【R-18】やんねぇ香はモンスター達に立ち向かうようです【パート2】
- 1 :龍の字 ◆fyACsojwPo :2014/06/22(日) 01:11:03.93 ID:azC+9fRq
- *このスレの諸注意*
,:'⌒ヽ
入___人
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r、r 、/ ,l ! \ ,.-,-、
(\\\/'´l !´ヽ///)
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このスレはR18スレです。18歳未満の方は閲覧をご遠慮ください
オリジナルルールにて進行します。途中で改変などを行う場合がありますのでご注意ください
展開により登場人物が死亡する場合があります。怪我などのグロ描写があります
趣向・属性は「ふたなり」「レズ」「触手」「巨根ひぎぃ」「乱交」「悪堕ち」「苗床」「出産」
「ダメージ描写としての若干のリョナ?(あくまでもダメージ描写として行います)」を予定しています
└ ┘
前スレ ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1401804761/
- 4014 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 00:42:06.44 ID:tPKxevZq
- 生産Res強化
生産力強化
戦力強化(ランナー)
【1D100:54】
前ターン終了時に完了した研究による増えるResや生産力の反映は今ターン終了時?
- 4015 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 00:44:06.23 ID:fxQo3sgQ
- >>4014
【1D100:75】
- 4016 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 00:45:37.18 ID:tPKxevZq
- ワムゥは2人チームと殴り合いしてもらって引き分けしてでも良いから時間稼ぎ
軍需品、マスター、ホームセンターから動かせる戦力かき集めてフェイト潰す
エシディシもマーケットの動かせる戦力を全て集中して麗夢潰す
とか考えてる
ワムゥ効果で除外可能だから実質1対1に持ち込めるから引き分けいけるやろ
- 4017 :龍の字 ◆fyACsojwPo :2014/10/14(火) 00:50:52.74 ID:qwAx/12Q
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,.ィ二.ニ-‐ニ¨>:丶、_
/:::;.::-‐::''::::> ̄ヽ\:::〉
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t‐ッ} ‐^‐''"-、 l:l:トヽ、:::i .
l `/_ ! i l:l:l:〉:::::`ヽ .
ヘ ヽタ lノ:/::::}:::::;イ
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ヽ└‐-' /:::/─:-::;;ヽ、
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.i / \:::::::::i::::l 、x \,.l/ヘ ) ヽ', ∨::∧::::', ',
. ∨:::!ィ '´ト、 _,,ノイヽ-'‐'" '! ';::::::iヽ:l i
┌カーズ ┐
研究と強化は独立してるんで、研究のコストは上がって行くぞ。
というわけで、今回の研究コストはMRes5になるが、それでいいかね?
ID:fxQo3sgQ殿
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はい か いいえ でお答えください
- 4018 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 00:52:12.96 ID:fxQo3sgQ
- いいんじゃね、あとは軍需とホムセンのウォーカーをまた鳴子にするかどうかかな
一応出しとくといいと思うが
- 4019 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 00:53:16.83 ID:fxQo3sgQ
- >>4017
はい
コスト5払うものとして考えてました
- 4020 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 00:54:32.30 ID:tPKxevZq
- 今度から研究案出す時消費Res書いておくかな
- 4021 :龍の字 ◆fyACsojwPo :2014/10/14(火) 01:01:09.63 ID:qwAx/12Q
- 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
3・生産・強化 データ>>4001
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\\ __,,. /"´ / / ___, `ミ '/ /`¨¨´ヽ
} ヽ/ \/ /、__,.ィ tッ 斥 `ヽ } \
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'/ \ 、ノ ` -=二.,,_ // }′ ( /´
` 、 \/,_/ ´"' .,, /イ /⌒ヾ、{
\ rッ /二=- _ \ | / / /
У / ヽ二=- _ \ ′ ,{ ̄T′
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ヽ__ く ̄ \  ̄ `! \ノ /
乂入__ \ 、 `¨´
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. r‐‐ , / ̄ヽ, /, /⌒二ニ=‐- __ / \ \
. - 、 ノ ハ / ハ ′ 「_/__,,. '"´ ̄ / \/ニ>―
_,ハ ./´ ̄`′} /´ ̄ ` } ∧ ヽ_/ / /二二‐
} / / / /. /⌒ヽ, .,.ィこ´ /二二‐
. ,′′ / .′ / / ハ二‐ /二二‐
/ { {. | { /´ ̄` } /二二‐
{ | |. | |. / / _,,. <二二‐
┌エシディシ ┐
そうそう、ネストの強化に関しても1つの項目は1レベルづつしか上げられん
生産強化3の研究が終わっていても、ネストの生産強化が1の場合、そのターンは2のコストを払って2に上げることしかできんぞ
まあ、それでも2にしてしまえば、その次のターンに3の強化ができるわけだがな
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生産・強化を選んでください↓2 までのダイスロール安価で内容を採用します
- 4022 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 01:03:01.80 ID:tPKxevZq
- ネストの生産力もRes支払って強化する必要あり?
- 4023 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 01:06:57.77 ID:tPKxevZq
- 全ハイヴ&ネスト:生産Res強化(消費Res各1)
【1D100:21】
支払う必要あるならこれで
- 4024 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 01:07:07.11 ID:fxQo3sgQ
- 全ネスト:生産Res強化(消費Res1)
【1D100:7】
こんな感じかな
- 4025 :龍の字 ◆fyACsojwPo :2014/10/14(火) 01:08:00.35 ID:qwAx/12Q
- >>4022 いえす 研究からの強化なので RTSで言うところの技術LV上げたけど施設作らなきゃ意味が無いって感じ(逆に判りづらい?)
- 4026 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 01:09:10.41 ID:tPKxevZq
- 研究はあくまで上限上げであって強化にはさらにResいるのかー って感じだなあ
とにかく捕獲急ぎたいぜ、生存者側の時は誰か捕獲される度に生産力や生産Resが増えたような感じだったし
- 4027 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 01:10:03.10 ID:fxQo3sgQ
- ジェネレーターとか発電機を研究で開発して、ネスト側で実際に作って使う感じなのな
ウォーカー強化とかのはすでに組み込まれてるんだっけ?
- 4028 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 01:12:48.69 ID:tPKxevZq
- いえ、その辺分からなかったから混乱しただけで分かったからいいです
能力強化系の方は>>3891に「研究終われば強化される」と書かれてますが こっちは追加でRes消費しなくても研究終わればそれで反映ですよね?
- 4029 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 01:15:51.14 ID:tPKxevZq
- マーケットネスト→マーケット拠点:ウォーカー1 ランナー2
警察署→同拠点 :ウォーカー1 ランナー3
マスター→警察署拠点 :ランナー2 ブーマー
軍需品店→警察署拠点 :ランナー3
ホームセンター→警察署拠点:ランナー3
軍需品店→同拠点 :ウォーカー
ホームセンター→同拠点:ウォーカー
戦力移動案、フェイトはランナー12+ブーマーで潰す
ワムゥはウォーカー2連れて時間稼ぎ
- 4030 :龍の字 ◆fyACsojwPo :2014/10/14(火) 01:21:14.36 ID:qwAx/12Q
- 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
4・配備
〓マスターデータ〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
稼働中ネスト:5 MRes:0/+5 指揮官:2 スカウト:2
研究:生産Res強化/2 生産力強化/2 戦力強化(ランナー)/1
〓稼働中ネスト〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
〓マスターハイブ〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
耐久:2/2 Res:0/+1 生産力:1 強化:生産Res強化
ネスト戦力:6/5 配備:ランナー2 ブーマー
〓マーケット〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
耐久:2/2 Res:0/+1 生産力:1 強化:生産Res強化
ネスト戦力:6/5 配備:ウォーカー1 ランナー2
拠点戦力:19/12 配備:ウォーカー1 ランナー3 エシディシ
侵入者 博麗麗夢 高町なのは・???
〓軍需品店〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
耐久:2/2 Res:0/+1 生産力:1 強化:生産Res強化
ネスト戦力:8/7 配備:ウォーカー1 ランナー3
拠点戦力:0 配備:
〓警察署〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
耐久:2/2 Res:0/+1 生産力:1 強化:生産Res強化
ネスト戦力:8/7 配備:ウォーカー1 ランナー3
拠点戦力:13/6 配備:ウォーカー1 ワムゥ
侵入者 フェイト ???・???
〓ホームセンター〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
耐久:2/2 Res:0/+1 生産力:1 強化:生産Res強化
ネスト戦力:8/7 配備:ウォーカー1 ランナー3
拠点戦力:0 配備:
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
o o __ __ __
/_/'´ ̄/  ̄/ __ノ
_/ / __/-─-/ / ̄
. | i,.ィ´{ __ -‐' / ̄ ̄¨゙ヽ.
rY i/フフヽ‐--く--、___ \
Vィ/ノ,_'└l } \: : \ \___  ̄`ヽ!
〈,ィラ:::) ハ/`ヽ\,,ノ´¨ヽ、  ̄\
|::/ | iヽ |ヽ \ ̄ ̄
. └ヲ i ヽ|. j \ \__
ヽ. \__,ノ ヽ ',__`>‐rュ
{_/_/l___,. --r‐‐f⌒Y二フ-'´ヽ.
lヽ._二./ !‐'ー‐/|`¨´ ̄ \
,.L_〉 〈_ノ ̄ 〈._jヽ. ,.ィ
___/ ,. -‐… …‐-.、 /,/
. `ヽ._,ノ/ \ヽ' \--、
. _/ / ,. -‐ 、 ヽ r─ァ \
\_)./ / \ ', `¨´i ヽ
| i / i i | ̄\
┌ワムウ ┐
流石に情報が多いので再提示します。配備に変更があればお願いします
∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽
モンスターを配備してください↓2 までのダイスロール安価で内容を採用します
- 4031 :龍の字 ◆fyACsojwPo :2014/10/14(火) 01:23:02.63 ID:qwAx/12Q
- モンスターの戦力強化と特殊能力強化は研究が完了した時点で適応されるのでこのターンから適応されてます
なので結構修正が多かったので情報を再提示します
- 4032 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 01:24:14.36 ID:fxQo3sgQ
- その案だとフェイトにぶつけれるランナーは11だと思うぞ?
衣類回復してないならそれでも確殺なんだよな
>>4029
【1D100:64】
- 4033 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 01:24:37.50 ID:tPKxevZq
- 戦力移動案移動させる場所ごとに分けた
マーケット拠点へ
マーケットネスト:ウォーカー1 ランナー2
警察署拠点へ
警察署ネスト :ウォーカー1 ランナー3
マスターハイブ :ランナー2 ブーマー
軍需品店ネスト :ランナー3
ホームセンターネスト:ランナー3
軍需品店拠点へ
軍需品店ネスト:ウォーカー
ホームセンター拠点へ
ホームセンターネスト:ウォーカー
【1D100:86】
- 4034 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 01:25:33.81 ID:tPKxevZq
- あ、本当だランナーは11だ
- 4035 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 01:27:15.85 ID:tPKxevZq
- >>4032
ただフェイトには何らかのスキルあってもおかしくないから
代償あるタイプって事で最初は自重したかもしれないけど今度はギリギリだし自重しない恐れある
なのでランナー11+ブーマーで確殺狙いたい
- 4036 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 01:35:56.50 ID:fxQo3sgQ
- まあ、それだけ回せば余程出目が腐らん限りは捕獲出来るだろう
ブーマーのスキルが成功すれば確実だしな
- 4037 :龍の字 ◆fyACsojwPo :2014/10/14(火) 01:38:40.00 ID:qwAx/12Q
- ,.. -─ -、
,.ィ二.ニ-‐ニ¨>:丶、_
/:::;.::-‐::''::::> ̄ヽ\:::〉
i:/:::::::/"⌒ゝ、\∧::::l
. l::::/ , /,.ィぇフ i、:::ヽ::::::{
t‐ッ} ‐^‐''"-、 l:l:トヽ、:::i .
l `/_ ! i l:l:l:〉:::::`ヽ .
ヘ ヽタ lノ:/::::}:::::;イ
. ', r_-_.、 .//:::/-‐、:! .
ヽ└‐-' /:::/─:-::;;ヽ、
l'⌒`ヽ//_;;..::-‐::ニフ└、
ヽ:__..ノ'::::::::::_;;..<:::::::--〈、
__ ,ノ:::::::-‐::¨:::::__ィ´ ̄ ̄¨ヽ\___
'´::::::::::::::¨::ヽ‐''":::;ト、::-‐:::_../ 、\::::::::::::::::::::::::\:::>....,,,_
--‐‐=ミ`ヽ::::\:/::::::::::/¨. 、 \.\_:::::::::::__;;.. -\::::::::::::`ヽ
/ /ヽ::::::::::::';::::::r┘ \ \,. 〉_ト、\´ ィ'¨´ ̄ \::::\:::ヘ\
.i / \:::::::::i::::l 、x \,.l/ヘ ) ヽ', ∨::∧::::', ',
. ∨:::!ィ '´ト、 _,,ノイヽ-'‐'" '! ';::::::iヽ:l i
┌カーズ ┐
ココに来てスマンがバランス調整の為に少し手を加える
┌ ┐
能力:増援呼び/発動:戦闘開始/成功率50% 成功するとウォーカーを「野良」5体出現させる。このウォーカーは残存しても残らない
┌カーズ ┐
「野良」の一文を加えた。これは戦力1/1の初期ウォーカーだと思ってくれ
性能は下がったとは言え、今のものでも成功すれば戦力が+7/+7なので十分だと思う
以上だ。急な変更ですまない
- 4038 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 01:40:52.58 ID:fxQo3sgQ
- 確かにブーマー1体で戦力値+14はバランス崩壊も良いところだから仕方ないね
更にそれが加速しかねんとか悪夢だし
- 4039 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 01:42:29.90 ID:tPKxevZq
- 今後はMResの使い方も考える必要あるね
他ネストは生産力と生産Resの強化やる為のRes確保が大変そうだから
MRes加算出来るマスターハイブの方でRes強化や生産力強化して特殊型など作っていく必要ありそう
- 4040 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 01:44:01.30 ID:tPKxevZq
- 了解ー 成功すれば戦力5分はダメージ0に出来れば十分です ・・・終盤は端数になりそうだけど
- 4041 :龍の字 ◆fyACsojwPo :2014/10/14(火) 01:44:13.43 ID:qwAx/12Q
- 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
最終確認
〓マスターデータ〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
稼働中ネスト:5 MRes:0/+5 指揮官:2 スカウト:2
研究:生産Res強化/2 生産力強化/2 戦力強化(ランナー)/1
〓稼働中ネスト〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
〓マスターハイブ〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
耐久:2/2 Res:0/+1 生産力:1 強化:生産Res強化
ネスト戦力:0/0 配備:
〓マーケット〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
耐久:2/2 Res:0/+1 生産力:1 強化:生産Res強化
ネスト戦力:0/0 配備:
拠点戦力:25/17 配備:ウォーカー2 ランナー5 エシディシ
侵入者 博麗麗夢 高町なのは・???
〓軍需品店〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
耐久:2/2 Res:0/+1 生産力:1 強化:生産Res強化
ネスト戦力:0/0 配備:
拠点戦力:2/1 配備:ウォーカー1
〓警察署〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
耐久:2/2 Res:0/+1 生産力:1 強化:生産Res強化
ネスト戦力:0/0 配備:
拠点戦力:37/29 配備:ウォーカー2 ランナー11 ブーマー ワムゥ
侵入者 フェイト ???・???
〓ホームセンター〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
耐久:2/2 Res:0/+1 生産力:1 強化:生産Res強化
ネスト戦力:0/0 配備:
拠点戦力:2/1 配備:ウォーカー1
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
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ノ:::::/:::::::::::/ \:::::\::::::::::::\:::∧
. 〈 :/::::::::: // \::::::丶、:::::::\:}
∨::::::/ 厶ィ´__, \:::::::|:\::_|
レ'__{|、 ノ´,ィtラ ノ |::\j::::::::\:{
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. ', ノ_i_ヽ .:/:/::|::::::;:ィ´::∧
. ', ヽ._ノ /:::/::::|:/:: ̄:::::∧
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最終確認を行う。コレで間違いなければ3レス確認した後か1:55に戦力配分の安価を行うぞ
安価を行うといっても、その時間で取るのではなく、GMが書き込むので間違えないように
∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽
最終確認を行ってください。間違っている点があれば指摘していただければ修正します
- 4042 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 01:45:12.94 ID:tPKxevZq
- 問題なし
- 4043 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 01:49:43.49 ID:fxQo3sgQ
- レベル2までは比較的楽に整備できるがレベル3からコストが4・8・16と跳ね上がるからなあ
確認は問題なし
ただ警察署の拠点戦力2少なくない?
2×14+11で39だと思うが
- 4044 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 01:51:35.78 ID:s5P71MHy
- 頭数はあってる
- 4045 :龍の字 ◆fyACsojwPo :2014/10/14(火) 01:52:57.69 ID:qwAx/12Q
- >>4043 エクセルの方にブーマー入力してなかったので-2になってました。39/30ですね
- 4046 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 01:55:49.84 ID:tPKxevZq
- 配分案 なのは&誰かは通す フェイト&麗夢の捕獲優先案
ワムゥ・エシディシ・ブーマーは能力使用 ランナーは能力使用せず
ランナー11+ブーマー:フェイト
ワムゥ+ウォーカー2:チーム
エシディシ及び全戦力:麗夢
ワムゥの能力対象は決められるか分からんし両方???なので
- 4047 :龍の字 ◆fyACsojwPo :2014/10/14(火) 01:57:58.31 ID:qwAx/12Q
- 〓マーケット〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
耐久:2/2 Res:0/+1 生産力:1 強化:生産Res強化
ネスト戦力:0/0 配備:
拠点戦力:25/17 配備:ウォーカー2 ランナー5 エシディシ
侵入者 博麗麗夢 高町なのは・???
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
__
\ \ , -―‐一ァ
>=-、\ __ /___/
フ>'´ `ヽ//⌒ヽ
/ イ / 、ハ) 、 ヽヘ
∠V/ / // { ヽ\ Vl'、 \ ヘ
/ { { {{ トk从|\j斗l ',!ハ\j ',
/ V llハY冽 f冽リ j ∨ i
/ / ヽ从小¨´ '_ `¨/l∨ ∨ l
/ / |.lゝ, _ イ/ ∨ l
/ / ̄`<⌒卞弋寸代),、 ∨ l
/ / {{/ヾ ZI/_,/゙ ̄`ヽ ∨ !
___ ___
>‐-: ミヽ-‐': : : : : : : : :`丶
.: ´: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :\
/: /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ
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/ /:/: : : /: : : /: /: : : : : :,イ: : : : : i: : : : : : |
//|: : /: /: : : /: /: :/| : : /.: :.l |: : :.|: : : |: : :|
. {' |: /|:/ !: : /: /|: //! : /: :./」.|:_:_:」: : : |: : :|
|/ .|:|: |: : | /¨「¨/小/|: / .j/レ'ヽ|.: :.八.: :|
{ |:|:八 : イ云笊j/ j:/,イ云笊/:/: |: : :|
从: : \|弋/ソ 弋/ソl : : :|) |: : :|
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┌エシディシ ┐
目標を確認したぞ。二人の方が高町なのはと…もう一人だな。麗夢は一人だ。どうする?
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モンスターの分配を決めてください↓2 までのダイスロール安価で内容を採用します
- 4048 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 02:01:22.64 ID:tPKxevZq
- エシディシ能力使用 他は使用せず
エシディシ及び全戦力:麗夢
【1D100:66】
一点集中で
- 4049 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 02:02:00.09 ID:fxQo3sgQ
- >>4048
【1D100:66】
- 4050 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 02:04:06.64 ID:tPKxevZq
- なのは&シュテルは乱数走れば最大16はありそうだから対応するには相応の戦力ぶつける必要あるのがねえ
確殺狙いな思考だから博打あまりしたくない
- 4051 :龍の字 ◆fyACsojwPo :2014/10/14(火) 02:05:32.10 ID:qwAx/12Q
- 〓警察署〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
耐久:2/2 Res:0/+1 生産力:1 強化:生産Res強化
ネスト戦力:0/0 配備:
拠点戦力:39/30 配備:ウォーカー2 ランナー11 ブーマー ワムゥ
侵入者 フェイト ???・???
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l:.:.:.:く/./|:.:.:.:.:.| 苅心、 Vィ芯ミ.}ィ':.:/」|
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人:::::{ l:::l::::::lゞタ ミリ`l::l::::l::::l
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.  ̄ ¨`|イ.λ .| | |_`メ|、| | /_|i斗匕| ̄ ' ’::`ー-、__;ィ‐‐t―  ̄ ̄
| ハ i | | |不云ミx `ケ云zxメ / イ:::::::::::::::::\ |
入{ `ヘ.トヘ .|`を利 は;秘>` ト,/ ヽ:::::::::::::::::::::\ |
/ ` l` ヽ、`¨゚" , `ーマ/ ム' \:::::::::::::::::::::\ |
/ | / ト、 _ イ / ヽ ` <::::::::::::::::\
/ レ //`:... `´ .ィ/ . ヘ  ̄` <\
┌ワムウ ┐
コチラでも確認した…チームの方は二人とも新顔だな。どうする?
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モンスターの分配を決めてください↓2 までのダイスロール安価で内容を採用します
- 4052 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 02:07:58.52 ID:tPKxevZq
- ワムゥ・ブーマーは能力使用 ランナーは能力使用せず
ワムゥの能力対象は下(ほむら)
ワムゥ+ウォーカー2:チーム
ランナー11+ブーマー:フェイト
【1D100:68】
- 4053 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 02:08:59.54 ID:fxQo3sgQ
- 軍需に行ってるしなのは達なら20くらい叩き出しそうだな、しかし縁がある二人がチーム組むとはな
>>4052
【1D100:20】
- 4054 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 02:10:04.04 ID:tPKxevZq
- いや、なのはが行ったのはホームセンター 軍需品店行ったのはやらない子
- 4055 :龍の字 ◆fyACsojwPo :2014/10/14(火) 02:13:10.24 ID:qwAx/12Q
- 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
戦闘を開始します
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
┌能力発動判定 ┐
┌警察署 ┐
ブーマー:増援呼び 【1D100:15】*60
- 4056 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 02:14:52.90 ID:tPKxevZq
- よし、固定値29なら勝つる
- 4057 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 02:16:04.79 ID:fxQo3sgQ
- 調べたらそうだった、わりと眠たい時間だから記憶が曖昧になってるな
全回復しててもフェイトは戦力値28あれば確殺だしなあ
- 4058 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 02:17:29.70 ID:tPKxevZq
- フェイトのスキル警戒、こっちは数で攻める分 向こうに「頭数減らすスキル」があってもおかしくないから
- 4059 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 02:20:25.01 ID:fxQo3sgQ
- 確かに前回はワムウとウォーカーだけだったが、流石に序盤にそこまで強力なスキルは飛び出さんだろう
- 4060 :龍の字 ◆fyACsojwPo :2014/10/14(火) 02:25:02.14 ID:qwAx/12Q
- 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
戦闘開始 1回目
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┌マーケット ┐
第1エリア シュテル・高町なのは
対抗戦力がありません。突破されます
第2エリア ウォーカー2・ランナー5・エシディシ 対 博麗麗夢
特殊能力 エシディシ→指定:博麗麗夢 ダメージ・体力2、着衣2、感染率+5 麗夢に【上着損壊】が発生
戦闘開始 25+【1D17:5】 ・ 11+【1D3:1】
┌軍需品店 ┐
今日は誰も来なかったようです
┌警察署 ┐
第1エリア ウォーカー2・ワムウ 対 涼宮ハルヒ・暁美ほむら
特殊能力 ワムウ→指定:??? ダメージ・体力1、着衣1 暁美ほむらはふっとばされてしまった
戦闘開始 15+【1D17:1】 ・ 4+【1D4:4】
第2エリア ランナー11・ブーマー1 対 フェイト
特殊能力 ブーマー/増援呼び:成功 野良ウォーカー7体出現
戦闘開始 31+【1D30:14】 ・ 5+【1D4:1】
┌ホームセンター ┐
第1エリア ウォーカー 対 やる実
戦闘開始 1+【1D1:1】 ・ 4+【1D4:1】
- 4061 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 02:26:23.47 ID:tPKxevZq
- やる実もいるのかー
- 4062 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 02:28:05.12 ID:fxQo3sgQ
- シーン回収の時間かー?
- 4063 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 02:30:41.66 ID:tPKxevZq
- 麗夢の戦闘力…撃退した筈なのに上がってる と言う事はこいつの特性「ダメージ受けた分の戦力アップ」なのか?
早めに倒して正解だったな
- 4064 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 02:32:38.39 ID:fxQo3sgQ
- まあ捕まえたら色々解るさ
- 4065 :龍の字 ◆fyACsojwPo :2014/10/14(火) 02:39:45.22 ID:qwAx/12Q
- 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
戦闘結果 1回目
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┌マーケット ┐
第1エリア シュテル・高町なのは
対抗戦力がありません。突破されます
第2エリア ウォーカー2・ランナー5・エシディシ 対 博麗麗夢
特殊能力 エシディシ→指定:博麗麗夢 ダメージ・体力2、着衣2、感染率+5 麗夢に【上着損壊】が発生
戦闘開始 25+【1D17:5】=30 ・ 11+【1D3:1】=12 モンスター側勝利・差分18
ウォーカー2回命中・ランナー5回命中・エシディシ1回命中 博麗麗夢にダメージ・体力14、着衣4、感染率+40
博麗麗夢は【衣服全損】【戦闘不能】【瀕死】になり「トラウマ:強姦・処女喪失・子宮射精・捕獲」を受けました
救援者は居ません。博麗麗夢を捕獲します
┌軍需品店 ┐
今日は誰も来なかったようです
┌警察署 ┐
第1エリア ウォーカー2・ワムウ 対 涼宮ハルヒ・暁美ほむら
特殊能力 ワムウ→指定:??? ダメージ・体力1、着衣1 暁美ほむらはふっとばされてしまった
戦闘開始 15+【1D17:1】=16 ・ 4+【1D4:4】=8 モンスター側勝利・差分8
ウォーカー2回命中・ワムウ1回命中 涼宮ハルヒにダメージ・体力4、着衣4、感染率+15
涼宮ハルヒは拠点突破を断念して撤退しました
第2エリア ランナー11・ブーマー1 対 フェイト
特殊能力 ブーマー/増援呼び:成功 野良ウォーカー7体出現 フェイトの感染率+10
戦闘開始 31+【1D30:14】=45 ・ 5+【1D4:1】=6 モンスター側勝利・差分39
ランナー11回命中・ブーマー1回命中 フェイトにダメージ・体力15、着衣2、感染率+60
フェイトは【衣服全損】【戦闘不能】【瀕死】になり「トラウマ:強姦・処女喪失・子宮射精・捕獲」を受けました
救援者は居ません。フェイトを捕獲します
┌ホームセンター ┐
第1エリア ウォーカー 対 やる実
戦闘開始 2+【1D1:1】=3 ・ 4+【1D4:1】=5 生存者側勝利・差分2
死亡:ウォーカー1
モンスター側が全滅しました。突破されます
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残存戦力ありません。戦闘を終了します
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- 4066 :龍の字 ◆fyACsojwPo :2014/10/14(火) 02:41:30.89 ID:qwAx/12Q
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7・拠点襲撃
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本日の襲撃はありません 終了報告に移ります
- 4067 :龍の字 ◆fyACsojwPo :2014/10/14(火) 02:43:06.66 ID:qwAx/12Q
- 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
9・終了報告
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. ', ノ_i_ヽ .:/:/::|::::::;:ィ´::∧
. ', ヽ._ノ /:::/::::|:/:: ̄:::::∧
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┌カーズ ┐
さて、捕獲二人か。幸先がいいな
┌エシディシ ┐
トグロとオリバはこの辺での失敗を取り戻せなかった訳か
┌ワムウ ┐
ところで、データの方はどうでした?
┌カーズ ┐
今確認してる所だ…が?
- 4068 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 02:43:50.59 ID:tPKxevZq
- あれ、スカウトによる追跡は指定しないとやらないのかな、指定しておくべきだったか
- 4069 :龍の字 ◆fyACsojwPo :2014/10/14(火) 02:44:17.37 ID:qwAx/12Q
- ,-, ,.ィ _ _, -t
_,-┐ ,-ァ _ ,‐ァ / / | | /レ‐ ' ´  ̄ ,ゝ
l | _ | .!ィ┐ .l´/._ / / ,ヘ レ' V / _, -‐'フ ._,>
│ /./ | ,---、. | .| ', | / /〈 ', / / \ヽ. __, - 、L_/ / /
f /〈 | .〈 / .レ' .∨./ .! |ヘ レ' ., -∨~´:::_::ヽ、‐、::::::::./ //7_
| l ∨ ! / / /| // l .〉 /-‐:'´ ̄::::::::::`::‐\:::/ ,.イ .//〈 ',
../ │ ヘ .| / ./く 冫 レ' レ' /::_:;::-一::_,フ‐:': ̄`:::-ヽ:〉 /:ミ:::',.レ' ∨
.l _」 ∨l. │ ,! `! ヘ ,ヘ l::´:::::_;:‐'´:::_;;: -‐t─-::、_:レ':::ヘヽ::!.,-,
|/ |_」. │ ./ │∧ / .〉_ 冫:/:_;x‐'´:::/:::::.:.:\:_:::ヽ:〈:::ハ::::/./ ,ヘ
,ー、 / .l ',. ヘ. / // | レ':/l:.:爪.::/__.,x-'´ .\:::::\';ヘ:レ' .| |
. / / .i ./ ,.、. ',. │l / .', .i. |>_、V=/,‐fッ_.>‐.'´ 〉:::∧ヽ:|. `´
/ /./!, |./ / / /! .レ'´ .∨ .|_〉 .,!宀゙//-=:::.. ̄ : : :. .|:::/..:::l∨ ,.ヘ_
../ l│ │ .! .l 〈│ ,ヘ. f:l: :// ,}: : : .::: !:/..:::::::ハ/,イ |
.l / ', .l l.│ .', l / ./ /7 l:| ヾ」_フ´ :: .l/..::::/:/レ'′∨
.|/ ヘ │ レ´ ∨ l .| | | |:!〈 _ _,. _ ,,.. -┐ } :./.::/./!
. ∨ ,-, ,ヘ ,__.| l─| l‐-、_l:',. ',`'-ー‐_二! .:/.:,/.://| __ , --一'
r=、 __ ././ .| ! /.,-レ'´ ̄V‐---!ヘ. } /´.:.:.:ノ /.:/.:/:/_;:-t,ニ、 ,__、-‐‐ '´
. _/‐-|/_ 」} .レ' ,= < /./: : :,-‐┐,ィ: : : : l::! /t,L,_,_./ /./:/:::/_ィ':::/L _!L._|,_: : : :
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= ヘ ', ヘ| ! L_辷' レ'´ ニミ .V_ .レ'´ニ:=::::l::',.:ヘ:::Y:´;:.‐ | .__ |::..::/´ ̄`,!=、_.!.__ |./
、 V λ | `\_  ̄` = 、_:.:.: ̄`ニ-.、:_彡|:.::!:::::,'イ..::::: ,!  ̄ ',:/ /: l.`゙''.ト,
..ヘ | i .!〔. ヘ‐ミ-、_ `ヽ、_ .:.:.:.:.`_._/:‐:l.:::_.; f .|' /:: f: .,!: l
', .L_ 〈__. ` Y´`ヽニ、x ` =.z:.:.:.:.: ` ニニニ‐/. ヾ ` .| l: `
┌エシディシ ┐
どうした、いきなり笑い出して
┌カーズ ┐
コレが笑わずにいられるか?!博麗麗夢の方を見てみろ!
- 4070 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 02:45:50.13 ID:fxQo3sgQ
- まあ手元に帰ってきたならまた監視させればいいだけさ、軍需品店に一人回したいし
そしていきなり神引きか?
- 4071 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 02:48:36.62 ID:tPKxevZq
- >>3954だとスカウトいないとどれぐらい来るか分からないようだし移動するのはまだしない方が良い
- 4072 :龍の字 ◆fyACsojwPo :2014/10/14(火) 02:49:24.38 ID:qwAx/12Q
- ,.. -━━━‐- ..、
/:::/:::::: /:::::::::::::::\─‐、
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/::::::::/:::::::rj:::/::/抃=ミンハノi:|:||:::|. \
/:::::::/::::::::::リ::l::::i 乂zソ゛ /_辻リ::ノ. \
. /:::::::/:::::::::::::l::::l:::|  ̄ , ヒソ/::i′ ヽ
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./:::::r‐┴─- 、 \ヽ\;;;;|¨>‐┴‐ミト、
.:::::::i,-r──- 、:.\_|:.{;;;;;;;`;'´;;;;;;;;;\_.ヽ__
< ̄ ̄ヽ┴─‐-、 `i癶ミ:.}──、`ヽ、,-───‐:ミ、
Y´{⌒/}. `/ .|;{爻}: : : : : : :ヽ: : : : : : : : : :`ヽ
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.′:::::::::::i , -‐━ミー'〈: : : : : : : :: : ∠≦二: : : : : : /‐〈
.′::::::::/{ r、 ⌒ー─‐ '´ `ー─ハ、 \
i::::::::/ | ',. f\ __ ノノ,--、ノ ヽ、 ヽ、
|:::::∧ \ {ヽヽ-、\ヽ┴ミ、`ヽ--'´ ヾ `ー‐z .i /
|:::::::::::\  ̄ {ヽ.ヽ、.¨¨ ヽ.| i ヽ-'ヽ--′
|::::::::::::::::i\__/ゝ\ヽ __} | | |
┌ ┐
博麗麗夢 状態:正常 感染度:50%/累積感染度50%
体力:0/0//10 着衣:0/0 精神力3/6//10
戦力:6/3 本人戦力:+2/+1
Pw:UZI/SMG・+2(1)/+2(1) Sw:拳/MW・+3/+0
特性:徒手空拳/成長判定の際、「拳」の戦力+1/0
:巫女/処女を失わない限り本人戦力と「拳」の効果を倍にする(失ったため無効化)
弱点:射撃下手/射撃武器の戦力半減
:ターゲット/目標の一人。累積感染度100%以上で変異させる必要がある
トラウマ:強姦・処女喪失・子宮射精・捕獲
- 4073 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 02:50:38.45 ID:tPKxevZq
- いきなり勝利条件の一人だったか、幸先良いな
- 4074 :龍の字 ◆fyACsojwPo :2014/10/14(火) 02:52:34.90 ID:qwAx/12Q
- } | | | | | | / / / / 〉
/ {ハ {{⌒Y{⌒}} | \ { { { { {
} Vノ 乂乂乂乂 「l \| | | | _)
\/⌒ー=ニ二ニ=‐ '⌒Lト、/〉 } | | ノ
{ _\ `´ / 〈//〉j| } }く_
〉f‐tッxノjL / _ 〈/笊ド⌒ヽノ⌒´⌒ーく_
{ `/ 〃 \‐tッァ }/jハ } ⌒ーく
' / //\丶 \´ {/ / {
/ | r{‐ ) \ \ /)、_/,: : . _ 乂
{/,/ ` ̄ \ \/ { } !: : : : : :Z__,ノ{_,ノ「
/ /, ____ \ { 、_ノ / ` ., : : : : : : : : : : : : :ノ
/ , ′, `こニー 乂__乂 ` .,: : : : : : : :_;ノ
_/´ / /,  ̄フ _,,.イ ` .,:( ̄ __〈 \
/ ´ \! \ _,,. '"´ | ` ., / / ̄
. _ /´ \ \ 人 ̄「 / | /{ /
.. _j_/ \ \ Y´!/ `、\ / \ ′\
. 〈!/ / 、 ヽ | | ノ / l / { \
. / _,/ 个 、 }__,,.イ ノ / / _ \
| ,.イニ{ \/ `""⌒ヽ /⌒ー――――― ''"´ \ \ /
<二ムニ、 / ー \ /
二二ニム二、_,. '  ̄ ̄ ̄ ̄`` 、 . '"´  ̄ ̄ ̄ `` 、 \ /
┌エシディシ ┐
…マジ?
┌カーズ ┐
マジ。こいつを累計で100%以上感染させれば戦士系最上位の「プリンセスナイト」になるぞ!
┌ワムウ ┐
それはいいのですが、まだ50%ですよね。どうするんです?
- 4075 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 02:55:43.13 ID:2kKEqvj8
- 調教用の開発待ち?
- 4076 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 02:57:04.71 ID:fxQo3sgQ
- でも指揮官いるなら戦闘時の時点で少なくとも何チーム来てるかは判明しそうじゃね?
そうでないと指揮官による配分が意味無くなるし、配分するために指揮官とスカウトがセットになるようにしか動けなくなる
ハイヴで大事に管理かスカウトつけて放流かかね
- 4077 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 02:59:06.32 ID:tPKxevZq
- 各ネストで取り込みするんじゃね、生存者側ではそんな感じだったし
- 4078 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 03:04:54.45 ID:tPKxevZq
- 生産力は取り込みで増えそうだけどResまで増えるかどうかだなあ、1でも増えてくれるのなら次の強化で
警察署・マーケット:生産Res強化 生産力強化(消費Res3)
を通せるんで助かるが
- 4079 :龍の字 ◆fyACsojwPo :2014/10/14(火) 03:05:27.28 ID:qwAx/12Q
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ヘ ヽタ lノ:/::::}:::::;イ
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. ∨:::!ィ '´ト、 _,,ノイヽ-'‐'" '! ';::::::iヽ:l i
┌カーズ ┐
苗床化すると現在の感染率÷10(端数切捨て)のResとMResが手に入り
該当ネストの生産力が3上がるが、生産力は最大精神が0になり「変異」したときに解除される
ただし、一度苗床化してしまうと救助されない限り開放されん
┌エシディシ ┐
ソレはまずいな
┌カーズ ┐
それで、今から言う二つの方法を選択して明日の「生産・強化」で行う。その後、適当な所に置いて再起するのを待つ
┌ ┐
発信芽植え込み ResまたはMRes1消費
植え込んだ対象の動きがわかる。ただし、一定範囲を離れると方向はわかるが正確な位置がつかめなくなる
さらに探知できるのは本人のみ(スカウトのように同じエリアの他の生存者を探知することはできない)
方向はわかるので、拠点の位置を絞る事はできる(スカウトの探索扱い)
侵食芽植え込み ResまたはMRes1消費
1日の終了報告時に感染率を5%上昇させる。上昇させた分は累計に加算される
┌ワムウ ┐
現状は片方のみですか?
┌カーズ ┐
というか、一回の捕獲につきひとつだ。もう一回捕まえれば、もう片方も植え込める
- 4080 :龍の字 ◆fyACsojwPo :2014/10/14(火) 03:08:50.31 ID:qwAx/12Q
- (二) | |
,. -ヽヽ'''''''''| |―--、
/ | | / / `''‐、_
/ |_|__| | \,. -‐ 二
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,.------r‐''´ i=ニヽ、_ヽ__)-―、`i、_i二!ヽ_,. -'´ ヽ
´ / ̄ / '´|_`'‐ニ-、__./|/ / Vニ-ニヽノ |
| /,.|/ `'‐弋ッ-、'ヽ! |_//ヽニ‐'´_)、_ /
_,. -‐|/ | (~~~''‐::`ヽ! ::|二-,.''ニニ‐ ̄__ヽ ヽ /
´ _| /| `''‐-、::::/´ / `/:::<''i;;;,,、_''‐,ヽ| | /
/! /:ヽ :::i~~__`'/, :::``~´__i `' | |
// | / / /::~| ヽ/:::::: ヽ | ヽ ヽ
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::::└-、_ _,.-'´ / /| /
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┌ワムウ ┐
というか、再起しますかね?
┌カーズ ┐
動かなきゃ飢え死にするからな。まあ、下手に動いてもモンスターがいるわけだが…
ただ、今回はその辺で問題がある
┌エシディシ ┐
怪我か?
┌カーズ ┐
うむ。流石にやりすぎたようだ。まあ、その辺も対策はしてあるのだが…
┌ワムウ ┐
が?
- 4081 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 03:09:50.67 ID:tPKxevZq
- 発信芽植え込みして放流、その後襲撃して侵食芽植え込む?
ボロッボロだから戦闘に出て来ず温存されると思うし
- 4082 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 03:13:47.68 ID:fxQo3sgQ
- とりあえずフェイトでかなりのブーストが出来るな、いつまで持つかわからんが
- 4083 :龍の字 ◆fyACsojwPo :2014/10/14(火) 03:15:50.68 ID:qwAx/12Q
- ,. -──::::─--..、
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ノ:::::/:::::::::::/ \:::::\::::::::::::\:::∧
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レ'__{|、 ノ´,ィtラ ノ |::\j::::::::\:{
rtッぅ iレ'  ̄ j:::/::|::::::::/::::|
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. ', ノ_i_ヽ .:/:/::|::::::;:ィ´::∧
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. ',_ ̄_//:::/:;∠二:_::_:_:_::::::::::::\rく:::::::\
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x<::::: ̄>‘´ ∨::::::::∧
x<::::::::::>‘´ ∨:::::::::::\
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┌カーズ ┐
MResかネストのResを1使えば2点分の治療ができる。適当に治療して解き放つのがいいだろう
ちなみにネストでの治療はコスト1で感染率が5%あがるがな
┌エシディシ ┐
この点を纏めると「MResかネストのResを1使えば対象の体力・最大体力が2回復し、感染率が5%上がる」と言う訳だな
┌ワムウ ┐
とはいえ、今回のような調子だと殆ど瀕死になっていそうですがね
┌カーズ ┐
それはそれで治療による感染率上昇が見込めるともいえるがな。ちなみに、捕獲中の対象も
捕まっているネストを破壊されない限りは捕獲中のままだぞ
┌エシディシ ┐
捕まえてしまえば、苗床にして変異させるか…芽を植え込んで治療した上で再挑戦させるか…他の人間に解放されるか・・・か
ちなみに、解き放った時でもそのまえに少し記憶をいじるのでネストの位置がばれることは無いぞ
- 4084 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 03:16:03.54 ID:tPKxevZq
- フェイトが10+60で70%だからMResと警察署のResが7追加は大きいね
次ターンから反映されるなら、生産Res強化と生産力強化を同時に出来るし
- 4085 :龍の字 ◆fyACsojwPo :2014/10/14(火) 03:17:27.42 ID:qwAx/12Q
- o
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/ /____\ 二二||ヽ .:`ヽ:|| /
《 〃 .....\ .::|| ハ(⌒Yjj ,/
/ ̄\ 》{{ `¨¨゙'V/⌒ヾL.../'⌒V
. //.:.:. \\ 《  ̄¨¨二ニ={{ 【_】 }个{ 【_】 }
//.:.:.:.:.:.:.:.:. \\ }___三二ニ=-rォ斗==彡翁ミ==く
/´ .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: \`ー―(_______}_}_{{ 【_】 }从{ 【_】 }
ー=彡.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ⌒ー=≧ミ、______,,,,,,,,,,,,,,,入ミ辷彡災>=彡′
`Y.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ξ//え `ー=气或ア气必勿リ灯》〉
((jj.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:_______彡{{ ( `¨j¨¨¨゙彡汽或ア
Y´ ̄ ̄ ̄ミメ、:.:.:.: 彡'⌒.イ ,)、_(⌒ヽ ::. ゙ー'⌒¨¨¨¨∨}
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┌ワムウ ┐
それはそうと、フェイトとやらの方はどうなってます?
┌カーズ ┐
今、データを出す
- 4086 :龍の字 ◆fyACsojwPo :2014/10/14(火) 03:22:19.84 ID:qwAx/12Q
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 ̄二└ ヽ
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. \::::::::>‐--ム/ \ } ム- ―‐- _
\:::::::::::::::/ _`' / ` ,ィ ̄`
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. У/ /./ \ ハ _. \
__...-/ / / / ./ 、 ヽ \ ハ V´:::::::::::::::>.ヽ
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<__::::::::::::: i / .| `寸 /i l .,' .| .}i .| .|. ! }、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::>x。_
.  ̄ ¨`|イ.λ .| | |_`メ|、| | /_|i斗匕| ̄ ' ’::`ー-、__;ィ‐‐t―  ̄ ̄
| ハ i | | |不云ミx `ケ云zxメ / イ:::::::::::::::::\ |
入{ `ヘ.トヘ .|`を利 は;秘>` ト,/ ヽ:::::::::::::::::::::\ |
/ ` l` ヽ、`¨゚" , `ーマ/ ム' \:::::::::::::::::::::\ |
/ | / ト、 _ イ / ヽ ` <::::::::::::::::\
/ レ //`:... `´ .ィ/ . ヘ  ̄` <\
_ ィ /__/ムx:::::::::≧≦‐‐ヲ ム>-、 ヘ | `
, --―‐ァ< ̄:::: ̄`;;;:::::::::::ト,-'::::::;' i ヽ \
イ´ ̄ ̄ /::::::::::\ヽ::::::::;;ィ―´/{ミx::| | .\
/ィγ ´/::::::::::::::::::::ハハ::/ ノ::::::ヾx | |. ’ .\ ’
{ .レ' λ:::::::::::::::::::::ハ i」 _/:::::::::::::::: | |ノ ヽ .\ ハ
ハ:::::::::::::::::::::::} ー二二=―--} .| 、 ,...<く与 ヽ ヘ
... / ヽ、::::::::::::::i / ̄:::::::::::::: ̄ ̄`Y ト´/\ /: : : : : ヾ;ヽ ヘ ヘ
> {≧x,一':| ト、::::::::::::::::::::::::::::::λ_ハ/. `{: : : : : : : :廴> ヘ ヽ
´ `「¨::::::: | |:::ヽ:::::::::::::::::::::::ノ:::::入ト \: : :γ´ \ ヘ
}::::::::::::| |::::::::`:::‐===ニ;;;_ム}リ } \_{ \ ’
ノ:::::::/ ヘ:::::::::::::::く_―--イ ノ| .i \ \ ’ \
.::::::::::| |::::::::::::::::::::::: ̄丁´ ソ ヽ 〉 ハ \
┌ ┐
フェイト・T・ハラウオン 状態:【衣服全損】【戦闘不能】【瀕死】 感染度:70%/累積感染度70%
体力:0/0//10 着衣:0/0 精神力3/6//10 戦力:5/4
本人戦力:+2/+1 Pw:UZI/SMG・+2/+2 Sw:USP/HG・+1/+1
特性:覚醒者/感染率が30%になったときPSI覚醒する
弱点:薄着/衣服強度の最大値が9以上の服を着ると各判定に悪修正
トラウマ:強姦・処女喪失・子宮射精・捕獲
- 4087 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 03:24:01.06 ID:tPKxevZq
- MRResを4か5使って8〜10回復させた上、発信も組み込んで放流かなあ
エシディシのスキル撃ち込めば撤退に成功しても+5出来るし
- 4088 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 03:24:24.45 ID:fxQo3sgQ
- 予想通りの特性と弱点だな
- 4089 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 03:25:32.82 ID:tPKxevZq
- なのはやシュテル、ほむら、ハルヒも同様の覚醒能力持ってそうだなあ
- 4090 :龍の字 ◆fyACsojwPo :2014/10/14(火) 03:26:15.81 ID:qwAx/12Q
- . \\ \___}} \\_,,. '"´ ∠ ミ '/ /
\\ __,,. /"´ / / ___, `ミ '/ /`¨¨´ヽ
} ヽ/ \/ /、__,.ィ tッ 斥 `ヽ } \
\ {\ |ヽ_ | }〉-‐ } / ノ 〉
'/ \ 、ノ ` -=二.,,_ // }′ ( /´
` 、 \/,_/ ´"' .,, /イ /⌒ヾ、{
\ rッ /二=- _ \ | / / /
У / ヽ二=- _ \ ′ ,{ ̄T′
〈ー / \ \ i { l
ヽ__ く ̄ \  ̄ `! \ノ /
乂入__ \ 、 `¨´
/,  ̄ ̄\ \
. r‐‐ , / ̄ヽ, /, /⌒二ニ=‐- __ / \ \
. - 、 ノ ハ / ハ ′ 「_/__,,. '"´ ̄ / \/ニ>―
_,ハ ./´ ̄`′} /´ ̄ ` } ∧ ヽ_/ / /二二‐
} / / / /. /⌒ヽ, .,.ィこ´ /二二‐
. ,′′ / .′ / / ハ二‐ /二二‐
/ { {. | { /´ ̄` } /二二‐
{ | |. | |. / / _,,. <二二‐
┌エシディシ ┐
一つ気になったのだが…50%を超えると「ふたなりになる」んじゃなかったか?
┌カーズ ┐
ああ、それな。実はPSIもそうなんだが、規定値を越えた後「1日寝込まないと覚醒しない」のだ
┌ワムウ ┐
そうなると、コイツもリリース対象ですか?
┌カーズ ┐
そうなるな。まだ覚醒していない扱いだから、このままだと戦士系になる
戦士系は累計が100%を超えないと指揮官が入らないしなぁ
┌エシディシ ┐
逆にPSI覚醒したやつなら50%超えの変異でも指揮官が入るがな
- 4091 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 03:27:13.02 ID:tPKxevZq
- リリースするのもアリなのか、悩ましい話だなあ
- 4092 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 03:29:39.80 ID:fxQo3sgQ
- リリースしといた方が正解かな、このままだと下位のやつにしかならんみたいだし勿体無い
あとハルヒとほむらはまた違う特性な気がする
- 4093 :龍の字 ◆fyACsojwPo :2014/10/14(火) 03:29:42.50 ID:qwAx/12Q
- o q p _o
r、ヽ|---/、<
ヽ 8O8 `\_
|二 ̄二\ミ /
|庶ハ赱ぇ )ヾ |ニヽ
_| ヒ) ン))|ミヽ
ト| rー-、 / frィイ人`
`| ⌒` _!lJj |从
ヽ⌒ーイ´ `´ |ハj
_T''"´ | | ヒニヽ
__,.イ | ヽ / ノ__ ノノ
_,. -‐彡イ__ __ヽ ,.-く‐' ̄ (⌒)
. //>´ 卩卩}/ _ / ̄/
/ /´ /‐ ト { ´ // /
川 ヽ、_ _ |_ | } ` - - - ヘ川
ハ _| |`iハ⌒ヽ___ハ川y'´
V  ̄ノi | | i バ` | `/
川 r' / / ,ノ { `` | f
川、 \ヾ\ ヾ, 人 |
ヾヾヽ \ヾ\ } ノ人ー-=ニ
\__\ \ _フ´/ \`ー
. / | / 弋ニ-< \
´ ||- -l-\
┌ワムウ ┐
…累計49%以下で変異の場合ってどうなりましたっけ?
┌カーズ ┐
ああ、その場合…精神の崩壊に変異がついていけないせいで理性的な行動が全くできないらしい
┌エシディシ ┐
つまり破棄になる?
┌カーズ ┐
いや、それはそれですさまじい攻撃力を持つとの事だ
- 4094 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 03:30:33.94 ID:tPKxevZq
- L4D系のウィッチかな>すさまじい
- 4095 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 03:32:02.85 ID:fxQo3sgQ
- 強いらしいが実質モブキャラ化かね
- 4096 :龍の字 ◆fyACsojwPo :2014/10/14(火) 03:33:28.48 ID:qwAx/12Q
- :.:.| : : : :|:.: |// ヽ | | l ヽ
:.:.:l; : : : :|: :|/ ___|_ _ハ | | i
:.:.:.l; : : : |:.:| /゙´ | / `ト、 | | |
:.:.:.:.l;. : : :|: | ′厂xデ≡=V、 | │ ! !
::::::::ヽ : : | | 〃 |/ __ \`ト、 j / !
.:.:::::::\ : :.|:ト、 ´{ 'j|゙::l;cヽ Yム/ ,. ´ |
:.\ :::::::\ .::ヾ: \ ';:...┃:r} //` /. |←バンシー化の一例(あくまでも一例)
:::::\ :::::::::\:::::\_ ヽ、,`_ノ ´|:./ / {: /
:.:.:::::::\ー---三 ̄ _ヘ、___,/..;j/ / |: /
ヽ、_:::::::::\三三三 __,.ヘ / /| |: /
\三三三三三三三ニ-─ ¬ー,〉 ̄ :^| ヽ{
::::::\三三イ',.-''´_,r──‐‐、/ ,ハノ| `ヽ
≧==ミ<く/ /::.:.:. / /: : . .'、 ヽ
玉三三三\/:.:.:.:.. ,.′ ,.′: . .: \ ヽ
三三ゞ三三三\:.:.:.:..... .. ../ /\_ト、 \ 丶 `,
三三三三ゞ:三三≧==こ´ /| \ \トヘ、 i
.三三三三王三不三三{__// | \ ヽ l
三三三三ノ/ |三三三/〃 \ ヽ } |
┌カーズ ┐
通称「バンシー」と呼ばれている変異体だな
「攻撃さえ入ってしまえば確実に一人を戦闘不能にする」とか
もっとも、「泣いてばかりいるので、変異させたネストか、近場の施設くらいにしか動かせないそうだ
┌エシディシ ┐
…怖いんだか、頼もしいんだか
- 4097 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 03:34:25.04 ID:2kKEqvj8
- 命中補助が必要そう、触手くんとか
- 4098 :龍の字 ◆fyACsojwPo :2014/10/14(火) 03:37:41.81 ID:qwAx/12Q
- r7 ロ[]┌─┐ ,.‐-、
l└─┐ 二二 /7 //:::i'へ
l に二.. └─┘..ィ'7 /, | [][]/7 lイ::;、:::::〉ヽ.|
..└─‐‐┘ l二ニ-‐¨ ¨ l」 // 'l 'ンノ!::::,ヘ
__,,..=ニ‐-、--‐く ノ::/::/!=┐
,. '´ __ ヽ\、\::::o:/=ニ二L
/ / _.. ‐''¨フ! i:::::::i-‐'^\--─┴t'--イ、
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/,. ,人 / _... ‐'" ノ:::::::::/、 、 Y.  ̄\:::::::\
/ ./ ヽ<,,__ 、 ノイ::::::::/ ヽ ...__ _ _,/''´ ー-ヽ::::::iヽ
// ⌒)-‐' i:::::::::::::::ハ-‐‐==‐- ..,,_/ ヽ、__ ,,.. l::::/ l、
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', .ノへ ヽ ヽミヽ/:::::::::::::::::::::::_;;::ニ-ァ-ニ、:::::::::::::::::!/ /
ヽ `丶、_ `ト、 l | ヽ:::::::::::::,. ''´ / /ヽ丶、::::/ヽ、 l
`丶、 \ / .,'ヽヘ!::::/ \ / ̄`/ヽ、 l 'ソ ,.>'´
. 丶、 ,,..イ、ノ ノ !/ l `ー- イ__,,.. ノ / / ヽ _,,.
人` _,.イ ,イ ノ∧ ヽl 、 _,,.! / i,.ィ"´ヽヽ. i´
 ̄ `丶-''"ノ 人 〉  ̄ l`¨''゙ イ`ヽヽ i_..ノノ-‐
{ クァ、,.、 l / - ‐ ''^ー ' l ,.イi
┌カーズ ┐
さて、後は新たな生存者の報告…と行きたいが流石に時間なので本日はココまでだ!
水曜日が休みなので今日の夜は長くできるだろう
┌エシディシ ┐
仮眠で寝込まない限りな
┌カーズ ┐
最近それがあるからなぁ…まあ、起きたらスグに報告するので。それではまた!
┌ワムウ ┐
…こういうときにメメタァと言うんでしょうか?
┌エシディシ ┐
さあ?
∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽
というわけで、中断します。再開予定は22:00か23:00あたりで。それではまた.
- 4099 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 03:38:09.97 ID:tPKxevZq
- 乙でしたー
- 4100 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 03:39:18.47 ID:2kKEqvj8
- おつー
両方リリースとしてどっち植え付けよう?
ふぇいとにサーチで巫女に5%かね
- 4101 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 03:39:40.59 ID:fxQo3sgQ
- ローパーか、現状ジョッキーの下位互換になりかねんからなあ
ダメージを与えない点で差別化していくしかないかなあ、あと触手プレイか
乙
- 4102 :龍の字 ◆fyACsojwPo :2014/10/14(火) 03:40:03.38 ID:qwAx/12Q
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ヘ ヽタ lノ:/::::}:::::;イ
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. ∨:::!ィ '´ト、 _,,ノイヽ-'‐'" '! ';::::::iヽ:l i
┌カーズ ┐
一つ言い忘れていたが今回の「芽」は「モンスターの特殊能力」扱いで研究強化ができるぞ
ただし、芽の効果は埋め込んだときの物になる。
とはいえ、強化後に捕まえればその時に自動的に強化版に更新される
これを踏まえて「芽」を上手く使ってくれ。では
- 4103 :龍の字 ◆fyACsojwPo :2014/10/14(火) 03:42:29.37 ID:qwAx/12Q
- ,-, ,.ィ _ _, -t
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l | _ | .!ィ┐ .l´/._ / / ,ヘ レ' V / _, -‐'フ ._,>
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f /〈 | .〈 / .レ' .∨./ .! |ヘ レ' ., -∨~´:::_::ヽ、‐、::::::::./ //7_
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../ │ ヘ .| / ./く 冫 レ' レ' /::_:;::-一::_,フ‐:': ̄`:::-ヽ:〉 /:ミ:::',.レ' ∨
.l _」 ∨l. │ ,! `! ヘ ,ヘ l::´:::::_;:‐'´:::_;;: -‐t─-::、_:レ':::ヘヽ::!.,-,
|/ |_」. │ ./ │∧ / .〉_ 冫:/:_;x‐'´:::/:::::.:.:\:_:::ヽ:〈:::ハ::::/./ ,ヘ
,ー、 / .l ',. ヘ. / // | レ':/l:.:爪.::/__.,x-'´ .\:::::\';ヘ:レ' .| |
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┌カーズ ┐
あ、今回のプレイ内容というかシチュエーションはどっちも輪姦だ
どっちも拡張したわけじゃないし、特殊なプレイをやるヤツもいなかったしな
ちなみに特殊プレイは「ローパー→触手」「チャージャー→巨根」だ
一応、輪姦も「多数のモンスターがいる」が条件の特殊プレイではあるがな
- 4104 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 03:45:11.88 ID:tPKxevZq
- ローパーくんやチャージャーも作りたいけどResの余裕が…次誰か捕まえたら苗床化も考えたい、Resがないとどうにもならんし
- 4105 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 03:47:55.03 ID:tPKxevZq
- MResの計算がどうなるかだけど「全ネストのRes合計と同じ」になるのなら10になる筈
なので次ターンの案だけど
研究:特殊能力強化(発信芽)
特殊能力強化(侵食芽)
消費2
強化・生産
MRes使用
麗夢治療へ4
フェイト治療へ4
全ハイブ&ネスト:生産力強化(消費1)
警察署&マーケット:発信芽植え込み(さらに消費1)
残りRes
警察署&マーケット:0
他の場所 :1
な仮案をとりあえず組んでみた、実際のデータはどうなってるか分からんけどね
- 4106 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 04:09:44.44 ID:tPKxevZq
- ローパーの強化、その手番撤退不能になるとか?
現状、どこも一手目で不利を悟って撤退してるし
>>3895だと最大3回まで戦闘出来る訳だし、2回目の戦闘を強請可能ってなら差分化出来るかも
- 4107 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 04:50:10.70 ID:tPKxevZq
- 攻撃命中で一体ごとに感染+5のようなので
20体以上の攻撃を通せれば計算上は一発で感染100%いける
ただ、そこまで戦力を集める事は出来なくはないけどやったら他の場所の防御がおろそかになる
ホームセンター及び軍需品店ネストの戦力をこれ以上移動させたらアカンな、誰か来たらすぐ吹き飛びかねん
次警察署に来るチームが2人までの1チームだったらワムゥ効果もあるし
マスターからも戦力移動させて一気に100%いけるか試してみたくもあるけど
- 4108 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 08:54:54.87 ID:fxQo3sgQ
- 感染率が目的でないなら治療は3で十分じゃね?
あと種も今回は片方だけにしてその分をネストの戦力増加や環境整備の研究に当てたいな
そういや生えてその上でいたすと二人で等分にするらしいから、感染率をばらまくという目的では
感染率の高いやつをリリースするのも手なんだな、特に複数人チームとかに拾わせて内部からダメージ的な感じで
質問
エシディシやワムウもモンスターの戦力強化や特殊能力強化の研究対象になりますか?
- 4109 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 11:39:08.13 ID:KjeOprcg
- 博麗の巫女だけ種を植え付けてあとは生命力を最低限回復だけで投げ捨てていいと思うんだ。
ふたなりになってしまったら知人以外はコンビ組むの大変だろうし。
フェイトに監視だけつけて感染率をバラ撒いて貰うのもひとつの手かもしれない。
- 4110 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 12:44:26.02 ID:tPKxevZq
- 最低限回復だけだと動きが鈍くなる可能性もあるから
回復は感染率をRes1ごとに5%上げる手段としても使えるし
それぞれに4つずつ使えば麗夢は70% フェイトは90%になる
そして体力あるから動き回って結果接触する可能性が増え感染率をバラ撒く可能性も増える
やんねぇ香みたいな感染率低下タイプと接触しても変異に必要なのは累積だから問題はない
- 4111 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 12:50:07.35 ID:fxQo3sgQ
- 何時もながら自分は言葉が足りないな、種の片方だけってのは研究の事ね、植え付けは両方しとくべきだと思う
基本的に両方発信でいいと思うが、スカウトの監視付けるなら侵食もありだよな
質問
フェイトに治療5と侵食芽植え付けてそのまま1〜2日捕獲したままにして
感染率が100になってから取り込んで変異を狙うのはありですか?
- 4112 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 12:50:48.25 ID:tPKxevZq
- あと、両方とも発信芽付けてリリースしたいのは2〜3日放置したら回収したいって思いがあるから
指揮官の確保も急ぎたい、軍需品店やホームセンターの守り固めるには指揮官必要
スカウトの特殊能力強化したら「PSI感知」とか欲しいかも、PSI覚醒者や覚醒者の候補を感じ取れる能力
覚醒する可能性ある子とか覚醒待ちで手加減したいって時とかに欲しい
- 4113 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 13:08:24.56 ID:tPKxevZq
- 次ターンの仮案組み直し
研究:特殊能力強化(発信芽)
消費1
強化・生産
MRes使用
麗夢治療へ4
フェイト治療へ4
全ハイブ&ネスト:生産力強化(消費1)
マスターハイブ:生産Res強化(マスターRes加算し消費2)
警察署&マーケット:発信芽植え込み(さらに消費1)
残りRes
警察署&マーケット&マスター:0
他の場所 :1
優先は発信芽、感染率は殴る数増やせば増えるし
- 4114 :隔壁内の名無しさん:2014/10/14(火) 13:18:48.44 ID:tPKxevZq
- それで>>4079の説明だけど、個人的解釈だと
捕獲後苗床化時にその場所のResとマスターRes入手(継続でなくその時のみっぽい)
苗床化すると精神が減っていき(その間現地の生産力+3)、精神が0になると変異し生産増加解除、変異ユニット追加
なので100%にして捕獲してしまえばPSI覚醒待ちの為にリリースする必要とかありますってならない限り、一戦で感染稼いでも良さそう
質問:覚醒者持ちはPSI覚醒した後で変異させた方が強い?
PSI覚醒前に100%以上にして、そのまま苗床行かせて変異させたりした場合と
95%以下に留めてリリースしてから覚醒させ、その後捕獲し変異させた場合の強さに違いはある?
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