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【R-18】シェルターの生贄 その2【エレキリン】

1 :兵/衛 ◆Ta4jIRst8k :2014/04/13(日) 02:43:01.11 ID:4gs1WcZs

     |:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/    ,  /   ヽ - 、 \
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       |_/  [二| | l /___\ |∨: :_,.ム斗七  |  ト ハ
       |_,イ      | |  イて:汽、 |l ∨: :!,ィ=ミ、: |: : : : :;_/ l|         《エレキリン》こそ至高にして最強!
       {__/ ̄ |: :|: :从必zソ   リ ∨:|て刈: Y: :,:|: /| | |
        |    八: !: : 圦      ' Yゞ-゚'|: /:/:.l/イ| | |         絶対に譲りません!
           :      ,:|: : :{      , --、 リ   /イ:/: /l_ | | |
           |     、: : ∧   /   }    /イ::/: |:Y | |
           |     ∧ : : }、  乂__,ノ     .イj:/: : |:._〉 | |
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           :.    } r, ∧:.|:.:.:.:、 ` ¨  ∧、  /イ: : イ  j/ 八
         ,   /// |:::Y|:.:.:∧   /、/:.\ ,: : :/| / j:/
          .   /〈/ /!_/リ ,:.:.:.:.:}  , -/:.:.:.:.∧{: :/}/  /
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          { / /〉/  :   /介ヽ ̄ \:.:/:./ /   }_\
          ∨ ///  :.  {/| |、ノ  :    ̄//   Y/介ヽ
            { 〈//        |_|」  :l   //   |{/l||、ノ
          \/     l    |!   ;  //    ∨}/ |
           }         l   ,:  //       }/  :
           |     l       / /イ       |   }



・喧嘩しない
・キャラ安価の際は出典も
・連投は空気を読んで
・ここでやる作品は途中で放置されても文句言っちゃ駄目

9519 :隔壁内の名無しさん:2015/09/04(金) 20:23:13.33 ID:vtPHAu6h
ポケモンはコストとかとくにないやん?
あれって命中とかでバランス取りしてるからそういう調整もありだろうね

9520 : ◆Ta4jIRst8k :2015/09/04(金) 20:33:30.51 ID:lmE8THaQ
ポケモンチックにしたからこの調整だけど
もっとオリジナルチックにしても良いね

例えばペルソナ付け替えみたいな感じで集団戦チックにするとか

オンラインゲーム題材の場合どう集団戦チックにするのかが重要である、まる

9521 :隔壁内の名無しさん:2015/09/04(金) 20:39:00.03 ID:vtPHAu6h
モンハンぽくもできるよな部位破壊とかの要素いれて

9522 : ◆Ta4jIRst8k :2015/09/04(金) 20:40:33.16 ID:lmE8THaQ
部位破壊はぽけもんなら楽よ
部位を相手パにすればいい

9523 :隔壁内の名無しさん:2015/09/04(金) 20:41:44.15 ID:Q3PC6j+f
部位破壊(パンツ)

9524 : ◆Ta4jIRst8k :2015/09/04(金) 20:42:32.45 ID:lmE8THaQ
精子脳待ったなし

9525 :隔壁内の名無しさん:2015/09/04(金) 20:50:26.29 ID:vtPHAu6h
ポケモンムスハンタードライファイターズ

9526 :兵/衛 ◆Ta4jIRst8k :2015/09/04(金) 23:23:13.39 ID:lmE8THaQ
さてさて

戦闘システムは大体構想が出来たとして
世界観だなー

VRMMOが第一候補といえば候補だけど、
SAOつーか
【突然死の脅威にさらされるものの、その状況の打破条件が明確なもの】
って他なんぞあるかい

9527 :隔壁内の名無しさん:2015/09/04(金) 23:32:00.07 ID:4niIfvo+
ごじら

9528 :隔壁内の名無しさん:2015/09/04(金) 23:33:33.40 ID:4niIfvo+
パンデミック

9529 :隔壁内の名無しさん:2015/09/04(金) 23:34:37.95 ID:vtPHAu6h
バトロワ

9530 :兵/衛 ◆Ta4jIRst8k :2015/09/04(金) 23:35:47.06 ID:lmE8THaQ
SAOつーかVRMMOを選んだ理由だけども

・SAOのネームバリューが大きいため客寄せ容易
・突然日常(オンラインゲーム)が非日常(デスゲーム)へと変化
・非日常でも日常を謳歌することが可能
・クリア条件(100層到達)が明確
・集団戦の要素がある
・主人公等一部の人間が特殊能力を持てる
・全ての人間が平等に特殊能力を持てる

9531 :兵/衛 ◆Ta4jIRst8k :2015/09/04(金) 23:36:35.24 ID:lmE8THaQ
あとは

・作中時間経過がクリアまでに1年以上の期間を要する

もほしいか

9532 :隔壁内の名無しさん:2015/09/04(金) 23:41:11.38 ID:vtPHAu6h
モンハンでもちょっと要素追加すればいけそうやな
目的を最初に設定すりゃいいし

9533 :兵/衛 ◆Ta4jIRst8k :2015/09/04(金) 23:41:54.86 ID:lmE8THaQ
んで、なんでSAOが候補から本決定になってないかっつーと

ファンタジーチックだけど元が現代なのでリアルチックの思考になりがちというとこ
出来れば最初からファンタジーなものがいいんだけどね


まあ些細な問題と言えば些細なんだが

9534 :隔壁内の名無しさん:2015/09/04(金) 23:43:37.44 ID:4niIfvo+
モンハンスレはけっこうあるからな
SAOはどうかはあまり知らないが

9535 :兵/衛 ◆Ta4jIRst8k :2015/09/04(金) 23:44:42.47 ID:lmE8THaQ
モンハンスレは結構あるけど完結したとこは知らない(真顔)
とくに安価だと余計に

9536 :兵/衛 ◆Ta4jIRst8k :2015/09/04(金) 23:46:36.78 ID:lmE8THaQ
モンハンのきびいとこは

・日常(狩り)で非日常……?
という風に突然死の危険に陥るって部分が難しいかな

9537 :隔壁内の名無しさん:2015/09/04(金) 23:46:42.73 ID:4niIfvo+
完結しているのあるよ
しかもかなりの人気スレだった

9538 :兵/衛 ◆Ta4jIRst8k :2015/09/04(金) 23:48:10.73 ID:lmE8THaQ
安価で完結してるのあるんだ
それは知らんかった

9539 :兵/衛 ◆Ta4jIRst8k :2015/09/04(金) 23:49:44.96 ID:lmE8THaQ
まあ別にこの要素省いてもいいんだ
ヒロインが怯えてるから云々でヒロイン要素の強調が際立つなーと思っただけだし

あとはモンハンは武器と防具の問題やな
割とここの処理が面倒そうだ

9540 :隔壁内の名無しさん:2015/09/04(金) 23:51:16.74 ID:4niIfvo+
スレ建てはいつごろになりそう?

9541 :兵/衛 ◆Ta4jIRst8k :2015/09/04(金) 23:52:33.93 ID:lmE8THaQ
検索した、出てきた
知ってるスレだった
あれ完結してたんだな、途中で住民の空気に耐えられんで見るの辞めたから知らんかったわ

9542 :隔壁内の名無しさん:2015/09/04(金) 23:53:55.29 ID:wnkWDVdF
モンハンか
モンハン自衛隊を見てる途中だなあ・・・

9543 :兵/衛 ◆Ta4jIRst8k :2015/09/04(金) 23:54:16.84 ID:lmE8THaQ
スレ建て?

世界観決定 今日か明日には
システム決定 遅くても2週間
ストーリー決定 1週間

の3要素が終わるまでだから10月かそこら

9544 :兵/衛 ◆Ta4jIRst8k :2015/09/04(金) 23:55:34.67 ID:lmE8THaQ
SAOとモンハンの2択かな
他に出ないっぽいし


さて、ちょっと考えてみようかな

9545 :隔壁内の名無しさん:2015/09/04(金) 23:59:45.23 ID:4niIfvo+
がんば

9546 :隔壁内の名無しさん:2015/09/05(土) 00:01:26.69 ID:NvVdeUKl
スターオーシャンとかどうだろうと思ったけどもう遅かったかw

9547 :兵/衛 ◆Ta4jIRst8k :2015/09/05(土) 00:02:27.77 ID:ZNhseNAM
スタオーは2しかやってない(しかもネーデ行った辺りで飽きた)

スタオーは3かそこらがなんか凄く台無しらしいね
うん

9548 :隔壁内の名無しさん:2015/09/05(土) 00:08:30.71 ID:BozkeEyQ
がんばってちょ

9549 :兵/衛 ◆Ta4jIRst8k :2015/09/05(土) 00:08:39.92 ID:ZNhseNAM
…うん、SAOでいくわ

マッハでシステム作る

9550 :兵/衛 ◆Ta4jIRst8k :2015/09/05(土) 00:09:06.58 ID:ZNhseNAM
つーてもSAOっぽい何か別のゲームだ
決してSAOではない事にご注意願いたい

9551 :隔壁内の名無しさん:2015/09/05(土) 00:18:39.81 ID:NvVdeUKl
でぇじょうぶだ
俺はSAO見てないから気にしないぜ

9552 :隔壁内の名無しさん:2015/09/05(土) 00:22:03.25 ID:5Q4gw7WB
そのくらいの方が色々と良いと思うわ
参考にした程度のオリジナルとして好きに出来るし、原作と違うとか言われてもアレだし

9553 :兵/衛 ◆Ta4jIRst8k :2015/09/05(土) 00:27:55.70 ID:ZNhseNAM
問題はまあSAOもなんだけど
武器と防具よねー

これの設定がいっちばんむずい気がする

9554 :隔壁内の名無しさん:2015/09/05(土) 00:32:48.02 ID:EKhg0ruQ
技とかは武器依存にしてしまってもいいかもね
基本の技はプレイヤー依存だけど、一定以上の強さの技は武器に依存する、みたいな

9555 :兵/衛 ◆Ta4jIRst8k :2015/09/05(土) 00:34:38.23 ID:ZNhseNAM
あーいや

例えばだが武器や防具のリスト設定
それに素材集めとか

リスト設定は単に私がきつすぎる
素材集めは1回ならともかく何回もやってたら飽きるという問題点

9556 :隔壁内の名無しさん:2015/09/05(土) 00:39:51.50 ID:NvVdeUKl
なあに武器なんて原作か他ゲーからぱk・・・オマージュすれば良いんや

9557 :隔壁内の名無しさん:2015/09/05(土) 00:44:06.56 ID:EKhg0ruQ
武器は序盤でモンスから強いのをドロップしちゃえばいいんじゃないかしら
鍛造より強い武器だから素材集める必要がない、でもヒロインの素材集めを手伝うくらいならできる、みたいな

リストはガンバとしか言いようがないけど

9558 :兵/衛 ◆Ta4jIRst8k :2015/09/05(土) 00:46:01.10 ID:ZNhseNAM
うーん
いやそうだな

主人公だけ操作で主人公の武器変動を考えなければ
最初から設定しておけば1種類の武器のリストだけ作成でいいのか


楽じゃん

9559 :隔壁内の名無しさん:2015/09/05(土) 00:52:21.66 ID:EKhg0ruQ
プラスもう一本サブ、くらいは欲しくなってくるかもしれないけどね
あと、技が武器依存の場合は武器一本では戦えないから、技はプレイヤー依存ってことになるけど、

これってよっぽどジョブ(武器)を多様化するか、同じようなスキル構成のキャラが増えるかのどっちかになるから、そこも考えなきゃだよね

9560 :隔壁内の名無しさん:2015/09/05(土) 00:53:07.12 ID:EKhg0ruQ
(いや、スキポで技を覚える形式ならそうでもないわ)

9561 :兵/衛 ◆Ta4jIRst8k :2015/09/05(土) 00:56:16.19 ID:ZNhseNAM
技もスキル化すると同じ武器持ちはスキルが似る
まあこれは仕方ないことかもしれないが
主人公操作で基本決闘なんてしない限りはその点が目立つことはあまりないのかな

一応戦闘スキルと非戦闘スキル両方両立させて
どっちに振るかは任せる形にすれば早々な戦闘面での強化もない

9562 :兵/衛 ◆Ta4jIRst8k :2015/09/05(土) 00:57:12.92 ID:ZNhseNAM
となると武器はもうちょい種類増やしたがいいかもしれんな
今想定で全9種だが少ない気がす

9563 :隔壁内の名無しさん:2015/09/05(土) 01:07:36.78 ID:EKhg0ruQ
多すぎると覚えることが増えるからね〜。  九種でいいと思うよ

代わりにスキルをたくさんにして、その中からいくつか選んで経験値を振っていくタイプとかどうでしょ?
これならちょいちょい差別化は図れそう

9564 :兵/衛 ◆Ta4jIRst8k :2015/09/05(土) 01:13:10.14 ID:ZNhseNAM
攻撃スキル→ 技
状態スキル→ 『気合い』的なもの
非戦闘スキル→ 料理

こんぐらい分けてカンスト教を目指してもらおう(提案)

9565 :隔壁内の名無しさん:2015/09/05(土) 01:16:14.30 ID:EKhg0ruQ
料理スキルマスターしてラグーラビットでシチュー作らないと(使命感)

9566 :兵/衛 ◆Ta4jIRst8k :2015/09/05(土) 01:17:31.45 ID:ZNhseNAM
攻撃と状態スキルだけとっていくと
女性にモテないという謎仕様を作ろう()

9567 :兵/衛 ◆Ta4jIRst8k :2015/09/05(土) 03:35:37.24 ID:ZNhseNAM
今から寝るのだが皆に宿題
↓みたいな感じの分類で当てはまりそうなのを適当に出しといて
→は、↑のをマスターしてないと覚えられないって意味だ


日常系【MAX5】

料理
掃除
運転
釣り
記述
読解
情報収集
歌唱
演奏
踊り

特殊日常系【MAX5】
製作
→鍛冶
→調合
→偽造
追跡
解錠
盗聴
調教

9568 :兵/衛 ◆Ta4jIRst8k :2015/09/05(土) 03:37:10.33 ID:ZNhseNAM
それとやっぱ、主人公操作だけだと味気ない感じ半端ないので
パーティ操作でいきます
武器や防具はもう知らん、割と適当にフレーバーする()

9569 :隔壁内の名無しさん:2015/09/05(土) 05:05:40.56 ID:5Q4gw7WB
主人公以外は操作できるけどステは弄れないでいいんじゃないかな

9570 :隔壁内の名無しさん:2015/09/05(土) 15:40:14.26 ID:hogX/t/3
PT全体で一個の戦闘キャラにすればいいんじゃないの
仲間入れ換えで使える技を切り替える感じで

9571 : ◆Ta4jIRst8k :2015/09/05(土) 16:33:51.52 ID:ZNhseNAM
そっちの問題は解決している!
そんなことより上だ!スキルツリーだ!

9572 :兵/衛 ◆Ta4jIRst8k :2015/09/05(土) 22:26:01.70 ID:ZNhseNAM
なにもなしかよぉ!


しかしどうだろう
こんだけあれば十分だろうか
もっといるだろうか、うーむ

9573 :隔壁内の名無しさん:2015/09/05(土) 22:30:11.89 ID:BozkeEyQ
スキルツリーって日常系のが欲しいのか戦闘系か

9574 :隔壁内の名無しさん:2015/09/05(土) 22:30:18.23 ID:BursW1iz
日常系
採取
→釣り
→採掘
→作物

9575 :兵/衛 ◆Ta4jIRst8k :2015/09/05(土) 22:31:51.99 ID:ZNhseNAM
↑の分類から派生させられる感じで

9576 :隔壁内の名無しさん:2015/09/05(土) 22:34:58.93 ID:BozkeEyQ
料理

制作
→調合

複合系とかどうでしょ?

9577 :兵/衛 ◆Ta4jIRst8k :2015/09/05(土) 22:36:37.54 ID:ZNhseNAM
複合系なー
複合とると

料理カンスト
製作カンスト
の2要素で調合を取れるってなるから
スキルポイント管理が難しくなるかなあと

9578 :兵/衛 ◆Ta4jIRst8k :2015/09/05(土) 22:37:07.52 ID:ZNhseNAM
あとはキャラ付けが容易かなと
料理キャラと調合キャラと分ける方がキャラ付け楽やし

9579 :隔壁内の名無しさん:2015/09/05(土) 22:37:31.14 ID:tPBmTcsZ
釣りから魚漁とか
採掘から発掘とか
作物から畜産とかでいいのかな

9580 :兵/衛 ◆Ta4jIRst8k :2015/09/05(土) 22:38:16.10 ID:ZNhseNAM
だけん、スキルの絶対量を増やすかどうかなんよ
でもあんまり増やしすぎても?って感じもするしびみょい

9581 :兵/衛 ◆Ta4jIRst8k :2015/09/05(土) 22:39:13.61 ID:ZNhseNAM
>>9579
あー、うん
そういうのを求めてた

9582 :隔壁内の名無しさん:2015/09/05(土) 22:40:17.64 ID:NvVdeUKl
鍛冶からの発展で発明とか

9583 :隔壁内の名無しさん:2015/09/05(土) 22:42:41.65 ID:BozkeEyQ
掃除
→消毒
運転
→走行戦闘

9584 :兵/衛 ◆Ta4jIRst8k :2015/09/05(土) 22:44:35.29 ID:ZNhseNAM
実はだが

日常系と特殊日常系の設定終わったら
もうシステムの設定があらかた終わる


多分そのシルバーウィーク、から出来る、かも…

9585 :隔壁内の名無しさん:2015/09/05(土) 22:45:48.23 ID:tPBmTcsZ
知識スキルはいっそのこと学校の科目で
理科から物理学とか化学 科学とか
国語から古代語 外国語
算数から数学とかもいけそう

9586 :隔壁内の名無しさん:2015/09/05(土) 22:46:47.25 ID:BozkeEyQ
初動がうまくいくといいね
明確な目的があるなら勢いで始めやすいし

9587 :兵/衛 ◆Ta4jIRst8k :2015/09/05(土) 22:47:24.49 ID:ZNhseNAM
そこまでするとあれだ

もうSAOじゃなくて異世界転生か異世界に連れてこられました、異世界に生まれました
ってやったが良い気がす

9588 :兵/衛 ◆Ta4jIRst8k :2015/09/05(土) 22:48:33.31 ID:ZNhseNAM
SAOつーかSAOもどきのスキルは
あくまで基礎的知識はあり、行動の達成にスキルが必要ってやつやからね

9589 :隔壁内の名無しさん:2015/09/05(土) 22:48:49.62 ID:tPBmTcsZ
あー 異世界転生とかで頭にステータス画面とかスキルポイントが浮かぶ系?

9590 :兵/衛 ◆Ta4jIRst8k :2015/09/05(土) 22:52:33.98 ID:ZNhseNAM
多分そんなん?

やれること多くしてエンド条件を多岐にするなら異世界転生もののがいいだろう
エンド条件を明確に一つにしてその目標に向かって頑張らせるならSAOもどきがいいだろう

うむ

9591 :兵/衛 ◆Ta4jIRst8k :2015/09/05(土) 23:00:04.32 ID:ZNhseNAM
私のやりたいことはどっちでも満たせるからあとは客寄せどっちがしやすいかだよね(身も蓋もない)

9592 :隔壁内の名無しさん:2015/09/05(土) 23:03:58.88 ID:1nFiWB2M
「SAO好き」が来るか「オリジナル好き」が来るかで客層とスレの雰囲気や流れが変わるし
人数も大事だけどそこら辺も判断基準にした方が良いとオモ

9593 :隔壁内の名無しさん:2015/09/07(月) 01:31:46.94 ID:ukZt3OFj
日常系【MAX5】

暗視
効率化 (スタミナが減りにくい、的な?)
告白
書き取り

特殊日常系【MAX5】

直感
隠密



9594 :隔壁内の名無しさん:2015/09/25(金) 00:14:52.41 ID:ztU8mHlm
シルバーウィーク間はむりだったか

9595 : ◆Ta4jIRst8k :2015/09/26(土) 02:13:00.63 ID:G/wEKwP1
すまない…

リアルが忙しかったり、飲み会行ったり、リアルが忙しかったり、ドラクエやってたり、リアルが忙しかったり、カラオケしたりしてなにも進んでないでござる…

年内には…うん(目そらし)

9596 :兵/衛 ◆Ta4jIRst8k :2015/10/03(土) 01:14:18.13 ID:pXKBOyWV
ふぅ…

年内とか言ってたけど一応色々と状況整理が済んだから作業再開出来そう

9597 :兵/衛 ◆Ta4jIRst8k :2015/10/03(土) 01:16:42.26 ID:pXKBOyWV
構想は暇な時に色々やってたんだけど

SAO風→異世界ファンタジー
スキルツリー→オミット

という感じに予定を変更

9598 :兵/衛 ◆Ta4jIRst8k :2015/10/03(土) 01:19:39.89 ID:pXKBOyWV
最重要のシステム面だけどここがまだいまいち
正直感覚が掴めないからベースを用意したらやりながら問題点を追及する形にしたがいいかもしんない

分かんない()

9599 :兵/衛 ◆Ta4jIRst8k :2015/10/03(土) 01:23:45.16 ID:pXKBOyWV
ストーリーはもう少しで完成かな
今日徹夜して大まかなストーリーと序盤だけは終わらせる予定

結論として何をするスレになるかというと
ポピュラーな魔王退治にしたいと思います
終わりとしてここまで明確なものはないでしょう、はい

9600 :兵/衛 ◆Ta4jIRst8k :2015/10/03(土) 01:28:24.61 ID:pXKBOyWV
システム次第だけど最短で今日の夜には始められるね
始められるけど、24時間投下or1000レス投下のどっちかはしたいから状況で判断する

というわけでここまで予定
まあ見てる人いるか分からないから書いた意味あるか知らないけどね!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

9601 :隔壁内の名無しさん:2015/10/03(土) 02:03:12.90 ID:fVl9NlRH
わかりやすい&王道って大事よ
特に意味のない思いつきの意味深なこと言って深読みさせて
住人に勝手に盛り上がらせておく手もあるけど明らかに初心者お断りになるしな

9602 :兵/衛 ◆Ta4jIRst8k :2015/10/03(土) 02:06:18.01 ID:pXKBOyWV
いたのか(素)

まああれよ
ゼスティリア並の王道ストーリーにするから期待しとくとよろし(最悪)

9603 :隔壁内の名無しさん:2015/10/03(土) 02:21:54.08 ID:fVl9NlRH
ファッキューロッゼ

9604 :兵/衛 ◆Ta4jIRst8k :2015/10/03(土) 02:30:08.69 ID:pXKBOyWV
とりあえずゼスティリアに見習ってヒロインの名前はアから始まるキャラにするZE☆

なお、ヒロインじゃなかった模様

9605 :隔壁内の名無しさん:2015/10/03(土) 03:38:30.31 ID:ZYKvJm5u
アナゴさんか

9606 :隔壁内の名無しさん:2015/10/03(土) 17:57:27.83 ID:M9oVlKa4
アゴなしゲンさんかもしれないぞ?

9607 :兵/衛 ◆Ta4jIRst8k :2015/10/03(土) 18:21:46.62 ID:pXKBOyWV

                             .....‐::…:‐..
                             ,..:::;;::::::=ァr::::;;::ヽ
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                        l:从   ,__,  /´
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                     _ 。s≦:/{    ̄ 八___
                     __く: : : : : :/´ \    /    >≠‐ 、
               . : ´: : :∧ : :/    ∧   .厶斗<´__      ヽ
          _, -v': : :/ : :/:ィ ニニ ヽ ―-- 、ィ´        丶   '.
    _ . .-x:´: : : : `ヽ : :{: _/   ―く    `ヽ /´          '.    }
   /: ̄:>…‐ -- ‐… ´       ク     }{          ′ 人
  厶斗 ´                   フ        ||         ::r;:  |   .イ
  {〈    ̄´       ... ≦: ̄:v: ̄: {         八            丿.:´: : : Y
  ` >   __  <: : : :入:丶: V : ∧      イ   `ニ=―  ―=彳/ : : : : : }
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                     v : ∨: :ハ  , ´  |  `ヽ   彡 {: : : : : : :イ
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                     /イ : : : :} | `¨¨¨´ } ゝ -- ′ /: : :/´: : : : : : : ヽ
                   乂:_:_: イ| |     |     |  /: : :厶-≠=ミ : :/
                    ノ:/i:i:i:i,ト _ ノ、    ノ イ、_:_:/     / y
                    /i:i:i:i:i:i:i,    ■□ ̄У  イi:i:i:/    / /
                 /i:i:i:i:i:〈i:i:i:i,   □■□ j /i:i:iィ/      ィ
                  /:i:i:i:i:i:i:i∧i:i:i,   ■□  //i:/:i/     /:i:|
                    /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∧i:i,  □■ //i:/i:i:/    ,:i:i:i:i:i/
                ,.:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:、i:∧:i, ■□ィ,/i:/i:iノ     /i:i:i:i:i/
                  /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\:i:i:i, □ x ―…‐'―   /i:i:i:/
              /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iー:i/‐〈 / ,       /i:i:i:〈
                /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:{:i:i:i:i:`〈_/ ノ^i:ー<i:i:i:i:i:i:〉
            /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:厂 V:i:i:i:i:i:i:7i:i\i:i:i:i:i:i:i:i:<!
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.

9608 :隔壁内の名無しさん:2015/10/03(土) 18:58:53.73 ID:ZYKvJm5u
阿部さんだったかー

9609 :兵/衛 ◆Ta4jIRst8k :2015/10/03(土) 19:00:13.92 ID:pXKBOyWV
最近やべえよ
投下したい欲はんぱねーよ
はよ投下してーよ

させろよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!(横暴)

9610 :隔壁内の名無しさん:2015/10/03(土) 19:03:10.50 ID:ZYKvJm5u
しろよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!(期待)

9611 :隔壁内の名無しさん:2015/10/03(土) 19:03:12.42 ID:7Y/TKoUr
ほいほい投下しちゃうんですねwww

9612 :兵/衛 ◆Ta4jIRst8k :2015/10/03(土) 19:25:17.73 ID:pXKBOyWV
くそ…!AA改変技術があればもっとスムーズにAAを改変できるものを!
そうすれば投下でき…できる…はず…?

9613 :兵/衛 ◆Ta4jIRst8k :2015/10/03(土) 19:26:04.83 ID:pXKBOyWV
とりあえず序盤100レス超ぐらい書き溜めしとけば大丈夫やろ(適当)

9614 :兵/衛 ◆Ta4jIRst8k :2015/10/03(土) 20:39:48.23 ID:pXKBOyWV
エロ…エロォ!

暫く投下しない内にエロAAが豊富になったキャラが大量にいるようで…
冒険→エロ→エロ→冒険→エロ→エロ→エロ→冒険ぐらいの割合で新スレはやりたいね!(無謀)

9615 :隔壁内の名無しさん:2015/10/03(土) 20:49:35.48 ID:9aaei2bb
ああ〜いいっすね〜

9616 :隔壁内の名無しさん:2015/10/04(日) 00:08:26.58 ID:5m6FS4bR
しかし24時間投下だと休日しか参加できんし、今日はやらんのかな

9617 :兵/衛 ◆Ta4jIRst8k :2015/10/04(日) 00:32:24.04 ID:a93aA/S8
今日?ねーよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


いや思った以上にAA改変だるすぎわろえない

9618 :兵/衛 ◆Ta4jIRst8k :2015/10/04(日) 00:34:14.97 ID:a93aA/S8
まあ来週の週末には間に合う…かな? 間に合わんならもう来年や!(飛びすぎ)



何でもいいけどエロだよ、エロ
エロだけ投下したいレベルだよ、酉変えてエロだけするエロスレ建てたいレベルだよ

9619 :隔壁内の名無しさん:2015/10/04(日) 00:35:13.69 ID:vt3mFfRg
兵/衛さんエロ過ぎです

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