840 :隔壁内の名無しさん:2015/08/19(水) 22:37:29.09 ID:Nhg3lu00
2、3、5、7

2841 :隔壁内の名無しさん:2015/08/19(水) 22:38:02.88 ID:YOjvjX9S
2,5,7,11


2842 :隔壁内の名無しさん:2015/08/19(水) 22:40:37.54 ID:dHjNOk9n
2.「タイミング:常時」  【霊格】【敏捷】【幸運】差による自陣に対するペナルティを無効化できる。
5.「タイミング:常時」  自陣が「MC」を得る時、追加で「1」点習得できる。
12.「タイミング:コマンド選択時 / 代償:5MP」
   1戦闘ターンに3回、選択したコマンドの【攻撃】【魔攻】が「0」になる代わりに「MC」に+「2」点できる。
14.「タイミング:コマンド選択時 / 代償:5MP」
   1戦闘ターンに3回、選択したコマンドが「引き分け」だった時、自陣の「優位」に変更できる。

2843 : ◆R2EPbWDdJg :2015/08/19(水) 22:41:33.97 ID:dGEG3DlB
(´・ω・`) はい、ここまでー。

2844 : ◆R2EPbWDdJg :2015/08/19(水) 22:44:58.96 ID:dGEG3DlB



 2.「タイミング:常時」  【霊格】【敏捷】【幸運】差による自陣に対するペナルティを無効化できる。


 5.「タイミング:常時」  自陣が「MC」を得る時、追加で「1」点習得できる。




           ,.-─:: ̄ ̄::─- 、
         ,..<::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::>..,
.       /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
      /::   /::::::::::::::::::::::::::::::::::;::ィ:、::::ヽ: ヽ
     /:   /  ::::::::::::::::::::::::::/ /::/ヽ:::::V ∧
     l::::.  i   .::::::::::::::::::::::::/¨ /::/ ̄`!:::::V::∧     とりあえず、この2つは確定なー。
     |::::::....l.....::::::::::::::::::::::::テ〒.{:iリ.行テミ::::l小/
     .!::::::::::!:::::::::::::::::::::::::::/:::ソ V ク::リ.!イ/
      V:::::∧:::::::::::::::::::::::::|     ;   |::|        そして候補は【1D6:6】【1D6:3】【1D6:4】
      ∨::::∧::::::::::::::::::::::|      _  ノ::|
       .∨ハ、:\ト、:::::::::::|   ´  . ´ V
        ヾ!ハ:::`ハ:\:::::| ___/
          / ̄ ̄ハヽ|   | ̄ハ
         ム___/ }.__  __| .ムム
        ,:r<   .,ィ| `´ |〈  `ヽ、
      / .ヽ   ./ |`ー‐'゙| V  「ヘ
     ./     ヽ  /  .|    |  ∨ l .∧
      ./     〉.∧ ..|    |  /  l ∧






.

2845 :隔壁内の名無しさん:2015/08/19(水) 22:45:18.93 ID:dHjNOk9n
うーん、MP消費考えたら12と14の両方はきついかな……

2846 :隔壁内の名無しさん:2015/08/19(水) 22:46:23.94 ID:kuWZ63mr
>>2839
>>2840
>>2842
かな

2847 :隔壁内の名無しさん:2015/08/19(水) 22:47:12.64 ID:mP056QpU
>>2838>>2840>>2842やないか工藤 >>2839は訂正だし

2848 : ◆R2EPbWDdJg :2015/08/19(水) 22:50:37.80 ID:dGEG3DlB





【共通】
 2.「タイミング:常時」  【霊格】【敏捷】【幸運】差による自陣に対するペナルティを無効化できる。


 5.「タイミング:常時」  自陣が「MC」を得る時、追加で「1」点習得できる。




【A案】

 9.「タイミング:戦闘ターン開始時 / 代償:1MC」
   その戦闘ターンの間、敵陣から受けるダメージを「半減」させる。


 12.「タイミング:コマンド選択時 / 代償:5MP」
    1戦闘ターンに3回、選択したコマンドの【攻撃】【魔攻】が「0」になる代わりに「MC」に+「2」点できる。





【B案】

 3.「タイミング:常時」  戦闘開始時、自陣の「MC」に「+2」し敵陣の「MC」に「−2」できる。(最低0)

 7.「タイミング:戦闘ターン開始時 / 代償:1MC」
   あなたが「メイン」参戦時に【A攻】、【B攻】、【C攻】のいずれか1つを選択して使用を宣言できる。
   その戦闘ターンの間、選択したコマンドでは「引き分け」でも自陣の「優位」になる。





【C案】

 12.「タイミング:コマンド選択時 / 代償:5MP」
    1戦闘ターンに3回、選択したコマンドの【攻撃】【魔攻】が「0」になる代わりに「MC」に+「2」点できる。


 14.「タイミング:コマンド選択時 / 代償:5MP」
    1戦闘ターンに3回、選択したコマンドが「引き分け」だった時、自陣の「優位」に変更できる。







.

2849 :隔壁内の名無しさん:2015/08/19(水) 22:53:23.15 ID:mP056QpU
>>2845
やらない夫やライダーがやってたように、マスターと鯖は相互にMP消費を肩代わり出来るから、
MPはマスターのもんを使わせてもらえば良いと思う 鱒の支援あっての鯖よ

2850 :隔壁内の名無しさん:2015/08/19(水) 22:54:34.73 ID:kuWZ63mr
このスペックだと防御しても消し飛びそうだし、BかCかな

2851 :隔壁内の名無しさん:2015/08/19(水) 22:55:25.08 ID:vyCSn2DI
マスターのMP量分からんからなぁ・・・
今回は回復薬貴重だろうし

宝具で相殺あるし味方の事考えたらありだと思うんだがなぁ

2852 : ◆R2EPbWDdJg :2015/08/19(水) 22:55:59.28 ID:dGEG3DlB





【A案】

 9.「タイミング:戦闘ターン開始時 / 代償:1MC」
   その戦闘ターンの間、敵陣から受けるダメージを「半減」させる。


 12.「タイミング:コマンド選択時 / 代償:5MP」
    1戦闘ターンに3回、選択したコマンドの【攻撃】【魔攻】が「0」になる代わりに「MC」に+「2」点できる。





        _ -──-- 、
     , <         > 、
   ./     :,、       i、  `ヽ
  , '     iヽiii',ヽ   从iミ圭圭ミi
  /ィトi ! ィ从}  ゝ!-‐ヽliミiイ圭圭圭|
 ‖i圭',ミl圭| ''゙  _,,, -ァ.ト彡}ヽ圭圭l|      防御よりの構成だな。
..‖ {i圭i',ii!liijj '"゙´'、タノ .|ミlリ./ミミiヘ|
   ',i圭ヘ!リii)      .|ミllヘ圭ミ{
    ヽミiliiiく      .|ミ| ヘ圭|        相手の攻撃に耐えてMCを貯めて「屠龍之技」を放つのが基本になりそうだ。
     ヽ}ヽiヘ -─ ャ'" ̄ ̄ ̄ ̄了
       ,rヽiiヽ ._,',\圭圭圭圭l
      く : : ヽ!ヾ:::/}ミヘ圭圭圭ミl
       ヽ圭圭}/ .}/: : : : : : : __`ヽ      優位を得る方法や攻撃面がやや心もとないが、そこは自由スキルでどうにかできる範囲だと思う。
       , <: : /;;/ヽ : : : :r'": : : : ヽ
      ,' : : /;;/: : : : >圭i∧圭圭圭ヘ
      i: : /;;;;/: : : : : :/圭圭i∧圭圭圭ヘ
      i: /;;;;/: : : : : :/圭圭圭∧圭圭圭ヘ
     ./i/;;;;;;{イLィェ/圭圭圭圭∧圭圭圭ヘ
     /: :i圭エ{ミi/i圭圭圭圭圭i∧圭圭圭ヘ
    /: : i圭エl/圭圭圭圭圭圭ミ∧圭圭圭ヘ





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2853 :隔壁内の名無しさん:2015/08/19(水) 22:56:52.73 ID:dHjNOk9n
むしろ自由スキル決めてから足りん部分を選びたい

2854 :隔壁内の名無しさん:2015/08/19(水) 22:57:25.64 ID:mP056QpU
>>2851
インフレがテーマな次回作でこの程度の魔力消費も賄えないのが鱒なら、大人しく諦めていいレベルだと思うの

2855 :隔壁内の名無しさん:2015/08/19(水) 22:58:13.52 ID:vcJM1tCG
そういえば、マスターのデータまだ出ていないな

2856 :隔壁内の名無しさん:2015/08/19(水) 22:58:25.21 ID:kuWZ63mr
インフレ前提でこの鯖が生き残るなら、得意分野特化で尖らせないとダメかな

2857 :隔壁内の名無しさん:2015/08/19(水) 23:00:28.12 ID:vyCSn2DI
この程度って言うほど少なくはないと思うんだが

2858 : ◆R2EPbWDdJg :2015/08/19(水) 23:00:42.23 ID:dGEG3DlB




【B案】

 3.「タイミング:常時」  戦闘開始時、自陣の「MC」に「+2」し敵陣の「MC」に「−2」できる。(最低0)

 7.「タイミング:戦闘ターン開始時 / 代償:1MC」
   あなたが「メイン」参戦時に【A攻】、【B攻】、【C攻】のいずれか1つを選択して使用を宣言できる。
   その戦闘ターンの間、選択したコマンドでは「引き分け」でも自陣の「優位」になる。




              ___
          ,..<:::::::::::::::::::> 、
        /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
        /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
       /:::::::::::::::::::::::::::::::::;イ::::::::::::::::::::ヽ
.       l:/:::::::::::::::::::::::::::/ /  /ヽ::::::::::∧
      l;'::::::::::::::::::::::::/  /:::::/  ヽ:::::::::::l
      l:::::::::::::::::::::::/`ヽ、,|::::;ィム'"  V:::::::l    こちらは自陣の強化と相手の妨害を同時にこなせる。
       V:::::::::::::::::/ソ ヽ |/  巧 /!ハ/
       V::::::::::::::|      ,  ´  ム'
        .ヽ{ヽ::::::l、   __   , イl        初手からMC:4以上確定なのは大きいし、相手は1ターンMCが使用できないからな。
          \| ゝ  _ . <:.|ノ
         ./^>- \_ ゞ\}
         ′   \ \′V}\        実質、1ターン目はかなり有利に立ち回れるだろう。 撤退も、これなら容易いだろうしな。
        ′    ヽ. ヽ ヽ}l ヽ
         .′        \ \∨Yハ
       l{     . -    `\ ヽ } l}
       }   /    ヽ   ヽ八ハ      その分、防御は紙だから気をつけないと即死する可能性があるが。
       | /       .∨  / 八}
        八.′        ∨/ / .ハ
        人.ハ           ∨イ   !
       / .∧           ヽ     |
       ≧=-V \         \  l|
         }lニ∨ `   . _    ヽ |






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2859 :隔壁内の名無しさん:2015/08/19(水) 23:02:18.83 ID:mP056QpU
えーと、フルに使ったとして1ターンに30MP消費だよな
宝具でMP使わないんだし軽いもんだと思うけど…

2860 :隔壁内の名無しさん:2015/08/19(水) 23:02:34.99 ID:Nhg3lu00
当たらなければいいのです。
と思って出してみたけど、インフレの世界で当たらなければいいとか自殺行為かな?
逆に半端に防御しても吹き飛ぶと考えた方がいいのかな?

2861 :隔壁内の名無しさん:2015/08/19(水) 23:03:59.61 ID:YOjvjX9S
他と比べると初動のMCで上回る分継続的な供給では劣る感じか
短期決戦型かね

2862 :隔壁内の名無しさん:2015/08/19(水) 23:05:12.38 ID:vyCSn2DI
確か一日に魔点回復だったはずだから1ターンキル多いならともかく
数ターン戦う事考えると軽いとは言えないと思う

いい拠点得れるなら大丈夫だろうけどそうはいかないだろうし

2863 : ◆R2EPbWDdJg :2015/08/19(水) 23:07:44.33 ID:dGEG3DlB





【C案】

 12.「タイミング:コマンド選択時 / 代償:5MP」
    1戦闘ターンに3回、選択したコマンドの【攻撃】【魔攻】が「0」になる代わりに「MC」に+「2」点できる。


 14.「タイミング:コマンド選択時 / 代償:5MP」
    1戦闘ターンに3回、選択したコマンドが「引き分け」だった時、自陣の「優位」に変更できる。



                 ,...::-:::::::::::::::::- ヽ 、
               ,..:´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::.`ヽ、
.               /.::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::..ヽ
            //.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ハ
             '´:/.:::::/.:::::::::::::::,'!::::::::::::::::::l:::::::::::::::::;
             /.:::::/.:::::::::::/.:::/ |:::|::::::::::::::l:::::::::::::::::|
              ィ.:::::/.::::::::::,/.::/  |:::レム-|:::::l:::::::::::::::::|      案の中で一番攻撃的なのは恐らくこれだろう。
            |∧'.::::::::::::i__{´  /:/ ,LLハ.::|へ ::::::::::|
             }' /.:::::::::::| |_ /´ '´ヽ;;ノ}::::l  } ::::::::|
             / }::,ィ:::::::ハヽ;;ノ'      /.::/ /.::::::ハ|      防御は棄てろ。殺られる前に殺れ。そんな意気込みが伝わってくるな。
              /;イ:}:::::::|ヘ   ,     // /~/.::::{ }
           // .|,' ヽ:|'゙ ヽ   __  ´  .}./.::::ノ|
         /  .}  リ .レ`  、  _.;.::::: リ.:::::/ {
                          ¨ _|::::  ; ,-= ̄ ̄ ー-、    嵌れば1ターンでMC+9。殴るのも逃げるのも思いのままだ。
                        ///.::   /1         ≧
                      /.::::||、 / /-==  ̄ ̄¨ヽ、
.                    '´¨¨7/ ¨¨   ,ゝ
                       //     .|           i
.                     //      |            |
                    イ      ./    ∧     .|
                    |!     /    .::::∧      |
                    |    /     .:::::∧.     .;
                    /}   /        .:::∧      }
.                  /.::|  /       .:::::::7|     |
                   /.:::::}  /         :::::::{.|    ..:|
                   /.:::::::::/ /        ....:::::::::::i|    .::::{




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2864 :隔壁内の名無しさん:2015/08/19(水) 23:08:24.21 ID:kuWZ63mr
やっぱりロマンが一番!

2865 :隔壁内の名無しさん:2015/08/19(水) 23:10:06.49 ID:mP056QpU
地力が足りんから特化させて殺ってやるというスキル構成である

>>2862
「休息」コマンド選ぶとマスターの魔力回路/質点+霊地の格分(小霊地でも10)のMP回復出来るんだぜ
礼装or陣地作成系のスキルないマスターなら戦闘と交渉以外は休息安定だろうし、
そういうスキルの有るマスターならそもMPの心配要らないから大丈夫…だとは思うけど

2866 :隔壁内の名無しさん:2015/08/19(水) 23:11:11.85 ID:dHjNOk9n
うーん、自由スキルやマスターの情報ないからどうにも中途半端か極端な構成になるな

2867 : ◆R2EPbWDdJg :2015/08/19(水) 23:11:59.49 ID:dGEG3DlB








【共通】
 2.「タイミング:常時」  【霊格】【敏捷】【幸運】差による自陣に対するペナルティを無効化できる。


 5.「タイミング:常時」  自陣が「MC」を得る時、追加で「1」点習得できる。




【A案】

 9.「タイミング:戦闘ターン開始時 / 代償:1MC」
   その戦闘ターンの間、敵陣から受けるダメージを「半減」させる。


 12.「タイミング:コマンド選択時 / 代償:5MP」
    1戦闘ターンに3回、選択したコマンドの【攻撃】【魔攻】が「0」になる代わりに「MC」に+「2」点できる。





【B案】

 3.「タイミング:常時」  戦闘開始時、自陣の「MC」に「+2」し敵陣の「MC」に「−2」できる。(最低0)

 7.「タイミング:戦闘ターン開始時 / 代償:1MC」
   あなたが「メイン」参戦時に【A攻】、【B攻】、【C攻】のいずれか1つを選択して使用を宣言できる。
   その戦闘ターンの間、選択したコマンドでは「引き分け」でも自陣の「優位」になる。





【C案】

 12.「タイミング:コマンド選択時 / 代償:5MP」
    1戦闘ターンに3回、選択したコマンドの【攻撃】【魔攻】が「0」になる代わりに「MC」に+「2」点できる。


 14.「タイミング:コマンド選択時 / 代償:5MP」
    1戦闘ターンに3回、選択したコマンドが「引き分け」だった時、自陣の「優位」に変更できる。







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                   , ''"::::::::::::::::::::::::''ー- 、
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         |::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::/ l!.`、::::::::|::::::::::::l    うちのマスター?
            |:::::|:::::::::::::::::::::::::::::ァ'- /::::::/ーi!--';::::/:::::::::::::!
          !:::::!::::::::::::::::::::::::::/-、 {:::ル' ,---rォイi}::::::ハノ
.          l::::::!:::::::::::::::::::::::/:::リ |'′ っ:::/ |:::|∧/       【霊格】90の「神授の智慧」持ち。
             V∧::::::::::::::::::/`‐"     `" .l:::|
           V:::ヽ{ヽ::::::::{          /レ゙         【魔力】EX、「陣地作成」EXだ。最大MPは300てーん。(てけとー)
           ハ ̄ヽ::ハル|ヽ、l -‐ハ ̄ ̄ ̄ヾ
         ムヘ    __|  .`¨ ア.∧____ゝ
        / ̄ \ ,/ l  _/         \
.       /   >´/、 ` / ヽ          ヽ
      /   >´ ,イ  ,ィ/   ヽ           〉
.     /   ∧ ./ `一' /    /            ヽ
     /    / V    /   /   : : -、_          ヽ、
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┃システム:

┃ という訳で次、多数決安価を行います。

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2868 :隔壁内の名無しさん:2015/08/19(水) 23:12:45.03 ID:Nhg3lu00
あ、てけとーでもMP300あるのか
…よし防御捨てるかw

2869 :隔壁内の名無しさん:2015/08/19(水) 23:13:00.41 ID:kuWZ63mr
ルイズさんクラスじゃないですかね……

2870 :隔壁内の名無しさん:2015/08/19(水) 23:13:36.18 ID:dHjNOk9n
そのマスター敵対フラグ立ってません?

2871 :隔壁内の名無しさん:2015/08/19(水) 23:14:07.68 ID:vyCSn2DI
うーん・・・それならMPは捨ててもいいか?
個人的には防御は味方が増えた時のためってのが強かったが
それだけあるならMP変換でHP回復すればいいか?

2872 :隔壁内の名無しさん:2015/08/19(水) 23:16:10.18 ID:dHjNOk9n
先に自由スキル決めたいわこれ……

2873 : ◆R2EPbWDdJg :2015/08/19(水) 23:16:24.03 ID:dGEG3DlB





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       ./: : : : : :/ : : : : : : : : : : : : ∧: : : : : Y
       ,: : : : : :/ : : : : : : :.// : : :./ ‘,.:.:.:. : :|
       .′: : : : | : : : : -‐‐- //: :/⌒¬: : : :.:|
       |: :| : : : :| : : : : : :/ / /: /    :|:.: : : :|
       |: :| : : : :|:.: : : :.斗=ミ//   x=ミ; : /:.:.|                 マスター
       |: :| : : : :| : : : : : |            |:./: :.:.|      ―――それが僕の敵だ。
       |: :| : : : :| : : : : : |           ,j/}: :.:.八
.       Y: : : : |.:.: : : :.:.|  r   ┐   , ′/
       j/\: :∧:.: : : :.:|  ゝ __ ノ  /: :.:/
          }/__,∨.:.:.: :|≧=-  __/ ∨: :{
          |  ∨: : :|¨¨}   {  ≧=∨ハ
          |:   ∨: :|  }   `、   /|
         x≦〕ト  ヽ:.:|  }   ∨ ト |
.         /       \__乂__丶,|i \
       /               {    ∨  ∨
       〉     〉      {       }
.      /     /       .{       }  | ‘,
.       /     /         {       }  | ‘,
     /     /        {       }  |  ‘,
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   /     / 〉         /       }  |    ‘,
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┃システム:
┃ ※多数決安価 このレスから5分以内

┃ A案 B案 C案からいずれか1つを選択してください。

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋



【共通】
 2.「タイミング:常時」  【霊格】【敏捷】【幸運】差による自陣に対するペナルティを無効化できる。


 5.「タイミング:常時」  自陣が「MC」を得る時、追加で「1」点習得できる。




【A案】

 9.「タイミング:戦闘ターン開始時 / 代償:1MC」
   その戦闘ターンの間、敵陣から受けるダメージを「半減」させる。


 12.「タイミング:コマンド選択時 / 代償:5MP」
    1戦闘ターンに3回、選択したコマンドの【攻撃】【魔攻】が「0」になる代わりに「MC」に+「2」点できる。





【B案】

 3.「タイミング:常時」  戦闘開始時、自陣の「MC」に「+2」し敵陣の「MC」に「−2」できる。(最低0)

 7.「タイミング:戦闘ターン開始時 / 代償:1MC」
   あなたが「メイン」参戦時に【A攻】、【B攻】、【C攻】のいずれか1つを選択して使用を宣言できる。
   その戦闘ターンの間、選択したコマンドでは「引き分け」でも自陣の「優位」になる。





【C案】

 12.「タイミング:コマンド選択時 / 代償:5MP」
    1戦闘ターンに3回、選択したコマンドの【攻撃】【魔攻】が「0」になる代わりに「MC」に+「2」点できる。


 14.「タイミング:コマンド選択時 / 代償:5MP」
    1戦闘ターンに3回、選択したコマンドが「引き分け」だった時、自陣の「優位」に変更できる。

2874 :隔壁内の名無しさん:2015/08/19(水) 23:16:37.51 ID:mP056QpU
【C案】

2875 :隔壁内の名無しさん:2015/08/19(水) 23:16:44.13 ID:3G3K5sgv
【C案】

2876 :隔壁内の名無しさん:2015/08/19(水) 23:16:47.59 ID:kuWZ63mr
C

2877 :隔壁内の名無しさん:2015/08/19(水) 23:16:54.63 ID:vyCSn2DI
敵って言ってるじゃないですかヤダーw
A案


2878 :隔壁内の名無しさん:2015/08/19(水) 23:17:40.55 ID:YOjvjX9S
【C案】

2879 :隔壁内の名無しさん:2015/08/19(水) 23:17:48.77 ID:dHjNOk9n
【B案】

2880 :隔壁内の名無しさん:2015/08/19(水) 23:18:41.67 ID:W8mWB1n7
【C案】

2881 :隔壁内の名無しさん:2015/08/19(水) 23:19:49.20 ID:Nhg3lu00
【C案】

2882 : ◆R2EPbWDdJg :2015/08/19(水) 23:22:04.65 ID:dGEG3DlB
(´・ω・`) はい、ここまでー

2883 :隔壁内の名無しさん:2015/08/19(水) 23:23:23.96 ID:kuWZ63mr
攻撃特化!
自由スキルで弱点を補うか、更に攻撃を伸ばすか……

2884 : ◆R2EPbWDdJg :2015/08/19(水) 23:26:05.14 ID:dGEG3DlB





【C案】

 2.「タイミング:常時」  【霊格】【敏捷】【幸運】差による自陣に対するペナルティを無効化できる。

 5.「タイミング:常時」  自陣が「MC」を得る時、追加で「1」点習得できる。

 12.「タイミング:コマンド選択時 / 代償:5MP」
    1戦闘ターンに3回、選択したコマンドの【攻撃】【魔攻】が「0」になる代わりに「MC」に+「2」点できる。

 14.「タイミング:コマンド選択時 / 代償:5MP」
    1戦闘ターンに3回、選択したコマンドが「引き分け」だった時、自陣の「優位」に変更できる。




                 -――-
           ,,'"´         `
         ,,:
        /:::::::.....
        . ':::::::::::::::::::::::::..........
      /::::::::::::::::::::::::::::;ィク:::::::::::::::::::::::::::::V:::::::::
      /::::/:::::::::::::::× /::::::::::::/!}、:::::::::::::::V:::::::     ―――では、これで。
     .' イ::::::::::::::::斗、 |:::::::::_/__}}_V::::::::::::::}:::::::
      |' |:::::::::::::::::/h:! |::::::::/ _}}_ V:::::::::::′::::
      |:::::::::::::::/ウ:ノ .|::jレ゙.  ̄芋ミ、∨:::/::::::::::     我ながら博打好きな……。
      |::::::::::::/,,ゞ'  |/   /::n::ン∧∧::::::::::
      |::/:::::/    '      つン/::/、.l}:::::::::
      |/::::::癶         '' /::/.__ノ:::::/
        .':::/   、 `  - '   ./::://:::::::/
      .':;:'     丶、_  -  // {YYY
      |'       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V
            /             V
           イ ̄ ──-----──  ̄``ヽ
        _/                  ヽ
      厂
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
┃システム:
┃ ――という訳で「中国武術」の効果が決定しました。

┃ 清書はまた後日するとして次、自由スキルの方に移りたいと思います。
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋






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2885 : ◆R2EPbWDdJg :2015/08/19(水) 23:30:10.32 ID:dGEG3DlB




┌─────────────────────────────────────────────────┐
│  ●習得不可能―――『無窮の武錬/神授の智慧/専科百般/皇帝特権/○○の加護/神性』等々―――   ...│
└─────────────────────────────────────────────────┘




           __,,,,....,,,,__
         ,. '"      `ヽ
      /           ',
     /:::::::::::::::::;ィ7::::/ヽ::::::::l:::::!
     /:::::/:::::::::/-/::/- V:::/:::::::!      まぁ、残念ながら当然かなー。
    /イ:::i:::::::::/- .レ゙.‐- .V:{l_)::::!
     .マ::i!::::::|   |     .|::!/;::/
       マヘ:::::|   __    レヘレ'
        ヽ{ .、,.__ ,.イ、/!/
         ヽ._,.ィ7!_/ヽ//ヽ、.
          //,ヘ___,イヽ   ヽ
          ! .| ./ i  .}i / .i   ',
          ', .ソ    .レ'  .ハ   ',
         ,.Y      !  .〈 ',    〉
         /7⌒ー'⌒弋  /   /
        ./.〈ヽ、_.!_______,,..く\  /
        iヽiヽ-[二_]--/  \ソ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
┃システム:
┃ 原作で出てきたスキルでも良いですし、
┃ 雰囲気があっていればオリジナルのスキルでも可。
┃ ただし、上記のスキルは習得不可能とします。
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋






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2886 :隔壁内の名無しさん:2015/08/19(水) 23:31:10.13 ID:vyCSn2DI
星の開拓者はOKですか?(震え声

2887 :隔壁内の名無しさん:2015/08/19(水) 23:31:30.39 ID:kuWZ63mr
よし!
菩提樹の悟りOKな!

2888 :隔壁内の名無しさん:2015/08/19(水) 23:31:39.12 ID:mP056QpU
何を開拓したんやw

2889 :隔壁内の名無しさん:2015/08/19(水) 23:32:03.75 ID:vyCSn2DI
竜を倒してその場所を開拓?(意味が違う

2890 : ◆R2EPbWDdJg :2015/08/19(水) 23:32:30.39 ID:dGEG3DlB





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         |::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::/ l!.`、::::::::|::::::::::::l     それじゃあ、どんなのが良いか相談するなり考えるなり。
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          !:::::!::::::::::::::::::::::::::/-、 {:::ル' ,---rォイi}::::::ハノ
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             V∧::::::::::::::::::/`‐"     `" .l:::|
           V:::ヽ{ヽ::::::::{          /レ゙
           ハ ̄ヽ::ハル|ヽ、l -‐ハ ̄ ̄ ̄ヾ
         ムヘ    __|  .`¨ ア.∧____ゝ
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┃システム:
┃ 他、質問があればどうぞー。
┃ ●●は大丈夫?みたいなのでも、答えられる範囲でお答えします。
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2891 :隔壁内の名無しさん:2015/08/19(水) 23:33:39.92 ID:Nhg3lu00
とりあえず心眼とか直感とか突っ込んでみたい
防御捨ててるから最適な行動をとれないと死ぬw

2892 : ◆R2EPbWDdJg :2015/08/19(水) 23:33:54.55 ID:dGEG3DlB
(´・ω・`) >>2886-2887 うーん、無理かなー。後は革新とか、本人が有名でないとアカン奴は難しいかも。

2893 :隔壁内の名無しさん:2015/08/19(水) 23:33:56.75 ID:kuWZ63mr
汎用スキルだと、意外と心眼(真)とかはスタイルとあってるかも
複合系のオリスキルとかOKなのかな?

2894 :隔壁内の名無しさん:2015/08/19(水) 23:33:57.91 ID:YOjvjX9S
影灯籠とかいいですか!

2895 :隔壁内の名無しさん:2015/08/19(水) 23:34:02.64 ID:vyCSn2DI
心眼(真)、六神通(MC増加量さらに増えるかも?)辺りが有力かなぁ
できれば敵の技のコピーができるのがあるといいんだけど

2896 :隔壁内の名無しさん:2015/08/19(水) 23:34:19.00 ID:mP056QpU
さて、冗談はさておきどうすっか…とりあえず、参考になりそうなのはこのへんかな

公式スキル一覧
ttp://wiki.cre.jp/typemoon/%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB_%28%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%83%B4%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%83%88%29

前作登場人物
ttp://www61.atwiki.jp/yaruo_lunatic/pages/15.html
前作ボツ鯖
ttp://www61.atwiki.jp/yaruo_lunatic/pages/42.html

2897 : ◆R2EPbWDdJg :2015/08/19(水) 23:35:13.13 ID:dGEG3DlB
>>2893 >>1の厨二マインドを刺激する素敵文章だったら採用される可能性もあります。

     「王者の見識」とか、安価に後付でカリスマをぶち込んだタイプもありますしねー。

2898 :隔壁内の名無しさん:2015/08/19(水) 23:35:27.58 ID:dHjNOk9n
圏境はいけるだろうけど六神通はいけるかな? 仏教絡んでないから無理かな
後は仙術(仙道)系はいけるだろうか

2899 :隔壁内の名無しさん:2015/08/19(水) 23:36:36.29 ID:kuWZ63mr
やらない夫のスキル候補にあった
○京八流
の亜種とか?
技術系スキルを身に付けていける感じの

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