【R-18】やんねぇ香はモンスター達に立ち向かうようです【パート2】
- 5105 :龍の字 ◆fyACsojwPo :2014/12/14(日) 19:58:37.02 ID:Kg1R56nS
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3−1・トラップの説明1
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@1:Aセンサー・ボム 爆破によって相手を吹き飛ばす
Bタイプ/物理罠 CDm/体力10・精神10 D拘束/1 E行動不能/2 影響/吹飛1 再設置/5 状態/OK
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@トラップ番号/トラップの番号。設置するとインターフェイスに表示される番号となる
Aトラップ名称と発動タイプ/頭にあるのが発動タイプ、後文の名称はと説明はほぼフレーバー
センサー…挑戦者が部屋に踏み込むと発動する。「警戒移動」によって回避のチャンスが産まれる
トリガー…挑戦者が部屋を調べると発動する。「罠解除」によって解除される場合がある
ウォール…挑戦者が罠のついた扉を開ける、又は罠のついた壁に接触すると発動する
「罠解除」によって解除される場合がある
壁に仕掛けた場合、他の罠で壁にふっ飛ばさないと発動しないと考えていい
B罠タイプ/物理か非物理、ガスの3タイプある
物理罠…衝撃や質量的な物など物理的な罠。防具によって軽減されてしまうが元の威力は高い
非物理罠…霧や電撃など実体のない攻撃を仕掛ける罠。防具で軽減できないが威力は低い
ガス…罠が発動すると部屋にガスが充満する罠。「罠にあるダメージ表示×閉まっている扉の数」のダメージを継続的に与える
なお、壁は「閉まっている扉」として扱われる
CDm/その罠にかかった時のダメージ
D拘束時間/その罠でどれだけの時間拘束できるかを示す
E行動不能時間/罠のダメージでどれだけ行動不能になるかを示す
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READ.CGI - 0ch+ BBS 0.7.4 20131106