【R-18】やんねぇ香はモンスター達に立ち向かうようです【パート2】
- 1 :龍の字 ◆fyACsojwPo :2014/06/22(日) 01:11:03.93 ID:azC+9fRq
- *このスレの諸注意*
,:'⌒ヽ
入___人
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r、r 、/ ,l ! \ ,.-,-、
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┌ ┐
このスレはR18スレです。18歳未満の方は閲覧をご遠慮ください
オリジナルルールにて進行します。途中で改変などを行う場合がありますのでご注意ください
展開により登場人物が死亡する場合があります。怪我などのグロ描写があります
趣向・属性は「ふたなり」「レズ」「触手」「巨根ひぎぃ」「乱交」「悪堕ち」「苗床」「出産」
「ダメージ描写としての若干のリョナ?(あくまでもダメージ描写として行います)」を予定しています
└ ┘
前スレ ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1401804761/
- 1142 :龍の字 ◆fyACsojwPo :2014/07/18(金) 03:06:57.98 ID:bF8FHVkz
- r-、
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|: /!: : :|: : l. ,´== `r‐{. ==ミ!i: :h: !
l/ !: : i、:i'{ '''' ノ ,.ヽ ''''ノ,ハ:l,ハ,!
ヽ: l ヽ!:`iー‐‐' r‐┐`''''",!,! :i' :|:i
ヽ! ,|: |:i`'ー- `_‐',., イ: !': : !: :!:!
r 、 /|: :!|: : |, '^'、 ,ハl:/: : :,! : ',|
ヽ ヽ_r_v r! :ヾ―l, V /: : : ハ: :ヽ
Y,. -{ Y!:',: :ヽ:.:.V´,フ、ヽ/ : : /:.:`i,: : :',
l、/´)ハヽ'、 :ヽ:.ヾイ|.!|、! : :, ':.:.:./ ! : : ヽ
/ `ュ,ノ }i 〉ヽ :ヽ:ヾ|,|,!'l: :/:/:., ' !: : : : ヽ
ト´、 ノ l':.:.:.:ヽ:}:.:.::.:.:.:|/:.:i// l: : : : : : i
! ` !:.:.:.:.:lノ:.:.i:.:.:.:.:.:.,' / l: : : : : : |
┌みゆき ┐
それなら私たちについてきませんか?
私も同じようにこの人達を探してもらいましたから
┌黒子 ┐
なるほど…それならば話が早いですわね
┌響 ┐
わかった。ついていく
- 1143 :龍の字 ◆fyACsojwPo :2014/07/18(金) 03:10:02.12 ID:bF8FHVkz
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ヽ:.::|∨::::::λ`--'┘ ` └'--".j|::.:.;/:::::.:.:.:.|:.::| `
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ノ" ヽ、:{\ヾ、|/ _,.-‐ァ'|::.:{ Vハ (  ̄__,ノ:: j
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┌こなた ┐
んじゃついでだし、武器保管所あさっていこうか
┌水銀燈 ┐
鍵かかってるでしょうに
┌こなた ┐
ふっふっふ。実はこの部屋、鍵の管理室だったりするのだ!
┌かがみ ┐
なんだってー!どうりで頑丈に出来てると思った
┌こなた ┐
と言うわけで解説よろしく
- 1144 :隔壁内の名無しさん:2014/07/18(金) 03:13:55.46 ID:B1D4zkaU
- すっかり忘れてたが?用にキーピックツールも探さないといけないかな
- 1145 :龍の字 ◆fyACsojwPo :2014/07/18(金) 03:16:31.08 ID:bF8FHVkz
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弋l::::::|:::|:::.ノ,. .∨::リ ,...._ヽ::|::::l:::ソ /彡 , <l
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┌やんねぇ香 ┐
えーと…警察署でできることだけど
1・武器を入手する
M4A1 イサカ UZI PSU レミントンM700
この辺が入手できるわね
2・防具を入手する
ボディアーマーが手に入るわ。普通には直せないけど着衣耐久が追加ではっせいしする
3・弾役を手に入れる
弾薬:パック「250」を手に入れる
- 1146 :隔壁内の名無しさん:2014/07/18(金) 03:21:51.74 ID:y5ylsbzB
- M4は2丁確保しておきたいかなあ 近接武器はマーケット頼みか
- 1147 :隔壁内の名無しさん:2014/07/18(金) 03:24:18.49 ID:B1D4zkaU
- 特殊警棒とかは打撃だからあまり向かんのかしら
- 1148 :隔壁内の名無しさん:2014/07/18(金) 03:25:42.27 ID:1R0YS8hH
- さすまたみたいなのじゃさすがにゾンビの力にはかなわないか
- 1149 :龍の字 ◆fyACsojwPo :2014/07/18(金) 03:26:05.19 ID:bF8FHVkz
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: : : .:::::::/|/;へ、j: : : : 「::::丁
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┌こなた ┐
これから2個選んでとっていくんだと。他人に渡す分も確保
さて、どうする?新規勢もいるから
- 1150 :隔壁内の名無しさん:2014/07/18(金) 03:26:57.71 ID:1R0YS8hH
- 性能表どこだっけ?
- 1151 :隔壁内の名無しさん:2014/07/18(金) 03:27:48.63 ID:y5ylsbzB
- とりあえず
M4A1:アサルトライフル
イサカ:ショットガン
UZI:サブマシンガン
PSU:なんだろ?
レミントンM700:ボルトアクションライフル
ショットガンは接近戦前提なので ライフルかアサルトライフルメインかな>ほしい
- 1152 :龍の字 ◆fyACsojwPo :2014/07/18(金) 03:28:00.19 ID:bF8FHVkz
- あ、打撃武器もありマス
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三三三ミ:::::::::::::::::〉-、 _/ λ:::::::::/ /、/ ト、 次回予定は○:○
三三三三=\、:::〈_ `´ ムハ::::/ /:/( ハ_i
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ごめん。ふらふらしすぎてこれ以上はむりだっわ。一旦寝ます。すまぬ
- 1153 :隔壁内の名無しさん:2014/07/18(金) 03:28:37.81 ID:y5ylsbzB
- 乙でしたー
- 1154 :隔壁内の名無しさん:2014/07/18(金) 03:29:08.57 ID:1R0YS8hH
- おつー
- 1155 :隔壁内の名無しさん:2014/07/18(金) 03:35:28.33 ID:B1D4zkaU
- 乙
M4A1 >>16
レミントン >>32
イサカは未表示かな、PSUはUSPかね
- 1156 :隔壁内の名無しさん:2014/07/18(金) 03:44:15.43 ID:y5ylsbzB
- M4を複数 レミントンは1丁あれば良いかなあ メインで探索するチームはスナイパーライフルかアサルトライフル持たせたい
>>945にあるけど
UZI×3 P90×1 USP×1 ナイフ×1
が今余ってる武器なので、今回加わった人が既に持ってる武器次第 と言う部分もあるか
- 1157 :隔壁内の名無しさん:2014/07/18(金) 05:29:50.96 ID:h7fDFUx/
- どうでもいいけど白黒高校生なのか
- 1158 :隔壁内の名無しさん:2014/07/18(金) 05:39:41.24 ID:y5ylsbzB
- 良くある「18歳以上です」の為じゃね?
- 1159 :龍の字 ◆fyACsojwPo :2014/07/18(金) 07:47:59.38 ID:bF8FHVkz
- , , イ , ─- z
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弋l::::::|:::|:-ァ゙一'゙∨::リ`ー-ヽ:|::::l:::ソ
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┌やんねぇ香 ┐
椅子の上でぐらぐらしてたせいか色々おかしいことになってるね。銃器はこんな物だよ
警察署は弾薬の確保や急に人数が増えた時の為に銃を確保するために来るのがいいかもしれないね
┌こなた ┐
押収品と言う名のレアアイテムも眠ってそうな気もするけどね
┌水銀燈 ┐
そんなの「余程運の良い人以外見つかりっこないわよ」
∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽
1銃器・武器の確保
.M4A1/種別:アサルトライフル/発射回数:フルオート・6回/威力:4+2d3
イサカM37/種別:ショットガン/発射回数:スラムファイヤ・3回/威力:3+2d6
UZI/種別:サブマシンガン/発射回数:フルオート・5回/威力:2+1d6
USP/種別:ハンドガン/発射回数:セミオート・3回/威力:1+1d3
レミントンM700/種別:スナイパーライフル/発射回数:ボルトアクション・1回/威力:15+1d3
スタンロッド/種別:近接武器/威力:8/攻撃された相手の行動を封じる(肉まで確定。筋肉以上は確率)
トンファー/種別:近接武器/威力:10/通常攻撃のダメージを1軽減する。ただし0にはならない
2・ボディアーマーの確保
LV1 着衣強度:5 行動に支障は無い
LV2 着衣強度:7 ただし装備中、回避−10%
LV3 着衣強度:10 ただし装備中、固定値−1・回避−30%
3・弾薬の確保
弾薬パック【250】が手に入る
4・レア物探し
何が出るか分からないが強力な武器が手に入るかも。運に自身が無ければやめたほうがいい
これらを一人二回行える
∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽
次の行動を選んでください↓2 までのダイスロール安価で内容を採用します
1レスで10人全員分受け付けます。
- 1160 :隔壁内の名無しさん:2014/07/18(金) 08:00:17.39 ID:B1D4zkaU
- こなたは運が良いからレア物確定かね
- 1161 :隔壁内の名無しさん:2014/07/18(金) 08:11:31.91 ID:GObwPtss
- 【1D100:85】
やんねぇ香 1.M4A1
ルリ 1.M4A1
水銀燈 1.M4A1
蒼星石 1.M4A1
みゆき .1.レミントンM700
こなた 4.レア物探し
かがみ 1.スタンロッド
つかさ 3.弾薬
黒子 3.弾薬
響 3.弾薬
こなたはレアは確定として後はお任せかな
- 1162 :隔壁内の名無しさん:2014/07/18(金) 08:18:50.02 ID:B1D4zkaU
- 質問
かがみたち四名の所持武器を教えてほしい
何を持ってるかで探すものも変わるので
- 1163 :龍の字 ◆fyACsojwPo :2014/07/18(金) 08:19:07.12 ID:bF8FHVkz
- 一人二回まで探索できますよー
>>1161は無効にして安価取り直しです
- 1164 :龍の字 ◆fyACsojwPo :2014/07/18(金) 08:19:46.87 ID:bF8FHVkz
- >>1162
全員UZIとUSPです
- 1165 :隔壁内の名無しさん:2014/07/18(金) 08:56:04.08 ID:B1D4zkaU
- やんねぇ香 1.M4A1×2
ルリ 1.レミントンM700×2
水銀燈 1.トンファー、2.レベル2
蒼星石 1.スタンロッド×2
みゆき 3.弾薬×2
こなた 4.レア物探し×2
かがみ 3.弾薬×2
つかさ 3.弾薬×2
黒子 3.弾薬×2
響 1.M4A1×2
【1D100:19】
今後も人が増えそうだから装備優先・一通り回収してみた
- 1166 :隔壁内の名無しさん:2014/07/18(金) 08:58:55.12 ID:B1D4zkaU
- 一通り回収ならレミントン×2よりレミントンとイサカの方が良かったか
- 1167 :隔壁内の名無しさん:2014/07/18(金) 09:22:37.13 ID:GObwPtss
- やんねぇ香 1.M4A1×2
ルリ 1.M4A1×2
水銀燈 1.M4A1×2
蒼星石 1.レミントンM700 イサカM37
みゆき .1.スタンロッド×2
こなた 4.レア物探し
かがみ 1.トンファー×2
つかさ 3.弾薬×2
黒子 3.弾薬×2
響 3.弾薬×2
【1D100:12】
- 1168 :龍の字 ◆fyACsojwPo :2014/07/18(金) 14:21:20.42 ID:bF8FHVkz
- ,. ;':":.:.:.:.:.:.;.:.!:.:,:. :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:、:`ヽ
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{ ハ.:.l:ト|.:::::! ・/:::::::.l:ヘ.:.|.|`丶:、
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|:'.:.:! .l:.:.:.:/、、 ``¬-、⊥ /'/.:.:.:.:/ |:.:.:.!
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┌こなた ┐
ふっふっふ。いいもの見つけましたよ、旦那
┌やんねぇ香 ┐
誰が旦那よ。ていうかどこ行ってたのよ
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>>1165採用
.コルトパイソン”シティーハンター”/種別:ハンドガン(マグナム)/発射回数:ダブルアクション・2回/威力:12+1d3
特性:強貫通/リボルバー(リロード時の弾薬補充が少ない)
解説:コルトパイソンの高精度モデル。元の持ち主の警官がアニメに影響されて職人に手を入れさせた代物
ただ、原作で使われていたのは大量生産の大当たり品。早い話がレプリカだが、それでも従来品より精度が高い
硬質素材ブレード/種別:近接武器/威力:15
解説:押収品。現代素材で刀を作ろうとしたが特性的には「叩き斬る」武器
ただ、継戦能力はその分非常に高く武器としては優秀
アイテムを入手しました。撤退します
- 1169 :龍の字 ◆fyACsojwPo :2014/07/18(金) 14:29:58.69 ID:bF8FHVkz
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撤退後、拠点
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| |: | V ト.ゝ| ! |:.|
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┌かがみ ┐
…色々突っ込みたいんだけど、やっちゃダメよね
┌こなた ┐
だねー。でも流石に手狭になってきた?
┌ルリ ┐
可能なら他の家のシェルターも使いたい所ですね。それはそうと…
人数が多くなってきましたが如何しましょうか?
┌やんねぇ香 ┐
あまり大人数で動いても敵を引き寄せるだけだし…今の人数が丁度良さそうだけど
┌水銀燈 ┐
そうなると分隊を作った方がいいのかしら?全く何もしないって訳にも行かないでしょ?
- 1170 :龍の字 ◆fyACsojwPo :2014/07/18(金) 14:44:21.22 ID:bF8FHVkz
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{ ヽ
____ ハ }
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|/ |;/l/xヒzソ ヒ,.ソ.ハ: :.ヽl\: : : :\
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
┌こなた ┐
そうだねー…分隊は3〜6人で1チーム組んだ方がいいかな
拘束してくる敵が居るからね。どう動くかは…大まかに分けると5つ位じゃない?
1・リソース回収
本体とは別の地点へ派遣して探索を行いつつ戦闘しながら進んでいく
地域危険度によってダメージの受けやすさが変わる
2・先行偵察
本隊とは同じ地点に派遣。探索を行いつつ戦闘させる。地域危険度によってダメージの受けやすさが変わる
本隊が探索時、回収できるリソースは減少するが分隊のリソース消費は少ない
3・強行突破
本隊とは同じ地点に派遣。戦闘に専念させる。地域危険度によってダメージの受けやすさが変わる
本隊が探索時、回収できるリソースは変化ないが分隊のリソース消費は大きい
4・バックアップ
本隊とは同じ地点に派遣。数マス後ろで追跡させる。ダメージは殆ど受けない
本隊が探索時、回収できるリソースは変化なく分隊のリソース消費は少ないが、成長点は余り得られない
最大生命力が0になった際のパニックモードが発生した場合、1ターン後に増援して駆けつける
救助者が出て隠した場合、自動的に回収される
5・遊撃
ネスト戦専用。ネスト戦時に集まってくる敵を遊撃する。コレによって本隊が戦うフィールドに現れる敵が減少する
分隊のリソース消費は大きく、ダメージも受けやすい
- 1171 :龍の字 ◆fyACsojwPo :2014/07/18(金) 14:50:01.05 ID:bF8FHVkz
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,: : { l:/,: : :.:|: :/ 三三三' l: :/ 三三三 ' |: :/: :イ: : :/
}: : :ヽ、.',: : :|:/: ', |:/ ・!}:/: :./|: :./
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|: : : : : : : :.ヽ: : : : :.> 、_ゝ- '´_,.. . < l: : : : :l / /
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|: : : |: : : :.:./`ヽ\: : : :ヽ、 \ヽ } 、 |:(⌒ヽl / ヽ
|: : : |: : : : {、 \: : : :∨、 ヽ l ヽl: /ヽ. ( }
|: : : |: : : : | `ヽ \ \: : l ヽ、_!l !/、 ヽ、 ー- ' ノ
┌こなた ┐
あとは、分隊が探索で手に入れるものは「分隊リソース」として大雑把に管理するくらいでいいんじゃないかな?
┌やんねぇ香 ┐
…
┌こなた ┐
どうしたの?
┌やんねぇ香 ┐
いや、あなたからそんな戦術論が来るとは思わなかったから
┌こなた ┐
それ、酷くね?
- 1172 :隔壁内の名無しさん:2014/07/18(金) 14:51:55.64 ID:y5ylsbzB
- SLGやFPSとかMMORPGとかの知識だろか?
とりあえずスーパーの状況次第でリソース回収行わせるかなあ
- 1173 :龍の字 ◆fyACsojwPo :2014/07/18(金) 14:56:10.63 ID:bF8FHVkz
- / ,ィ´> '´ ̄` <////////≧x
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/ / Y _ '´ ,イ>'´ ̄`ヽ//
/ /'´/ ', /:::/ ヽ ∨
/ / ,イメ、 l .{::::{ l∨
. / / 从斧x / /} Vハ l ',
,イ ./ゝl ゞ'从><乂 乂l }
/ // /.-', ' マ沁、 `<-┐ ,イ{ ,'
/ / __...-‐''´ .: ヘゝ  ̄ __彡_ノイ//,} .,′
,.'´,.'´__// ,' ゝ- -=≦;;;;;;;;;;乂//l / ,'
。o< /{{ ,′ ll;;〃;;;;;;;;;;彡'´ ̄ ̄7/,l ./ /
rァ'´ ̄ ̄ヽー‐x─‐ャ´… …< {{ / ′ ,イアノ==彡 / ̄ ̄∨,l / ハ
彡'´二二 } }} } ヽマ, / // /:::::::::::::::::} l/ //}
. /-─…と二_ノ__}}___l__................-‐= マ, / / /\ xヘ_:::::::::::ハ ///
//ゝs。__彡イ)//////ハ/////}/////}//_/ / }::::::`ー, 〃  ̄¨7 .//
rく`寸ム ノノ///////}////,l/////}///-{ , ' 〃`ー' 〃 / /´
{ } }//ム イ::〈/////////////>-=≦ニニ}/ 〃 〃 _.==ォ ,イ77>、
マ l }///,ゝ _∠ニ=-=ニ二三三二>< ̄`ー--l 〃 //¨7 {/彡′ ,イ/////}
ゝ'-'‐‐ァ-/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ゙̄ヽ≧=-..._,イ ノ .{{弋乂/ / .ゝ-/ ,イア////ア
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{ ハ .从/::.:.:.:.:.:.:.:.-==───--:.:.:._}圭圭ア____,イ圭弋乂彡'´-‐‐ / ., ' {//> ´
乂乂∨ :.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ圭圭圭圭圭> ´ / , ' ム/
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,::/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ } } },ィ升圭圭7 /
┌ルリ ┐
基本的には…
*3〜6人で1分隊を結成
*出撃時に装備している武器によって分隊リソースを消費
*作戦内容によって回収できるリソースが変化する。これは本隊も影響を受ける
*同じ地点へいく場合、目的地からのリソース回収は本隊も分隊も行う。これも作戦の影響を受ける
火力の高い武器を装備し、適した人数で行動すればダメージも受けにくいでしょう
その分リソースは消費しますが…かといって、少ない人数で低火力だと最悪全滅もありえます
- 1174 :龍の字 ◆fyACsojwPo :2014/07/18(金) 15:00:28.70 ID:bF8FHVkz
- , , イ , ─- z
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iイ:::::::::|:::|:::ナナ弋:::::::::ナ弋弋|::::l:::::::lヽ:|
弋l::::::|:::|:::.ノ,. .∨::リ ,...._ヽ::|::::l:::ソ
レl:::|:::|l"弋ラ``∨ " ヒラ`.|::::l:::|
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!::|:::|`ト ,、 , ':::::|:::|::|
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ゝノ::::|:::|::::;::/--ァ-ォ-ヽ::::::::::|:::|:乂
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/::..,ィ'∨/ .| |::::| | `∨`ヘ::ヽ、
/:.::{ / / | |:: | | ヽ ヽ::ヽ
┌やんねぇ香 ┐
危険度って行っても何か基準はあるの?
┌ルリ ┐
正直余りありません。ただ、ちうさんが監視カメラを除いていた結果として
大体の平均は分かったので、そこから割り出すそうです
ただ、大雑把にしろ危険度を出す為には「そこに出撃する」か「監視カメラをつかって監視する」必用があります
┌やんねぇ香 ┐
なにかしらで見ないとダメって事ね
┌ルリ ┐
ネストを破壊した地域は危険度は低いでしょうね。今までのデータから少し出してみましょう
- 1175 :龍の字 ◆fyACsojwPo :2014/07/18(金) 15:08:40.72 ID:bF8FHVkz
- ../ ,′ ,: :i ノi:i:i:i:} \ ヽ
..i ,' ; i }i:i:i:i:リ / /  ̄`ヽ',
..i ; ; i /i:i:ア ,.イノハ \ `、
..i ; ; i /'´-‐ナ十‐-|、 ゚。 ヽ ヽ ヽ ゚。
..i ; ; i //マfiテネx从 A-ミ l :. ト、}
..i ; ; i /{{ 乂zツ ヽ ィ斧xハ } | l
..W ,: i/ ゞ=- `¨¨ 从/じツノ/ノノヽノノ
..i′ ,: /-、 、 ,' / }
..i ,: ,'ヾソ ´ / / リ
.i ,: ,' .} ´¨ ィ´ / ,′
.i ,: ,' r==ミ ヘ、 .イ ./ / /
i ,: ,' .l二二二≧=zz`..壬 W /
| ,: ./__ノニニニ( |>ニ}〃∠ / /
,: / ̄ ̄`==ミニニニニ}lト、ヾ ̄\-'"
,: / `ヽ`ヾ、ニニ}lニム \:::ヽ
; / :. ゞ=ニ}lニ} `ー'、
:,′ ゙:、  ̄Y{ __r、 _
', .,′ :. ヾムヽ ヽ _
..∨ :. ヾ) `ヽ( }ハ
┌ルリ ┐
大体こんなかんじでしょうか?危険度は2が標準(付近にネストが存在し、生産力が標準である)となります
電気街:危険度2 ネストが健在。分隊との連絡用にノートパソコンとLANケーブルがほしい
警察署:危険度1 ネストが健在。本日突破したので危険度は1下がっているが、スグに回復しそう
病院:危険度3 ネストが健在。今回と比べて敵の攻勢が強かったことから強化されているとい推察
スーパー:危険度1 ネスト破壊済み。ただ、スーパー直近の敵は排除していないので危険は存在している
軍需品店:危険度2 ネストが健在。強力な火器や弾薬があるので早い目に確保したい
他は不明ですね。ああ、今日仲間になった人達の診察が終わったそうです
- 1176 :龍の字 ◆fyACsojwPo :2014/07/18(金) 15:10:57.81 ID:bF8FHVkz
- ,. .-'_",...,.‐: : : : : : .::|: : : : :、、: :`:丶、
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/;;; ′. :.:::::/: :./: : :::/!::;' !: ::|i、: : : ::ヘ.: : : :.ヘ;ホ;;;\
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У:,;イ:/::::/: : .::j: :.::/ |::! V:l i. \: :.:j:. : : : : '{!;;;;ヘ;;/
,/:./;;i:j:::::::i: : .::::!: :/ l:!. Vj ゙:、 \::}:. : : :j:. {;;;;;;;;;;,
〉/;;;;;!i:::::::j: : ::::;l:,;/二__|! ヾ __z‐ニゝィ: : :.|';, !;;;;;;;;;〉
!' ヾ;;!!:::::::}: : :::{.丁勹ホト /'"」不「ハ:. : :.!';;;,j;;;/
i!:::::ハ: : :∧ 「::し'::| 「::し'::| ,!: :./:!;;:イ
,!:::j: :i; :::!ハ ヾ:,,,,:シ ヾ:,,,:シ /l :/: : : :!
l:i::|: :::l、:ト-:i ' 厶|/: : :.|:.|
_ |:N: :.::!ヾ:::::iト、 o ノ:::::}!:: : : l:.|
l l ||: : : :::!: :::::::il `丶 、 ,.,. -: '"|i::::::::,!::: : : l:l
l l !!: : : ::|i: : ::::::! _,r'"´l ゙¨゙ !`ヽ、.j!::::: :j!::: : : :l:!
,-:、 !、!: : :.:::!:i: : : ::f'´ |'" `| ゙/:: : :,'|::::: : : jl
/i. ,ゝ-ヽ!: : .:::|:::j: : : :.! l''" ̄`` l /: : : :,、|::::: : :!:|
{ 、゙、>ァ !: : .:::l, '`i: : : :i、 l. j ./: : : :/:久::: : :!:l
゙:r`‐' ,! : ;ノ '; : : l、\ ! j ,イ: : : :/'゛ ゙、: : l:.!
゙':, {'" :..',: : :l、\`:i i/,ィ: : :./i:/ ヽ: |:|
┌ ┐
柊かがみ 状態:正常 位置:警察 感染率:5% アイテム:なし
体力:10/10//10 着衣:8/10 精神力10/10//10
Pw:UZI/SMG・50/50/500 Sw:USP/HG・15/15//500
特性:警戒心/未知の敵が出現した時、その敵に対して装備中の武器で1単位の攻撃を行う。複数居た場合、倒せる敵を倒しにかかる
弱点:責任感/他者の要員で発生した精神ダメージに追加ダメージを受ける場合がある
近接:15 射撃:10 回避:5 感知:0
料理:5 医療:0 裁縫:12(残EXP1)
- 1177 :龍の字 ◆fyACsojwPo :2014/07/18(金) 15:11:19.90 ID:bF8FHVkz
- \ .廴| /
>辷___Lレ'≦、 ` 丶、
/ イ ''7.∧ ! ` \ \
. , ´ ./ ./ ,小 | l`ヽ ヽ
/ ./ / /./ | Y、 .! | ハ
. / ./, .|,斗|/ ! ',| マ¬ | ',
/ ! | f / |´ | ! __V ト | | l
,' .|. |,イ .ハ|≦モ ヽ =xW | !
| ,イ |ハ | ,イう込 ト化ト∨ ! .|: |
|./ | ハ |《 |.し::::! |:!しリ.》 ,'./i. |
|′| fVト 弋少 弋沙'/ /イ∧|
| .ト、廴」 ' / /ノ/ |
. ! | V 入 o イ /イ:/
. ヽ| V ::≧.‐ r - イ‐/ィ/ レ′
. \:|: 〉'∠_/ / \
レ'/ / \
// / ィニ三三ミl
┌ ┐
柊つかさ 状態:正常 位置:警察 アイテム:なし
体力:8/10//10 着衣:10/10 精神力10/10//10 感染率:5%
Pw:UZI/SMG・50/50/500 Sw:USP/HG・15/15//500
特性:楽観視/精神ダメージを受ける状況が少ない
弱点:おとぼけ/感知判定に悪修正
近接:10 射撃:12(残EXP1) 回避:10 感知:5
料理:5 医療:0 裁縫:10
- 1178 :龍の字 ◆fyACsojwPo :2014/07/18(金) 15:12:14.24 ID:bF8FHVkz
- /: /: : l: : : : : : : :|ハ: ハ: : l: : : : :l: : : : : : : |: : : : :、/////イ- .、: : : : : : : : : : \
. /: イ: : : !: : : : : : :.:|``'´', : !: : : :.:|: :l: : : : :.:|: : : : :.}/////∧: : :`ヽ、: : : : : : : : :ヽ
,: : :|: : :.:|: : :|: : : : :| ',:.| : : : :.!: :!: : l: :.:.|: : : : :.|、///、/ハ: ,: : : }\: : : : : : : : :.
,/: : :.|: : :.:|: : :|: : : : :| ヽ!: : : :.:|: :|:_:_{: : :i: : : : : |:`:´: : ///}: !: : : l: l ヽ: : : : : : : :.,
{: : :.:!|: : : {: : :.!: :l:_:_:| |: :l,ィ T:7: :/VI:/: : : /: !: : : : ,ヽ//: }: : : :|: 、 ',: : : : : : : :!
',: : : {!: l: :|: l: :|:´|、: {i` |: ハ: :/イl: / l/V l: :./l:./、: : _/: : : : :,: : : :.|: : 、 ,: : : : : : :.|
,: :.:.,从: !: !从: :',VI_ リ }:/ ィ´芹テ心ヽ/ l/ ∨イ ヽ: : :,}: : : :.!: : :.', ,: : : : : : |
,: : :', ヽlヽ:!\: :',イ 芹心 /' トヘ_刈 }` { l }: :/: : : : ,: : : : ヽ}: : : : : : !
,: :.:.ヽ \: : l :、:}、 ∨刈 弋z(ソ // //': : : : :ハ: : : : :.|: : : : : : !
,: : : :\}:\〉: : :, `ー゚' ´ /イ /: : : : / 、: : : :.l: : : : : : |
、: : : : \: ハ: : :., 、 ,ハ-'从!、 ,: : : : :/ {:\: : ,: : : : : :/
\: : : :.\',:.:八 ,.:' / },': : : : :{ l: : :.∨: : : : :/、
l\: : : :\: : \ ` ー ' / / {: : : : : l j: : ://: : : :./: :
{: : \: : : :ヽ: : :',` 、 ,.. く / !: : : : :.ト, !: : {/: : : :∧: :
|: : : :.i\: : :',ヽ: :ヽ ` ー <,-― ´ 、: : : : :|:..:、 、: /: : : :/ }: :
|: : : : 、 \:.} \: } |} _,...>、: : : 、:..:.,∨: : / |: :
┌ ┐
白井黒子 状態:正常 位置:拠点 感染率:0% アイテム:なし
体力:10/10//10 着衣:10/10 精神力10/10//10
Pw:UZI/SMG・50/50/500 Sw:USP/HG・15/15//500
特性:寸鉄/固定値4の投擲武器を10本所持している。攻撃単位1、3射まで投げられる。アイテム発見時に補充できる
弱点:???/???
近接:5 射撃:0 回避:10 感知:17(残EXP1)
料理:10 医療:12(残EXP1) 裁縫:5
- 1179 :龍の字 ◆fyACsojwPo :2014/07/18(金) 15:12:51.83 ID:bF8FHVkz
- _________
. ´ニニニニニニニニニニニニニニ=- _
. |ニニニニニ ○ニニニニニニニニニニニニ=- _
. |ニニニ. ─┼‐─ニニニニニニニニニニニニ.Y
. |ニニニニ\_|__ノニニニニニニニニ ._ -=ニ |
ノニニ=-―――――‐_ -=ニ_. ¨ 八`ーノ
_ -=ニニニニニニニニニニニニニニニ_ ¨ | |`¨´
∠ニニニニニニニニニニニニニニニ._. ¨ | |. i| |
//¨¨¨¨7¨¨¨ |、¨¨ト、¨¨¨¨¨「∨. .ノ| | |
.′`‐‐、 /八. x斧ミ、. | ィ斧ミ、!. r-、. |
/ 二〉. \込.Vzり \. | Vzり | | l |
,-/ ノ | `∧ , \| ′ |イ |
. /ニl / }. 八 / j{. ∨
/ニ `ー‐‐λ / /i| ヽ ‐ 、 / / | ,
. /ニニニニニニ /. / .イ. i|_____ > __ <,. /. |. ′
/∧ニニニニニ/ . / // /ニニニニ.| / /ヘ 从 \
, `¨¨¨¨7__ l .′. /ニニニ/´ l. /ニニ≧--.、 \. \
. ′ ノ. | | | |ニニニ/--、 /ニ| |ニ _. -=ニ. \ \ `
| / | | | |ニニ/ニニ /ニニ.八 |/ _ -----マ. \ \
| 八 {ノ ハニ.|♀, ニニニニニ/` / ∨:. ト、. \ \
| _∧ | |::::;V.| /ニニ..。o≦/ ′ |.:.::. ム \ \. ,
` __ -=ニ―-=ニ ̄ /从\>¨¨¨゜::::::::::/ | ト、. |:.:.:.:. |.:.:..\ ∨. ′
┌ ┐
響 状態:正常 位置:拠点 感染率:0% アイテム:なし
体力:10/10//10 着衣:10/10 精神力10/10//10
Pw:UZI/SMG・50/50/500 Sw:USP/HG・15/15//500
特性:不死鳥の如く/最大体力値が減少していない時、ダウンしても即座に復帰する
弱点:自然治癒力・低/最大体力値を回復する際その回復量が減ることがある
近接:0 射撃:23(残EXP1) 回避:5 感知:12(残EXP1)
料理:17(残EXP1) 医療:5 裁縫:20
- 1180 :龍の字 ◆fyACsojwPo :2014/07/18(金) 15:17:08.94 ID:bF8FHVkz
- __,、
, __-,=====〔{〈回ヘ
/_f〆::::::::::::::::::::::弋之ソ::::\
/ jf7::::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \:::::\
/ {i7:::::/ i \:::::ヽ
;′ {|::::/ l i | ヽ:::::
ト、 ,′ {|:/ l | || | | | | Y|
|:::\ | {|| | ||l十¬ | /| | |
\\:::\ | ゙| | 斤==ミハ || /ト、j | ||
::::::\\:::\. | | | | tしソ リ| /癶〈| | ハ
::::::::::::\〉 ::::\ | | | ヽ \ ̄ '(レリル | ,∧|
:::::::::::::::::::::::::::::::\| || \ \ , ` /! |〃ハ_i -─
::::::::::::::::::::::::::::::::::::| l |  ̄ __ _ /|/″/::::::::::::::::...
::::::::::::::::::::::::::/ 厂 ̄\ l l\ イ|l/ーく::::::::::< ̄ ̄
:::::::::::::::::::::::/ /::.::.\ \ l l:::::::::r‐<ヘ l 〈::.::.::ヽ\::::::::::\
::::::::::::::::::::: | l::.::.::.::.::.\__ ヽ l l::::::::ト\__∧ Y::.::.:l \::::::::::\
 ̄>::::::::::::| l::.::/::.::.::.::.::\|::l l:::::/ ̄ >ヘ l::.::.j_ :::::::::::::
::::::/ ̄ ̄j j/::.::.::.::.〈 ̄ ̄}レヘ ∨ ヘ l::.l::.::.::〉 〉:::::::::
/ 〔 L::.::.::.::.::.::.j___ノ::::::ヘ ',____ _jヘ V::.::./ /\[\
` ト /::.:: ヘ :::::::∧ ∨ー┴;ヱ、::', ';:.:/ /
| i く::.:/::.::.::.\/:::::', i 匸{〈回}くl| |〈 〈
| i \ヽ .::.::.::.::\:::| |―-ゞーヘ/〉| |ヽ:i ,
┌水銀燈 ┐
ああ、いたいた。手に入れた武器のチェックをしたいんだけど手伝ってくれる?
┌やんねぇ香 ┐
ん?ああ、いいわよ
┌ルリ ┐
そういえば今日は人数もおおいんでしたね。そろそろご飯を作らないと
- 1181 :龍の字 ◆fyACsojwPo :2014/07/18(金) 15:17:33.57 ID:bF8FHVkz
- , , イ , ─- z
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{::::|/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`Ζ 、
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∠::::::::::::|:::|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|::::l:::::::ヽ
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iイ:::::::::|:::|:::ナナ弋:::::::::ナ弋弋|::::l:::::::lヽ:|
弋l::::::|:::|:::.ノ,. .∨::リ ,...._ヽ::|::::l:::ソ
レl:::|:::|l"弋ラ``∨ " ヒラ`.|::::l:::|
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!::|:::|`ト r‐ァ , '::::::|:::|::|
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ゝノ::::|:::|::::;::/--ァ-ォ-ヽ::::::::::|:::|:乂
冫::::::|:::l / | `ソ,:::::::>,ノ|ヽ、.|:::|:::ヽ,
/::..,ィ'∨/ .| |::::| | `∨`ヘ::ヽ、
/:.::{ / / | |:: | | ヽ ヽ::ヽ
┌ ┐
名前:やんねぇ香 状態:正常 位置:出撃 感染率:0%
体力:10/10//10 着衣:10/10 精神力10/10//10
Pw:AK47/AR・30/30//300 ダメージ:6+2d5-1 発射単位:5・F回
Pp:MK/SG・4/4//100 ダメージ:5+2d5 発射単位:1・2回
Sw:USP/HG・15/15//500 ダメージ:5+1d2 発射単位:3・3回
特性:耐性レベル:S/一日の終了時に感染率が10%減少する(下限は0%)。??
弱点:???/???
スキル:ハンドガン精度UP/2LV/ダイス目を減らす代わりに固定値を上昇させる
近接:0 射撃:57+2=59 回避:7 感知:42+2=44(残EXP4)
料理:0 医療:0 裁縫:0
KILLカウント・1030 特殊KILLカウント・250 成長点390/1780
∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽
.成長点を振り分けてください。↓2 までのダイスロール安価で内容を採用します
- 1182 :隔壁内の名無しさん:2014/07/18(金) 15:21:05.06 ID:B1D4zkaU
- 質問
・コルトはルリのSRみたいな使い方が出来るハンドガンと同じ場所に装備する武器でいいのか
また、ハンドガン精度の影響を受けるか
・かがみの警戒は、レミントンを持たせるだけでハンターやローパーすら処理してくれると思えばいいか
・黒子の寸鉄は遠方減衰するか
また、反撃時に他の武器を使用していた際にも寸鉄で反撃可能か
- 1183 :隔壁内の名無しさん:2014/07/18(金) 15:23:26.23 ID:B1D4zkaU
- 射撃60
感知260
回避30
【1D100:39】
- 1184 :隔壁内の名無しさん:2014/07/18(金) 15:26:15.59 ID:y5ylsbzB
- 射撃60
感知260
回避30
【1D100:84】
- 1185 :龍の字 ◆fyACsojwPo :2014/07/18(金) 15:55:28.95 ID:bF8FHVkz
- >>1182
・コルトパイソンの装備箇所はSw(セカンダリウェポン)です
・黒子の寸鉄は遠方-1の減衰があります
・流石にそれだと強すぎるので効果を変更します
.特性:警戒心/未知の敵が出現した時に先の攻撃で攻撃単位を使い切っていない場合、
出現した敵に対して装備中の武器で1単位の攻撃を行う。対象が複数居た場合、倒せる敵を倒しにかかる
- 1186 :隔壁内の名無しさん:2014/07/18(金) 19:10:10.32 ID:B1D4zkaU
- >攻撃単位を使い切っていない場合
つまり、USPの場合は3単位で攻撃したあとだと不発になるが
2単位で止めとくと発動すると
- 1187 :隔壁内の名無しさん:2014/07/18(金) 21:08:18.08 ID:y5ylsbzB
- 持たせるなら単位の多いアサルトの方が良さそう?>かがみ
- 1188 :龍の字 ◆fyACsojwPo :2014/07/18(金) 21:31:58.52 ID:bF8FHVkz
- , , イ , ─- z
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iイ:::::::::|:::|:::ナナ弋:::::::::ナ弋弋|::::l:::::::lヽ:|
弋l::::::|:::|:::.ノ,. .∨::リ ,...._ヽ::|::::l:::ソ
レl:::|:::|l"弋ラ``∨ " ヒラ`.|::::l:::|
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ゝノ::::|:::|::::;::/--ァ-ォ-ヽ::::::::::|:::|:乂
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/:.::{ / / | |:: | | ヽ ヽ::ヽ
┌ ┐
名前:やんねぇ香 状態:正常 位置:出撃 感染率:0%
体力:10/10//10 着衣:10/10 精神力10/10//10
Pw:AK47/AR・30/30//300 ダメージ:7+2d4 発射単位:5・F回
Pp:MK/SG・4/4//100 ダメージ:6+2d5-1 発射単位:1・2回
Sw:USP/HG・15/15//500 ダメージ:6+1d2 発射単位:3・3回
特性:耐性レベル:S/一日の終了時に感染率が10%減少する(下限は0%)。??
弱点:???/???
スキル:ハンドガン精度UP/2LV/ダイス目を減らす代わりに固定値を上昇させる
近接:0 射撃:57+3=60 回避:7+3=10 感知:42+8=50
料理:0 医療:0 裁縫:0
KILLカウント・1030 特殊KILLカウント・250 成長点40/1780
- 1189 :龍の字 ◆fyACsojwPo :2014/07/18(金) 21:33:24.72 ID:bF8FHVkz
- _,,......,_ __
γ´ ̄``丶,ァ'´  ̄´ `ヽ-/ \
/ ,ィア´ ,イi:/ ヽ
//´ /ア ヽ {i:i:i:{⌒ヽ ,
/´ /:{/ / l|i }l .{i:i:i:{ ヽ ′
.../ / :{/ / |i __/ヽ__ 寸i:ゝ :. :|
./ { / /\ リ ´/ ̄|_`ヽ、` `<ム l :|
| { { レ'´ \// /て__)ハ7}}⌒Y ヽ l |
| l{ハ从ャiネx 乂zzソ }} .} ./ }
| ゝ-ヘゝマツ _ノノ _ノ / /|
', | | 小 ' |/ ./ ,.:' |
..', | |l l! ゝ -_' ,イ_」 ┐/ / ,.イ
', | |l l > ィ´=彡ニレ′ / / :|
', | リ l 〈千リニニニ彡ク /-、/ :|
..... }.::| ,: l _,.クニ/ニニア / ,.: : : :ヽ |
. |ハ / :| 厂 {ニ/ニア ./ /: : : : : : Y
. | |∨ ', } ノ 〉/,厂 / xく))、: : : : : /ヽ
. | | ', У / /〃 ,.--/ //// `¨¨¨´ \
. ノ :リ ', / ,′ W ヽ / / 爪{ 〉
../ ./ } f´ { |/ / / }l }{ ,.'´ ̄}
/ ./ | ム 八 / / }l .}l ,..'゙´(::::::::,ノ
. / .| ヘ ハ { ,' ‖‖ / ',-'"
/ ,: ∧ / :. | |_ノ ハ /
/ / \ } .| |二彡ヘ) {
. / / ヽ .| | ̄ ,イ i
┌ ┐
ホシノ・ルリ 状態:正常 位置:出撃 感染率:10% アイテム:改造スマホ
体力:8/8//8 着衣:10/10 精神力10/10//10
Pw:PSG1/SR・10/10/150 ダメージ:12+1d4 発射単位:1・2回
Sw:USP/HG・15/15//500 ダメージ:5+1d2 発射単位:3・3回
特性:電子の妖精/機材と日にちがあれば新たな「ソフトウェア」を作れる。「ハッキング」が必用な場面での良修正あり
弱点:虚弱/体力−2
スキル:ハンドガン精度UP/2LV/ダイス目を減らす代わりに固定値を上昇させる
近接:0 射撃:47+2=49(残EXP3) 回避:3 感知:42+3=45
料理:32+3=35 医療:0 裁縫:0
KILLカウント・1030 特殊KILLカウント・250 成長点340/1780
∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽
.成長点を振り分けてください。↓2 までのダイスロール安価で内容を採用します
- 1190 :隔壁内の名無しさん:2014/07/18(金) 21:44:44.64 ID:B1D4zkaU
- 射撃20
感知250
【1D100:12】
- 1191 :隔壁内の名無しさん:2014/07/18(金) 21:56:23.36 ID:/J/cofgb
- >>1190【1D100:92】
- 1192 :龍の字 ◆fyACsojwPo :2014/07/18(金) 22:24:27.50 ID:bF8FHVkz
- _,,......,_ __
γ´ ̄``丶,ァ'´  ̄´ `ヽ-/ \
/ ,ィア´ ,イi:/ ヽ
//´ /ア ヽ {i:i:i:{⌒ヽ ,
/´ /:{/ / l|i }l .{i:i:i:{ ヽ ′
.../ / :{/ / |i __/ヽ__ 寸i:ゝ :. :|
./ { / /\ リ ´/ ̄|_`ヽ、` `<ム l :|
| { { レ'´ \// /て__)ハ7}}⌒Y ヽ l |
| l{ハ从ャiネx 乂zzソ }} .} ./ }
| ゝ-ヘゝマツ _ノノ _ノ / /|
', | | 小 ' |/ ./ ,.:' |
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', | |l l > ィ´=彡ニレ′ / / :|
', | リ l 〈千リニニニ彡ク /-、/ :|
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/ ,: ∧ / :. | |_ノ ハ /
/ / \ } .| |二彡ヘ) {
. / / ヽ .| | ̄ ,イ i
┌ ┐
ホシノ・ルリ 状態:正常 位置:出撃 感染率:10% アイテム:改造スマホ
体力:8/8//8 着衣:10/10 精神力10/10//10
Pw:PSG1/SR・10/10/150 ダメージ:12+1d4 発射単位:1・2回
Sw:USP/HG・15/15//500 ダメージ:5+1d2 発射単位:3・3回
特性:電子の妖精/機材と日にちがあれば新たな「ソフトウェア」を作れる。「ハッキング」が必用な場面での良修正あり
弱点:虚弱/体力−2
スキル:ハンドガン精度UP/2LV/ダイス目を減らす代わりに固定値を上昇させる
近接:0 射撃:47+3=49 回避:3 感知:42+8=50
料理:32+3=35 医療:0 裁縫:0
KILLカウント・1030 特殊KILLカウント・250 成長点70/1780
- 1193 :龍の字 ◆fyACsojwPo :2014/07/18(金) 22:31:56.19 ID:bF8FHVkz
- ,. -ュ,ニニ弌垳ト、
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/!7ト、7′ 〃 l ヽ ヽ
、 / l//L」| ∧l | ! |l | ! ヽ
|:l / 〃 ||丁l トH、lV| |l /l } l |
ヾヽ / 〃 |l | l抔卞`ヽ{ /-ト/ //リ
\ ヽ:∨ |」 /l| lトヽ ̄ レ'戎シ' / ′
⌒ヽ!ヽ._j\\ / 八 |ヽ __ ' ∠r1=彳
::..::..::..::..::..`::..::ヽ/ ハ ヽ‐ >、 ,. イ| }::..`ヽ、
::..::..::..::. /⌒ヽ、ヽjノヽ.∨r 芥、/:./ /::..::..::.、\
::..::..::.::./:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾ⌒Tlヽ}l,ハ/-/ 〈::..::..::.`ヾ\ヽ
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仆、 :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ∨_l〉 ri心:.:',:.:.:.:.:ヽ}
′ \_.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ∨_ ゞ=仆ヽ.:.:_ノ
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| く_/^ト、>:.∧:.:.:.:.:.:.:.:.:. ∨_リ 〈|:.ハ
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┌ ┐
水銀燈 状態:正常 位置:出撃 感染率:30% アイテム:高級裁縫道具
体力:10/10//10 着衣:15/15 精神力10/10//10
Pw:AK47/AR・30/30//300 ダメージ:6+2d5-1 発射単位:5・F回
Pp:GL/GL・1/1//30 ダメージ:15・ALL10 発射単位:1・1回
Sw:USP/HG・15/15//500 ダメージ:5+1d2 発射単位:3・3回
特性:お気に入りの服/最大値15の自分専用の服を作れる。拠点での衣服修理で最大値が減少していても最大値を回復できる
弱点:目立つ/「お気に入りの服」使用時、攻撃優先度・高
スキル:ハンドガン精度UP/2LV/ダイス目を減らす代わりに固定値を上昇させる
近接:0 射撃:45+2=47(残EXP2) 回避:15+5 感知:40+2=42(残EXP2)
料理:0 医療:0 裁縫:30+1=31
KILLカウント・1021 特殊KILLカウント・250 成長点341/1771
∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽
.成長点を振り分けてください。↓2 までのダイスロール安価で内容を採用します
- 1194 :隔壁内の名無しさん:2014/07/18(金) 22:36:08.14 ID:B1D4zkaU
- 射撃130
回避80
感知130
【1D100:66】
そろそろ1200だが何か聞くべき情報あるかな
- 1195 :隔壁内の名無しさん:2014/07/18(金) 22:38:57.47 ID:y5ylsbzB
- 射撃130
回避80
感知130
【1D100:33】
今はないかなあ
- 1196 :隔壁内の名無しさん:2014/07/18(金) 22:39:32.49 ID:GObwPtss
- >>1194
【1D100:1】
スキル周りかな
感知技能上昇かSR技能が欲しいかも
- 1197 :隔壁内の名無しさん:2014/07/18(金) 22:39:34.66 ID:/J/cofgb
- >>1194【1D100:19】
- 1198 :隔壁内の名無しさん:2014/07/18(金) 22:40:08.41 ID:/J/cofgb
- >>1194【1D100:39】
- 1199 :龍の字 ◆fyACsojwPo :2014/07/18(金) 22:51:32.49 ID:bF8FHVkz
- ,. -ュ,ニニ弌垳ト、
/r'^ _rヘ-ヘ/^ヽr宀、
/!7ト、7′ 〃 l ヽ ヽ
、 / l//L」| ∧l | ! |l | ! ヽ
|:l / 〃 ||丁l トH、lV| |l /l } l |
ヾヽ / 〃 |l | l抔卞`ヽ{ /-ト/ //リ
\ ヽ:∨ |」 /l| lトヽ ̄ レ'戎シ' / ′
⌒ヽ!ヽ._j\\ / 八 |ヽ __ ' ∠r1=彳
::..::..::..::..::..`::..::ヽ/ ハ ヽ‐ >、 ,. イ| }::..`ヽ、
::..::..::..::. /⌒ヽ、ヽjノヽ.∨r 芥、/:./ /::..::..::.、\
::..::..::.::./:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾ⌒Tlヽ}l,ハ/-/ 〈::..::..::.`ヾ\ヽ
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仆、 :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ∨_l〉 ri心:.:',:.:.:.:.:ヽ}
′ \_.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ∨_ ゞ=仆ヽ.:.:_ノ
, 〉个、:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.∨_ l }〉:.}'´
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| //:.:.:||:.:./ ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∨┐r':.:{ 、ヽ
!| //:.:.:.:||:./ }:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:∨.:.:.:.| l |
┌ ┐
水銀燈 状態:正常 位置:出撃 感染率:30% アイテム:高級裁縫道具
体力:10/10//10 着衣:15/15 精神力10/10//10
Pw:AK47/AR・30/30//300 ダメージ:6+2d5-1 発射単位:5・F回
Pp:GL/GL・1/1//30 ダメージ:15・ALL10 発射単位:1・1回
Sw:USP/HG・15/15//500 ダメージ:5+1d2 発射単位:3・3回
特性:お気に入りの服/最大値15の自分専用の服を作れる。拠点での衣服修理で最大値が減少していても最大値を回復できる
弱点:目立つ/「お気に入りの服」使用時、攻撃優先度・高
スキル:ハンドガン精度UP/2LV/ダイス目を減らす代わりに固定値を上昇させる
近接:0 射撃:45+5=50(残EXP2) 回避:20 感知:40+5=45
料理:0 医療:0 裁縫:30+1=31
KILLカウント・1021 特殊KILLカウント・250 成長点1/1771
- 1200 :隔壁内の名無しさん:2014/07/18(金) 22:54:38.49 ID:iToLtz2S
- >>1200なら水銀燈がアナルを開発されるとかもいいんだっけ?>キリ番
- 1201 :隔壁内の名無しさん:2014/07/18(金) 22:57:50.33 ID:B1D4zkaU
- >>1200
>>1004
- 1202 :龍の字 ◆fyACsojwPo :2014/07/18(金) 23:06:59.85 ID:bF8FHVkz
- / ̄ ̄\
/ \
├===、 ,.=|
|ニニこ> ><:こ>|
|ニニツ ´ `ヾ|
ヽ /
ヽ _ ノ
/ \
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/
__(__ニつ/ FMV /__>>1200閲覧中
\/____/.
┌うp主 ┐
…
- 1203 :隔壁内の名無しさん:2014/07/18(金) 23:08:52.40 ID:GObwPtss
- (捕まったら開発かな……?)
- 1204 :龍の字 ◆fyACsojwPo :2014/07/18(金) 23:10:57.49 ID:bF8FHVkz
- __ .... __
_ = ´ `丶、
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i .:::::i / i:::::<⌒ヽ_:l ノ:::::::::::::::::::::/ /
.L..__:::::/ i /::::::::: ̄`::〉-=-.:::-"~'ヘ::::::::::::i i
i ::: i l .l::::::::::::::::::/ .|::::`-........ゝ::::::/ l
.ノ..._ .::::.| ハ::::::::::::::ハ, l::::::::::::::::::::::::::/ /
__ .. イ_ .::::::: l i i::::::::::/ ::.. .::|:::::::::::::::::::::::/ /
, ィ ´ー-<.._ `ー::::. i l i::::::/ l:::::::::::::::::::::ノ /
〈 `ヽ ::: | i、 `"´ |::::::::::::::/ イ´
. )、 :::人::::::/ λ ヽ::-'''´ //
/ `ー-....::::ノ:::::〉/ ん_i、 / .i
λ.... )::メ. / :: `.、 _ .ノ l
γ':::i、 ..__ __.. ィ::::::l 人_ :`ー...._ ... 一:´:::::: :|
l::::::::/ i::::/ _,.一"´ ` =- ....__::::::::::::::::::::::::::-一´`ラミ=- ,、_
. ハ::::::ヽ、__ _.:/i,一´ l l /ミミミシ三`-、_
i、::::::::i、 `  ̄ :、/三 l l | ./ミミミミ/ /三三三
.`、::::::::i、 _,イ三= | l l /ミミミミ/ /三三三三
\:::::`ー-=.イ´三三三| | .| ./ミミミミ/ /三三三三
`ー-:::-イ三三三三ハ .i lミミミミ/ /三三三三
┌うp主 ┐
キリ番に関しちゃそのあたりの制約とかは指示してなかったわな
有利になる点として「どこからか突然来る情報の内容」とか「次に合流できる人物」とかを例に挙げてたんだが
と言うわけで銀ちゃんに特性を一個追加する。とりあえず案だけ出して調整するという形で
23:30から↓2 までのダイスロール安価で内容を採用だ
- 1205 :隔壁内の名無しさん:2014/07/18(金) 23:20:03.00 ID:GObwPtss
- 布を入手できない場所でも稀に入手できる
こんなの?
- 1206 :龍の字 ◆fyACsojwPo :2014/07/18(金) 23:25:27.48 ID:bF8FHVkz
- リソースの入手場所は決まってますし。それが通ったら「布が手に入る場所で抽選とは別に布を得る」になります
- 1207 :隔壁内の名無しさん:2014/07/18(金) 23:34:14.13 ID:ngno67k4
- 【1D100:52】
んー、着衣が最大値である間特定の能力値が若干上昇とかかなぁ
もともと持ってる特性がお気に入りの服だし、ちょい絡めてみたかった
- 1208 :隔壁内の名無しさん:2014/07/18(金) 23:38:01.00 ID:GObwPtss
- 【1D100:1】
着衣最大値を削る事で体力を少々回復させる事が出来る
衣服を破いて止血するイメージ
- 1209 :隔壁内の名無しさん:2014/07/18(金) 23:38:21.28 ID:y5ylsbzB
- 【1D100:83】
ダメージ受けるのを避ける為に回避力アップ
ただし、ヒラヒラした服で動けば当然狙われる率アップのデメリット付き みたいな
- 1210 :龍の字 ◆fyACsojwPo :2014/07/18(金) 23:45:01.59 ID:bF8FHVkz
- ,. -ュ,ニニ弌垳ト、
/r'^ _rヘ-ヘ/^ヽr宀、
/!7ト、7′ 〃 l ヽ ヽ
、 / l//L」| ∧l | ! |l | ! ヽ
|:l / 〃 ||丁l トH、lV| |l /l } l |
ヾヽ / 〃 |l | l抔卞`ヽ{ /-ト/ //リ
\ ヽ:∨ |」 /l| lトヽ ̄ レ'戎シ' / ′
⌒ヽ!ヽ._j\\ / 八 |ヽ __ ' ∠r1=彳
::..::..::..::..::..`::..::ヽ/ ハ ヽ‐ >、 ,. イ| }::..`ヽ、
::..::..::..::. /⌒ヽ、ヽjノヽ.∨r 芥、/:./ /::..::..::.、\
::..::..::.::./:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾ⌒Tlヽ}l,ハ/-/ 〈::..::..::.`ヾ\ヽ
::..::../:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:∨_ || ヽ:レ':.:ヽ::..::..::.くヽ.j
::.r'´.:.:.:..::.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∨_ ||ーrヘ.:.:、:.:.\ヽヽ:〉
仆、 :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ∨_l〉 ri心:.:',:.:.:.:.:ヽ}
′ \_.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ∨_ ゞ=仆ヽ.:.:_ノ
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| く_/^ト、>:.∧:.:.:.:.:.:.:.:.:. ∨_リ 〈|:.ハ
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┌ ┐
水銀燈 状態:正常 位置:出撃 感染率:15% アイテム:高級裁縫道具
体力:10/10//10 着衣:15/15 精神力10/10//10
Pw:AK47/AR・30/30//300 ダメージ:6+2d5-1 発射単位:5・F回
Pp:GL/GL・1/1//30 ダメージ:15・ALL10 発射単位:1・1回
Sw:USP/HG・15/15//500 ダメージ:5+1d2 発射単位:3・3回
特性:お気に入りの服/最大値15の自分専用の服を作れる。拠点での衣服修理で最大値が減少していても最大値を回復できる
特性:厳選素材/「お気に入りの服」使用時、6以上の場合着衣のみでダメージを受ける。効果発動時、感染率の上昇を抑える
弱点:目立つ/「お気に入りの服」使用時、攻撃優先度・高。着衣耐久が5以下になると無効
弱点:???/???
スキル:ハンドガン精度UP/2LV/ダイス目を減らす代わりに固定値を上昇させる
近接:0 射撃:45+5=50(残EXP2) 回避:20 感知:40+5=45
料理:0 医療:0 裁縫:30+1=31
KILLカウント・1021 特殊KILLカウント・250 成長点1/1771
∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽
タンクさが増したよ。やったね
- 1211 :龍の字 ◆fyACsojwPo :2014/07/18(金) 23:47:52.24 ID:bF8FHVkz
- _____
,ィニ三三三三三三二=ュ、_
`!三三三三三三三三三三ミョュ_
l三ニ==ニ三三三三三三三ミト、
l"  ̄"ヾ==三三三三ミト、
/  ̄ヾ三三三ミト、
r====-----.´――==‐--、_ ヾ、三三三!
ヾ三三三三三三三三三三三三ミト、_ ヾ、三三》
ヾ三三三三三三三三三三三三三ミト、_ ヾ!/
. ゞ" ̄: : : : : : :l: : : : ̄".ヾ=三三三三ミ、_ ./
/: : : : : : : : : l:.i!: : : : : : : : : :  ̄=三三三ミ、_
. /:/: : :.:l: : : :/.; :l: i!: : : : : : : : : : : : : :ヾ三三三ミト、
. //!: : : :l: :/:./l:.:l!:.ヽ: : : :ヽ: : : : : : : : : : ヾ三三三ミ、
. i:!.l: : : :l/:/ i::l\\: : :.ヽ: : l: : : : : : : : :.ヾ三三ミト,
i! l: : : :lィ'´ ̄`' ヾヽ \\_: :ヽ:.l: : : : : :.|: : : :.ゞ‐'''"´
ヽ: : : | l'セ示、\\` _`'ー-l: : : : : : l: : : :i!
ヽ,: :ヘ `乂::ソ ` ´トモ示 |: l: : : : :l: : :./
l: : :l` 弋ツ/:./!: : : : l: :./
i!l: :.l、 ' // l: : : : l/
|.ヽ: :lヽ ー- / /!: : :.:/
,、ヽ:! ゝ、 , ィ'´ l: :.:/ ヽ,
l `' `'ー ‐,' ´ / ./: :/ ヽ,
./`j ,ィ====ォョ、´_ .// ゝ‐-、
l...ゝ, 《 ,ィク`ij"ゞミト、´ r-、ノ´`´.i!
/....イ、 ゞ=ィケ"〃.ij! 〉〉 _,-'..................i!
/.........ト、_ 〃 .ij!ゞ=イ" ゝ.......................ヘ
┌ ┐
蒼星石 状態:正常 位置:配備 アイテム:なし
体力:10/10//10 着衣:10/10 精神力10/10//10
Pw:UZI/SMG・50/50/500 ダメージ:3+1d6 発射単位:10・F回
Sw:MW・MOZOU刀 ダメージ:12+3
特性:近接技術/MWのダメージに+2、カウンター成功率+25%
弱点:射撃下手/射撃攻撃時の固定値−3(最低0)
近接:35(残EXP3) 射撃:29+2=31(残EXP3) 回避:5 感知:50+2=52
料理:0 医療:20 裁縫:0
KILLカウント・1004 特殊KILLカウント・249 成長点391/1751
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.成長点を振り分けてください。↓2 までのダイスロール安価で内容を採用します
- 1212 :隔壁内の名無しさん:2014/07/18(金) 23:48:34.16 ID:GObwPtss
- 弱点も増えたよ……っ
- 1213 :隔壁内の名無しさん:2014/07/18(金) 23:52:14.10 ID:B1D4zkaU
- 近接170
射撃10
回避50
【1D100:83】
ところで>>1192の射撃の値が49のままなんだが、50じゃないの?
- 1214 :隔壁内の名無しさん:2014/07/18(金) 23:52:57.61 ID:y5ylsbzB
- 感知へ180
近接へ100
射撃へ100
【1D100:24】
- 1215 :隔壁内の名無しさん:2014/07/18(金) 23:54:01.76 ID:B1D4zkaU
- 弱点が増えたから特性が追加されたんだろ
- 1216 :龍の字 ◆fyACsojwPo :2014/07/18(金) 23:56:53.64 ID:bF8FHVkz
- _____
,ィニ三三三三三三二=ュ、_
`!三三三三三三三三三三ミョュ_
l三ニ==ニ三三三三三三三ミト、
l"  ̄"ヾ==三三三三ミト、
/  ̄ヾ三三三ミト、
r====-----.´――==‐--、_ ヾ、三三三!
ヾ三三三三三三三三三三三三ミト、_ ヾ、三三》
ヾ三三三三三三三三三三三三三ミト、_ ヾ!/
. ゞ" ̄: : : : : : :l: : : : ̄".ヾ=三三三三ミ、_ ./
/: : : : : : : : : l:.i!: : : : : : : : : :  ̄=三三三ミ、_
. /:/: : :.:l: : : :/.; :l: i!: : : : : : : : : : : : : :ヾ三三三ミト、
. //!: : : :l: :/:./l:.:l!:.ヽ: : : :ヽ: : : : : : : : : : ヾ三三三ミ、
. i:!.l: : : :l/:/ i::l\\: : :.ヽ: : l: : : : : : : : :.ヾ三三ミト,
i! l: : : :lィ'´ ̄`' ヾヽ \\_: :ヽ:.l: : : : : :.|: : : :.ゞ‐'''"´
ヽ: : : | l'セ示、\\` _`'ー-l: : : : : : l: : : :i!
ヽ,: :ヘ `乂::ソ ` ´トモ示 |: l: : : : :l: : :./
l: : :l` 弋ツ/:./!: : : : l: :./
i!l: :.l、 ' // l: : : : l/
|.ヽ: :lヽ ー- / /!: : :.:/
,、ヽ:! ゝ、 , ィ'´ l: :.:/ ヽ,
l `' `'ー ‐,' ´ / ./: :/ ヽ,
./`j ,ィ====ォョ、´_ .// ゝ‐-、
l...ゝ, 《 ,ィク`ij"ゞミト、´ r-、ノ´`´.i!
/....イ、 ゞ=ィケ"〃.ij! 〉〉 _,-'..................i!
/.........ト、_ 〃 .ij!ゞ=イ" ゝ.......................ヘ
┌ ┐
蒼星石 状態:正常 位置:配備 アイテム:なし
体力:10/10//10 着衣:10/10 精神力10/10//10
Pw:UZI/SMG・50/50/500 ダメージ:3+1d6 発射単位:10・F回
Sw:MW・MOZOU刀 ダメージ:12+4
特性:近接技術/MWのダメージに+2、カウンター成功率+25%
弱点:射撃下手/射撃攻撃時の固定値−3(最低0)
近接:35+5=40(残EXP20) 射撃:29+3=32(残EXP4) 回避:5+5=10 感知:50+2=52
料理:0 医療:20 裁縫:0
KILLカウント・1004 特殊KILLカウント・249 成長点161/1751
- 1217 :龍の字 ◆fyACsojwPo :2014/07/18(金) 23:59:36.53 ID:bF8FHVkz
- rー ── } : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :`丶、
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. /: : : : : : !: : /: : : | \´:  ̄`ヽ、: : : :丶 : │ : : : : : : ',
/: : : : : : : :..|⌒ト : : │ \: : : : : \: : : : \:|: : : : : : : |
/: : : : : :./:/: :.:|: :∧: : : l __.\: ヽ : : : : : : : : \:.:.: : : : :.|
. /: : : / : : : V: : : :レ'-ヘ: : :.', ィ灯テ外ミ: : : : : : : : : : \: : : : l
/: :./!: : : : : |: : : :小Y心\:.ヽ {iー'::::::jヾ: : : : : : ::\ : :ヽー :l
|/ │: : : :/|:.: :.:.{ハ Vi::ハ \| Vヘ::::イ:}ハ: \: : : : }\: ',: :l
|: : : :.ハ: : : |{ ヘ ヽ:リ、__{ァ ゝ辷ン ∧: :}ヽ /|: : ヽ} :|
ヽ: : l ヽ: :.l人: :', ´ ノ , \ ''' / / ∨ ∨:.l: : : : : |
\{ \リ:.:`弋 。 ` ー一 ' / '´: : :∠,:│: : : :│
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_,, -='´_/ ´ 二) ヽ: : /: :./ \//∧: : \|
´ `>: :/(7 、`) /: : : / ∨/∧: : : l\
/ : : ///\ xヘ \ /.: : : ; イ V//,|: : : :\:\
ヽ:////// >く )Yー’{/|: /V |//,|: : : : : :\:ヽ
┌ ┐
高良みゆき 状態:正常 位置:パーティ アイテム:なし
体力:10/10//10 着衣:10/10 精神力10/10//10
Pw:UZI/SMG・50/50/500 ダメージ:3+1d5(1d6) 発射単位:10・F回
Sw:MW・MOZOU刀 ダメージ:12
特性:知識者/「調べ物」の際、良修正。戦闘フィールド健在時、敵の情報を得やすくなる
弱点:低視力/遠方への攻撃時に攻撃値の固定値−2(最低0)遠方への攻撃時には()内の攻撃力を使用
近接:11(残EXP1) 射撃:26+2=28 回避:20(残EXP1) 感知:34+3=37(残EXP2)
料理:10 医療:0 裁縫:10
KILLカウント・727 特殊KILLカウント・162 成長点513/1213
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.成長点を振り分けてください。↓2 までのダイスロール安価で内容を採用します
- 1218 :隔壁内の名無しさん:2014/07/19(土) 00:02:23.24 ID:NaUJLQD3
- 近接へ110
射撃へ200
感知へ200
【1D100:49】
- 1219 :隔壁内の名無しさん:2014/07/19(土) 00:03:24.70 ID:ziaPCB2l
- 【1D100:18】
>>1218
- 1220 :龍の字 ◆fyACsojwPo :2014/07/19(土) 01:50:33.01 ID:l7pBbB+b
- rー ── } : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :`丶、
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. /: : : : : : !: : /: : : | \´:  ̄`ヽ、: : : :丶 : │ : : : : : : ',
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/: : : : : :./:/: :.:|: :∧: : : l __.\: ヽ : : : : : : : : \:.:.: : : : :.|
. /: : : / : : : V: : : :レ'-ヘ: : :.', ィ灯テ外ミ: : : : : : : : : : \: : : : l
/: :./!: : : : : |: : : :小Y心\:.ヽ {iー'::::::jヾ: : : : : : ::\ : :ヽー :l
|/ │: : : :/|:.: :.:.{ハ Vi::ハ \| Vヘ::::イ:}ハ: \: : : : }\: ',: :l
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ヽ: : l ヽ: :.l人: :', ´ ノ , \ ''' / / ∨ ∨:.l: : : : : |
\{ \リ:.:`弋 。 ` ー一 ' / '´: : :∠,:│: : : :│
/: : :.:/フ> __ イ: : : : : :/..:.: 八 : : : │
/:./^}/ / { { : : ∠: : :/  ̄ ̄\ ̄ \: :ヽ : : |
_,, -='´_/ ´ 二) ヽ: : /: :./ \//∧: : \|
´ `>: :/(7 、`) /: : : / ∨/∧: : : l\
/ : : ///\ xヘ \ /.: : : ; イ V//,|: : : :\:\
ヽ:////// >く )Yー’{/|: /V |//,|: : : : : :\:ヽ
┌ ┐
高良みゆき 状態:正常 位置:パーティ アイテム:なし
体力:10/10//10 着衣:10/10 精神力10/10//10
Pw:UZI/SMG・50/50/500 ダメージ:3+1d5(1d6) 発射単位:10・F回
Sw:MW・MOZOU刀 ダメージ:12
特性:知識者/「調べ物」の際、良修正。戦闘フィールド健在時、敵の情報を得やすくなる
弱点:低視力/遠方への攻撃時に攻撃値の固定値−2(最低0)遠方への攻撃時には()内の攻撃力を使用
近接:11+6=17(残EXP1) 射撃:26+7=33(残EXP2) 回避:20(残EXP1) 感知:34+8=42(残EXP2)
料理:10 医療:0 裁縫:10
KILLカウント・727 特殊KILLカウント・162 成長点3/1213
- 1221 :龍の字 ◆fyACsojwPo :2014/07/19(土) 01:54:56.24 ID:l7pBbB+b
- |: }
,: ヽ、,..............._ l/
_,. . . : : :´:,イ: : : : : : : : : : : :`'丶、
,. :´__, . :': : : : :{: : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ
/ ,イ:/: : ,: :,:.:.:.|: l: : : : :、: : : : : : : : : :ヽ: :ヽ
/:,.:': : :./:.:/: :ハ: !: : : : :|ヽ: : :、: : : : : : : ヘ: ',
,:': : /: : : /: :/: / }:.l: : : : :! 、: : :',: _,: :ヽ: : ∧:}
/: : イ: :.:.:./: : j: / ̄|: ト,: : : :| ーヽ: :∨: : ∧: : :V!
/:/ | : : イ: : :l:/___l: ', ',: :.:.| _\:l: : : : :.',: :l,:ヽ
,/ | : /:{: :.:,'{ T77T∨ ',: : | T777T }: : : :.}: :ト、:.}
l: : :/!: :ハ lハ_心 ヽ: ! {ハ_,.心 ト,: : : |、:.! リ
|: :/: {:/: ', 乂z)ソ ヾ 乂z)ソ .}:ハ: : :! },|ヽ
|: l∨レ': :{ ' |: :.ヽj´!: !\!
∨ |: :.:ゝ ー'ー' , ィ|: : :l/: ',:.|
|: : : : ≧- . _, ィ, - |: : :|: : :V!
',: : : :{ ノ / ,: : : ,ハ: : :,
ハ: : : !\ { _,:' /: : :/ l、: :、
/:ハ: : :|、 `ヽ Y ,.. -―/: :/:イ___ }: : :,
/:/ ヽ:.| `ー 、У´-― /:イ:/ `}: : :ヽ
┌ ┐
泉こなた 状態:正常 位置:待機 感染率:0%
体力:10/10//10 着衣:10/10 精神力10/10//10
Pw:MX8/AR・30/30/300 ダメージ:5+2d4-1 発射単位:5・F回
Pp:GL/GL・1/1//30 ダメージ:15・ALL10 発射単位:1・1回
Sw:USP/HG・15/15//500 ダメージ:3+1d2 発射単位:5・F回
特性:ラッキー/アイテム出現率上昇・レアリティ上昇率アップ
弱点:ロリ/男性型の敵が5%の確率で攻撃優先度・最高にする
スキル:ハンドガン精度UP/1LV/ダイス目を減らす代わりに固定値を上昇させる
近接:0 射撃:33+3=36(残EXP3) 回避:12(残EXP1) 感知:20+4=24(残EXP1)
料理:15 医療:0 裁縫:5
KILLカウント・680 特殊KILLカウント・123 成長点389/1049
∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽
.成長点を振り分けてください。↓2 までのダイスロール安価で内容を採用します
- 1222 :隔壁内の名無しさん:2014/07/19(土) 02:00:15.58 ID:mbN5D2gP
- 射撃 180
感知 180
【1D100:22】
- 1223 :隔壁内の名無しさん:2014/07/19(土) 04:29:37.19 ID:ziaPCB2l
- 感知 160
回避 200
【1D100:16】
- 1224 :龍の字 ◆fyACsojwPo :2014/07/19(土) 07:21:33.31 ID:l7pBbB+b
- |: }
,: ヽ、,..............._ l/
_,. . . : : :´:,イ: : : : : : : : : : : :`'丶、
,. :´__, . :': : : : :{: : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ
/ ,イ:/: : ,: :,:.:.:.|: l: : : : :、: : : : : : : : : :ヽ: :ヽ
/:,.:': : :./:.:/: :ハ: !: : : : :|ヽ: : :、: : : : : : : ヘ: ',
,:': : /: : : /: :/: / }:.l: : : : :! 、: : :',: _,: :ヽ: : ∧:}
/: : イ: :.:.:./: : j: / ̄|: ト,: : : :| ーヽ: :∨: : ∧: : :V!
/:/ | : : イ: : :l:/___l: ', ',: :.:.| _\:l: : : : :.',: :l,:ヽ
,/ | : /:{: :.:,'{ T77T∨ ',: : | T777T }: : : :.}: :ト、:.}
l: : :/!: :ハ lハ_心 ヽ: ! {ハ_,.心 ト,: : : |、:.! リ
|: :/: {:/: ', 乂z)ソ ヾ 乂z)ソ .}:ハ: : :! },|ヽ
|: l∨レ': :{ ' |: :.ヽj´!: !\!
∨ |: :.:ゝ ー'ー' , ィ|: : :l/: ',:.|
|: : : : ≧- . _, ィ, - |: : :|: : :V!
',: : : :{ ノ / ,: : : ,ハ: : :,
ハ: : : !\ { _,:' /: : :/ l、: :、
/:ハ: : :|、 `ヽ Y ,.. -―/: :/:イ___ }: : :,
/:/ ヽ:.| `ー 、У´-― /:イ:/ `}: : :ヽ
┌ ┐
泉こなた 状態:正常 位置:待機 感染率:0%
体力:10/10//10 着衣:10/10 精神力10/10//10
Pw:MX8/AR・30/30/300 ダメージ:5+2d4-1 発射単位:5・F回
Pp:GL/GL・1/1//30 ダメージ:15・ALL10 発射単位:1・1回
Sw:USP/HG・15/15//500 ダメージ:3+1d2 発射単位:5・F回
特性:ラッキー/アイテム出現率上昇・レアリティ上昇率アップ
弱点:ロリ/男性型の敵が5%の確率で攻撃優先度・最高にする
スキル:ハンドガン精度UP/1LV/ダイス目を減らす代わりに固定値を上昇させる
近接:0 射撃:33+8=41 回避:12(残EXP1) 感知:20+10=30(残EXP1)
料理:15 医療:0 裁縫:5
KILLカウント・680 特殊KILLカウント・123 成長点29/1049
- 1225 :龍の字 ◆fyACsojwPo :2014/07/19(土) 07:27:24.50 ID:l7pBbB+b
- ャ-─-:.、マ::ヽ. |ヽ
ャ───≧:::::::::::ヽマ:::ム}:::ム
__ゝ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/__
,.:<::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::>:.、
 ̄>::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::< ̄
/::::::::|:::|¨:::::::::::::::::::::::::::::::::::¨|:::|:::::::::::\
/:::::::::::::|:::|::::::;.へ::::::::::::::;.へ::::::|:::|::::::::::::::::\
 ̄/:::::::::::|:::|:フ¨¨弋:::::::::7¨¨弋::|:::|::::::::::::::ム¨
レ゙l::::::;|:::|゙灯オ.T V::ル゙.Tオ灯|:::|、:::::::::ト、}
レi:{l|:::|. 弋zソ .∨ .弋zソ |:::| l}:iハノ
|`|:::|、'''' ., ''''/|:::|'゙::|
. マ|:::l∧ _ ./:::|:::|::/
ト、 .||::::|::::\ /::::::|:::|| ,イ
{:::ヽ、ノ:|:::|:::::::::::|> - <|::::::::::|:::|:ゝ、_ノ:::}
ゝ:::::::::::|:::|::::::::;/--ァ-ャ--V:::::::|:::|:::::::::::::ノ
冫::::::::|:::l-./ |ヽ,.<:::::::>,ノ|ヽ、.|:::|:::::::::::ヽ
/::::::,ィ'∨ / | |::::| | V∨`ヽ:::::::ハ
/:::::::{ / / | |:: | | V .ヽ }::::::::ハ
┌やんねぇ香 ┐
じゃあ、チーム分けしましょうか。今のところ休ませるのって精神の回復か
耐性もちの感染度回復しかないし…
┌ ┐
やんねぇ香 ルリ 水銀燈 蒼星石 みゆき こなた
かがみ つかさ 黒子 響 黒雪姫
以上の11人が戦闘可能です(回復かどうかは別です)
本隊・分隊・休息のメンバーを分けてください。精神の回復は休息でしか出来ません
∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽
次の行動を選んでください↓2 までのダイスロール安価で内容を採用します
- 1226 :隔壁内の名無しさん:2014/07/19(土) 08:15:25.45 ID:ziaPCB2l
- 本隊:やんねぇ香 蒼星石 水銀燈 響 黒子
分隊:ルリ みゆき こなた かがみ つかさ
休息:黒雪姫
新メンバーと旧メンバーをばらばらにしてみた
問題は本隊の誰にSRを持たせるかだけれど
響が1ダウンしても問題ないから持たせてみる?
【1D100:62】
- 1227 :隔壁内の名無しさん:2014/07/19(土) 08:22:36.24 ID:uxWaj3q+
- 本隊 やんねぇ香、ルリ、銀、みゆき、つかさ、響
分隊 蒼、こなた、かがみ、黒子、黒雪姫
【1D100:92】
ネスト攻略と警察署に再アタック考えて組んでみた
正直黒雪姫が不安だが、警察署はすぐ回復するし今は少し無理してもらう
- 1228 :隔壁内の名無しさん:2014/07/19(土) 08:35:52.13 ID:ziaPCB2l
- 黒雪姫とかがみを一緒に入れるのはちょっと不安要素が
黒雪姫の精神ダメージがかがみの弱点とコンボで不味い事にならないかな
- 1229 :隔壁内の名無しさん:2014/07/19(土) 08:41:58.44 ID:uxWaj3q+
- かがみの特性は不意打ちを防ぎやすいから結果的に精神ダメージくらう機会は減りそうだが
やってみないことにはどれくらいダメージくらうかわからんからなあ
- 1230 :隔壁内の名無しさん:2014/07/19(土) 08:50:50.42 ID:ziaPCB2l
- そうだね、不味そうなら撤退すればいいし試していこう
- 1231 :隔壁内の名無しさん:2014/07/19(土) 10:03:12.44 ID:uxWaj3q+
- 武器の配分はどうしようかね
コルトはやんねぇ香、近接数値の補正で+1されるなら
みゆきの刀は黒雪姫に渡しておくといいと思うが
- 1232 :隔壁内の名無しさん:2014/07/19(土) 10:21:31.79 ID:NaUJLQD3
- ネスト攻略は電気街かなあ、説明に分隊との連絡について書かれてたし
装備の分配だけど主力への装備を優先
やんねえ香:USP→コルト
みゆき:UZI→M4 MOZOU刀→ブレード
つかさ:UZI→M4
響:UZI→M4
かがみ:UZI→M4
黒雪姫:P90 MOZOU刀
P90持たせたのは今の所5.7mm使うのがP90しかない為 弾数消費バランス考えると使った方が良いかなと
主力へM4持たせて火力の固定値上げる感じで
- 1233 :隔壁内の名無しさん:2014/07/19(土) 10:25:10.53 ID:ziaPCB2l
- スナイパー役かタンク(敵ひきつけ役)にトンファー持たせたいけれどどうかな?
銃に関しては意義なし
- 1234 :隔壁内の名無しさん:2014/07/19(土) 10:31:34.34 ID:NaUJLQD3
- フルで撃ちまくるとすぐ撃ち切る水銀燈には今まで通りUSPの方が良いかなって思うんで
交換するとしたらルリで、システム的にすぐ撃ち切らないので
ルリ:USP→トンファー
- 1235 :隔壁内の名無しさん:2014/07/19(土) 10:54:02.50 ID:uxWaj3q+
- トンファーの軽減は使用時効果だとあまり意味ないから確認した方がいいと思うぞ
あとレミントンもあるな、あれは総火力こそ低いがジョッキーや肉系以外なら肉壁無視して確実に倒すからあると便利
- 1236 :隔壁内の名無しさん:2014/07/19(土) 11:07:43.46 ID:NaUJLQD3
- レミントンは持たせる人誰にするかって問題が
メインメンバーはまた大量の敵と戦うだろうから火力欲しいので ルリいないんなら響に持たせてたかもだけど
サブメンバーは
蒼:接近戦
こなた:既に武器持ってる&特性で狙われやすいので厳しい
かがみ:特性とアンチシナジー
黒子:候補 特性の解釈次第(投擲が撃ち切った後の戦闘継続用なら不向き 節約用なら向いてる)
黒雪姫:弱点を考えると回避難しくなるのは厳しい
と厳しい評価してるので
- 1237 :龍の字 ◆fyACsojwPo :2014/07/19(土) 22:26:13.28 ID:l7pBbB+b
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ただいまー。う〜…どうも最近遅くなるなぁ…
一回質問コーナーやったほうがいいかな?出てる情報のみだけど相違があって後でもめるのも問題だし
23:30まで受け付けるデス
- 1238 :龍の字 ◆fyACsojwPo :2014/07/19(土) 22:28:45.20 ID:l7pBbB+b
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ただいまー。う〜…どうも最近遅くなるなぁ…
一回質問コーナーやったほうがいいかな?出てる情報のみだけど相違があって後でもめるのも問題だし
23:30まで受け付けるデス
- 1239 :隔壁内の名無しさん:2014/07/19(土) 22:37:23.06 ID:uxWaj3q+
- 質問
・トンファーのダメージ軽減はトンファー使用時のみか
・各種特性は分隊でも加味されるか
・射撃や近接値の上昇による武器固定値上昇のルール
・レミントンもルリの使用しているSRのように使用時回避不可か
- 1240 :隔壁内の名無しさん:2014/07/19(土) 22:37:25.22 ID:NaUJLQD3
- はーい
トンファー のダメージ軽減効果ってどんな状況で発動しますか?
- 1241 :龍の字 ◆fyACsojwPo :2014/07/19(土) 23:09:25.24 ID:l7pBbB+b
- >>1239
トンファーの軽減効果:基本的に使用時のみです。未知のスキルがあれば未使用時でも抜いて軽減する事はありますが、確実な手では無いです
分隊所属時の特性の影響:あります。ただ、判定の仕方が違ってくるのでメインの時とは発動条件や効果が変わってくる場合もあります
ダメージ関係は危険を避けられる確率に影響する…といった感じで
武器固定値の変化:これは「情報」になるので安価で…と言いたい所ですが大体は予測がつくと思いますので
20毎に変化が発生します。射撃の場合、「精度の上昇」としてダイス目が減る代わりに固定値が増えます
近接の場合、単純に固定値が上昇します
レミントンも回避不可効果あり?:ありマス。レミントンで攻撃したターンは回避できません
- 1242 :隔壁内の名無しさん:2014/07/19(土) 23:28:22.76 ID:uxWaj3q+
- 質問
・こなたの特性は分隊時のリソース回収でも発揮されるか
・こなたが見つけた???は結局どうなったのか
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