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【R-18】やんねぇ香はモンスター達に立ち向かうようです【パート2】

1 :龍の字 ◆fyACsojwPo :2014/06/22(日) 01:11:03.93 ID:azC+9fRq
*このスレの諸注意*
                          ,:'⌒ヽ
                        入___人
                     / l   l \
                r、r 、/  ,l     !  \ ,.-,-、
               (\\\/'´l      !´ヽ///)
                (\`     ,l       !    ´/)
                \     lr‐┐r ‐ 、l     /
                 `┬‐'´ ゙l | 〉 ゚ 〈 `'‐┬´
            .         \.  |__|(__゚__) /
                       \⊂ニニ⊃/
                      \  /
                        `´
┌                                                      ┐
 このスレはR18スレです。18歳未満の方は閲覧をご遠慮ください
 オリジナルルールにて進行します。途中で改変などを行う場合がありますのでご注意ください

 展開により登場人物が死亡する場合があります。怪我などのグロ描写があります

 趣向・属性は「ふたなり」「レズ」「触手」「巨根ひぎぃ」「乱交」「悪堕ち」「苗床」「出産」
 「ダメージ描写としての若干のリョナ?(あくまでもダメージ描写として行います)」を予定しています

└                                                      ┘
前スレ ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1401804761/

4032 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 01:24:14.36 ID:fxQo3sgQ
その案だとフェイトにぶつけれるランナーは11だと思うぞ?
衣類回復してないならそれでも確殺なんだよな

>>4029
【1D100:64】

4033 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 01:24:37.50 ID:tPKxevZq
戦力移動案移動させる場所ごとに分けた

マーケット拠点へ
マーケットネスト:ウォーカー1 ランナー2

警察署拠点へ
警察署ネスト     :ウォーカー1 ランナー3
マスターハイブ    :ランナー2 ブーマー
軍需品店ネスト    :ランナー3
ホームセンターネスト:ランナー3

軍需品店拠点へ
軍需品店ネスト:ウォーカー

ホームセンター拠点へ
ホームセンターネスト:ウォーカー
【1D100:86】


4034 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 01:25:33.81 ID:tPKxevZq
あ、本当だランナーは11だ

4035 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 01:27:15.85 ID:tPKxevZq
>>4032
ただフェイトには何らかのスキルあってもおかしくないから
代償あるタイプって事で最初は自重したかもしれないけど今度はギリギリだし自重しない恐れある
なのでランナー11+ブーマーで確殺狙いたい

4036 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 01:35:56.50 ID:fxQo3sgQ
まあ、それだけ回せば余程出目が腐らん限りは捕獲出来るだろう
ブーマーのスキルが成功すれば確実だしな

4037 :龍の字 ◆fyACsojwPo :2014/10/14(火) 01:38:40.00 ID:qwAx/12Q
            ,.. -─ -、          
         ,.ィ二.ニ-‐ニ¨>:丶、_       
        /:::;.::-‐::''::::> ̄ヽ\:::〉      
        i:/:::::::/"⌒ゝ、\∧::::l      
    .   l::::/ , /,.ィぇフ i、:::ヽ::::::{      
        t‐ッ} ‐^‐''"-、 l:l:トヽ、:::i      .
        l `/_  !    i l:l:l:〉:::::`ヽ      .
        ヘ ヽタ     lノ:/::::}:::::;イ      
    .     ', r_-_.、  .//:::/-‐、:!      .
         ヽ└‐-' /:::/─:-::;;ヽ、    
          l'⌒`ヽ//_;;..::-‐::ニフ└、   
          ヽ:__..ノ'::::::::::_;;..<:::::::--〈、
   __     ,ノ:::::::-‐::¨:::::__ィ´ ̄ ̄¨ヽ\___
 '´::::::::::::::¨::ヽ‐''":::;ト、::-‐:::_../ 、\::::::::::::::::::::::::\:::>....,,,_
 --‐‐=ミ`ヽ::::\:/::::::::::/¨.  、 \.\_:::::::::::__;;.. -\::::::::::::`ヽ
  /  /ヽ::::::::::::';::::::r┘ \ \,. 〉_ト、\´ ィ'¨´ ̄ \::::\:::ヘ\
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 .       ∨:::!ィ  '´ト、 _,,ノイヽ-'‐'"   '!      ';::::::iヽ:l  i
┌カーズ                                        ┐
ココに来てスマンがバランス調整の為に少し手を加える
┌                                             ┐
能力:増援呼び/発動:戦闘開始/成功率50% 成功するとウォーカーを「野良」5体出現させる。このウォーカーは残存しても残らない
┌カーズ                                        ┐
「野良」の一文を加えた。これは戦力1/1の初期ウォーカーだと思ってくれ
性能は下がったとは言え、今のものでも成功すれば戦力が+7/+7なので十分だと思う
以上だ。急な変更ですまない

4038 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 01:40:52.58 ID:fxQo3sgQ
確かにブーマー1体で戦力値+14はバランス崩壊も良いところだから仕方ないね
更にそれが加速しかねんとか悪夢だし

4039 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 01:42:29.90 ID:tPKxevZq
今後はMResの使い方も考える必要あるね
他ネストは生産力と生産Resの強化やる為のRes確保が大変そうだから

MRes加算出来るマスターハイブの方でRes強化や生産力強化して特殊型など作っていく必要ありそう

4040 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 01:44:01.30 ID:tPKxevZq
了解ー 成功すれば戦力5分はダメージ0に出来れば十分です ・・・終盤は端数になりそうだけど

4041 :龍の字 ◆fyACsojwPo :2014/10/14(火) 01:44:13.43 ID:qwAx/12Q
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
最終確認
〓マスターデータ〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
稼働中ネスト:5 MRes:0/+5 指揮官:2 スカウト:2
研究:生産Res強化/2 生産力強化/2 戦力強化(ランナー)/1
〓稼働中ネスト〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
〓マスターハイブ〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
耐久:2/2 Res:0/+1 生産力:1 強化:生産Res強化
ネスト戦力:0/0 配備:
〓マーケット〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
耐久:2/2 Res:0/+1 生産力:1 強化:生産Res強化
ネスト戦力:0/0 配備:
拠点戦力:25/17 配備:ウォーカー2 ランナー5 エシディシ
侵入者 博麗麗夢 高町なのは・???
〓軍需品店〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
耐久:2/2 Res:0/+1 生産力:1 強化:生産Res強化
ネスト戦力:0/0 配備:
拠点戦力:2/1 配備:ウォーカー1
〓警察署〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
耐久:2/2 Res:0/+1 生産力:1  強化:生産Res強化
ネスト戦力:0/0 配備:
拠点戦力:37/29 配備:ウォーカー2 ランナー11 ブーマー ワムゥ
侵入者 フェイト ???・???
〓ホームセンター〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
耐久:2/2 Res:0/+1 生産力:1 強化:生産Res強化 
ネスト戦力:0/0 配備:
拠点戦力:2/1 配備:ウォーカー1
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
         ,. -──::::─--..、
.        /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::>、
     r<´:::_:::::-‐==:ァ:‐-、::::::::::::::\
     |__;ィ´/::::::::::::/_:::::::::>::、:::::::∧
    ノ:::::/:::::::::::/ \:::::\::::::::::::\:::∧
.    〈 :/::::::::: //    \::::::丶、:::::::\:}
    ∨::::::/ 厶ィ´__,   \:::::::|:\::_|
     レ'__{|、 ノ´,ィtラ ノ     |::\j::::::::\:{
     rtッぅ iレ'  ̄     j:::/::|::::::::/::::|
.      ',  l l   }      ;::/:/|::::::/:::::∧
.      ', ノ_i_ヽ       .:/:/::|::::::;:ィ´::∧
.       ', ヽ._ノ       /:::/::::|:/:: ̄:::::∧
.        ', r─ ___,  /::::/::::/:-─===ミ:::::\
.        ', 「 ̄ _, ,.ィ'::::://:::::::::_::_::::`ヽ:{    _
.        ',_ ̄_//:::/:;∠二:_::_:_:_::::::::::::\rく:::::::\
        }__:::/::://:/:::::::::::::::::::::::::::::`ヽ:::/ \ヽ::\
.         \__:::/:/:::::::::::::::_:::-‐=≦二:/{   ヽ:\:
           }:_::::-‐=≦二::::::::_:::_::/::::∧     \::
           ,ノ:::::::::::::::::>‘´    ∨::::::::∧
┌カーズ                                        ┐
最終確認を行う。コレで間違いなければ3レス確認した後か1:55に戦力配分の安価を行うぞ
安価を行うといっても、その時間で取るのではなく、GMが書き込むので間違えないように
∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽
最終確認を行ってください。間違っている点があれば指摘していただければ修正します

4042 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 01:45:12.94 ID:tPKxevZq
問題なし

4043 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 01:49:43.49 ID:fxQo3sgQ
レベル2までは比較的楽に整備できるがレベル3からコストが4・8・16と跳ね上がるからなあ

確認は問題なし

ただ警察署の拠点戦力2少なくない?
2×14+11で39だと思うが

4044 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 01:51:35.78 ID:s5P71MHy
頭数はあってる

4045 :龍の字 ◆fyACsojwPo :2014/10/14(火) 01:52:57.69 ID:qwAx/12Q
>>4043 エクセルの方にブーマー入力してなかったので-2になってました。39/30ですね

4046 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 01:55:49.84 ID:tPKxevZq
配分案 なのは&誰かは通す フェイト&麗夢の捕獲優先案

ワムゥ・エシディシ・ブーマーは能力使用 ランナーは能力使用せず

ランナー11+ブーマー:フェイト
ワムゥ+ウォーカー2:チーム

エシディシ及び全戦力:麗夢

ワムゥの能力対象は決められるか分からんし両方???なので

4047 :龍の字 ◆fyACsojwPo :2014/10/14(火) 01:57:58.31 ID:qwAx/12Q
〓マーケット〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
耐久:2/2 Res:0/+1 生産力:1 強化:生産Res強化
ネスト戦力:0/0 配備:
拠点戦力:25/17 配備:ウォーカー2 ランナー5 エシディシ
侵入者 博麗麗夢 高町なのは・???
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
                      __
                      \  \           , -―‐一ァ
                        >=-、\ __    /___/
                         フ>'´     `ヽ//⌒ヽ
                        / イ  /      、ハ) 、 ヽヘ
                      ∠V/ / // { ヽ\ Vl'、 \  ヘ
                       / { { {{ トk从|\j斗l ',!ハ\j   ',
                        /  V llハY冽  f冽リ j ∨    i
                          /  / ヽ从小¨´ '_ `¨/l∨  ∨   l
                       /     /   |.lゝ, _ イ/     ∨   l
                   /  / ̄`<⌒卞弋寸代),、    ∨  l
                     /  /    {{/ヾ ZI/_,/゙ ̄`ヽ  ∨  !
               ___      ___
               >‐-: ミヽ-‐': : : : : : : : :`丶
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                |/ .|:|: |: : | /¨「¨/小/|: / .j/レ'ヽ|.: :.八.: :|
                {  |:|:八 : イ云笊j/ j:/,イ云笊/:/: |: : :|
                从: : \|弋/ソ    弋/ソl : : :|) |: : :|
              /: : |: :|: :ハ   '       |: : : l: :|: : :|
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               ,.. -━━━‐- ..、
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             /::::::::/::::::::/: /::::::/|:::::::/::|::i:ii::',   \
         /::::::::/:::::::rj:::/::/抃=ミンハノi:|:||:::|.    \
          /:::::::/::::::::::リ::l::::i 乂zソ゛ /_辻リ::ノ.      \
.          /:::::::/:::::::::::::l::::l:::|   ̄  , ヒソ/::i′       ヽ
         /:::::::/:::::::::::::: |:: |: |、   __  .:::::::|         }
.       /::::::/:::::::::::::::::::|:ハ:l._\  , イ:::::: |         |
.      ./::::::/::>━‐<:\:jリ;;;;`{ ¨:::::::::|:::::::::|    、__ノ
     ./:::::r‐┴─- 、 \ヽ\;;;;|¨>‐┴‐ミト、
     .:::::::i,-r──- 、:.\_|:.{;;;;;;;`;'´;;;;;;;;;\_.ヽ__
  < ̄ ̄ヽ┴─‐-、 `i癶ミ:.}──、`ヽ、,-───‐:ミ、
    Y´{⌒/}.      `/  .|;{爻}: : : : : : :ヽ: : : : : : : : : :`ヽ
    ′::{∧       |  .|;|: : : : : : : : : : :ヽ: : : : : : : : : : :',
   ,:::::::::::::::\_    |  .};|: : : : : : : : : : : :|: : : : : : : : : : : i
┌エシディシ                                        ┐
目標を確認したぞ。二人の方が高町なのはと…もう一人だな。麗夢は一人だ。どうする?
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モンスターの分配を決めてください↓2 までのダイスロール安価で内容を採用します

4048 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 02:01:22.64 ID:tPKxevZq
エシディシ能力使用 他は使用せず
エシディシ及び全戦力:麗夢
【1D100:66】

一点集中で

4049 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 02:02:00.09 ID:fxQo3sgQ
>>4048
【1D100:66】

4050 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 02:04:06.64 ID:tPKxevZq
なのは&シュテルは乱数走れば最大16はありそうだから対応するには相応の戦力ぶつける必要あるのがねえ
確殺狙いな思考だから博打あまりしたくない

4051 :龍の字 ◆fyACsojwPo :2014/10/14(火) 02:05:32.10 ID:qwAx/12Q
〓警察署〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
耐久:2/2 Res:0/+1 生産力:1  強化:生産Res強化
ネスト戦力:0/0 配備:
拠点戦力:39/30 配備:ウォーカー2 ランナー11 ブーマー ワムゥ
侵入者 フェイト ???・???
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
         ./:.:.:.:.:.:.:l:./:.:.:.:.:. ハ:.:.:.:.:.:.:.:.:.}:.:.:.:.:.:.:.:.゚,
         ':.:.:.:.:.:.:./〉:.:.:.:|_:/_l:.:.l:.:.:.:.:.:ハl:.:.l}:.:.:.:.}:.
       i:.:.:.:. /l|:.:.:.:.:.|/   ヽト、:.:.:/廾/7:.:.:.:ハi
       l:.:.:.:く/./|:.:.:.:.:.| 苅心、  Vィ芯ミ.}ィ':.:/」|
       |:.:.:.:.::l八!:.:.:.:. | .辷リ     辷リ/:レ':.:.:.:|
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       l:ハ:.:.:.:.:从:.:.:.:.:| 〕ト __ イ:.:.l:.:. lイ:.:/
       } ゚,:.:.:.:. \:.:.!    /ヽ:.:/:.:./:.:./ j:/
      ,'::::::::::::::::::::::l/::/ j::/l:::::/l:::::l:::Y:`、
     j:::::::::::l:::::l::::::l/`''ト、}::/ l::::l:::::l::::`、
     {:::::::::rヘ:::l::::::l斧п@j/  l:::j、:::l:::::::゙,
    人:::::{ l:::l::::::lゞタ     ミリ`l::l::::l::::l
      ∨:::ヽl::::::::::!       〈シ /l::!:::::l::::!
        }::::::::W::::::l     `  /ーリ--rl:::ト、
        j::::::::代:::::::l   ~'   ノ     //l::}:::\
        /::::::::ノ-V::::::ト __.....<::{ rッ-‐{ {:;}::l::::::::::\
-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-
     __...-/ /  / /  ./    、 ヽ \  ハ  V´:::::::::::::::>.ヽ
   ,..ィー=ニ_/   / /  ./ /  /`', ハ ハ  ヽ  |.  !:::::::::::::::::::::::::::::::>...
<__::::::::::::: i   /  .| `寸 /i l .,'  .| .}i .|  .|.   !  }、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::>x。_
.        ̄ ¨`|イ.λ  .| | |_`メ|、|  | /_|i斗匕| ̄ '  ’::`ー-、__;ィ‐‐t―   ̄ ̄
         | ハ i | | |不云ミx  `ケ云zxメ  / イ:::::::::::::::::\    |
          入{ `ヘ.トヘ .|`を利    は;秘>` ト,/ ヽ:::::::::::::::::::::\   |
         /  `   l` ヽ、`¨゚"  ,   `ーマ/ ム'   \:::::::::::::::::::::\ |
     /       | / ト、    _     イ /  ヽ   ` <::::::::::::::::\
    /        レ  //`:...  `´  .ィ/  .    ヘ        ̄` <\
┌ワムウ                                     ┐
コチラでも確認した…チームの方は二人とも新顔だな。どうする?
∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽
モンスターの分配を決めてください↓2 までのダイスロール安価で内容を採用します

4052 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 02:07:58.52 ID:tPKxevZq
ワムゥ・ブーマーは能力使用 ランナーは能力使用せず
ワムゥの能力対象は下(ほむら)

ワムゥ+ウォーカー2:チーム
ランナー11+ブーマー:フェイト
【1D100:68】

4053 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 02:08:59.54 ID:fxQo3sgQ
軍需に行ってるしなのは達なら20くらい叩き出しそうだな、しかし縁がある二人がチーム組むとはな

>>4052
【1D100:20】

4054 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 02:10:04.04 ID:tPKxevZq
いや、なのはが行ったのはホームセンター 軍需品店行ったのはやらない子

4055 :龍の字 ◆fyACsojwPo :2014/10/14(火) 02:13:10.24 ID:qwAx/12Q
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戦闘を開始します
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┌能力発動判定                                 ┐
┌警察署                                       ┐
ブーマー:増援呼び 【1D100:15】*60

4056 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 02:14:52.90 ID:tPKxevZq
よし、固定値29なら勝つる

4057 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 02:16:04.79 ID:fxQo3sgQ
調べたらそうだった、わりと眠たい時間だから記憶が曖昧になってるな
全回復しててもフェイトは戦力値28あれば確殺だしなあ

4058 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 02:17:29.70 ID:tPKxevZq
フェイトのスキル警戒、こっちは数で攻める分 向こうに「頭数減らすスキル」があってもおかしくないから

4059 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 02:20:25.01 ID:fxQo3sgQ
確かに前回はワムウとウォーカーだけだったが、流石に序盤にそこまで強力なスキルは飛び出さんだろう

4060 :龍の字 ◆fyACsojwPo :2014/10/14(火) 02:25:02.14 ID:qwAx/12Q
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戦闘開始 1回目
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┌マーケット                                       ┐
第1エリア シュテル・高町なのは
       対抗戦力がありません。突破されます
第2エリア ウォーカー2・ランナー5・エシディシ 対 博麗麗夢
       特殊能力 エシディシ→指定:博麗麗夢 ダメージ・体力2、着衣2、感染率+5 麗夢に【上着損壊】が発生
       戦闘開始 25+【1D17:5】 ・ 11+【1D3:1】
┌軍需品店                                     ┐
今日は誰も来なかったようです
┌警察署                                       ┐
第1エリア ウォーカー2・ワムウ 対 涼宮ハルヒ・暁美ほむら
       特殊能力 ワムウ→指定:??? ダメージ・体力1、着衣1 暁美ほむらはふっとばされてしまった
       戦闘開始 15+【1D17:1】 ・ 4+【1D4:4】
第2エリア ランナー11・ブーマー1 対 フェイト
       特殊能力 ブーマー/増援呼び:成功 野良ウォーカー7体出現
       戦闘開始 31+【1D30:14】 ・ 5+【1D4:1】
┌ホームセンター                                ┐
第1エリア ウォーカー 対 やる実
       戦闘開始 1+【1D1:1】 ・ 4+【1D4:1】

4061 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 02:26:23.47 ID:tPKxevZq
やる実もいるのかー

4062 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 02:28:05.12 ID:fxQo3sgQ
シーン回収の時間かー?

4063 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 02:30:41.66 ID:tPKxevZq
麗夢の戦闘力…撃退した筈なのに上がってる と言う事はこいつの特性「ダメージ受けた分の戦力アップ」なのか?
早めに倒して正解だったな

4064 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 02:32:38.39 ID:fxQo3sgQ
まあ捕まえたら色々解るさ

4065 :龍の字 ◆fyACsojwPo :2014/10/14(火) 02:39:45.22 ID:qwAx/12Q
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戦闘結果 1回目
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┌マーケット                                       ┐
第1エリア シュテル・高町なのは
       対抗戦力がありません。突破されます
第2エリア ウォーカー2・ランナー5・エシディシ 対 博麗麗夢
       特殊能力 エシディシ→指定:博麗麗夢 ダメージ・体力2、着衣2、感染率+5 麗夢に【上着損壊】が発生
       戦闘開始 25+【1D17:5】=30 ・ 11+【1D3:1】=12 モンスター側勝利・差分18
        ウォーカー2回命中・ランナー5回命中・エシディシ1回命中 博麗麗夢にダメージ・体力14、着衣4、感染率+40
         博麗麗夢は【衣服全損】【戦闘不能】【瀕死】になり「トラウマ:強姦・処女喪失・子宮射精・捕獲」を受けました
          救援者は居ません。博麗麗夢を捕獲します
┌軍需品店                                     ┐
今日は誰も来なかったようです
┌警察署                                       ┐
第1エリア ウォーカー2・ワムウ 対 涼宮ハルヒ・暁美ほむら
       特殊能力 ワムウ→指定:??? ダメージ・体力1、着衣1 暁美ほむらはふっとばされてしまった
       戦闘開始 15+【1D17:1】=16 ・ 4+【1D4:4】=8 モンスター側勝利・差分8
        ウォーカー2回命中・ワムウ1回命中 涼宮ハルヒにダメージ・体力4、着衣4、感染率+15
         涼宮ハルヒは拠点突破を断念して撤退しました
第2エリア ランナー11・ブーマー1 対 フェイト
       特殊能力 ブーマー/増援呼び:成功 野良ウォーカー7体出現 フェイトの感染率+10
       戦闘開始 31+【1D30:14】=45 ・ 5+【1D4:1】=6 モンスター側勝利・差分39
        ランナー11回命中・ブーマー1回命中 フェイトにダメージ・体力15、着衣2、感染率+60
         フェイトは【衣服全損】【戦闘不能】【瀕死】になり「トラウマ:強姦・処女喪失・子宮射精・捕獲」を受けました
         救援者は居ません。フェイトを捕獲します
┌ホームセンター                                ┐
第1エリア ウォーカー 対 やる実
       戦闘開始 2+【1D1:1】=3 ・ 4+【1D4:1】=5 生存者側勝利・差分2
        死亡:ウォーカー1
         モンスター側が全滅しました。突破されます
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残存戦力ありません。戦闘を終了します
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4066 :龍の字 ◆fyACsojwPo :2014/10/14(火) 02:41:30.89 ID:qwAx/12Q
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7・拠点襲撃
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本日の襲撃はありません 終了報告に移ります

4067 :龍の字 ◆fyACsojwPo :2014/10/14(火) 02:43:06.66 ID:qwAx/12Q
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9・終了報告
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     レ'__{|、 ノ´,ィtラ ノ     |::\j::::::::\:{
     rtッぅ iレ'  ̄     j:::/::|::::::::/::::|
.      ',  l l   }      ;::/:/|::::::/:::::∧
.      ', ノ_i_ヽ       .:/:/::|::::::;:ィ´::∧
.       ', ヽ._ノ       /:::/::::|:/:: ̄:::::∧
.        ', r─ ___,  /::::/::::/:-─===ミ:::::\
.        ', 「 ̄ _, ,.ィ'::::://:::::::::_::_::::`ヽ:{    _
.        ',_ ̄_//:::/:;∠二:_::_:_:_::::::::::::\rく:::::::\
        }__:::/::://:/:::::::::::::::::::::::::::::`ヽ:::/ \ヽ::\
.         \__:::/:/:::::::::::::::_:::-‐=≦二:/{   ヽ:\:
           }:_::::-‐=≦二::::::::_:::_::/::::∧     \::
           ,ノ:::::::::::::::::>‘´    ∨::::::::∧
        x<::::: ̄>‘´        ∨::::::::∧
     x<::::::::::>‘´              ∨:::::::::::\
    /::r─v'´  /               ヽ:::::::::::::::\
┌カーズ                                        ┐
さて、捕獲二人か。幸先がいいな
┌エシディシ                                        ┐
トグロとオリバはこの辺での失敗を取り戻せなかった訳か
┌ワムウ                                     ┐
ところで、データの方はどうでした?
┌カーズ                                        ┐
今確認してる所だ…が?

4068 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 02:43:50.59 ID:tPKxevZq
あれ、スカウトによる追跡は指定しないとやらないのかな、指定しておくべきだったか

4069 :龍の字 ◆fyACsojwPo :2014/10/14(火) 02:44:17.37 ID:qwAx/12Q
                                ,-, ,.ィ            _  _, -t
  _,-┐             ,-ァ     _     ,‐ァ   / / | |    /レ‐ ' ´  ̄   ,ゝ
  l   | _           | .!ィ┐ .l´/._   / / ,ヘ  レ' V    /   _, -‐'フ  ._,>
 │ /./ |     ,---、.  | .| ', | / /〈 ',  / / \ヽ.  __,  - 、L_/  /  /
 f  /〈  |    .〈  /  .レ' .∨./ .!  |ヘ レ'  ., -∨~´:::_::ヽ、‐、::::::::./ //7_
 |  l ∨ !    /  / /|     //   l .〉  /-‐:'´ ̄::::::::::`::‐\:::/ ,.イ .//〈 ',
../ │ ヘ .|   /  ./く  冫   レ'    レ' /::_:;::-一::_,フ‐:': ̄`:::-ヽ:〉 /:ミ:::',.レ' ∨
.l  _」  ∨l. │  ,!  `! ヘ     ,ヘ    l::´:::::_;:‐'´:::_;;: -‐t─-::、_:レ':::ヘヽ::!.,-,
|/    |_」. │ ./  │∧   / .〉_   冫:/:_;x‐'´:::/:::::.:.:\:_:::ヽ:〈:::ハ::::/./ ,ヘ
   ,ー、    /  .l    ',. ヘ. / // |   レ':/l:.:爪.::/__.,x-'´ .\:::::\';ヘ:レ' .| |
.  / /    .i  ./ ,.、.  ',. │l / .', .i.   |>_、V=/,‐fッ_.>‐.'´ 〉:::∧ヽ:|.  `´
 / /./!,   |./ / / /! .レ'´ .∨  .|_〉  .,!宀゙//-=:::.. ̄ : :   :. .|:::/..:::l∨ ,.ヘ_
../  l│ │     .! .l 〈│       ,ヘ.     f:l: ://  ,}: : :    .::: !:/..:::::::ハ/,イ |
.l  / ', .l      l.│ .', l     / ./ /7  l:| ヾ」_フ´      :: .l/..::::/:/レ'′∨
.|/  ヘ │     レ´  ∨      l .| | |   |:!〈 _ _,. _ ,,.. -┐ }  :./.::/./!
.     ∨    ,-, ,ヘ     ,__.| l─| l‐-、_l:',. ',`'-ー‐_二!  .:/.:,/.://|  __ , --一'
    r=、 __  ././ .| !      /.,-レ'´ ̄V‐---!ヘ. } /´.:.:.:ノ  /.:/.:/:/_;:-t,ニ、 ,__、-‐‐ '´
.  _/‐-|/_ 」} .レ' ,= <   /./: : :,-‐┐,ィ: : : : l::! /t,L,_,_./  /./:/:::/_ィ':::/L _!L._|,_: : : :
. /,ト- /__  ノ  /‐-'|  ./ ∠_: : /  // | : : : : !:|.'--- '´ //∠、:/:::__;:|.  |  .|_」 : : :
/‐/  .,' ̄ `! ./  .r'   `ー┐ `7  ハ .!: : : : ,>:'⌒\_/::/.::::lL _.! ̄:..:::::! =-.l=- } |: : :
 ,l  .|  .,| .l__ . ノ    _〉ニ/  .ト、ヘ ヒ:フ'^:ヾ、:.:..::::./::/.! _,,_l;::-一/.  ,!  f=、.! : :
 ',-= !=‐ .ヘ f ̄ .|--‐フテ-ぅ/ _,ヘ ',∨ヘ`⌒\、..:`..<:::::/;:::‐|.⌒.|ニ-‐,!.__  |   |  .!_/
= ヘ  ',   ヘ|    !  L_辷' レ'´ ニミ .V_ .レ'´ニ:=::::l::',.:ヘ:::Y:´;:.‐ | .__ |::..::/´ ̄`,!=、_.!.__ |./
、  V λ   |   `\_  ̄` = 、_:.:.: ̄`ニ-.、:_彡|:.::!:::::,'イ..::::: ,!  ̄ ',:/   /:  l.`゙''.ト,
..ヘ |   i  .!〔.    ヘ‐ミ-、_    `ヽ、_ .:.:.:.:.`_._/:‐:l.:::_.; f    .|'   /::  f:  .,!: l
  ', .L_ 〈__.  `     Y´`ヽニ、x    ` =.z:.:.:.:.: ` ニニニ‐/.    ヾ   `   .|  l: `
┌エシディシ                                        ┐
どうした、いきなり笑い出して
┌カーズ                                        ┐
コレが笑わずにいられるか?!博麗麗夢の方を見てみろ!

4070 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 02:45:50.13 ID:fxQo3sgQ
まあ手元に帰ってきたならまた監視させればいいだけさ、軍需品店に一人回したいし
そしていきなり神引きか?

4071 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 02:48:36.62 ID:tPKxevZq
>>3954だとスカウトいないとどれぐらい来るか分からないようだし移動するのはまだしない方が良い

4072 :龍の字 ◆fyACsojwPo :2014/10/14(火) 02:49:24.38 ID:qwAx/12Q
               ,.. -━━━‐- ..、
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           .::´:::::/:::::::://::::/::::::::::::::ヽ.  \
             /::::::::/::::::::/: /::::::/|:::::::/::|::i:ii::',   \
         /::::::::/:::::::rj:::/::/抃=ミンハノi:|:||:::|.    \
          /:::::::/::::::::::リ::l::::i 乂zソ゛ /_辻リ::ノ.      \
.          /:::::::/:::::::::::::l::::l:::|   ̄  , ヒソ/::i′       ヽ
         /:::::::/:::::::::::::: |:: |: |、   __  .:::::::|         }
.       /::::::/:::::::::::::::::::|:ハ:l._\  , イ:::::: |         |
.      ./::::::/::>━‐<:\:jリ;;;;`{ ¨:::::::::|:::::::::|    、__ノ
     ./:::::r‐┴─- 、 \ヽ\;;;;|¨>‐┴‐ミト、
     .:::::::i,-r──- 、:.\_|:.{;;;;;;;`;'´;;;;;;;;;\_.ヽ__
  < ̄ ̄ヽ┴─‐-、 `i癶ミ:.}──、`ヽ、,-───‐:ミ、
    Y´{⌒/}.      `/  .|;{爻}: : : : : : :ヽ: : : : : : : : : :`ヽ
    ′::{∧       |  .|;|: : : : : : : : : : :ヽ: : : : : : : : : : :',
   ,:::::::::::::::\_    |  .};|: : : : : : : : : : : :|: : : : : : : : : : : i
   ,'::::::::::::::_,ノ  ─ミヘ  //: : : : : : : : : : :.八: : : : : : : : : :人
  .′:::::::::::i   , -‐━ミー'〈: : : : : : : :: : ∠≦二: : : : : : /‐〈
  .′::::::::/{      r、    ⌒ー─‐ '´      `ー─ハ、  \
  i::::::::/         | ',.  f\  __      ノノ,--、ノ  ヽ、  ヽ、
  |:::::∧   \   {ヽヽ-、\ヽ┴ミ、`ヽ--'´  ヾ  `ー‐z .i   /
  |:::::::::::\    ̄ {ヽ.ヽ、.¨¨   ヽ.|        i   ヽ-'ヽ--′
  |::::::::::::::::i\__/ゝ\ヽ   __}        |   | |
┌                                             ┐
博麗麗夢 状態:正常 感染度:50%/累積感染度50%
体力:0/0//10 着衣:0/0 精神力3/6//10
戦力:6/3 本人戦力:+2/+1
Pw:UZI/SMG・+2(1)/+2(1) Sw:拳/MW・+3/+0

特性:徒手空拳/成長判定の際、「拳」の戦力+1/0
   :巫女/処女を失わない限り本人戦力と「拳」の効果を倍にする(失ったため無効化)
弱点:射撃下手/射撃武器の戦力半減
   :ターゲット/目標の一人。累積感染度100%以上で変異させる必要がある
トラウマ:強姦・処女喪失・子宮射精・捕獲

4073 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 02:50:38.45 ID:tPKxevZq
いきなり勝利条件の一人だったか、幸先良いな

4074 :龍の字 ◆fyACsojwPo :2014/10/14(火) 02:52:34.90 ID:qwAx/12Q
                    }  | |    | |   | |   / /  / / 〉
                   /   {ハ {{⌒Y{⌒}} | \  { {  { { {
                   }   Vノ 乂乂乂乂 「l \| |  | | _)
                   \/⌒ー=ニ二ニ=‐ '⌒Lト、/〉 }  | | ノ
                    { _\ `´   /   〈//〉j|  } }く_
                     〉f‐tッxノjL / _   〈/笊ド⌒ヽノ⌒´⌒ーく_
                    { `/ 〃  \‐tッァ    }/jハ   }       ⌒ーく
                    ' /   //\丶 \´      {/ /           {
                    / |   r{‐  ) \ \   /)、_/,: : . _        乂
                   {/,/ ` ̄      \ \/ {  } !: : : : : :Z__,ノ{_,ノ「
                  /  /,   ____       \ {   、_ノ / ` ., : : : : : : : : : : : : :ノ
                /  , ′,  `こニー     乂__乂    ` .,: : : : : : : :_;ノ
             _/´  /  /,    ̄フ     _,,.イ             ` .,:( ̄    __〈 \
            / ´   \!      \    _,,.  '"´     |         ` ., /     / ̄
.         _   /´    \ \     人 ̄「     /        |             /{      /
..     _j_/    \  \ Y´!/  `、\  /         \            ′\
.   〈!/   /     、  ヽ   | | ノ     /  l /                  {   \
.   / _,/       个 、 }__,,.イ ノ          / /                _        \
  | ,.イニ{       \/     `""⌒ヽ    /⌒ー―――――  ''"´     \      \ /
 <二ムニ、       /             ー                           \      /
 二二ニム二、_,. '  ̄ ̄ ̄ ̄`` 、            . '"´  ̄ ̄ ̄ `` 、         \  /
┌エシディシ                                        ┐
…マジ?
┌カーズ                                        ┐
マジ。こいつを累計で100%以上感染させれば戦士系最上位の「プリンセスナイト」になるぞ!
┌ワムウ                                     ┐
それはいいのですが、まだ50%ですよね。どうするんです?

4075 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 02:55:43.13 ID:2kKEqvj8
調教用の開発待ち?

4076 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 02:57:04.71 ID:fxQo3sgQ
でも指揮官いるなら戦闘時の時点で少なくとも何チーム来てるかは判明しそうじゃね?
そうでないと指揮官による配分が意味無くなるし、配分するために指揮官とスカウトがセットになるようにしか動けなくなる

ハイヴで大事に管理かスカウトつけて放流かかね

4077 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 02:59:06.32 ID:tPKxevZq
各ネストで取り込みするんじゃね、生存者側ではそんな感じだったし

4078 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 03:04:54.45 ID:tPKxevZq
生産力は取り込みで増えそうだけどResまで増えるかどうかだなあ、1でも増えてくれるのなら次の強化で
警察署・マーケット:生産Res強化 生産力強化(消費Res3)
を通せるんで助かるが

4079 :龍の字 ◆fyACsojwPo :2014/10/14(火) 03:05:27.28 ID:qwAx/12Q
            ,.. -─ -、          
         ,.ィ二.ニ-‐ニ¨>:丶、_       
        /:::;.::-‐::''::::> ̄ヽ\:::〉      
        i:/:::::::/"⌒ゝ、\∧::::l      
    .   l::::/ , /,.ィぇフ i、:::ヽ::::::{      
        t‐ッ} ‐^‐''"-、 l:l:トヽ、:::i      .
        l `/_  !    i l:l:l:〉:::::`ヽ      .
        ヘ ヽタ     lノ:/::::}:::::;イ      
    .     ', r_-_.、  .//:::/-‐、:!      .
         ヽ└‐-' /:::/─:-::;;ヽ、    
          l'⌒`ヽ//_;;..::-‐::ニフ└、   
          ヽ:__..ノ'::::::::::_;;..<:::::::--〈、
   __     ,ノ:::::::-‐::¨:::::__ィ´ ̄ ̄¨ヽ\___
 '´::::::::::::::¨::ヽ‐''":::;ト、::-‐:::_../ 、\::::::::::::::::::::::::\:::>....,,,_
 --‐‐=ミ`ヽ::::\:/::::::::::/¨.  、 \.\_:::::::::::__;;.. -\::::::::::::`ヽ
  /  /ヽ::::::::::::';::::::r┘ \ \,. 〉_ト、\´ ィ'¨´ ̄ \::::\:::ヘ\
 .i  /   \:::::::::i::::l 、x  \,.l/ヘ  )  ヽ',      ∨::∧::::', ',
 .       ∨:::!ィ  '´ト、 _,,ノイヽ-'‐'"   '!      ';::::::iヽ:l  i
┌カーズ                                        ┐
苗床化すると現在の感染率÷10(端数切捨て)のResとMResが手に入り
該当ネストの生産力が3上がるが、生産力は最大精神が0になり「変異」したときに解除される
ただし、一度苗床化してしまうと救助されない限り開放されん
┌エシディシ                                        ┐
ソレはまずいな
┌カーズ                                        ┐
それで、今から言う二つの方法を選択して明日の「生産・強化」で行う。その後、適当な所に置いて再起するのを待つ
┌                                             ┐
発信芽植え込み ResまたはMRes1消費
植え込んだ対象の動きがわかる。ただし、一定範囲を離れると方向はわかるが正確な位置がつかめなくなる
さらに探知できるのは本人のみ(スカウトのように同じエリアの他の生存者を探知することはできない)
方向はわかるので、拠点の位置を絞る事はできる(スカウトの探索扱い)

侵食芽植え込み ResまたはMRes1消費
1日の終了報告時に感染率を5%上昇させる。上昇させた分は累計に加算される
┌ワムウ                                     ┐
現状は片方のみですか?
┌カーズ                                        ┐
というか、一回の捕獲につきひとつだ。もう一回捕まえれば、もう片方も植え込める

4080 :龍の字 ◆fyACsojwPo :2014/10/14(火) 03:08:50.31 ID:qwAx/12Q
           (二)    | |
          ,. -ヽヽ'''''''''| |―--、
         /   | |  / /    `''‐、_
        /     |_|__| |       \,. -‐ 二  
       ,.-‐''''''''''''''''ヽ_ヽニヽ, --、   /´/、 _
____/ // ̄ ̄/´i三ヽノ―、ヽ_/_ /,. -'´,. -  
,.------r‐''´ i=ニヽ、_ヽ__)-―、`i、_i二!ヽ_,. -'´ ヽ
´  / ̄ / '´|_`'‐ニ-、__./|/ / Vニ-ニヽノ     |  
  | /,.|/  `'‐弋ッ-、'ヽ! |_//ヽニ‐'´_)、_    /
_,. -‐|/ |   (~~~''‐::`ヽ! ::|二-,.''ニニ‐ ̄__ヽ ヽ  /   
´  _| /|   `''‐-、::::/´ / `/:::<''i;;;,,、_''‐,ヽ|  | /
  /! /:ヽ     :::i~~__`'/, :::``~´__i `' |  |    
// | / /      /::~| ヽ/:::::: ヽ  | ヽ ヽ
 / :::::/ /    _,,,ヽ::::::::|:::/`'‐- ,,,ノ  /'''i\ \
/  :::〈 |   _,.-―、 `'''‐-'´      //|| \
   ::::|     ̄`'‐、`'''ヽ |     // /iノ/
   :::::|    .|;;;,,,,_  `\|    /´ /┬'ヽi´
   ::::|    ''''''''`ヽ、,. '   / イ--|  |
   :::::|     ::::;;;' ̄    / / |  |  .|
   ::::::|      ';;    _,. -''´ |  ./  .|
    ::::└-、_     _,.-'´ /  /|    /
    ::::::::::::::::`'---‐'´   /   / ヽ_/
┌ワムウ                                     ┐
というか、再起しますかね?
┌カーズ                                        ┐
動かなきゃ飢え死にするからな。まあ、下手に動いてもモンスターがいるわけだが…
ただ、今回はその辺で問題がある
┌エシディシ                                        ┐
怪我か?
┌カーズ                                        ┐
うむ。流石にやりすぎたようだ。まあ、その辺も対策はしてあるのだが…
┌ワムウ                                     ┐
が?

4081 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 03:09:50.67 ID:tPKxevZq
発信芽植え込みして放流、その後襲撃して侵食芽植え込む?
ボロッボロだから戦闘に出て来ず温存されると思うし

4082 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 03:13:47.68 ID:fxQo3sgQ
とりあえずフェイトでかなりのブーストが出来るな、いつまで持つかわからんが

4083 :龍の字 ◆fyACsojwPo :2014/10/14(火) 03:15:50.68 ID:qwAx/12Q
         ,. -──::::─--..、
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     r<´:::_:::::-‐==:ァ:‐-、::::::::::::::\
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    ノ:::::/:::::::::::/ \:::::\::::::::::::\:::∧
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    ∨::::::/ 厶ィ´__,   \:::::::|:\::_|
     レ'__{|、 ノ´,ィtラ ノ     |::\j::::::::\:{
     rtッぅ iレ'  ̄     j:::/::|::::::::/::::|
.      ',  l l   }      ;::/:/|::::::/:::::∧
.      ', ノ_i_ヽ       .:/:/::|::::::;:ィ´::∧
.       ', ヽ._ノ       /:::/::::|:/:: ̄:::::∧
.        ', r─ ___,  /::::/::::/:-─===ミ:::::\
.        ', 「 ̄ _, ,.ィ'::::://:::::::::_::_::::`ヽ:{    _
.        ',_ ̄_//:::/:;∠二:_::_:_:_::::::::::::\rく:::::::\
        }__:::/::://:/:::::::::::::::::::::::::::::`ヽ:::/ \ヽ::\
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           }:_::::-‐=≦二::::::::_:::_::/::::∧     \::
           ,ノ:::::::::::::::::>‘´    ∨::::::::∧
        x<::::: ̄>‘´        ∨::::::::∧
     x<::::::::::>‘´              ∨:::::::::::\
    /::r─v'´  /               ヽ:::::::::::::::\
┌カーズ                                        ┐
MResかネストのResを1使えば2点分の治療ができる。適当に治療して解き放つのがいいだろう
ちなみにネストでの治療はコスト1で感染率が5%あがるがな
┌エシディシ                                        ┐
この点を纏めると「MResかネストのResを1使えば対象の体力・最大体力が2回復し、感染率が5%上がる」と言う訳だな
┌ワムウ                                     ┐
とはいえ、今回のような調子だと殆ど瀕死になっていそうですがね
┌カーズ                                        ┐
それはそれで治療による感染率上昇が見込めるともいえるがな。ちなみに、捕獲中の対象も
捕まっているネストを破壊されない限りは捕獲中のままだぞ
┌エシディシ                                        ┐
捕まえてしまえば、苗床にして変異させるか…芽を植え込んで治療した上で再挑戦させるか…他の人間に解放されるか・・・か
ちなみに、解き放った時でもそのまえに少し記憶をいじるのでネストの位置がばれることは無いぞ

4084 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 03:16:03.54 ID:tPKxevZq
フェイトが10+60で70%だからMResと警察署のResが7追加は大きいね
次ターンから反映されるなら、生産Res強化と生産力強化を同時に出来るし

4085 :龍の字 ◆fyACsojwPo :2014/10/14(火) 03:17:27.42 ID:qwAx/12Q
                                   o
                          ___ o_r====x__||__    o   o
                        / /____\ 二二||ヽ .:`ヽ:||   /
                       《 〃      .....\  .::|| ハ(⌒Yjj ,/
           / ̄\         》{{       `¨¨゙'V/⌒ヾL.../'⌒V
.           //.:.:. \\         《      ̄¨¨二ニ={{ 【_】 }个{ 【_】 }
        //.:.:.:.:.:.:.:.:. \\     }___三二ニ=-rォ斗==彡翁ミ==く
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   ー=彡.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ⌒ー=≧ミ、______,,,,,,,,,,,,,,,入ミ辷彡災>=彡′
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     ((jj.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:_______彡{{ (      `¨j¨¨¨゙彡汽或ア
      Y´ ̄ ̄ ̄ミメ、:.:.:.: 彡'⌒.イ  ,)、_(⌒ヽ ::.   ゙ー'⌒¨¨¨¨∨}
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.        ///━/   ,;〃     ,,,;,;,;,;,;___乂 ::乂人:::人人:::人__
     /ー/ ,/></    ,,,;;;ノ   ,;,;,;,>''´_厂卍'   } ┃{   ∧    》
    / ┯/ ,/></;,;,;,;,;,;,;/,;,;,;,;,;,;,;,/  _厂        } ┃{   【】∧彡'
┌ワムウ                                     ┐
それはそうと、フェイトとやらの方はどうなってます?
┌カーズ                                        ┐
今、データを出す

4086 :龍の字 ◆fyACsojwPo :2014/10/14(火) 03:22:19.84 ID:qwAx/12Q
             __
            ̄二└ ヽ
.  \>...      / __  ヽ  ヘ
.   \::::::::>‐--ム/ \ }  ム- ―‐-   _
      \:::::::::::::::/   _`' /         `     ,ィ ̄`
       \:::::::/ ./             _  ヘ/     ’
.          У/  /./           \ ハ   _.  \
     __...-/ /  / /  ./    、 ヽ \  ハ  V´:::::::::::::::>.ヽ
   ,..ィー=ニ_/   / /  ./ /  /`', ハ ハ  ヽ  |.  !:::::::::::::::::::::::::::::::>...
<__::::::::::::: i   /  .| `寸 /i l .,'  .| .}i .|  .|.   !  }、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::>x。_
.        ̄ ¨`|イ.λ  .| | |_`メ|、|  | /_|i斗匕| ̄ '  ’::`ー-、__;ィ‐‐t―   ̄ ̄
         | ハ i | | |不云ミx  `ケ云zxメ  / イ:::::::::::::::::\    |
          入{ `ヘ.トヘ .|`を利    は;秘>` ト,/ ヽ:::::::::::::::::::::\   |
         /  `   l` ヽ、`¨゚"  ,   `ーマ/ ム'   \:::::::::::::::::::::\ |
     /       | / ト、    _     イ /  ヽ   ` <::::::::::::::::\
    /        レ  //`:...  `´  .ィ/  .    ヘ        ̄` <\
_ ィ         /__/ムx:::::::::≧≦‐‐ヲ  ム>-、 ヘ         |   `
    , --―‐ァ< ̄:::: ̄`;;;:::::::::::ト,-'::::::;'   i     ヽ \
  イ´ ̄ ̄ /::::::::::\ヽ::::::::;;ィ―´/{ミx::|  |          .\
 /ィγ ´/::::::::::::::::::::ハハ::/    ノ::::::ヾx |   |.      ’   .\     ’
 { .レ'  λ:::::::::::::::::::::ハ i」 _/:::::::::::::::: | |ノ       ヽ    .\     ハ
      ハ:::::::::::::::::::::::}  ー二二=―--} .| 、    ,...<く与   ヽ    ヘ
...   /   ヽ、::::::::::::::i / ̄:::::::::::::: ̄ ̄`Y ト´/\ /: : : : : ヾ;ヽ    ヘ    ヘ
 >       {≧x,一':| ト、::::::::::::::::::::::::::::::λ_ハ/. `{: : : : : : : :廴>    ヘ    ヽ
´         `「¨::::::: | |:::ヽ:::::::::::::::::::::::ノ:::::入ト   \: : :γ´  \   ヘ
          }::::::::::::| |::::::::`:::‐===ニ;;;_ム}リ }    \_{     \       ’
         ノ:::::::/ ヘ:::::::::::::::く_―--イ ノ| .i      \       \ ’     \
          .::::::::::|   |::::::::::::::::::::::: ̄丁´   ソ        ヽ        〉 ハ      \
┌                                             ┐
フェイト・T・ハラウオン 状態:【衣服全損】【戦闘不能】【瀕死】 感染度:70%/累積感染度70%
体力:0/0//10 着衣:0/0 精神力3/6//10 戦力:5/4 
本人戦力:+2/+1 Pw:UZI/SMG・+2/+2 Sw:USP/HG・+1/+1

特性:覚醒者/感染率が30%になったときPSI覚醒する
弱点:薄着/衣服強度の最大値が9以上の服を着ると各判定に悪修正
トラウマ:強姦・処女喪失・子宮射精・捕獲

4087 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 03:24:01.06 ID:tPKxevZq
MRResを4か5使って8〜10回復させた上、発信も組み込んで放流かなあ
エシディシのスキル撃ち込めば撤退に成功しても+5出来るし

4088 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 03:24:24.45 ID:fxQo3sgQ
予想通りの特性と弱点だな

4089 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 03:25:32.82 ID:tPKxevZq
なのはやシュテル、ほむら、ハルヒも同様の覚醒能力持ってそうだなあ

4090 :龍の字 ◆fyACsojwPo :2014/10/14(火) 03:26:15.81 ID:qwAx/12Q
.                \\ \___}}  \\_,,.  '"´ ∠             ミ     '/ /
               \\  __,,. /"´   / /  ___,       `ミ    '/  /`¨¨´ヽ
                 }  ヽ/  \/     /、__,.ィ  tッ 斥         `ヽ  }   \
                 \ {\     |ヽ_ |   }〉-‐                  } /    ノ  〉
                   '/  \ 、ノ    ` -=二.,,_             //   }′   (  /´
                   ` 、  \/,_/         ´"'  .,,   /イ     /⌒ヾ、{
                     \ rッ /二=-  _         \   |     /   /  /
                      У /     ヽ二=-   _       \      ′  ,{ ̄T′
                      〈ー      /         \       \    i     {  l
                      ヽ__   く ̄          \       ̄ `!   \ノ  /
                       乂入__              \         、      `¨´
                       /,                   ̄ ̄\   \
.          r‐‐ ,     / ̄ヽ,   /,     /⌒二ニ=‐- __        /   \   \
.     - 、     ノ   ハ     /    ハ   ′  「_/__,,.   '"´ ̄     /      \/ニ>―
   _,ハ  ./´ ̄`′}   /´ ̄ `  }     ∧ ヽ_/    /               /二二‐
      } /     /   /       /.      /⌒ヽ, .,.ィこ´             /二二‐
.      ,′′     /  .′    /       /    ハ二‐             /二二‐
     /  {      {.   |     {       /´ ̄`  }               /二二‐
     {   |      |.   |     |.      /      /         _,,.  <二二‐
┌エシディシ                                        ┐
一つ気になったのだが…50%を超えると「ふたなりになる」んじゃなかったか?
┌カーズ                                        ┐
ああ、それな。実はPSIもそうなんだが、規定値を越えた後「1日寝込まないと覚醒しない」のだ
┌ワムウ                                     ┐
そうなると、コイツもリリース対象ですか?
┌カーズ                                        ┐
そうなるな。まだ覚醒していない扱いだから、このままだと戦士系になる
戦士系は累計が100%を超えないと指揮官が入らないしなぁ
┌エシディシ                                        ┐
逆にPSI覚醒したやつなら50%超えの変異でも指揮官が入るがな

4091 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 03:27:13.02 ID:tPKxevZq
リリースするのもアリなのか、悩ましい話だなあ

4092 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 03:29:39.80 ID:fxQo3sgQ
リリースしといた方が正解かな、このままだと下位のやつにしかならんみたいだし勿体無い
あとハルヒとほむらはまた違う特性な気がする

4093 :龍の字 ◆fyACsojwPo :2014/10/14(火) 03:29:42.50 ID:qwAx/12Q
        o q    p  _o
        r、ヽ|---/、<
        ヽ 8O8   `\_
        |二 ̄二\ミ /
        |庶ハ赱ぇ )ヾ |ニヽ  
        _| ヒ)    ン))|ミヽ
        ト| rー-、 / frィイ人`
        `| ⌒`   _!lJj |从
        ヽ⌒ーイ´ `´ |ハj
         _T''"´ |   | ヒニヽ
      __,.イ |   ヽ / ノ__ ノノ
  _,. -‐彡イ__ __ヽ ,.-く‐' ̄ (⌒)
. //>´ 卩卩}/ _   / ̄/
/ /´   /‐ ト { ´    // /
川 ヽ、_ _ |_ |  } ` - - - ヘ川
 ハ   _|  |`iハ⌒ヽ___ハ川y'´
 V  ̄ノi |  | i バ`  |    `/
川  r' / / ,ノ {  `` |   f
川、 \ヾ\  ヾ,   人   |
ヾヾヽ \ヾ\ }   ノ人ー-=ニ
 \__\ \   _フ´/ \`ー
. /   | / 弋ニ-<    \
´    ||- -l-\
┌ワムウ                                     ┐
…累計49%以下で変異の場合ってどうなりましたっけ?
┌カーズ                                        ┐
ああ、その場合…精神の崩壊に変異がついていけないせいで理性的な行動が全くできないらしい
┌エシディシ                                        ┐
つまり破棄になる?
┌カーズ                                        ┐
いや、それはそれですさまじい攻撃力を持つとの事だ

4094 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 03:30:33.94 ID:tPKxevZq
L4D系のウィッチかな>すさまじい

4095 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 03:32:02.85 ID:fxQo3sgQ
強いらしいが実質モブキャラ化かね

4096 :龍の字 ◆fyACsojwPo :2014/10/14(火) 03:33:28.48 ID:qwAx/12Q
 :.:.|   : : : :|:.: |//     ヽ    |     |         l ヽ
 :.:.:l;    : : : :|: :|/     ___|_ _ハ     |         |  i
 :.:.:.l;   : : : |:.:|    /゙´ |  / `ト、    |         |  |
 :.:.:.:.l;.    : : :|: |   ′厂xデ≡=V、 |  │        !  !
  ::::::::ヽ    : : | |    〃 |/ __  \`ト、  j        /   !
  .:.:::::::\  : :.|:ト、  ´{ 'j|゙::l;cヽ  Yム/     ,. ´   |
 :.\  :::::::\ .::ヾ: \    ';:...┃:r}  //`   /.     |←バンシー化の一例(あくまでも一例)
  :::::\ :::::::::\:::::\_     ヽ、,`_ノ ´|:./   /  {:    /
  :.:.:::::::\ー---三 ̄   _ヘ、___,/..;j/  /     |:   /
  ヽ、_:::::::::\三三三   __,.ヘ / /|       |:  /
  \三三三三三三三ニ-─ ¬ー,〉 ̄ :^|       ヽ{
  ::::::\三三イ',.-''´_,r──‐‐、/   ,ハノ|       `ヽ
  ≧==ミ<く/ /::.:.:.       /   /: : . .'、       ヽ
  玉三三三\/:.:.:.:..      ,.′ ,.′: . .: \      ヽ
  三三ゞ三三三\:.:.:.:..... .. ../  /\_ト、 \  丶      `,
  三三三三ゞ:三三≧==こ´  /|   \ \トヘ、       i
  .三三三三王三不三三{__// |         \ ヽ   l
  三三三三ノ/  |三三三/〃  \           ヽ }   |
┌カーズ                                        ┐
通称「バンシー」と呼ばれている変異体だな
「攻撃さえ入ってしまえば確実に一人を戦闘不能にする」とか
もっとも、「泣いてばかりいるので、変異させたネストか、近場の施設くらいにしか動かせないそうだ
┌エシディシ                                        ┐
…怖いんだか、頼もしいんだか

4097 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 03:34:25.04 ID:2kKEqvj8
命中補助が必要そう、触手くんとか

4098 :龍の字 ◆fyACsojwPo :2014/10/14(火) 03:37:41.81 ID:qwAx/12Q
 r7  ロ[]┌─┐           ,.‐-、
 l└─┐ 二二     /7      //:::i'へ
 l に二.. └─┘..ィ'7 /, | [][]/7 lイ::;、:::::〉ヽ.|
..└─‐‐┘ l二ニ-‐¨ ¨ l」  //   'l 'ンノ!::::,ヘ
             __,,..=ニ‐-、--‐く ノ::/::/!=┐
           ,. '´  __  ヽ\、\::::o:/=ニ二L
          /  / _.. ‐''¨フ! i:::::::i-‐'^\--─┴t'--イ、
       ,. -イ ./ /   ノ l:::::::::::::!,,,__  丶、::_:::::::::::\イ
       /,. ,人  /  _... ‐'"  ノ:::::::::/、     、 Y.  ̄\:::::::\
      / ./  ヽ<,,__ 、 ノイ::::::::/  ヽ ...__ _  _,/''´ ー-ヽ::::::iヽ
    // ⌒)-‐'     i:::::::::::::::ハ-‐‐==‐- ..,,_/ ヽ、__ ,,.. l::::/ l、
   /rレ┴…‐-、    ./::::::::::://:::::::::::::::::::::::::::::`丶、___,,.ノ::/ ノ
  f  i´      \‐、':::::::::/::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ーイ::/ \
  ', .ノへ   ヽ   ヽミヽ/:::::::::::::::::::::::_;;::ニ-ァ-ニ、:::::::::::::::::!/  /
  ヽ   `丶、_ `ト、 l | ヽ:::::::::::::,. ''´   /   /ヽ丶、::::/ヽ、 l
    `丶、     \ / .,'ヽヘ!::::/ \  / ̄`/ヽ、 l 'ソ   ,.>'´
   .    丶、   ,,..イ、ノ ノ !/   l  `ー- イ__,,.. ノ /   / ヽ _,,.
         人` _,.イ ,イ ノ∧ ヽl 、  _,,.!  / i,.ィ"´ヽヽ. i´
           ̄ `丶-''"ノ 人  〉  ̄  l`¨''゙ イ`ヽヽ i_..ノノ-‐
              { クァ、,.、 l /  - ‐ ''^ー '  l ,.イi
┌カーズ                                        ┐
さて、後は新たな生存者の報告…と行きたいが流石に時間なので本日はココまでだ!
水曜日が休みなので今日の夜は長くできるだろう
┌エシディシ                                        ┐
仮眠で寝込まない限りな
┌カーズ                                        ┐
最近それがあるからなぁ…まあ、起きたらスグに報告するので。それではまた!
┌ワムウ                                     ┐
…こういうときにメメタァと言うんでしょうか?
┌エシディシ                                        ┐
さあ?
∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽
というわけで、中断します。再開予定は22:00か23:00あたりで。それではまた.

4099 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 03:38:09.97 ID:tPKxevZq
乙でしたー

4100 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 03:39:18.47 ID:2kKEqvj8
おつー

両方リリースとしてどっち植え付けよう?
ふぇいとにサーチで巫女に5%かね

4101 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 03:39:40.59 ID:fxQo3sgQ
ローパーか、現状ジョッキーの下位互換になりかねんからなあ
ダメージを与えない点で差別化していくしかないかなあ、あと触手プレイか



4102 :龍の字 ◆fyACsojwPo :2014/10/14(火) 03:40:03.38 ID:qwAx/12Q
            ,.. -─ -、          
         ,.ィ二.ニ-‐ニ¨>:丶、_       
        /:::;.::-‐::''::::> ̄ヽ\:::〉      
        i:/:::::::/"⌒ゝ、\∧::::l      
    .   l::::/ , /,.ィぇフ i、:::ヽ::::::{      
        t‐ッ} ‐^‐''"-、 l:l:トヽ、:::i      .
        l `/_  !    i l:l:l:〉:::::`ヽ      .
        ヘ ヽタ     lノ:/::::}:::::;イ      
    .     ', r_-_.、  .//:::/-‐、:!      .
         ヽ└‐-' /:::/─:-::;;ヽ、    
          l'⌒`ヽ//_;;..::-‐::ニフ└、   
          ヽ:__..ノ'::::::::::_;;..<:::::::--〈、
   __     ,ノ:::::::-‐::¨:::::__ィ´ ̄ ̄¨ヽ\___
 '´::::::::::::::¨::ヽ‐''":::;ト、::-‐:::_../ 、\::::::::::::::::::::::::\:::>....,,,_
 --‐‐=ミ`ヽ::::\:/::::::::::/¨.  、 \.\_:::::::::::__;;.. -\::::::::::::`ヽ
  /  /ヽ::::::::::::';::::::r┘ \ \,. 〉_ト、\´ ィ'¨´ ̄ \::::\:::ヘ\
 .i  /   \:::::::::i::::l 、x  \,.l/ヘ  )  ヽ',      ∨::∧::::', ',
 .       ∨:::!ィ  '´ト、 _,,ノイヽ-'‐'"   '!      ';::::::iヽ:l  i
┌カーズ                                        ┐
一つ言い忘れていたが今回の「芽」は「モンスターの特殊能力」扱いで研究強化ができるぞ
ただし、芽の効果は埋め込んだときの物になる。
とはいえ、強化後に捕まえればその時に自動的に強化版に更新される
これを踏まえて「芽」を上手く使ってくれ。では

4103 :龍の字 ◆fyACsojwPo :2014/10/14(火) 03:42:29.37 ID:qwAx/12Q
                                ,-, ,.ィ            _  _, -t
  _,-┐             ,-ァ     _     ,‐ァ   / / | |    /レ‐ ' ´  ̄   ,ゝ
  l   | _           | .!ィ┐ .l´/._   / / ,ヘ  レ' V    /   _, -‐'フ  ._,>
 │ /./ |     ,---、.  | .| ', | / /〈 ',  / / \ヽ.  __,  - 、L_/  /  /
 f  /〈  |    .〈  /  .レ' .∨./ .!  |ヘ レ'  ., -∨~´:::_::ヽ、‐、::::::::./ //7_
 |  l ∨ !    /  / /|     //   l .〉  /-‐:'´ ̄::::::::::`::‐\:::/ ,.イ .//〈 ',
../ │ ヘ .|   /  ./く  冫   レ'    レ' /::_:;::-一::_,フ‐:': ̄`:::-ヽ:〉 /:ミ:::',.レ' ∨
.l  _」  ∨l. │  ,!  `! ヘ     ,ヘ    l::´:::::_;:‐'´:::_;;: -‐t─-::、_:レ':::ヘヽ::!.,-,
|/    |_」. │ ./  │∧   / .〉_   冫:/:_;x‐'´:::/:::::.:.:\:_:::ヽ:〈:::ハ::::/./ ,ヘ
   ,ー、    /  .l    ',. ヘ. / // |   レ':/l:.:爪.::/__.,x-'´ .\:::::\';ヘ:レ' .| |
.  / /    .i  ./ ,.、.  ',. │l / .', .i.   |>_、V=/,‐fッ_.>‐.'´ 〉:::∧ヽ:|.  `´
 / /./!,   |./ / / /! .レ'´ .∨  .|_〉  .,!宀゙//-=:::.. ̄ : :   :. .|:::/..:::l∨ ,.ヘ_
../  l│ │     .! .l 〈│       ,ヘ.     f:l: ://  ,}: : :    .::: !:/..:::::::ハ/,イ |
.l  / ', .l      l.│ .', l     / ./ /7  l:| ヾ」_フ´      :: .l/..::::/:/レ'′∨
.|/  ヘ │     レ´  ∨      l .| | |   |:!〈 _ _,. _ ,,.. -┐ }  :./.::/./!
.     ∨    ,-, ,ヘ     ,__.| l─| l‐-、_l:',. ',`'-ー‐_二!  .:/.:,/.://|  __ , --一'
    r=、 __  ././ .| !      /.,-レ'´ ̄V‐---!ヘ. } /´.:.:.:ノ  /.:/.:/:/_;:-t,ニ、 ,__、-‐‐ '´
.  _/‐-|/_ 」} .レ' ,= <   /./: : :,-‐┐,ィ: : : : l::! /t,L,_,_./  /./:/:::/_ィ':::/L _!L._|,_: : : :
. /,ト- /__  ノ  /‐-'|  ./ ∠_: : /  // | : : : : !:|.'--- '´ //∠、:/:::__;:|.  |  .|_」 : : :
/‐/  .,' ̄ `! ./  .r'   `ー┐ `7  ハ .!: : : : ,>:'⌒\_/::/.::::lL _.! ̄:..:::::! =-.l=- } |: : :
 ,l  .|  .,| .l__ . ノ    _〉ニ/  .ト、ヘ ヒ:フ'^:ヾ、:.:..::::./::/.! _,,_l;::-一/.  ,!  f=、.! : :
 ',-= !=‐ .ヘ f ̄ .|--‐フテ-ぅ/ _,ヘ ',∨ヘ`⌒\、..:`..<:::::/;:::‐|.⌒.|ニ-‐,!.__  |   |  .!_/
= ヘ  ',   ヘ|    !  L_辷' レ'´ ニミ .V_ .レ'´ニ:=::::l::',.:ヘ:::Y:´;:.‐ | .__ |::..::/´ ̄`,!=、_.!.__ |./
、  V λ   |   `\_  ̄` = 、_:.:.: ̄`ニ-.、:_彡|:.::!:::::,'イ..::::: ,!  ̄ ',:/   /:  l.`゙''.ト,
..ヘ |   i  .!〔.    ヘ‐ミ-、_    `ヽ、_ .:.:.:.:.`_._/:‐:l.:::_.; f    .|'   /::  f:  .,!: l
  ', .L_ 〈__.  `     Y´`ヽニ、x    ` =.z:.:.:.:.: ` ニニニ‐/.    ヾ   `   .|  l: `
┌カーズ                                        ┐
あ、今回のプレイ内容というかシチュエーションはどっちも輪姦だ
どっちも拡張したわけじゃないし、特殊なプレイをやるヤツもいなかったしな

ちなみに特殊プレイは「ローパー→触手」「チャージャー→巨根」だ
一応、輪姦も「多数のモンスターがいる」が条件の特殊プレイではあるがな

4104 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 03:45:11.88 ID:tPKxevZq
ローパーくんやチャージャーも作りたいけどResの余裕が…次誰か捕まえたら苗床化も考えたい、Resがないとどうにもならんし

4105 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 03:47:55.03 ID:tPKxevZq
MResの計算がどうなるかだけど「全ネストのRes合計と同じ」になるのなら10になる筈

なので次ターンの案だけど
研究:特殊能力強化(発信芽)
    特殊能力強化(侵食芽)
消費2


強化・生産

MRes使用
麗夢治療へ4
フェイト治療へ4

全ハイブ&ネスト:生産力強化(消費1)
警察署&マーケット:発信芽植え込み(さらに消費1)

残りRes
警察署&マーケット:0
他の場所       :1

な仮案をとりあえず組んでみた、実際のデータはどうなってるか分からんけどね

4106 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 04:09:44.44 ID:tPKxevZq
ローパーの強化、その手番撤退不能になるとか?
現状、どこも一手目で不利を悟って撤退してるし

>>3895だと最大3回まで戦闘出来る訳だし、2回目の戦闘を強請可能ってなら差分化出来るかも

4107 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 04:50:10.70 ID:tPKxevZq
攻撃命中で一体ごとに感染+5のようなので
20体以上の攻撃を通せれば計算上は一発で感染100%いける

ただ、そこまで戦力を集める事は出来なくはないけどやったら他の場所の防御がおろそかになる
ホームセンター及び軍需品店ネストの戦力をこれ以上移動させたらアカンな、誰か来たらすぐ吹き飛びかねん

次警察署に来るチームが2人までの1チームだったらワムゥ効果もあるし
マスターからも戦力移動させて一気に100%いけるか試してみたくもあるけど

4108 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 08:54:54.87 ID:fxQo3sgQ
感染率が目的でないなら治療は3で十分じゃね?
あと種も今回は片方だけにしてその分をネストの戦力増加や環境整備の研究に当てたいな

そういや生えてその上でいたすと二人で等分にするらしいから、感染率をばらまくという目的では
感染率の高いやつをリリースするのも手なんだな、特に複数人チームとかに拾わせて内部からダメージ的な感じで

質問
エシディシやワムウもモンスターの戦力強化や特殊能力強化の研究対象になりますか?

4109 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 11:39:08.13 ID:KjeOprcg
博麗の巫女だけ種を植え付けてあとは生命力を最低限回復だけで投げ捨てていいと思うんだ。
ふたなりになってしまったら知人以外はコンビ組むの大変だろうし。
フェイトに監視だけつけて感染率をバラ撒いて貰うのもひとつの手かもしれない。

4110 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 12:44:26.02 ID:tPKxevZq
最低限回復だけだと動きが鈍くなる可能性もあるから
回復は感染率をRes1ごとに5%上げる手段としても使えるし

それぞれに4つずつ使えば麗夢は70% フェイトは90%になる
そして体力あるから動き回って結果接触する可能性が増え感染率をバラ撒く可能性も増える
やんねぇ香みたいな感染率低下タイプと接触しても変異に必要なのは累積だから問題はない

4111 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 12:50:07.35 ID:fxQo3sgQ
何時もながら自分は言葉が足りないな、種の片方だけってのは研究の事ね、植え付けは両方しとくべきだと思う
基本的に両方発信でいいと思うが、スカウトの監視付けるなら侵食もありだよな

質問
フェイトに治療5と侵食芽植え付けてそのまま1〜2日捕獲したままにして
感染率が100になってから取り込んで変異を狙うのはありですか?

4112 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 12:50:48.25 ID:tPKxevZq
あと、両方とも発信芽付けてリリースしたいのは2〜3日放置したら回収したいって思いがあるから
指揮官の確保も急ぎたい、軍需品店やホームセンターの守り固めるには指揮官必要


スカウトの特殊能力強化したら「PSI感知」とか欲しいかも、PSI覚醒者や覚醒者の候補を感じ取れる能力
覚醒する可能性ある子とか覚醒待ちで手加減したいって時とかに欲しい

4113 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 13:08:24.56 ID:tPKxevZq
次ターンの仮案組み直し
研究:特殊能力強化(発信芽)
消費1


強化・生産

MRes使用
麗夢治療へ4
フェイト治療へ4

全ハイブ&ネスト:生産力強化(消費1)
マスターハイブ:生産Res強化(マスターRes加算し消費2)
警察署&マーケット:発信芽植え込み(さらに消費1)

残りRes
警察署&マーケット&マスター:0
他の場所       :1


優先は発信芽、感染率は殴る数増やせば増えるし

4114 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 13:18:48.44 ID:tPKxevZq
それで>>4079の説明だけど、個人的解釈だと
捕獲後苗床化時にその場所のResとマスターRes入手(継続でなくその時のみっぽい)
苗床化すると精神が減っていき(その間現地の生産力+3)、精神が0になると変異し生産増加解除、変異ユニット追加

なので100%にして捕獲してしまえばPSI覚醒待ちの為にリリースする必要とかありますってならない限り、一戦で感染稼いでも良さそう


質問:覚醒者持ちはPSI覚醒した後で変異させた方が強い?
PSI覚醒前に100%以上にして、そのまま苗床行かせて変異させたりした場合と
95%以下に留めてリリースしてから覚醒させ、その後捕獲し変異させた場合の強さに違いはある?

4115 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 13:29:44.92 ID:tPKxevZq
そう言えばこの辺はっきりさせておきたい

質問:エリアにくるチームが分かるには指揮官とスカウト、どちらかが存在すれば良い?
スカウトが存在しないとダメ?

質問:捕獲後リリースしたキャラをスカウトにストーキングさせて位置を随時把握するって可能?
可能な場合、配備エリアはそのキャラの追跡って扱いになり拠点やネストではなくなる?

4116 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 17:15:58.54 ID:fxQo3sgQ
しかし、こうして敵サイドやってると人間サイドの時はある意味恵まれてたんだなあ
ガーディアン亜種を序盤に叩きつけられることも無かったし、チュートリアル的に毎回仲間が増えていったし

4117 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 17:29:19.81 ID:tPKxevZq
まあ人間サイドの時の敵はガーディアン系をネストの守りに、ランナーとウォーカーをバラ撒き全エリア制圧を優先って感じで
状況の盤石っぷりが違うけど、薄く広くバラ撒いた結果火力を集中したやんねぇ香達に各個撃破され 結果敗北とも思える
特殊型がすぐ配備されてなかったのは「数こそ力」って事で全域にコスト安いランナーとウォーカーバラ撒いたからで

こっちだと(まだ2日目だが)一部エリアしか制圧していないので局地戦では勝ってるけど全体的には不利
未制圧エリア(フレーバー的には野良ウォーカーとかいそうだけど)探索でガンガン強化される、でもその分戦力を集中して勝てばええんや
勝って倒した相手を変異させて戦力に加えられれば一気に状況変わる

4118 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 18:07:49.94 ID:fxQo3sgQ
人間サイドの時は特殊型は一度の戦闘で1体までって縛りがあったからなあ
ガーディアン五体とか並ばれたら蹂躙されるしかないから当然の措置だがな

4119 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 18:19:50.98 ID:KjeOprcg
それにしても、なのは系統揃ってるのは全部3にした選択のせいなのか。
なのは系統→東方→らきすたみたいな感じで並んでたとか。

相手側で重要なのは「伏姫」系、「ノイ」系、「ちう」系の人材かな。
単純な戦闘能力よりも団結された時の底上げと知識獲得が非常にやばいと思われる。
現状のでネットワーク系統が壊れて連絡が取れない状態になってる筈だし。
生態とかも把握してないから自分の身を守る事が最優先の筈。

ところで明日以降のフェイトさんはPSI目覚めて火力上がりそうで怖いんですが。

4120 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 18:52:51.02 ID:tPKxevZq
怖いけど覚醒させないとこのままだと美味しくないから
来るのか行くのかは不明だけどフェイトさんに挑む時は戦力(肉壁)多めで行くぐらいしか対策無いかな

今後研究でPSIなどを妨害出来るのを製造出来るようにしたい所

4121 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 19:03:46.95 ID:KjeOprcg
ショッカー「おれが精神削ればいいんだな」

4122 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 19:05:28.72 ID:fxQo3sgQ
覚醒1日目じゃPSIはそこまで怖くないから日にちたつまえに確保できればいいね
何なら武器を片方取り上げてみる?

4123 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 19:16:08.18 ID:tPKxevZq
いや、武器取り上げても軍需品店行かれたら補充されるから指揮官不足の現状だと大して意味ないししなくても良いと思う

4124 :龍の字 ◆fyACsojwPo :2014/10/14(火) 22:29:43.62 ID:qwAx/12Q
               _   、
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l__ r  彡  \  ̄ { ( | /弋ッl/ |//l |// ヽ}
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:,/ |         ヽT ̄i     ヽ` ‐-tr' |ヘ‐
 .r‐l 、    /__`ー‐ } |      \   ヘ l ∨7
 |`二二二三 ̄  i=//       ヽ   V   |=
┌うp主                                        ┐
少し間を空けていたWarframeみたらイベントやっとるでござるの巻
とりあえず、経験値アッパーが欲しいのでしばし待たれよ

と、その前に質問や目に付いたレスへの返信
>>4108 両方の対象になります。ただし、戦力は「成長」があるので、それで伸びて行く。
     特殊能力は成長しないので研究するならそっち中心でもいいんじゃないかな?1日目で成長の事報告し忘れてますが

>>4111 「現在の体力が0になっていないと苗床化できない」ので無理。治療は「現在の体力と最大体力を回復する」ので

>>4114 というか、変異後の種族が変わる。戦士系か超能力者系。で、超能力は人間の時にあったリスクを心配しなくていい。
     後はわかるな?まあ、戦士系も戦士系で特性はあるので麗夢を変異させた時に判ると思います
     変異に関しては「変異させた時の累計感染率」しか見ないので、95%だと下位だが100%だと上位になる
     なので答えを言うと「違いはある」になる

>>4115 1・情報確認の段階で知るためにはスカウトが必要。指揮官だと戦闘前にしか判らない
     なので戦略として拠点にスカウトを置いたままにするというのは一つの手

     二つ目の質問に関しては、二行目の文どうり追跡扱いになる

>>4121 そういやショッカーあげるの忘れてましたねー…というか、あれはあの地方の新種扱いなのでこっちでは出してなかったり
     出来上がってる種族なので今なら5MResで開発可能です

特殊プレイに関しては能力としてつけるか種族限定にするか…だなぁ。ニプルファックとか機械姦とかのAAもあるし

4125 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 22:32:33.38 ID:tPKxevZq
配備とかの調整も効くしスカウトは動かしたくないなあ
両方とも発信付けてリリースで行きたい

4126 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 22:51:01.37 ID:fxQo3sgQ
つまり前回スカウトが仕事出来たのはたまたま追跡対象が同じとこに再アタックしたからであり
もし対象が引きこもったらエリア監視の仕事できなかったのか

質問
発信芽ついた相手にスカウト付けたら相乗効果でより拠点が発見しやすくなるボーナスはありますか?

4127 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 22:56:36.26 ID:fxQo3sgQ
確かに発信だけでもいいかな
指揮官でも戦闘直前にわかるならスカウトが要るとこに人が来ないようなら他所に人やれるわけだな
戦闘直前にしかチームの頭数見れなくても最悪見逃して戦力温存も出来るし

4128 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 23:11:29.39 ID:tPKxevZq
初見の相手(ソロ)には14体(+70)までにした方が良いか、14体で勝てればだけど
一回で100%オーバーさせて良いのか分からないし

質問:現在(累積でなく)感染100%オーバーしちゃったらどうなる? リリースして待つの不可?

4129 :龍の字 ◆fyACsojwPo :2014/10/14(火) 23:13:23.06 ID:qwAx/12Q
     / ̄ ̄\
    /        \
   ├===、  ,.=|
    |ニニこ> ><:こ>|  
    |ニニツ ´  `ヾ|
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     ヽ  _ ノ
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    /    / ̄ ̄ ̄ ̄/  
  __(__ニつ/  FMV /__
     \/____/.   

┌うp主                                        ┐
あ、これあかんわw能力制限されてるのに、この敵の陣営は無理っすw
うん、こっちにもどろう。さて、再開ですが…先にエロシーンやります
溜めると、また遅れていきそうですし

一応趣向は前スレで言ってますが…状況が状況ですし
リョナはやらないつもりとは言え、客観的にはそうなるかもと言うところだけはご容赦ください

では、エロシーン作りますので、おまちください

>>4126 スカウトと芽の両方で捜索が行われるのでボーナスは付きませんが1ターンで2回調査されます

4130 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 23:14:21.50 ID:tPKxevZq
了解ー

4131 :龍の字 ◆fyACsojwPo :2014/10/14(火) 23:15:40.81 ID:qwAx/12Q
>>4128 できるっちゃできますが、100%になると人間としての理性が保てなくなるのでリリースする意味が有るかなー…プレイヤーのアイディア次第では使いようがあるかも知れませんが
      GMとしては、その辺は想定してないですね

4132 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 23:19:50.33 ID:fxQo3sgQ
100超え=レイプ魔だしな

質問
100超えした娘と感染率低めの拘束した娘を牢屋に放り込んで一晩放置とか可能?
その後記憶操作で一晩の内容をすり替えておくとかも可能?

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